先日、データサイエンティストの方のブログ記事の中で、データ分析に携わる者の必読書として 堀栄三著『 情報なき国家の悲劇 大本営参謀の情報戦記 』(文春文庫)という書籍が紹介されていたので、読んでみました。予想以上に面白く、かつ歴史に詳しくなくても十分に理解できる内容でしたので、ご紹介させていただきます。 著者の堀氏は、ちょうど30歳を迎える1943年10月に参謀職に発令 *1 され、若手参謀(階級は陸軍少佐)として 大本営 に勤務した経歴を持つ方です。若手参謀の視点で、主に情報戦の観点から見た太平洋戦争が描かれています。太平洋では1942年6月にミッドウェーの戦いで日本が大敗を喫して米軍の反攻が本格化し *2 、欧州ではイタリアが1943年9月に降伏、ドイツも1943年2月に スターリングラード で壊滅的な敗北を喫して対ソ戦の敗色が濃くなるなど、枢軸国側の戦況の悪化がはっきりしてきた時期にあたります。なお、当書籍が出版されたのは平成に入ってからですので、著者にとっては約45年前の 回顧録 ということになります。 情報という観点を抜きにしても、戦時中の人と人との営みが鮮明に描かれており *3 、純粋に物語として楽しめます。もちろん、読者の視点では敗戦という結末がすでに見えているわけですが、その中で(今の私よりも若い!

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大本営参謀の情報戦記 文春文庫

堀栄三は父の「情報とは相手の仕草を見て、その中から相手が何を考えるか知ろうとするものだ」という言葉を強く印象に残していた。 [大本営参謀の情報戦記 第1章] 情報に99%はあっても100%はない。 第十六課(ドイツ課)の情報意識は大島浩中将による"あまりにも容易に"ドイツ首脳と話が出来た為に認識が薄くなっていた。 逆に第五課(ソ連課)は、陸軍の元来の仮想敵国ともあってか、情報精査をキッチリとしていた。 旧日本軍に度々見られたネポティズム(縁故主義)がここでも感じられる。 (※堀は陸大卒業後、第五課に任命された2週間後に第十六課に吸収された) [第3章 大本営情報部時代(2)] 親独という眼鏡をかけて読むと、推測や仮定が真実に倒錯するから、情報は二線、三線と異なった視点の交差点を求めないといけない。 (大島浩大使の電報によるドイツ軍が勝利する"であろう"電報について) →国同士の関係性の中で親密に越した事はないけど、一定の距離を置くというか、盲目的に相手を信用したらそりゃ利用されるよねって。 旧日本軍には連隊に配属された初年兵を該当とした集団長(師団長クラス)による検閲がある。 検閲の最後に集団長が直接初年兵達の前を通り、質問を投げかけたりする(通り過ぎるだけの場合もある)。 その中の恒例の質問に「集団長の官姓名は? (階級と氏名)」というのがある。 一体これは必要であるのか?戦力や戦術を考える事よりも重要な事なのか?この通例がなくなればもっと早く教育期間を終えられるのではないか?と軍の形骸化を堀は疑うようになった。 また、その質問に答えられるか否かで兵士としての力量は全く測れるものではなかった。 その証拠に"集団長の官姓名すら言えない学の低い者"であっても後に名を轟かす勇者となった者もいる。(岡野二等兵) 「知識を有しているからと言って、その者が絶対とは限らず、戦力にならない場合もある。」 寺本熊一中将の「必勝六法」 ・制空権の絶対性 →制空権がなければ、軍艦も輸送船も動けない、よって燃料も弾薬も食料も補給できない。 なぜ日本軍は「軍の主兵を航空機」を採用出来なかったか? →海軍は日本海海戦(艦隊決戦主義)、陸軍は奉天会戦(歩兵主兵主義)。共に栄光として語られるが、そこから脱却出来なかった。 歴史は一定の教訓を与えてくれるが、未来を進むには"歴史を超えた革新的な考え"が必要なのかもしれない。 制空権の確保には航空機の不断のアップデートが必要になる。 より良いもの、より良いもの、より良いもの、、を繰り返していく先に制空権がある。 その意味では、何よりも国力がモノを言う。 絶対国防圏は"線"であったか?

