8に金ダニエラ確定GGスキルとスキル再使用時間短縮アビが追加されたため、弱い敵が大量のマップで効率大幅上昇。要再検証) 基本的には、純粋なゴールド稼ぎには 深森の大道 (112. 50、委任用)、もしくは ゴールドゲット! を併用したときの 田園の門 が有用。 (ゴールドゲットプラス持ちのトトノ併用時は、田園よりも 謎の魔物 の方が効率が高くなる可能性がある。以下では通常のGGを考慮して全て田園周回として記述) 特に結晶を割って、ゴールドゲットも併用して周回する場合は田園が黄金極級を上回る効率を叩き出す(黄金はスタミナ消費が重い)。但し時間効率は黄金と比較すると極端に落ちる。 黄金中級と比較すると黄金側のドロップ率次第で、詳しいデータ待ち。ゴールドアーマー平均2. 5体以上で黄金中級の方がパリン時効率が上回る。 月・金曜日は黄金、それ以外は大道や田園とするとゴールド稼ぎの効率が上がるだろう。 生食い用のドロップユニット回収も兼ねる場合、基本的にはストーリーミッションの最深部を周回することになる(同クラスボーナスを無視した場合)。 但し 田を返せ! 以降は入手金銭効率自体は上がらないので注意。ユニットのドロップ率と生食い時の経験値効率が上昇する結果、トータルの金銭効率が改善される。 ストーリーミッションの進行段階ごとに一番効率の良いマップが存在するので注意。 詳細は以下を参照のこと。 田園の門 :(2017. ゴールド稼ぎ : 千年戦争アイギス攻略2chまとめ速報. 8~) 基本900G(75G/カリ)→加護・農具フル使用時10633G(886G/カリ) GG平均27回 ランク200(カリ427)で結晶1あたり378357G (鉄売却含めば40万G超え) 金運招来+ゴールドゲットプラス+加護報酬G1. 5倍+金ダニエラ(第二覚醒・百中の射的術)使用 立ち並ぶ軍旗 : ジャングルエクストラまでにおける、ストーリーミッションのドロップ率上昇イベントが無いときの、1カリスマあたり最高合成効率マップ(魔界は未調査)。 ガガが3体、ブロンズ3体落ちるので非常に効率が高い。 以降のジャングルマップは、ドロップ率が落ちたりドロップユニットのレベル上昇に消費カリスマが見合わなくなるためかえって効率が悪い(と確率調査の結果から導かれている)。 転送の魔法陣 : ストーリーミッションのドロップ率上昇イベント時に1カリスマあたり最高合成効率となるマップ。 経験値ボーナス持ちのブロンズユニット3体がイベント時に確定ドロップするマップ中、最低スタミナという点が大きい。 田を返せ!

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ゴールド稼ぎ : 千年戦争アイギス攻略2Chまとめ速報

5倍 600*1. 5=獲得ゴールド合計900G というような感じですね。 ただ、ゴールドゲットを使うことによって、 敵の撃破1体につき追加100Gを得られるように なります。 田園だと45体出現するので、最大で追加4500G獲得。 先ほどの計算で言うと(600G+4500G)*1. 5で最大7650Gが手に入るのです。 まぁ全員GGというのは難度高めですが、たとえ1体だけのGGだろうと周回する際のスタミナの価値が上がる=結晶1個当たりの価値が上がるということなので、非常に重要な要素と言えます。 さぁ、GG教に入信したくなってきただろう。 ゴールドゲットの基本的な考え方 GG持ちで、如何に敵を倒すか。 これが基本的な考え方になります。 GGは確率アビリティ(2割程度)なので、敵を多く倒せば倒すほど獲得ゴールドは増加していきます。 逆に言うと、GG持ちが適切に敵を倒さないと、せっかくのアビリティが腐ります。 言葉通り、宝の持ち腐れってやつです。 具体的に「如何にGG持ちで敵を倒すか」ってことは後述するとして、まずはこの意識が最も基本になるので抑えておいてください。 GG最大値の計算式(田園例) 全確定GGした際の計算式です。例としてトトノ持ち、ディエーラ持ち、加護ありとします。 1. トトノアビリティでGG成功時獲得ゴールド=130 2. 1に敵出撃数を乗算(田園なら130*45=5850) 3. 2に☆1ミッションクリアゴールドを足す(5850+600=6450) 4. ☆3クリアで1. 5倍(6450*1. 5=9675) 5. ディエーラのアビリティで1. ゴールドゲット(GG)に必要なキャラは? GG教、基本から応用。【千年戦争アイギス】 | ひきともり. 2倍(9675*1. 2=11610) 6. 加護ありならさらに1. 5倍(11610*1. 5=17415) つまり、ディエーラあり、トトノあり、加護あり☆3で全確定ゴールドゲットした場合、17415Gが手に入るということ。 はじめてのゴールドゲット。山賊を並べよう 2021年、1月28日のアップデートで すべての山賊にGG能力が付きました 。 なのでこんな感じで田園に山賊並べるだけで、ゴールドゲットユニットがそろっていない人でも十分お金稼ぎが出来ます。 本来クリアで900Gしか手に入らないミッションです。期待値は2250Gですが、にしてもカリスマに対する入手ゴールド量が倍以上になります。 毎日しっかりGGすれば、金が減りません。 余剰資金でユニットをさらに育成し、攻略を楽にし、さらに楽になった攻略でイベントに対して使うカリスマを減らし、ゴールドゲットをする。 目指すのはこのループですよ!

