ちなみに、以前他のショットガンであるショーティーやジャッジがナーフされたことを覚えているプレイヤーも多いでしょう。実は昨年配信された パッチ1. 『FF14』パッチ5.5“黎明の死闘”のパッチノート完全版が公開! - ファミ通.com. 07 にて、すべてのショットガンを対象に、タギング(弾を当てられた際の移動速度の低下)とヘッドショットを受けた際のエイムパンチ(照準のブレ)が軽減されました。 またこのパッチではショーティーのダメージ減衰距離が短くなり、ヘッドショット時のダメージ倍率も減少。ジャッジは価格が1500クレジットから1600クレジットに値上げされ、どちらもナーフを受けました。 ショーティーはこのパッチ以後猛威を振るうことはなくなりましたが、ジャッジは未だに「価格を考えれば強い」と言われており、バイラウンドにおいても好んで使う人がいるほどです。 パッチ2. 06でのバッキーのナーフはかつてのショーティーナーフほどキツくはありません。「ジャッジ>バッキー>ショーティー」という立ち位置は変わらなさそうです。バッキーを好んで使うプレイヤーは減るかもしれませんが、今後もエコラウンドの選択肢として残り続けることは確かでしょう。 (もこいん) (C)2021 Riot Games, Inc. Used With Permission

  1. 『FF14』パッチ5.5“黎明の死闘”のパッチノート完全版が公開! - ファミ通.com
  2. Twitterが2020年のゲーム関連ツイート統計発表:日本がツイート数3年連続1位、最もツイートされたゲームやチームなどなど | EAA!! FPS News(イーエーエー/いえぁ)
  3. 【第五人格】5月13日パッチノート情報まとめ【IdentityV】 - ゲームウィズ(GameWith)

『Ff14』パッチ5.5“黎明の死闘”のパッチノート完全版が公開! - ファミ通.Com

— HYPEX (@HYPEX) August 5, 2020 ゲーム内に新しい魚が追加 されました! 【第五人格】5月13日パッチノート情報まとめ【IdentityV】 - ゲームウィズ(GameWith). 色違いの魚から、クラゲやハリセンボンなどの新たな魚が追加されました。 隠しチャレンジが追加 また、今回のアップデートで 隠しチャレンジが追加 されました。 コーラルバディ「現代」「原子力時代へ」という隠しチャレンジです。 チャレンジは、マップ内の北にある小さな島で行うことができます。 チャレンジは以下の通りです。 島にいるコーラルバディに金属を100個与えましょう。 コーラルバディ南の岩の近くにある核コンテナを収集しましょう。 核実験場に核コンテナを持っていき核実験を行いましょう。 岡本様 の動画では、この隠しチャレンジを詳しく見ることができます。 新スキン&アイテムがショップに追加か! All New Cosmetics! 今回のアップデートでショップに 新スキン&アイテムが追加 されたようです! タローch様 より、新スキン&アイテムの紹介動画です。 近々アイテムショップに新しいスキンやエモート、バックパックなどのアイテムが登場するかもしれません。 クリエイティブでの修正点&変更点 ・ アリーナ島の名前がフォーティーラ島に改名 されました。 ・ がれき島が追加 されました。 ・ Robotoフォントが使用できなかった問題 が修正されました。 ・ プレイヤーがリスポーン中に宝箱が生成されるとクラッシュが発生していた問題 が修正されました。 ・ 複数の補給物資が一度にスポーンするとネットワーク接続に問題が生じていた問題 が修正されました。 ・ ホバーボードがジャンプ後に地面を通過していた問題 が修正されました。 ・ マウンテッドタレッで照準を合わせることができなかった問題 が修正されました。 ・ 砲丸が破壊不可の建築物ではまり込んでいた問題 が修正されました。 ・ ネイチャーアイスクリフギャラリーの一部の小道具に適切でないテクスチャが表示されていた問題 が修正されました。 ・ 射撃場ギャラリーのターゲットがブルズアイを適切に検出していなかった問題 が修正されました。 その他の詳細は フォートナイト公式サイト から確認できます。

Twitterが2020年のゲーム関連ツイート統計発表:日本がツイート数3年連続1位、最もツイートされたゲームやチームなどなど | Eaa!! Fps News(イーエーエー/いえぁ)

