FC初代からやってます。 めちゃくちゃ面白すぎて3ルートクリアまで突っ走りました!! 烈火聖戦より面白いFEなんてもう出ないだろうと思っていましたが、風花雪月は凄いです!! 戦闘と1つのルートはFEしてますが、新しい要素も盛り込まれて、多くの方が楽しめるFEになっていると思います。 先入観を捨てて、楽しんでみてください! 1. メインキャラ(各級長)のストーリー 3者3様、それぞれの信念で突き進んでます。できるだけネタバレ見ずに遊んだ方がいいですよ! 3つのルート+外伝をクリアすると色々な謎が解けます。3周も全く苦になりませんでした。 全ルートクリア後また最初のルートから遊んでます。 2. マップ・戦闘 面白いマップが多いし、新しい大型の敵との戦闘も緊張感があって良いです。 新要素の計略を使いこなせば有利に戦闘を運べます。出撃しないキャラを副官に設定できるのも助かります。 3. サブキャラ 今回のサブキャラは例えば同じ国のキャラでも皆それぞれ立ち位置が違って、サブキャラを通してユーザーが自然と世界観を理解できるようになっています。 支援会話が支援会話の域を完全に超えていて作り込みが凄いです。 第一印象がイマイチなキャラも気づけば皆大好きなキャラになってます。その見せ方が上手い! 4. 育成 クラスチェンジ回数が多いのと、最上級(特に騎馬職)に即クラスチェンジするには技能レベルの設定が割とギリギリなので、頑張り甲斐があります。 ノーマルならフリーマップが使えるのであまり神経質になる必要はないです。 5. ファイアーエムブレム 風花雪月をクリアしたので評価とレビュー | hyperT'sブログ. グラフィック 倉花千夏先生の美しいイラストそのままのキャラクターが動いてしゃべって、見とれます。 戦闘マップでズームした状態でも戦闘できて臨場感はあるんですが、私は操作しづらくて全く使ってません。 6. 学園パート 最初の内はごり押しされますが、すぐに効率よく回れるようになります。スキップもできます。 正直不便です。過去作でできていたことができていないのは怠慢としか言いようがない。 それとメニュー画面からロードできないのはありえない。 8. その他愚痴 1つのルートだけ短い。このルートだけやったら尻切れトンボ感が酷いと思う(他のルートをやるとなぜそこで終わったのか察するけど)。 複合兵種で高技能レベルの強スキルを取るのに育成期間がカツカツなのに、短い期間で終わるので育ちきらない。そもそも展開が早すぎるので、他ルートと育成期間を揃えてほしかったです。 以上、ちょいちょい粗はありますが、ストーリーは本当に良かったし、SRPG, 育成好きなら長時間ハマると思います!

