39 ID:SwEOeiAw0 闘技重視なら雪童子、探索重視とその他汎用性なら玉藻、ぶっちゃけどっちも引けたら 嬉しい。 玉藻はスキルマで会心ダメ200以上あれば23章ワンパンできるらしいぞ。 989 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9267-dyBZ [27. 56]) 2017/09/27(水) 18:53:21. 20 ID:SwEOeiAw0 >>988 どっちか引けたらだった。誤字スマン >>986 玉藻は2って書いているのに行灯(被り)ってしてるからアプデ前に持ってる行灯の被りかと思って不思議だった お代わりする前にひいたときに行灯がでたのか 991 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f58f-afBr [122. 251. 193. 93]) 2017/09/27(水) 18:59:03. 67 ID:dYfufBYl0 >>990 アプデ前に1体行灯持ってた 午前中に玉藻出て初回の1回が終わったからかな たまも行灯たまもの順に引いたんやな 993 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1d5-GElS [180. 24. 161. 241]) 2017/09/27(水) 19:04:17. 33 ID:gR1DiO1u0 闘技やってないからガチャ回したいと全然思わないな ってか、ソシャゲのガチャ商法自体にいい加減嫌気が差したのもある 9800円出せばPS4で超クオリティで好きなだけ遊べるゲームがいくらでもあるのに どう考えてもガチャ3000円みたいなのは馬鹿過ぎるし 994 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1d5-GElS [180. 241]) 2017/09/27(水) 19:10:53. 77 ID:gR1DiO1u0 冷静に考えれば、iPhoneが買えるような金を たかがゲームに使うって馬鹿だもんな ソシャゲやる時はこれが買い切りのゲームだったとして いくらまでなら買うかって考えたらいい 3000円のアプリゲームをどれだけの人間が買うか考えればわかる そんなの誰も買わないんだよね ところがガチャには3000円どころか何万、何十万もつぎ込む ガチャソシャゲが情弱ビジネスって言われる所以だよ パチンコと違って低年齢層からでも課金できるしなあ… あとソシャゲはクレカ課金は絶対やめといたほうがいいぞ 妖刀ってゴミなの?なんで?

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雪語 - アプリゲーム 「陰陽師」/ Covered by loveちゃん【歌ってみた】 - YouTube

1 友達の友達の名無しさん 2018/06/16(土) 17:28:11. 47 ID:Es8DoPRJ0 823 友達の友達の名無しさん 2019/06/01(土) 22:33:24. 71 ID:bULZWOAq0 後半くじガチャで☆9も出始めたが、説明文が長かったし本当はこの辺のキャラも絵巻でさらに掘り下げたかったんじゃないだろうか… 鈴鹿御前への救済措置とか、普悲観音や文之助や晴在も絵巻やってから最後のストイベに繋げたそう 本来なら☆9で出すならストーリーに絡んできたっていいだろうに変なタイミングでリリースして全然絡んでこない重要キャラが出てきた辺りからああ、終了決まったのかなとは思ってた。 本当はそれぞれ主役となって動く話があっただろうになあ >>823 い、一応天綿暴走まで晴在は通しで活躍してたし 文之助は東京7デイズでも出番多めだったから…… 普悲観音は……うん………… Twitterのほうも完結か…… ランカー達は今どうしてるのだろうか CRにfatが居るよ 今は雪見とペアだね ひかるを追い出し、現在はサンダースを追い出そうとしてる >>828 ん? fatが雪見に心変わりした? だから邪魔なひかるを追い出した? 今は二人に邪魔な存在のサンダースを追い出そうとしている? ということか? 830 友達の友達の名無しさん 2019/06/15(土) 16:17:16. 23 ID:gx9KJneD0 >>814 生き甲斐と言うか人生の全てを失ったしゃちょの今後はどうなるのかな? 831 友達の友達の名無しさん 2019/06/16(日) 07:55:52. 66 ID:XvNdfsj00 >>830 生きがいってwww ゲームは義務感でやってたらしいぞ 今は全国旅行脚してるらしい しゃちょもfatもリア充満喫してるんだな リアルはヒキ豚だろ・・・ 現実から逃げるなよ しゃちょ リアルよりゲームか・・・ 835 友達の友達の名無しさん 2019/06/22(土) 02:04:40. 22 ID:cME9b4yU0 fatはともかくしゃちょにリア充はあり得ん そろそろ発狂してる頃だろ 837 友達の友達の名無しさん 2019/06/27(木) 17:50:47. 58 ID:ehwR/Cxp0 >>827 天下統一オンラインにランカーけっこういるよ ギルドごと移行してるのも幾つかある >>837 827じゃないがそこは知ってる 尻、きまぐれ、腹毛がギルドで移行してるね 尻は身内のランカーを集めてるね あのメンバーにfatが居ないのが不思議だったのだが雪見とデキてたんだなww >>838 fatと雪見はLINEで連絡し合う仲みたいだしガチなんじゃね?