2021年4月13日、スクウェア・エニックスのオンラインRPG『 ファイナルファンタジーXIV 』(FF14)について、パッチ5. 5"黎明の死闘"のパッチノートが公開された。 パッチ5. 5"黎明の死闘"では、原初世界を舞台に新たな脅威との戦いが始まり、"暁月のフィナーレ"へと向けたメインストーリーが展開されていくという。 また、『 NieR 』シリーズとのクロスオーバーコンテンツ"YoRHa: Dark Apocalypse"の第3弾となる希望ノ砲台:塔や、イシュガルドの復興完了を祝う"祝祭"など、多岐にわたる追加/変更も行われる。 さらにパッチ5. 5公開とあわせてプレイステーション5版のオープンβテストも開始されるので、プレイステーション5を持っている人はチェックしよう! 【パッチ5. 5】パッチノートを公開しました! 朗読会は本日15:00頃からです! Twitterが2020年のゲーム関連ツイート統計発表:日本がツイート数3年連続1位、最もツイートされたゲームやチームなどなど | EAA!! FPS News(イーエーエー/いえぁ). #FF14 #黎明の死闘 — FINAL FANTASY XIV/FF14 (@FF_XIV_JP) 2021-04-13 14:04:05 この記事を共有 (C)2010 - 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 集計期間: 2021年07月29日21時〜2021年07月29日22時 すべて見る

【第五人格】5月13日パッチノート情報まとめ【Identityv】 - ゲームウィズ(Gamewith)

3) YOKAIドローンのジャンプのクールダウンが3秒から2秒に短縮。更にドローンが天井への貼り付きに失敗する所要時間が2秒から0. 5秒に短縮され、ソニックバーストのクールダウンも20秒から16秒に短縮されました。 全体的にクールダウンタイムが短くなり、ガジェットが使いやすくなりました。 現状、ラウンド中にカメラを見る余裕があまり無いこと、そしてYOKAIドローンが視認できることが要因で、Pick率がかなり低いオペレーターです。 今回のアップデートでYOKAIドローンの使いやすさは改善されましたが、最盛期のように「どの防衛拠点でも使える」とまではいかないでしょう。 ただ展開型シールド持ちでもあるので、Pick率は多少上昇しそうです。 ELA、ZOFIA: コンカッション耐性の削除(Y5S4. 3) コンカッション耐性が削除されました。更にELAはダウン中に追加のGRZMOTマインを使えないようになりました。 「そもそもコンカッション耐性ってあったの?」と驚く方が多いのではと思うくらい、いつの間にか入っていたスキルでした。ということで、Pick率や戦略に大きく影響はなさそうですが、ZOFIAはもともとASHに次ぐPick率。ELAも展開型シールド持ちで最近評価されているオペレーターなので、両オペレーターともに今後もPick率は高いままかと思います。 KALI: 武器ダメージ調整(Y5S4. 3) CSRX 300の基本ダメージが122に上昇しました。距離減衰についても25mまでは100%ダメージ、以降は35m地点で80%(97. 6)まで直線的に減少するよう設定されました。 KALI自体のPick率が変わるというより、KALI対策のために防衛側のPick率に影響が出ると考えられます。 デザイナーノートにてKALIの調整は下記のように定義されています。 ● ボディショット1発でスピード3のオペレーターをキル ● ボディショット1発でスピード2のオペレーターをダウンさせる ● ボディショット1発でスピード1のオペレーターにダメージを与える スピード3のオペレーターはキルされるリスクが高いのでPick率が減り、スピード2・1のオペレーターのPick率が高くなるのではないかと予想しています。 LESION、MIRA: 1. 5xスコープ削除(Y5S4. 3) T-5、VECTOR.

45 ACPから1. 5xスコープが削除されました。 Twitterなどを見ていると、どちらの武器も1. 5xスコープを使っている方が多いようです。この弱体化は競技シーンはもちろん、かなりのユーザーに影響を与えると思います。 ガジェットがもともと強力なので高いPick率を維持すると思いますが、LEISONとMIRAの代わりとなる他のオペレーター(GOYO、ORYX)Pick率が上昇する可能性は十分にあります。 LION: サブガジェットの変更(Y5S4. 3) ハードブリーチングチャージが削除され、クレイモアが追加されました。 LIONはガジェットの特性上、相手の動きを止めて倒す、という戦い方が定石です。全員が同じ方向を見て戦うことが多いので、裏取りをしに来る敵オペレーター対策に有効なクレイモアの追加は朗報です。ただし、もう1つのサブガジェットであるスタングレネードも重宝されているので、クレイモアの出番はまだまだ少ない気がします。 盾オペレーター: カメラペナルティの削除(Y5S4. 3) ガード崩しアニメーション中のカメラペナルティがなくなりました。 以前のアップデートでカメラペナルティが追加されてから、盾オペレーターのPick率は極端に減りました。しかし今回カメラペナルティがなくなり、Pickされた際の対処が難しくなりました。 今回のアップデートのターゲットがトップランク~プロプレーヤーなので、連携が取れているチームの対策になるオペレーターになり得ます。ただ、カジュアルマッチなどで脅威となりすぎる強化なのでは?

Sitemap | xingcai138.com, 2024

[email protected]