「ファイアーエムブレム 風花雪月」レビュー - Game Watch

戦闘終了後に5人くらいのユニットにハートマークが出る(仲が深まる)こともあり、そういったときはかなり気持ちがいいですね。余談ですが、本作では休日の自由行動の交流を通して支援値を効率よく上げられるのが大きな特徴でもあります。 自分が『FE』シリーズに求めてきた要素は本作にも内包されていて、しっかりと楽しむことができています。見た目がガラリと変わったからまったく違うゲームになってるのかな? と思っているシリーズファンの人はご安心ください! 【クリア後レビュー】ファイアーエムブレム風花雪月の感想・評価|重厚なシナリオ・キャラ育成にハマる良作SRPG | はせぽん. プレイすればきっと、自分と同じ『FE』ならではの醍醐味や魅力を味わってもらえると確信しています!! (リプ斉トン) 士官学校での青春と、いずれ訪れる戦乱! たくさんの個性に感情が揺さぶられる 『FE』シリーズ作をプレイするのは久しぶりなライター・堤です。失礼な言いかたになっちゃいますが、本作は自分の予想を遥かに上回るおもしろさで、仕事を忘れて没頭しているほど。『FE』シリーズといえば、骨太なイメージはありますが、難易度もプレイヤーが選択できますし、単純にキャラクターやストーリーに興味がある、というプレイヤーでもカジュアルに遊べる作品になっていると思います。 自分の分身である主人公の立場は先生ですが、同年代の生徒たちとのガルグ=マク大修道院、士官学校での生活は、まさに青春の1ページといった様相。いっしょに学び、食べ、遊び、といった生活を続けていくうちに、どんどん生徒たちへの愛情が強くなっていきます。じつは、プレイを開始したときの第一印象は「うわっキャラクター多い! 覚えきれるかな……。」、というものだったんですが、どの人物も個性が強烈。長い士官学校での生活の中で「キミは甘い物好きだったよね」、「この落とし物はアイツのものだな?」と、すべての登場人物に愛着が持てるようになりました。 キャラクターと交流し、仲よくなれる系のゲームは個人的にも大好物。お気に入りの生徒とお茶会を開いたり、いっしょに食事をすれば、支援値(好感度のようなもので、高いほど戦闘でのメリットも得られる)がグングン上昇! 個人的に感心したのが、日常のパートと戦闘のパートのバランスのよさ。戦闘→イベントシーン&準備→戦闘、という淡白な流れが続くのではなく、釣りをしたり、買い物をしたり、クエストをこなしたり、とプレイヤーが取れる行動の幅が広く、まったく飽きがきません。緊迫感のある戦闘を終えた後、士官学校で生徒たちと交流すると「さっきは大活躍だったね」、「キミはここを伸ばしたほうがいいね」と本当に先生になったような気持ちになります。個別指導や講習など、実戦で戦わせる以外の育成方法がたくさん用意されている点も魅力。ここで、プレイヤーの個性が出そうですね。 システム的な話をすると、"兵種"(クラスのようなもの)に関わらずいろいろな武器が持てたり、"計略"で反撃を受けずに攻撃できたりと、さまざまな戦術が立てられるのが好印象。相手の移動を封じる、味方の移動力を上げる、射程に関わらず反撃できるようにするなど、"計略"の効果は多種多様。さらに、"計略"はキャラクターに随伴させる"騎士団"に付随するものなので、付け替えが可能というところも、工夫のしがいがあって楽しいです。 各キャラクターにひとつ随伴させられる"騎士団"は、なんらかの"計略"を覚えていて、戦闘を重ねれば成長もします。連携が可能な仲間の近くで"計略"を放つと、"連携計略"が発動して効果がアップ!

【クリア後レビュー】ファイアーエムブレム風花雪月の感想・評価|重厚なシナリオ・キャラ育成にハマる良作Srpg | はせぽん

ファイアーエムブレム 風花雪月 攻略 † ファイアーエムブレム風花雪月の攻略Wikiです。 ファイアーエムブレム風花雪月の最新情報や ストーリー攻略 、 クエスト攻略 、 各ユニットを仲間にする方法 、 クラス一覧 など攻略に役立つ情報をまとめています。 ファイアーエムブレム風花雪月Wikiはみなさまの協力によって編集されています。 特に選択肢の結果は網羅し切れていません。 情報があれば、コメント欄でも良いのでぜひご協力をお願いします! 人気記事 † DLC【煤闇の章攻略情報】 † 注目記事 † キャラクター情報 † クラス情報 † 初心者向け攻略情報 † ファイアーエムブレム風花雪月・お役立ち情報 † ルナティック攻略 † アイテム一覧 † 武器 † その他アイテム † ファイアーエムブレム風花雪月・ストーリー攻略情報 † ファイアーエムブレム風花雪月・最新情報 † E3 2019で最新PV公開! † 6月12日に行われたE3 2019でのニンテンドーダイレクトでファイアーエムブレム 風花雪月の 最新PV が公開されました。 動画の内容は、かつて学友だった3人が大人になってから国を分かれて対立し、剣を交えざるを得ない状況になっている、というもの。 " 初めての同窓会は血の雨が降った "というキーワードが鮮烈で、戦いの凄惨さを物語っています。 ■E3 2019 出典映像 ファイアーエムブレム 風花雪月・E3 2019 出典映像はこちら 発売日は2019年7月26日に決定!