233. 17. 253]) 2017/09/27(水) 17:35:05. 41 ID:VvLc5A/Cp すまん 魅妖つけた彼岸花と破勢つけた彼岸花一緒にだしたらどっちのダメもうけるの? >>964 見直したら防御無視+100って表記だからそうっぽいね 100%かと思ってびっくりしたわ そういえばヘイヨー、彼岸花補填ってどうなったの? ナーフされてないから補填もないだろ インフレどうのはおいといて雪童子には震えが止まらないんだが しばらく闘技勝てなくなるじゃん(´・ω・`) 交換券欲しいから早くへいよー修正きてくれ 今日のガチャは神ってたな。 140連で、SSR8 妖刀、妖刀、青行灯、酒呑童子、雪童子、玉、大天狗、荒川 青行灯以外はもってなかったので、嬉しすぎる おかわりして100連したら 行灯(被り)、玉藻×2で今日だけで玉藻3体目になった 嬉しいけど一目連ほしいです 979 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-b9Z7 [49. 104. 35. 9]) 2017/09/27(水) 18:13:59. 01 ID:1bZHzfSUd 悪いな30連で玉、雪、SR揃ったぜ 雪ん子、「僕が一緒にいる」って言いながら一緒にいて欲しいのは自分の方ってことかよ 雪兎に手が届かなくてしょんぼりするのいじらしいよ可愛いよぉ 君たちSSR出しすぎ 銭イベあるせいで札残さないといけない 982 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad67-qWuS [114. 19. 121. 104]) 2017/09/27(水) 18:32:59. 81 ID:SLWtP5rH0 いつか大天狗や花鳥みたいにピックアップくるかな… ピックアップなしじゃいくら引いても引ける気がしないわ でも欲しいんだよなー >>978 なんで被り出るの?? いくらガチャっても輝夜でないから 黒ダルマ使うことにした! SRはいずれかぶるからやっぱりSSRで。 彼岸花、行燈、課長、荒、荒川、一目連、妖刀、茨木 みんなならどれに黒ダルマ突っ込んでスキルマにします? 勿体無いかもだけどモチベ保つにはこれしか…… 雪童子と玉藻どっちのがええの? >>983 被りでないのは一体目だけだぞ 988 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9267-dyBZ [27. 81. 6. 56]) 2017/09/27(水) 18:52:20.