大本営参謀の情報戦記 書評

☆4(付箋26枚/P348→割合7.

C12122373900 (画像19枚目) ^ 『大本営参謀の情報戦記』 文春文庫、171-172頁。 ^ a b 『大本営参謀の情報戦記』 文春文庫、182-183頁。 ^ 『大本営参謀の情報戦記』 文春文庫、288頁。 ^ 『大本営参謀の情報戦記』 文春文庫、340-341頁。 ^ a b 『大本営参謀の情報戦記』(文春文庫版)の保阪による解説(344-345頁)。 ^ 半藤一利、保坂正康、戸高一成「戦艦大和と福島原発」 『文藝春秋』 2011年7月号。 ^ 『大本営参謀の情報戦記』 文春文庫、307-309頁。 ^ 松本清張・樋口清行『奈良の旅』 光文社カッパ・ビブリア、 1966年 (昭和41年)、154頁 ^ 文化庁 国指定文化財等データベース 国宝・重要文化財(建造物)堀家住宅(奈良県吉野郡西吉野村) ^ a b 『大本営参謀の情報戦記』 文春文庫、340頁。 ^ 『大本営参謀の情報戦記』 (文春文庫版)の保阪による解説、345頁 ^ 保阪正康 『陸軍良識派の研究』 光人社NF文庫、 2005年 (平成17年)、204頁。 ^ 『陸軍良識派の研究』 光人社NF文庫、204頁。 関連項目 [ 編集] 台湾沖航空戦 ペリリューの戦い

- view 攻略 2006-09-09 10:08 2010-05-04 19:59 裏技 2009-10-29 04:26 2010-12-27 16:33 2006-09-16 22:07 2006-11-10 19:41 2006-08-11 13:51 2005-04-09 10:01 2006-12-10 00:06 2006-08-13 19:58 2002-06-11 10:35 2009-03-27 17:33 2006-11-10 19:54 2007-05-11 20:14 2006-09-27 18:34 高評価裏技 人気スレッド テイルズ オブ ファンタジア詳細ページへ >

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グレードは戦闘の戦闘内容によって増減する。 アイテムを使用したり、操作キャラが死ぬとマイナス 一定時間内に倒す、一定コンボを繋ぐなどでプラスされる グレードショップの項目の中でHPに関する2つと経験値に関する3つは、 どちらも1つずつしか選択できない。 必要グレードが最大になるように全て選択すると、7600必要となる。 普通にプレイしていればだいたいこれぐらいのグレードが貯まる。

裏技 白銀の孤狼 最終更新日:2009年10月29日 4:26 12 Zup! この攻略が気に入ったらZup! して評価を上げよう! ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。 - View! 経験値 やり方は 1. パーティーをクレス、クラース、チェスター、アーチェ 2. クラースにミスティシンボル、クレスにユークリッドの武器屋にある攻撃が一番弱く命中の高い武器を装備 3. 未来の浸食洞に行きます。 4. イカみたいな敵とエンカウントしたら1匹にします(アーチェでインデグ二ションすれば楽かも…) 5. 1匹にしたら獅子戦吼で隅っこに追いやって、ショートカットにクラースはシルフ、チェスターは凍牙を設定、注意としてクラースのシルフはタイミングよく出さねばならないので、ショートカットに設定しているボタンを押しっぱなしにしていた方が良い。 6. クレスは秋沙雨を使用、秋沙雨の最後の打ち上げと同時にシルフを発動、イカが落ちてきた所にまた秋沙雨(クレスの命中率が低いとちゃんとヒットしないので注意! )、イカさんのHPが減ってきたらチェスターの凍牙で回復して上げる(出来れば秋沙雨の最中がいいかも) あとはこれの繰り返し! 400コンボ位で貰える経験値が100000あります(100000が限界らしい…) TP無くなってきたらアーチェで回復させてあげれば完璧! 最初はタイミング等難しいかもしれませんが、慣れれば短時間で結構上がりますよ(金があるなら死神の方が早いんだけどね) 追加として、死神から経験値を買う場合は、デモンズシールを装備しておけば、買った経験値も2倍です♪ 長文失礼しました&見にくかったらスミマセンm(__)m 結果 経験値ゲットだぜ! 関連スレッド テイルズオブしりとり

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