初心者なら 2021-04-03 08:24 本当にゲームを作ったことがなくて、「今からやってみようかな」 みたいな人にはオヌヌメ。でも、ド○クエとかみたいな 大作を作ろうとしている人にはオヌヌメしない... かな まぁまぁいい 2021-04-25 07:11 まぁまぁいいんじゃないでしょうか。 分かりにくいこともありますが。 (ó﹏ò。やばい 2021-06-16 16:05 ラムネ♪(*^^)o∀*∀o(^^*)♪ このアプリでゲームを作るにはアプリを1回開いた状態、もしくはインストールしたその一日で作らないとダメです 1日以降でそのアプリを開くとデータ消えます笑 気をつけてくださいw ??? ビットゲームメーカーのレビューと序盤攻略 - アプリゲット. 2021-06-30 19:41 かやなやなわなやなやなやかやかやさやたかや ゲームのマップを作ろうと、地形を選ぼうとしたのですが、全部 ? とかかれていて何が何だか分かりません。改善お願いします........ 無理 2021-05-05 21:06 テストプレイできないからいみない まぁまぁ 2021-05-05 16:09 コインくれ 2021-05-04 18:41 上手い氏ぁかさあかさたなは まぁまぁ? 2021-07-20 17:37 まぁ課金要素が多いが困る事はあんまりない ギリギリ星三レベル 他のに騙されるよりこれを使った方がええな 0

ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #1 | ゲーム作りラボ

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ビットゲームメーカーのレビューと序盤攻略 - アプリゲット

RPGを自分で作ることができるアプリ『ビットゲームメーカー』が登場しました。スキマ時間にこつこつとゲーム制作ができたり、他の人が作ったゲームを簡単にダウンロードできたりと、スマホアプリならではの良さがあります。 今回は、実際にアプリを使って、オリジナルのRPGを作ってみました! 作り方の流れ キャラクターからマップまで、一から作成するのはかなり大変でした。まずは、ある程度できあがった「サンプルクエスト」が用意されているので、それを改変して作っていくのがオススメです。 編集画面を開くと、「基本設定」「データ編集」「マップ編集」「テストプレイ」「アルバム」「公開設定」から作業を選べます。順番に説明していきましょう。 ①基本設定 「基本設定」では、タイトル名やゲームシステムなどを設定することができます。ゲーム作りの基礎となる部分なので、まずはここで大まかなゲームの流れを決めておくと良いですね。 タイトルとゲームの説明文を書き込みます。オリジナリティにあふれるタイトルをつけましょう! ゲームシステムもここで設定できます。戦闘時の視点をフロントとサイドから選べるので、好きな方を設定してみてください。 他にも、クリティカル率などのパラメータや、BGMや効果音も変えられます。 ②データ編集 「データ編集」では、キャラクター・アイテム・スキルの細かなデータを記入できます。 キャラクターデザインが豊富に用意されているので、自分好みの主人公を作れるのは嬉しいポイントです。 ステータスやスキルなど細かく設定できるのですが、キャラが多いと設定するのがかなり面倒……。そんなときは「かんたん設定」が便利です。レベルと属性と職業タイプを入れて、あとは下の「適用」ボタンを押すだけ。アプリが自動でステータスなどを振ってくれます。 バトル中の敵キャラの隊列や、オートバトルのAIの行動パターンも設定が可能です。 アイテムは武器・道具・装飾まで幅広く作れます。全体回復ができる万能薬から、状態異常を付与できる剣までさまざま。 スキルも消費MP・属性・状態異常などを選択可能。また、エフェクトも選べるので、戦闘シーンを盛り上げることもできます。 ちなみに、アイテムやキャラクターに使えるアイコン素材はプリセットでも用意されているのですが、足りない場合はアプリ内で別個にダウンロードすることが可能です。ただし、保存できる数に制限があるので注意!

ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #2 | ゲーム作りラボ

⑤アルバム テストプレイ時などで、左側のカメラアイコンを押すと、ゲーム画面を撮影することができます。サムネイルに使えるので便利です。 ⑥公開設定 最後にRPGが完成したら、「公開設定」で全国のユーザーへ公開することができます。他の人が作ったゲームを遊べるのが、このアプリの面白いところ。 3パターンの公開設定が可能で、「非公開」だと他ユーザーには見えないのでバックアップとして使えます。また「改変可」にしておけば、通常公開よりも多くの報酬をもらえるのでオススメ。 実際に自作RPGを公開してみた! 今回は、オリジナルのRPGを作成してみました。それがコチラ。 個人的に落語が好きなので、「落語が学べるRPG」なるものを作ってみました。 『寿限無(じゅげむ)』をモチーフにした、その名も『Ju-Game』。魔王の手によって名前を奪われてしまった主人公ジュゲムが、名前を取り戻しに冒険の旅にでるストーリーです。 お試し用のゲームなので、モンスターの強さをかなり弱くして、10分くらいでサクッと遊べる仕様にしています。今回はサンプルクエストを改変して作ったのですが、プレイ時間10分程度のRPGでも作るのに丸一日はかかってしまいました……。一から作るのはなかなか大変そうですね。 ▲魔王の呪文によって、名前を奪われてしまった主人公……。 ▲モンスターを倒していき、自分の名前を徐々に思い出していく。ところどころに「寿限無」の解説を入れているので、為になるかも? ▲最後は魔王と対決。予想を裏切るエンディング(オチ)を用意しています。 「Ju-Game」や作者名の「もす」で検索すると、ゲームを探すことができます。エンディングが気になった方がいれば、よかったらぜひプレイしてみてください! 動作に不安定な部分があるものの、細かく設定できるのは嬉しい! ビットゲームメーカーでゲーム制作にチャレンジ #1 | ゲーム作りラボ. セリフを入れようとすると時々画面が固まるなど、動作が不安定なところが見受けられました。まだリリースしたばかりのアプリなので、これからの改善に期待です! コチラの記事もおすすめ