82 >>761 网易アカウントって共有できないの? 763 : 名無しですよ、名無し! :2021/07/11(日) 22:04:37. 19 >>762 同じアカウントでログインしてみたらチュートリアルとかプレイヤー名入れるところから始まった・・・ 764 : 名無しですよ、名無し! :2021/07/11(日) 22:28:40. 75 それじゃ別々なのかな?网易アカウントの仕様が全然わからん 765 : 名無しですよ、名無し! :2021/07/16(金) 14:44:22. 95 式神使用率、鬼女紅葉がNO. 1なんか…個人的にはウルトでやられると正直めっちゃむかつくのNO. 1なんだが…蛍草の時はたすかる 766 : 名無しですよ、名無し! :2021/07/16(金) 16:27:19. 68 紅葉買わなくてもずっと使えるのやめた方がいい 弱いやん 767 : 名無しですよ、名無し! :2021/07/17(土) 19:50:59. 68 たまに「ミニマップに刮目せよ」とか「我の装備が整うまで待て」みたいなこと言ってる人いるけど、あれどうやってやるの?SC用語の設定にはないよね 768 : 名無しですよ、名無し! :2021/07/17(土) 20:37:52. 78 >>767 集合、撤退とかやるびっくりマークタッチしてそのまま画面上スライドさせるといろいろ言えるよ 我の装備〜はSC用語にあるかと思ってた…わからん 769 : 名無しですよ、名無し! :2021/07/17(土) 20:38:42. 85 SCは戦闘準備で入れ替えられる 770 : 名無しですよ、名無し! :2021/07/17(土) 21:00:19. 56 蟹姫こいつ強すぎるだろ もうちょい弱くしてくんないかな 771 : 名無しですよ、名無し! :2021/07/18(日) 00:24:25. 77 かにー🦀かにー🦀来たわよ🦀 772 : 名無しですよ、名無し! :2021/07/18(日) 04:30:38. 53 蟹はバン枠使って確実にしとめなあかんで 773 : 名無しですよ、名無し! :2021/07/18(日) 16:39:52. 94 俺の味方に来る蟹姫はスカスカに痩せ細ったクソ雑魚ズワイガニなんですが… 774 : 名無しですよ、名無し! :2021/07/18(日) 17:20:11.

49 言うてフックショット追加されたくらいだよな 803 : 名無しですよ、名無し! :2021/08/01(日) 21:42:28. 73 鳳凰火はフックショット追加で楽しくなったけどリメイクされたとこで居場所無いから… 804 : 名無しですよ、名無し! :2021/08/02(月) 00:13:42. 69 フックで瞬を使わずに近付けるようになったの鳳凰火にとってはかなりでかいんだけどね… 805 : 名無しですよ、名無し! :2021/08/02(月) 00:43:47. 43 阿修羅強いのかどうかよくわかんねえな 806 : 名無しですよ、名無し! :2021/08/02(月) 01:11:39. 28 十六谷だっけ?オリジナルキャラはよー。 150 KB 新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50 ver 2014/07/20 D ★

■オーディエンス熱狂予告 歌背景専用予告。MCや観客レスポンスの文字色によって期待度が大きく変化する。 金に期待大! ■カットイン予告 三島カットインより歌姫カットインのほうが 期待大! ■歌姫来舞予告 SP発展時のド派手な演出で、巨大バルキリー役物が合体する。信頼度 75%以上!! モードについて ▼ 常夏!歌姫アタック ヘソ入賞時の3ラウンド大当り後に突入する8回転のST。 甘デジ版新搭載の演出が展開され、ここで大当りを引ければ85回の電サポモード突入濃厚。 ST1~4回転目の演出は「ビーチバレー対決!」。選択したヒロイン(シェリル or ランカ)が勝利すれば大当り濃厚となる。 シェリル選択時はアタックだとチャンス、カナリアがブロックまたはノーザンクロス発動でチャンスアップ! ランカ選択時はブロックだとチャンス、グレイスがアタックまたはランカがクマクマでブロックすればチャンスアップ。 最終変動(ST5~8回転目)では「ビーチフラッグ対決!」が発生。 オーバー入賞時にエフェクトが白 → 赤 → 金と変化するほどチャンスアップとなる。金なら超チャンス!? PFマクロスフロンティア3 ライトver. 設定付 | パチンコ新台 導入日 スペック 設定示唆 設定差 演出信頼度 保留 予告 ボーダー 解析まとめ マクロスF3 マクロス3 SANKYO. ▼ 大当り(電チュー入賞時) オーバーチャージ、または電チュー入賞時の大当りは、「ドデカルチャーFEVER(10ラウンド)」 「ミュージックタイムチャージ(5または10ラウンド)」 「FEVER(3ラウンド)」の全3種類。 いずれも確変大当り&電サポ85回突入確定。 ミュージックタイムチャージはミドル版にもあった特殊な大当りで、チャージされた秒数がなくなるまで大当りが継続する。 ▼ 電サポモード(85回) オーバーチャージまたは電チュー入賞時の大当り後、または初当りが10ラウンドだった場合は85回転の電サポモードへ突入。 最初の8回転はSTで、残り77回転は時短となる。 回転数に応じて演出モードが変化し、ST1~4回転目は「サクサクモード」、ST5~8回転目は「歌姫ゾーン」となる。 サクサクモードではクォーターインパクト中にロゴ出現で要注目だ。歌姫ゾーン中は図柄がテンパイすれば激アツ!? 時短中の演出モードに関しては「ギャラクシーライブ」または「フォーメーションバトル」のどちらかを選択可能となっている。 朝一について 朝一搭載無し。 裏ボタンについて 詳細確認中 ~感想~ 潜確や小当たりは搭載していないので、大当たりになれば必ず出玉があるのがいいですね。 様々な演出と音楽で楽しい気分で打てる台!

