出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/04 02:23 UTC 版) 「 めざせポケモンマスター 」 松本梨香 の シングル 初出アルバム『 RICA the BEST 』 B面 ひゃくごじゅういち ポケモン言えるかな? おやすみ ぼくのピカチュウ リリース 1997年 6月28日 規格 8cmCD 録音 1997年 日本 MITスタジオ フリーダムスタジオ ビデオサンモールスタジオ サウンドインスタジオ スタジオlcc タワーサイドスタジオ ジャンル J-POP ( アニメソング ) 時間 21分11秒 レーベル ピカチュウレコード 作詞・作曲 戸田昭吾 たなかひろかず プロデュース 香山哲 ( メディアファクトリー ) 小澤洋介( ピカチュウレコード ) チャート最高順位 週間7位( オリコン ) 1997年度年間51位(オリコン) 1998年度年間44位(オリコン) 登場回数56回(オリコン) 松本梨香 シングル 年表 From me to you (1997年) めざせポケモンマスター (1997年) VIVAヨコハマ ( 1998年 ) イマクニ? 年表 ポケモン言えるかな? 北米版ポケモン英語版「めざせポケモンマスター」 | エスカリバーのぶろぐ. (1997年) とりかえっこプリーズ (1998年) テンプレートを表示 作品概要 本作は発売から半年で公称120万枚を出荷 [1] 。最終的には純粋なアニメソングとしては異例の200万枚 [2] [3] [注釈 1] [4] を売り上げる ダブルミリオン を記録し、当時のいわゆるポケモンブームを具現化した。151万枚突破(当時のポケモンの総数151種にちなむ)を記念して ゴールドディスク が製作され、関係者に贈られた [5] 。 当時のオリコンの集計では、累計売上112.

「めざせポケモンマスター」の英語詞はどこで手に入りますか?最後の「あーあこがれ... - Yahoo!知恵袋

ずっと一緒だ 、これが俺の宿命だ。 親友よ! この世界を守ろう ! その真心と 、俺達の勇気で困難を乗り越えよう。 俺に教えてくれ!そして教えてやろう! (あえて語順を逆にしたのはここです) ポケモンたちよ! 2・ 行く手に立ちふさがる挑戦には勇気をもって立ち向かおう。 自分の居場所を探すために、毎日戦い続けよう。 一緒に来てくれ、今がそのときだ。 誰も俺達を止められはしない 。 手を取り合い、力を合わせて勝ち抜こう。これがいつだって俺達の夢だ。 ※繰り返し 間奏 ※繰り返し

北米版ポケモン英語版「めざせポケモンマスター」 | エスカリバーのぶろぐ

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めざせポケモンマスターを英語で歌ってペイントで描いてみた - YouTube

