持ちネタの"ラッスンゴレライ"やコンビ名"8. 6秒バズーカー"の由来については前述の通りであるが、ネットでは2015年3〜4月頃からコンビ名の「8.

松本人志 『8.6秒バズーカー』おもろない - Youtube

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パチスロ モンハン 狂 竜 戦線 |📲 モンスターハンター 狂竜戦線 天井恩恵と狙い目・やめどき パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~ ⚐ モンスター初期カウンター抽選 設定 8pt 10pt 12pt 1~5 6. (ハンター全員集合) モンスター全員集合 ART終了画面振り分け 設定 表記以外 ひろし orBJ さくや アキラ 1 42. 赤背景(モードC以上確定)• 2021年3月29日• 今回の記事はさんを参考にしています。 もしあなたが今、パチスロで負けて困っているのであれば、ぜひ勝つ世界へ一緒に進みましょう。 確かに5. 開始時のロゴ 銀 狩珠獲得 金 G数上乗せ 虹 G数上乗せor 狩珠獲得が継続! 2021年1月12日• 前作では設定5以上だった全員集合(コングラチュレーション)が、今作にも存在するかは現時点では判明しておりません。 9 ハンターランクは液晶右下で確認可能で青<緑<赤<紫の順で期待度が上がります。 [セブンリーグ] 2021年6月7日(月)導入開始• モードC以上確定演出が発生すればボーナス当選まで、モードD以上確定演出が発生すればそのままART当選まで打ち切るのがベターです。 モンスターハンター 狂竜戦線 天井恩恵と狙い目・やめどき 😅 高設定示唆or確定?• 2021年4月19日• ART中に当選したボーナスでボーナスランクがアップした際はテーブル移行抽選も行っている。 もし、捜索、採掘、捕獲クエストが選ばれて開眼、モンニャンもない時は 3番目にモードC以上示唆演出の出やすい捜索クエストを選びましょう。 13 設定2・テーブル移行抽選 現在の テーブル T1に移行 T2に移行 設定変更時 46. 恐竜戦線打ち方, モンスターハンター 狂竜戦線 スロット 解析攻略・天井 – Srbex. 主人公を含め最大4人まで加わる可能性があり、仲間1人につき狩珠が1ランク上がるのと同等の効果がある。 設定変更時のテーブル移行率 移行先 設定1~3 設定4~6 テーブル1 46. 強レア役成立時 設定 高確 超高確 保障10G再セット 確定高確 1~3 — 69. 2021年2月22日• エンタライナ… 設定6確定 【ボーナス成立時点でART非当選時】 設定 男性キャラ 女性キャラ YOU エンタライナ 1 33. また、ART性能が大幅にアップする「狂竜化」をはじめとした激アツ要素も豊富に用意されているぞ。 ART概要:パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~ ☢ さくや… 設定2・3を否定• 動画では通常時からの中段チェリーとなっていますね。 16 ストックパート中に中押しでBAR狙いの時に、ど真ん中にBARが止まると「おめでとう!」と言うのにハズレる事がある• 設定3・テーブル移行抽選 現在の テーブル T1に移行 T2に移行 設定変更時 46.

モンハン狂竜戦線で【Hr黒】を拾って全ツッパ結果は・・?

※1 強制的にクエストボーナス10スルー状態となり、ボーナス4回以内にARTに突入が確定 ハンターランクは全部で5段階あり、実戦報告では赤色・黒色でもクエストボーナスからARTに繋がらなかったとの報告があるため、紫色以外は期待度UP程度に考えておきましょう。 ハンターランクが赤色以上で捨てる人はいないとは思いますが、赤色以上で捨てられている場合はボーナス当選までツッパしても問題ないと思います。 今後の解析によっては狙えない可能性も勿論あります… ※追記 トレニャーの成功報酬に『ARTスルー天井到達』があることが判明しました。こちらは強制的に10スルー状態となり、4回以内でART当選します。 上記の仕組みとしましては、10スルー以降はテーブル問わずモードD(ART当選率60%)となり、13回目のQBはART確定となっているためです。 ハンターランク黒は『ARTスルー天井到達』の示唆ではないかと私は予想しています。 立ち回りとしてハンターランク黒発見時はART当選までツッパで問題ないでしょう。