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040% 0. 3320% 0. 0339% 0. 0011% 6 0. 8166% 0. 2455% 0. 0222% 0. 0006% 連チャン性能など ST8回転大当り確率 (設定1〜6) 約48. 0% 時短77回転引き戻し率 (設定1〜6) 約53. 9〜60. マクロスデルタ 引き継ぎがうまい。|あいびす|note. 3% RUSH突入時実質ループ率 (設定1〜6) 約76. 1〜82. 1% RUSH突入時平均連 (設定1〜6) 約4. 2〜5. 6連 スペック感想 全ての大当りにST8回転が付いてくるタイプとなっています。 初当たりの約90%はST8回転のみなので、ここで約1/12を引いてRUSH突入を目指す感じになりそうですね 一度RUSH突入すればST8回+時短77回転となってループ率が設定1でも約76%となります! 設定差は段階的な設定差で分母が小さい割には差が大きいので影響はかなりありそうです。 タイトルとURLをコピーしました

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7% 獲得ボタン 5個 63. 6% ☆の数 11. 8% 3. 5個 16. 9% 56. 9% 歌 オベリスク 32. 0% ノーザンクロス 成功でドデカルチャーパネル 11. 1% 最終煽りボタン ボタン 20. 0% ランカチャレンジ チャージ 数値 9. 5% 80% 37. 3% 100% 最終煽り背景 緑 47. 2% アルトチャレンジ 81. 9% 色 77. 2% 虹 モンスターアタック 50. 0% パネルパターン はずれ×1/ クォーターインパクト×2/ ミュージックタイム チャージ×2 39. 6% はずれナシ ターゲット サイトの色 青 34. 6% 64. 3% 87. 0% 全回転 フォーメーションバトル_予告演出 赤保留なら激アツ。 《バルキリー前兆》 デュランダル(赤い機体)が通過すればアツい!? 《オズマ無双予告》 20体以上バジュラを撃破すればチャンス。9999体なら!? 《アルト回想予告》 発生時点で超激アツ!? 《次回予告》 《歌姫チャージ》 シェリルorランカが信頼度や発展演出を示唆! フォーメーションバトル_リーチ演出 バジュラ撃破で大当り。バジュラの種類や攻撃パターン(攻撃人数)などで信頼度が変化する。 《注目ポイント①「バジュラ」》 準クイーン<重バジュラ<ハウンドバジュラ<大型バジュラの順にチャンス。 《注目ポイント②「攻撃パターン」》 攻撃に加わる人数が多くなるほど信頼度もアップ。 《注目ポイント③「シェリル&ランカ登場煽り」》 煽り成功で大当り濃厚。2人登場すればその時点で超激アツ!! 《注目ポイント④「ビッグウェンズデー」》 ロゴが落下してジェフリーが登場するとマクロスクォーターによる攻撃がスタート。超激アツ! VS大型バジュラ 43. 0% 攻撃 パターン 2人攻撃 (ディスターブショット) 25. 3% (ラブスパイラル) 24. PAフィーバーマクロスフロンティア3 Light ver.の新台、天井、設定判別、立ち回り実践情報|パチンコ スロットの機種・新台・店舗情報ならp-ken.jp. 4% 2人攻撃(突撃ロック) 3人攻撃 (トライアングルラプソディー) 70. 7% 5人攻撃 (S. Sエクスプロージョン) 歌姫登場 シェリルorランカ登場 38. 1% シェリル&ランカ登場 ビッグ ウェンズデー 発生 VSハウンドバジュラ 33. 1% 15. 2% 24. 2% 13. 7% 3人攻撃(ルカがいる) 45. 0% 3人攻撃(クランがいる) 28. 7% 71.

