内容紹介 2012年3月に発売された、ニンテンドー3DS用ソフト「新・光神話 パルテナの鏡」に使用された全71曲を収録! 桜庭統、古代祐三、高田雅史、岩垂徳行、西隆宏、光田康典と超豪華ゲーム作曲家陣が集結したまさに夢のコラボレーション! 各作家のメロディやアレンジの個性を生かしたオーケストレーションにも注目。 キャラクターごとの印象的なモチーフをふんだんに使用した楽曲陣は、スリリングな空中戦、地上戦の情景を思い起こす事ができる。 パッケージは、スリーブケース+デジパックと豪華な仕様で、まさに保存版といった3枚組CD。 オールカラー24Pブックレット内では、ディレクター・桜井政博による楽曲解説や、各作家陣によるライナーノーツを掲載。 【初回特典】「おドール」対応限定ARカード2枚付き! 光神話 パルテナの鏡. ※初回特典は数に限りがございます。 メディア掲載レビューほか 3DS用シューティング・ゲームのサントラ。すごいのは桜庭統、古代祐三、高田雅史、岩垂徳行、西隆宏、光田康典というゲーム音楽界の達人たちが曲ごとに作曲や編曲のポジションを変えて参加、これまでにないケミストリーを起こしている。3枚組71曲もあるがまったく飽きさせない! --「CDジャーナル」、2012/10/01

  1. 光神話 パルテナの鏡 エンディング
  2. 光 神話 パルテナ のブロ
  3. 光神話パルテナの鏡

光神話 パルテナの鏡 エンディング

パルテナを救出するために、ピット君は長い長い冒険の旅に出たのです。メデューサを倒すには「三種の神器」が必要です。ピット君は闇に支配された『エンジェランド』にパルテナの光を取り戻すことができるでしょうか? <ファミコンにディスクシステムをつないじゃうのだ!> ディスクシステムゲームを起動しよう ファミリーコンピュータ本体とRAMアダプタ、ディスクドライブを正しく接続し本体をON! タイトル画面が出たら、ディスクカードのSIDE Aを上にしてセットするんだ。画面が出ないときには接続を確認しようね。 "NOW LOADING …"という画面が出てしばらくして下の画面が出てくる。もし出ずに"A,B SIDE ERR.07"と出たら、SIDE A,Bをもう1度よく確認して、SIDE Aを上にして、セットし直そう! さらに待つとパルテナの鏡の右下のタイトル画面が出る。画面の指示に従いSTARTボタンを押すとセレクト画面に進めるぞ。もしうまく起動しないときには、 「ディスクシステムが正常に作動しなくなったときには…」 の一覧表で原因を調べてから、適切な処置をしよう。 キミだけのピット君をつくるんだ! Amazon.co.jp: 【Amazon.co.jp限定】新・光神話 パルテナの鏡 オリジナル・サウンドトラック: Music. ゲームの主人公・ピット君にキミの好きな名前をつけちゃおう。登録すればキミだけのピット君をつくることができるんだ! まずはピット君に名前をつけてみよう ディスクカードのSIDE Aをセットしタイトル画面が出たらSTARTボタンを押す。左下の画面が出たらSELECTボタンでカーソルを「ナマエ トウロク」に合わせよう。そしてSTARTボタンを押すと右下の画面が出るぞ。 SELECTボタンでカーソルを好きなピット君に移動。十字ボタンとAボタンで8文字までの名前をつけちゃおう。終わったら「トウロク オワル」にカーソルを合わせてSTARTボタンを押そう。 ピット君をつくりかえたいときには 「KILL MODE」にカーソルを合わせSTARTボタンを押す。つくりかえたいピット君をSTARTボタンで消す。「KILL オワル」でSTARTボタンを押せばOKだ。 いよいよピット君の冒険が始まる! SELECTボタンで名前登録したピット君を選んでSTARTボタンを押す。そしてSIDE Bを上にセットすれば、ピット君の冒険が始まるぞ! ゲームオーバーになってしまったら コンティニューしたいときには SELECTボタンで選びSTARTボタンを押す。体力(マスの数)やパワーアイテムはそのままで、最後に通過したチェックポイントから再開できるぞ。 セーブしたいときには SELECTボタンで選びSTARTボタンを押す。メッセージに従いSIDE Aを上にセットする。するとピット君のデータが記録されるんだ!

光 神話 パルテナ のブロ

12. 27」にて2012年3月22日と発売日が決定された。 ストーリー 冥府の女神「メデューサ」が復活した。それを察知した光の女神「 パルテナ 」と主人公でパルテナ軍親衛隊長「 ピット 」は、メデューサ討伐のため、笑いあり、涙あり、パロディあり、更に宇宙戦争もありの冒険が始まる!

光神話パルテナの鏡

やっとこさ上まで辿り着いたと思ったらちょっとした操作ミスで画面下に落ちたりすると絶望感しかありません…。 砦もなかなか複雑ですし ナスビ使いの攻撃は未体験の恐怖を味わう ことになります。 ハンマーでイカロスを助けることでボス戦において援護に来てくれるのは非常にいいアイデアだと思いました。 ただイカロスがあまりに弱すぎ! 一度攻撃されただけで離脱してしまいます。 この辺りはボスのHPを多くしてもいいからイカロスのHPや攻撃力も上げて「イカロスが多いほど楽になる」というバランスの方が個人的に面白くなったのではないかと感じました。 とはいえ、厳しい冥府界、砦を抜けた後の 地上界の開放感と爽快さは異常です!

1面(冥府界)がその名の通り地獄のように難しく、最終面(4面)が 最も簡単な一風変わった作風のアクションゲームです。ファミコンミニ で初めてプレイして1面のスパルタンな難しさに悶絶しました。1面が難しい理由は、 1.主人公は天使で天使の羽を生やしてる癖にジャンプしか出来ない。 2.主人公のライフゲージが短い。(多少のダメージは無視して突撃する戦法が使いづらい。) 3.奈落に落ちやすい。(足場が狭い。) 4.1−3の道程が気が遠くなるほど長い。 5.敵の編隊がシューティングゲームの様に雨あられと降って来る。 等が挙げられるでしょうか。 それでもクリアできたのは今回の反省を次回に生かせるゲーム自体のシ ンプルさでしょうか。 あるいは「ヤラレチャッタ」で血圧が急上昇し、「意地でもクリアす る」と闘志が燃え上がったからでしょうか。 ともかくディスクシステム発売当時はこのようなゲームを嬉々としてプ レイするゲームファンが大勢いたんですなあ。 聞けばマリオ2はワープを使わない場合、「パルテナ」より遥かに難し いとか。スンマセン、ホントスンマセンから「パルテナ」クリアで勘弁 して下さい。

Sitemap | xingcai138.com, 2024

[email protected]