【アイギス】いまさらGg狩りに着手する無課金王子 | ボクわるい無課金じゃないよ

所持者自身に「ゴールドゲット!」の効果 +自身の「ゴールドゲット!」の発動確率が増加 +ミッションクリア時の報酬Gが7%増加 アビリティ (第一覚醒) 年賀の祝盾レアン 報酬Gアップは編成のみで出撃させなくてよい 委任では所持だけで報酬Gのみ増加 他の報酬G増加と重複せず多いほうが適用 コストが重め 火力が無いので自身で止めを刺しにくく確率アップが期待しにくい(覚醒スキルビエラと合わせれば期待度大幅上昇) 再入手手段は現在無し(期間限定?) 豊穣の杖 ミッションクリア時の報酬Gが 10%増加する アビリティ (第一覚醒) 妖精司祭ノエル 編成のみで出撃させなくてよい 委任では所持だけで報酬Gのみ増加 他の報酬G増加と重複せず多いほうが適用 入手が期間限定 金運招来 ミッションクリア時の報酬Gが 15%増加する アビリティ (第一覚醒) 花鏡の風水士ミア 編成のみで出撃させなくてよい 委任では所持だけで報酬Gのみ増加 他の報酬G増加と重複せず多いほうが適用 ガチャのプラチナユニットのため入手が困難 鎧狩り/超鎧狩り ゴールドおよびプラチナアーマーのドロップ率が +5%(超鎧狩りは+8%)上昇 アビリティ (第一覚醒) 新世代山賊アマンダ 編成のみで出撃させなくてよい 金銭効率の面では活躍は限定的だがアマンダ自身はGG持ち ガチャのブラックユニットのため入手が非常に困難 G1. 【アイギス】いまさらGG狩りに着手する無課金王子 | ボクわるい無課金じゃないよ. 5倍による金銭効率のアップ ショップには結晶3つで20日間(480時間, メンテ時間中も時間が経過する)クリア報酬が1. 5倍となるオプションが存在する。 詳細 牧場系イベントや収集系イベント、ランク上げなど多くのミッションを行う場合に購入するのが望ましい。 参考 黄金の鎧 極級で15000→22500(7500増加) 黄金の鎧 神級で22500→33750(11250増加) 田を返せ! 委任で4230→6345(2115増加) 風神退治 委任で4560→6840(2280増加) 金銭効率のよい周回マップ比較 現在周回されているMAPの中で特に金銭効率が高いと思われているものを挙げます。(効率に関しては1. 5倍や農具無しの数値) 取得ユニットを引退させるならば取得Gはもう少しあがります。 黄金の鎧 : 金銭効率が一番高いのは中級。2016/11の修正以前は極級が最高効率だったが修正で変化。 中級は ゴールドアーマー のドロップ数5、ドロップ率はカリスタ消費に対して悪くはなく、平均2ドロップすれば極級フルドロップより効率が高くなる。 スタミナに対するカリスマ消費も少ないので、スタミナを綺麗に使い切れることもポイント。 神級は単純なクリア時報酬は悪くないが、スタミナを大きく消費するのと ゴールドアーマー のドロップ数が5である影響が大きく、極級より効率が悪い。 代わりに プラチナアーマー のドロップ数が増えるため プラチナアーマー を期待する場合は神級周回がメインとなる。 ストーリーミッションについて (2017.