スーファミ〜PS1くらいのあの感じ。あの感じを再現できる。 誰でもレトロゲームにのRPGなどをつくれる!遊べる!シェアできる! 「ビットゲームメーカー」 は、簡単操作で 「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」 のような、 スーファミ風のレトロRPGを制作できるいわばスマホ版ツクール だ。 驚くほどの簡単な操作で、 シナリオやビジュアルを細部に渡るまで調整できる。 「かんたん設定」や他のユーザーの作品を改変できる「アレンジ機能」などの機能も用意しており、サンプルマップやデータをアレンジするだけで簡単にイベントを制作することが可能だ。 いい時代になったもんだなー。 「ビットゲームメーカー」の特徴は簡単すぎるくらいのRPG作成機能 ダメージを9999にしたり、バカゲーつくったり…夢が広がるぜ。 誰でも簡単にゲームクリエイターのワクワク感を味わえる。 それもスマホで。 例えば 「RPGツクール」 シリーズからは 「ゆめにっき」「タオルケットをもう一度」 などのヒット作も生まれた。 超名作にチャレンジしたり、 バカゲー(ネタゲー) を作ってみたり…。可能性は無限大。 プレイヤーの数だけ、冒険や伝説が生まれるゲームと言えるだろう。 そういえば、本作はなんと千葉県松戸市と共同でゲーム開発された。業界的にもユニークな経緯で制作されたゲームでもある。 松戸市には今後もスマホゲーム開発を牽引するパイオニアであって欲しいものである。 バグ対策にも期待しております! (涙) 「ビットゲームメーカー」序盤攻略のコツ まずはテストゲームをダウンロードして遊んでみよう。 公式に超親切なヘルプがある のでそこを見ればもう攻略のコツなんか不要なくらいだ。 が、それを言うたらおしめえよ。ってなわけで、まずは サンプルゲームをプレイしてそれを好き勝手いじってみよう。 グラフィックやセリフをいじるだけでも かなり面白いし、なにより 色々なギミックが使われていることに 気づくはずだ。 そうそう、このゲーム、ゲームをシェアして遊ぶこともできる。 名作をつくったらみんなでシェアしよう。俺も遊びたい。その時は教えてくれよな。 ゲームの流れ ビットゲームメーカー。なんと夢のあるタイトルだ。 ぼくは 敬意を表するッ! 縦画面と横画面対応。 しかし結構テキトーなストーリーでいいなあ。 チュートリアルもしっかりしてるし直感的に作業が可能。 アークザラッド、幻想水滸伝、テイルズオブファンタジア… あの頃のRPGに惚れてたクチだよ。俺は。 サンプルゲームをいじるだけでもかなり面白い。 伝説のアプリを探す物語「アプリゲット」制作中です!

こんばんは(^^)/ 人の第1印象は7秒で決まる。と言われるメラビアンの法則😳👏🏻. いいえ、3秒とも言われています。 、 このとき、目から入る印象が55%👀 7秒で印象をつけられてしまうなんて…と落ち込まず、 逆に言えば7秒でいい印象を持ってもらえる可能性もあるということ💡 会った瞬間から感じた印象というのは、後から覆すことが難しいものです😌 "出会いは最初が肝心" 。 短い時間で好印象を持ってもらうには 身だしなみや話し方が大切です😊🎩 白く健康的な歯だと清潔感を与え、 さらに好印象を与える笑顔になります💁🏻‍♂️⭐️.

第一印象の重要性 論文

【第一印象】は「初めて出会った瞬間」目の前の方がどのような印象を感じるか?である。【印象】とは、初めての出会いではなく、【会うたびに感じる印象】である。 第一印象は「入口」お互いの人生で初めて出会うのです。そして2回以上お会いする機会がるようであれば、会うたびに、「印象」はその都度お互い感じているので、両方とも大切!特に初めての出会いの第一印象は、「好印象・悪い印象」どちらでも、衝撃的な印象を与えた場合、目の前の方の人生の記憶に残るのです。 【印象】という漢字から見ても、形で印すとは、記憶に残る!ということなのです。だから、【第一印象】は重要なのです。その理由は、【第一印象の法則】とブログに書いた「コミュニケーションの重要性」や「コミュニケーション理論(法則)は普遍的であり不変である」の記事と繋がっていきます。 2020. 04. 13 この先も人と人の繋がりは続いていくからこそ、コミュニケーション理論(法則)は不変であり、職業・職種問わず必要なスキルとしてコミュニケーション理論(法則)は普遍的である…と私は考えています。 インターネットの世界が進化し、ネットを通してビジネスを行うことが多くなったとはいえ、コミ... 第一印象は5秒で決まる?

その時の状態って「心の窓がパッカーン」をあいた状態「open mind」なのです。「感情が動いている」ということですね。 また、「印象」はお会いする度に与えています。会うたびに、「今日も元気で良い感じ」「今日も素敵・いつも素敵」「今日は体調悪そう」「笑顔だけれど、なんとなーく元気がなさそう」「目の輝きが増している」「目の輝きが鈍く感じる」「機嫌が悪そう」なども感じて取っているのです。 これらのことからも、「第一印象や日々与えている印象」の重要性を知り意識することは「自分のため」でもあり「目の前の相手への敬意」にも繋がるため意識して行動することが大切です。 自分も相手も心地が良い!を目指しましょう! !

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