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Pデビルメイクライ 4 アウトオブリミット 更新履歴 メーカー MACY(メーシー) 導入日 2019年10月21日 タイプ ライトミドル(V確変機) 型式名 Pデビルメイクライ4AA ※数値等自社調査 (C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT 目次:Pデビルメイクライ 4 アウトオブリミット ※以下、タイトルをクリックすると各項目へ飛びます 基本情報 機種概要・スペック ゲームフロー ボーダーライン・期待値 機種概要・スペック:Pデビルメイクライ 4 アウトオブリミット 機種概要 MACY(メーシー)から 「Pデビルメイクライ 4 アウトオブリミット」 が登場。 スペックは大当り確率1/128. 0、前作搭載されていた大当りリミットが無くなり、V確変ループ機に変貌を遂げた。 初回大当りのほとんどが100回転の時短に移行する。 この時短中の引き戻しをもって 継続率90%OVERの確変 「JACKPOT DRIVE」 突入を目指す時短突破型のゲーム性となっている。 現行機種最高峰の継続率がもたらす期待感を堪能しよう。 CRデビルメイクライ4 の機種情報はコチラ スペック 数値 大当り確率 低確率時 1/128. 0 高確率時 1/25. 2 確変継続率 90% 賞球数 4&10&1&6&3&6 ラウンド 8R/6R/4R ラウンド中 カウント 7カウント 時短・電サポ 20回or100回 払い出し個数 8R 約336個 6R 約252個 4R確変 約168個 4R通常 約72個 当選時の振り分け ヘソ入賞時(特図1) 電サポ 振り分け 6R確変 次回まで 5. 0% 6R通常 100回 95. 0% 電チュー入賞時(特図2) 8R確変 35. 0% 10. 0% 45. 0% (※1) (※2) ※1 「JACKPOT DRIVE」中の通常大当りは時短20回。「HEAVEN OR HELL」と「EXTRA DRIVE」中の通常大当りは時短100回。 ※2 ショート開放 ゲームフロー:Pデビルメイクライ 4 アウトオブリミット ボーダーライン・期待値:Pデビルメイクライ 4 アウトオブリミット ボーダーライン 交換率 等価 20. 8 3. 5円 21. 6 3. 3円 22.