ゴールドゲット(Gg)に必要なキャラは? Gg教、基本から応用。【千年戦争アイギス】 | ひきともり

5倍煮込み 餌を4体そのまま生食いさせるよりも、 ラッシュバトル か 低コストバトル で手に入れた聖霊を1体混ぜて食わせる方が当然だが効率が上がる。 聖霊2体の3倍煮込みはよほど聖霊が余っている場合ぐらい。自然回復分だけだと餌の供給が不足しやすく、またスタミナに割るのは効率的には最悪。 白鎧8倍煮込み相当のEXP8000を基準とすると、例えば軍旗の期待周回数が約7周→5周になるので消費カリスマを抑えることに繋がる。 ・G1. 5倍の結晶3個使用について 結晶3個を砕くぐらいならそれを周回に回すと言う声もある。 実際のところは、収集イベントが予測される時以外(特に試練週のタイミング)は余裕があるならG1. 5倍をONにしていたほうが良いぐらいに強力なオプション。 結晶3個追加分のロスは、田園GGの場合8日分の自然回復でペイ出来る(黄金極の場合は48周ほど)。イベント週で自然回復の半分をそちらにつぎ込んでも約2週間で回収可能。 周回に大量の結晶を割る前提なら、尚更G1. 5倍を発動させたほうが得 。勿論、田園や黄金以外にも1. 5倍が働くので、収集イベント等本当にカリスマを田園に回す暇が無い時以外に損になることはほぼ無いといえる。 ▼ 古くなったので折り畳み プラチナアーマーの価値を考慮した黄金の鎧との比較 プラチナアーマーは、育成ユニットと同色の聖霊3体を使用した、8倍合成で8000expを得られるため、高LVユニットを育成する際の合成費用を大幅に節約することが出来ます。 現在表が失われている状態です。 白鎧の効率が良いレベルまで貯めてから使う場合の考え方 すぐに8倍煮込せずにユニットが育ってきてから使うために白鎧をストックするという考え方。 レベルが高くになるにつれてレベルアップに必要な経験値は増加していく。 そのため、ある程度のレベルから白鎧とユニットと同ランクの聖霊による8倍煮込みで一気にレベルを上げることが色々と効率が良い。 注意点として、聖霊と白鎧の入手量やそのバランス、枠の圧迫などの不確定要素が多くなる。 *参考 ストーリーミッション 焦熱のオアシス で獲得できるLV15熟練兵ハシム4体で680EXP。 結晶を割って黄金の鎧を周回する場合、きっちりと効率判断と白鎧供給バランスの将来予測をし計画的に行う必要がある。 曜日1. 5倍等の高効率期間中に割るべき、後述のスタミナの結晶効率の問題もあって損をしやすい。 計画的に行うために 合成の効率 / 必要な経験値 / 今Lv○○だけどMAXまでプラチナアーマー8倍煮込みを何回すれば良い?

【アイギス】「謎の魔物」フルGgで資金稼ぎ | 紅の碧落

』(以下GG)を使って稼ぐ ある程度専用ユニットを育てる下準備が必要であり、それらの育成費用等もかかるため、どうしても長期的な稼ぎ方になる ストーリーミッションであっても委任出撃が出来ないので、どうしても時間効率が悪くなる。リアルタイムを消費してゴールドを増やす稼ぎ方と言える 放置編成が組めれば片手間で稼げるようになる また、GGユニットの配置やスキルのタイミング調整といった手間をかければ同じマップや戦力であってもより高い収入が見込める。 アビリティ 「ゴールドゲット!」 この能力を持つユニットで敵を倒した時、およそ20%程度の確率で取得ゴールドが増える。 増加額は100Gで、敵を100体倒せばおよそ2000G増える *3 。 判定成功時は金色のコインのようなエフェクトが出る。 関連アビリティ・スキルを持つユニット GG狩りに貢献できるサポートユニット 主な稼ぎ場 ※GG狩りは個々人のやり方や発動確率によって数値のバラツキが大きいので参考程度にすること ストーリーミッション ミッション名 カリスマ 敵数 基本報酬 *14 通常GG期待値 *15 特化GG期待値 *16 カリスマ1での報酬 *17 備考 田園の門 12 45 600G 2250G 11610G 967. 5G ドロ売却で最大1700G 謎の魔物 20 92 960G 4200G 23256G 1162.

千年戦争アイギス 2018. 12. 30 覚醒を進めていたらアイテムに加えゴールドも不足してきましたので、 これを機会にゴールドゲット教に入信することにしました。 スタミナ当たりの効率は「田園の門」が良さそうですので、必要なユニットを育成しました。 攻略方法はこの動画を参考にしています。 田園レアン、ダニエラ、サバルGG 田園レアン、ダニエラ、サバルGG サバルちゃん覚醒させたのでsm32104099より改定。撃破数ダニエラ・ミミック35.

カリスマ30くらいのやつでおすすめ 教えてください 101: 名無しさん@おーぷん :2018/08/25(土)04:32:41 uH8 >>100 魔法剣士禁止だったかの銀海賊おちるとこお勧め 【【アイギス】金ダニエラさんですいすいGGするなら?】の続きを読む 563: 名無しさん@おーぷん :2018/08/18(土)19:37:58 vRZ 融資GG放置の加護なし 【【アイギス】ダブルダニエラさんのGG力?】の続きを読む 314: 名無しさん@おーぷん :2018/07/28(土)15:37:02 EhZ はわわ手に入ったから勇士GGやって見たけど、どんな編成が放置で一番稼げるんでしょうか?これで最大は28000でした。 【【アイギス】はわわ手に入ったから勇士GGやって見たけど、どんな編成が放置で一番稼げるんでしょうか?】の続きを読む 869: 名無しさん@おーぷん :2018/07/12(木)18:06:58 27Z 作業のようでとっても楽しい フルドロップ記念 【【アイギス】空からの贈り物神級をゴールドゲット編成で!】の続きを読む

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