ファイアーエムブレム 風花雪月をクリアしたので評価とレビュー | Hypert'Sブログ

Not a fan of weeb **** but overall it's an incredibile game with solid mechanics. Right now is by far the best strategic game on the Switch. 」 (素晴らしいストラテジーゲーム」自分にはちょっとかんたんに感じたけど、ハードモードも追加されるらしいね。 ゲームシステムが素晴らしくて、現時点ではスイッチの中では最高のストラテジーゲームなのではないかい? ) 「This is the best fire emblem ever…the botw fire emblem!! Intelligent systems has made a huge work! 」( これは今まででベストなファイアーエムブレム!」 と、今までファイアーエムブレムのファンだった人も、今作がファイアーエムブレムシリーズ初だった人も かなり「絶賛』している様子。 特に評価されているのは、 複雑かつ練られたストーリー、そして初心者からファイアーエムブレム玄人まで楽しめる「ゲーム性」が高く評価されています。 多くの人が上の2点をおもに評価しています。 さらに、 グラフィックや音楽も高く評価されていますね。 人気シリーズだけあって、かなり注目されていましたが、この調子だと「大成功!」という雰囲気ですね。 それにしてもここまで評価高いので、結構珍しいですよ。 ファイアーエムブレム風花雪月評価感想まとめ。 『ファイアーエムブレム 風花雪月』、本日発売! 三つの国、三つの学級、そしてあなたの物語。あなたの選択の行く末を、選んだ学級の生徒たちの成長と共に、ぜひ最後まで見届けて下さい。 ちょっと気が早いですが、クリアした方は、ぜひ別の学級の物語も遊んでみてくださいね。 #FE風花雪月 — 『ファイアーエムブレム』総合 (@FireEmblemJP) July 26, 2019 今度は国内の皆さんの評価感想をまとめてみたいと思います。どのような評価をされているのでしょうか? ファイアーエムブレム風花雪月評価感想まとめ!楽しい! 単純に「楽しい!」という評価を集めました。 「ファイアーエムブレム楽しい…嬉しい…泣けてきた」 「ファイアーエムブレム新作 楽しいまじで進化に感動 」 「新作ファイアーエムブレム 超楽しいです 」 「良いです!

▶︎ コンテンツの解放条件 ▶︎ ゲーム(1ヶ月)の流れ ▶︎ 指導レベルの上げ方 ▶︎ 支援レベルの上げ方 ▶︎ 技能レベルの上げ方 ▶︎ スカウトのやり方 ▶︎ 聖人像の強化優先度 ▶︎ クラスチェンジのやり方 ▶︎ お茶会について FE風花雪月攻略Wikiトップページ 人気記事 新着記事

という考えにいたったからだ。とはいえ、最初のうちは当然自軍のキャラクターのレベルは軒並み低いので、フリー出撃とは言え油断はできない。しかしそれを何回か続けてレベルが2、3上がってくると、明らかに戦闘が楽になってきた。 この"キャラクターの成長を実感"できる瞬間は、RPGが大好物の俺からしたら最高のご褒美。楽しくなってきて、数時間も戦いまくり、気が付けばユニットひとりで複数の敵ユニットを倒せる状況に。もう完全に"精●と時の部屋"で修行した気分だ。強くなったユニットには、あえて弱い武器を持たせて前線に突っ込ませ、襲い掛かってきた敵に反撃して瀕死に。そこへ育成中の別のユニットを向かわせ、敵にトドメを刺して経験値をガッポリもらう。これはおいしい! キャラクターが強くなってくれば安価な武器でも簡単に敵を倒せるので、お金もどんどん貯まっていく。もう完全にいいことづくめ。超楽しい! そして、キャラクターのレベルと技能が上がると初級職や中級職などにクラスチェンジできる"資格試験"を受けられる。これで新たな兵種にクラスチェンジしたら、さらに「キャラクターをもっと強くしたい」という欲求に駆られ、また戦闘に赴くのだ。ここまで慎重なプレイを徹底したおかげで、必ず挑むことになる月末の課題出撃は楽勝。もし、並のペースで育成したら手も足も出なかったであろう死神騎士という敵が登場したが、こちらが一撃で屠るという圧倒的な力の差を見せつけ勝利。この無双感、最高! しっかり育成するキャラクターを少数精鋭に絞ったり、ギリギリの戦力で緊張感溢れる戦いに挑むのもロールプレイング・シミュレーションの醍醐味のひとつとは思うが、こういう楽しみかたもアリですよね? やたら強そうなオーラをまとっていましたが、実戦で経験を積みまくった生徒たちの敵ではなかった!

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