マクロスデルタ 引き継ぎがうまい。|あいびす|Note

7ライン 63. 9% 9ライン 92. 5% 11ライン オーバーチャージ専用演出 《翼の舞チャンス》 ボタンPUSHでバルキリーギミックを完成させよう! 《パトランカチャンス》 ボタンPUSHでパトランカが光れば大当り! 《歌姫アタック(ビーチバレー)》 選択したヒロインが勝利すれば大当り! 《歌姫アタック(ビーチフラッグ)》 発生時点で激アツ! オーバーチャージ時の煽り成功で発生する特殊演出で、本スペックから2種類の新パターンが追加された。特図2入賞保留での大当りのため、当たればRUSH突入濃厚だ。 発展煽り成功時信頼度 翼の舞チャンス 33. 8% パトランカチャンス 20. 4% 歌姫アタック(ビーチバレー) 40. 8% 歌姫アタック(ビーチフラッグ) 75. 1% 歌姫アタック ビーチバレー(ランカ時) チャンスアップ別信頼度 攻守パターン アタック-ランカ 13. 5% アタック-グレイス 90. 0% アタック-クラン大 ブロック-通常 75. 0% ブロック-クマクマ チャンアップカットイン ランカ ブロックカットイン 救済レシーブ発生 歌姫アタック ビーチバレー(シェリル時) アタック-ノーザンクロス ブロック-カナリア シェリルアタックカットイン 歌姫アタック ビーチフラッグ 画面拡大 大当り中演出 ミュージックタイムチャージ 保留連 昇格演出 /保留連演出 《クォーターインパクト》 ST「サクサクゾーン」で当たると発生するラウンド数昇格演出。演出中にジェフリーカットインが発生すれば10R昇格濃厚だ。なお、演出中にクォーターインパクトロゴが出現(最大4個)すると保留内連チャンが濃厚。また、ラウンド終了時にバルキリーギミックが合体した場合も保留連濃厚だ。 ラウンド中昇格演出 《ミュージックタイムチャージ「ランカチャージ」》 大当り開始時にボタン長押しで秒数を決定。色が変わるほど10R期待度アップ。 10R昇格期待度 ボタン長押しレベル Lv1(青) 28. 2% Lv2(緑) 68. 9% Lv3(赤) 10R昇格濃厚 《ミュージックタイムチャージ「シェリルチャージ」》 大当り中にボタンPUSHで秒数を上乗せするタイプ。カットインパターンで秒数上乗せ期待度が変化。 秒数上乗せ期待度 カットイン 1人 35. 0% 2人 69. 2% 3人 上乗せ濃厚 常夏!歌姫アタック_演出 ゲーム性 ビーチバレー対決 ビーチフラッグ対決 モード概要 電サポ8回転のSTで、初当りの大半がラウンド終了後にこのモードへ突入。液晶では、1~4回転でビーチバレー対決、5~8回転でビーチフラッグ対決が展開。ST開始前に選択したヒロイン(ランカorシェリル)が対決で勝利すれば大当り&RUSH突入となる。 シェリルを選んでいた場合はアタックすればアツく、ランカを選んでいた場合はブロックが発生するとチャンス。 シェリル選択時はアタック発生で期待大!

9%が、終了後にこのモードへ突入。本スペックオリジナルの対決演出が展開し、選択したヒロインが勝利すれば大当り&RUSH突入だ。 《RUSH》 ST8回転+時短77回転 電サポ85回転 初回大当りの10%、または電チュー入賞による大当り終了後に突入。1~8回転は本機専用演出(サクサクゾーン&歌姫ゾーン)が展開し、9回転目以降はミドルスペックの電サポ中と同様の演出が展開する。 大当り情報 《FEVER》 発生契機 図柄揃い ラウンド数 通常時に発生した場合は大当り後に常夏!歌姫アタック、電サポ中に発生した場合は大当り後にRUSHへ突入。 《ドデカルチャーFEVER》 図柄揃いの一部 状態を問わず発生し、約800個の出玉を獲得できる。終了後はRUSHに突入する。 《ミュージックタイムチャージ》 ミュージックタイムチャージロゴ停止 5R確変 or 10R確変 突入時に獲得した秒数が0になるまで継続し、約340個 or 約660個の出玉を獲得できる。ラウンド終了後はRUSHに突入。 攻略(ボーダー・止め打ち) ボーダー 現在調査中 ■出玉増減 有り 設定 4円 交換 3. 57円 3. 3円 3円 1 24. 6 25. 4 26. 0 26. 8 2 22. 0 22. 8 23. 3 24. 0 3 20. 2 20. 9 21. 4 22. 1 4 18. 6 19. 2 19. 7 20. 3 5 17. 3 17. 9 18. 3 18. 9 6 14. 8 15. 3 15. 7 16. 2 ※数値は1000円(250玉)あたりの回転数 ※大当り出玉は実獲得出玉の2%減で算出 ※電サポ中は5%減で算出 ■出玉増減 無し 23. 2 24. 5 25. 3 20. 8 21. 5 22. 7 19. 1 19. 8 17. 6 18. 3 16. 4 17. 0 17. 4 14. 0 14. 5 ※大当り出玉は実獲得出玉で算出 ※電サポ中は出玉増減なし 設定推測 ハマリ 初当りまでの想定回転数 大当り期待度 33% ライン 50% 75% 40回転 69回転 137回転 39回転 67回転 133回転 38回転 65回転 128回転 37回転 63回転 125回転 36回転 61回転 122回転 34回転 58回転 116回転 ハマリの可能性 100回転 200回転 36.

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