そう頭が花畑になりかけていたのですが、花畑はわりとすぐに閉鎖されました。 レア役が全然落ちてこない……。 開始から100Gの間、レア役が1個も落ちてきませんでした。1個も。 レア役が来てくれれば、早ければ100Gくらいで見切れるのに、1個も落ちてこなかったら見切るに見切れない……。 両隣はすでにボーナスを引いていますし、ARTに入れている台もあります。 私だけ、スタートダッシュに乗り切れていません。 レア役さえ落ちてきてくれれば、すぐにでも判断できるのに。 しかし、 その後もレア役は落ちて来ず。 やっと150Gくらいで、弱チェリーを1個引きました。が、高確にすら行かず。 そうこうしているうちに、 200Gを超えてしまいました。 リセ天、目指します。 右の方は、もう2回はボーナスを引いているのに。 私の台の、なんと静かなことよ。寡黙で許されるのは高倉健さんくらいです。 他の台が元気いっぱいの中、私の台だけ盛り上がらない合コン状態。 途中から、寝落ちしそうになってました。 ようやく、2回目のスイカからCZに突入して ART当選! リセ天手前でしたけどね……。 強チェすら来なかったよ!! どう好意的に見ても、 設定はないですね。 もっと早く、それを知りたかったです。 投資は15ml。 駆け抜けたら絶望ですが、駆け抜ける未来しか見えないです。 ---スポンサーリンク--- スイカが熱い? ボーナスが当たる気配がないまま、ARTは残り20Gを切っていました。 というか、本当にボーナスが当たりません。いや、 そもそも強レア役が引けていません。 通常時にチャンス目を2回引いていますが、両方とも何も運んでは来てくれませんでした。 このままARTが終わってしまうのか。……終わってしまうんだろうなあ。 ガッカリしていた、その時でした。 ステップアップ演出が発生し、 ステップアップ4! ボーナスチャンス来た!? やっと、やっと、見せ場っぽいものが来ましたよ! チャンス目でしょうか。それとも強チェリーでしょうか。 ステップアップ4ということは、ボーナスか…… もしや3桁乗せ!? ……スイカ? スイカが来ました。が、上乗せはナシ。 ステップアップ4まで行ってガセだったのでしょうか。 いやあ、ステップアップ4でガセはないよなあ。でも、 じゃあなんだろう? 首を捻っていると、そこから前兆が始まりました。 すごく熱そうな前兆が。 もうこの時点で、自分が何を引いたのか、うすうす気づいていました。 そうです、私がスイカで引いたものとは、 ワルプルギスの夜だったのです!!

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天井・設定差 確定・濃厚演出 設置ホール ゲーム・ツール・サウンド 基本情報 スペック ボーナス確率・機械割 ※千円(50枚)あたりの平均消化ゲーム数…32. 6G 天井・ヤメ時 天井機能 ボーナス&ART間 1000G ハマリで 前兆を経由してARTに当選 リセット後のみ天井が600Gになる ※CZ中に天井へ到達した場合はCZ終了の次ゲームでART突入 朝一・リセット リセット・電源OFF/ON時の挙動 設定変更時の内部状態振り分け 鹿目家ステージから数ゲームで夕方に移行するなど朝イチ高確の挙動が確認できたらリセット濃厚&高設定の期待も少し高まる。 通常時解析 基本・小役関連 チャンス役確率(全設定共通) 役 全設定共通 スイカ 1/99. 9 チャンス目A 1/219. 9 チャンス目B 1/350. 5 強チェリー 1/327. 7 中段チェリー 1/32768 弱チェリー 以外の役に設定差は無い 弱チェリー確率 設定 確率 1 1/108. 9 2 1/102. 2 3 1/96. 2 4 1/91. 0 5 1/86. 1 6 1/81. 5 1/90以上 で推移していれば高設定に期待 チャンス役成立時のボーナス重複割合 ART直撃当選率 ◆ スイカ / チャンス目 / 強チェリー 成立時 当選率 実質的な発生率 0. 4% 1/14051 1. 2% 1/4683 1/14099 2. 0% 1/2834 1/14246 3. 1% 1/1847 ◆ 直撃ART時の前兆ゲーム数振り分け G数 振り分け 4G 25. 0% 5G 50. 0% 6G ART直撃時は クエスト も確定 ※全て独自調査の値 中段チェリー成立時の恩恵 成立時の状況 マギカ☆ クエスト ワルプルギスの夜 通常時 ART中 100% --- キュゥべえ チャレンジ中 中段チェリーは 紫7BB 重複確定 ART中の当選は100or200G上乗せも確定 CZ関連 魔女の結界当選率(CZ当選率) ◆ スイカ 成立時 低確 高確 超高確 12. 5% 17. 6% 33. 6% 低確時 の当選率は設定差大 ◆ 弱チェリー 成立時 内部状態不問 2. 3% 4. 7% 3. 5% 弱チェ からの当選は ほむらCZ 確定 ◆ 強チェリー 成立時 ◆ ボーナス 成立時(設定差なし) 全設定 共通 ◆押し順ベル成立時(設定差なし) ---- ◆ART終了時(設定差なし) CZ当選時の種別振り分け ◆ スイカ 契機(低確) さやかCZ マミCZ 40.

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