トレニャーアイコン詳細:パチスロ モンスターハンター~狂竜戦線~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

公開日: 2017年1月10日 / 更新日: 2017年1月17日 パチスロ モンスターハンター狂竜戦線にはハンターランクが存在します。 他機種でいうところのモードアップ的な役割だと思ってもらうと分かりやすいと思います。 モンスターハンター狂竜戦線でハンターランクアップの契機や恩恵について解説していこうと思います。 それではご覧ください。 モンスターハンター恐竜戦線 ハンターランク(HR)とは? モンスターハンター狂竜戦線のハンターランクを獲得すると次回ボーナスでのART期待度がアップします! ハンターランクは期待度は 青<緑<赤<黒<紫 が確認されています。 もしかするとそれより上の存在もあるかもしれませんが紫でも実践上次回ボーナスにてほぼART当選しているので激アツだと言えます。 この ハンターランクはトレニャーにて上がる可能性がある コトが判明していますよ。 現時点では内部的な抽選の詳細が判明していませんので色による当選確率などは判明次第更新いたします。 モンスターハンター恐竜戦線 トレニャーでハンターランクアップ!? トレニャーはCT中に抽選されているようです。 CT後には北斗の拳修羅の国と同様にベル・弱チェリー・強チェリーの可能性があります。 トレニャー突入期待度は ベル<弱チェリー<強チェリー の順で期待度がアップします! モンハン狂竜戦線で【HR黒】を拾って全ツッパ結果は・・?. (C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED トレニャーへの以降はオトモアイルーの『出発ニャ!』が目印となります。 オトモアイルーが疲れてしまうとトレニャー終了となります。 トレニャー中のオトモアイルーの行動にはパターンがあり期待度が違います。 トレニャー中の期待度は以下の通りです。 演出 期待度 覚醒 高 お尻ペンペン ↓ 意気込み 素振り シャドーボクシング 準備体操 キョロキョロ 起き上がる やっぱり寝る 低 上位のアクション発生時は持ち帰るお宝にも期待が持てるようですよ! なお実践上で確認されているお宝は以下の通りです。 お宝 効果 運気アップ ナグリ村活性後or集会所へ移行 ハンターランクアップ ハンターランクが上がり色が変わる 狩猟戦線 ART突入 ちなみに実践上のトレニャー結果の内訳は以下のようになっています。 設定 お宝ナシ 状態アップ HRアップ ART当選 設定1 56% 20% 24% 当選ナシ 設定6 51% 29% 17% 3% 高設定では直撃ARTが確認されています!

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高設定でも直撃ARTの確率は低いようですが直撃ARTを確認出来たら高設定期待度はアップします。 この実践データではハンターランクアップの確率が設定1の方が高くなっています。 おそらくこれはデータの偏りではないかなと思います。 ART当選率期待度が上がるハンターランクアップの確率が高設定で低いというのは考えにくいと思うので。 こちらについては解析値が判明次第更新いたします。 モンスターハンター恐竜戦線 ハンターランク色ごとの期待度 最初にも言った通り、ハンターランクアップした時の色は青<緑<赤<紫の順で次回ボーナスでのART期待度がアップします! 画像のように『ハンターランクUP』の告知色が期待度となりますよ! また紫では『ハンターランクMAX』との表示がされます。 現状紫でのハズレ報告が無いようなのでハンターランク紫は次回ボーナスにてART確定の可能性もあります。 ですが当サイトでは現状『次回ボーナスにてART当選濃厚』とさせて頂きます。 モンスターハンター恐竜戦線 ハンターランクの注意点 ハンターランクアップしても ボーナスでART非当選だった場合はそれまでに上げたハンターランクが下がります 。 現状詳細は判明していませんがボーナススルー回数によってART期待度が違います。 そのためスルー回数によるハンターランク振り分けなどが存在する可能性もあると思います。 ですがボーナスでART非当選の場合はハンターランクは下がるという認識を持っておくことが重要です。 モンスターハンター恐竜戦線 ハンターランク何色なら続行? 実戦上、赤以上だとART当選期待度が高いようです。 そのため ハンターランク赤以上を確認できた場合はボーナス当選まで続行を推奨 します! ハンターランクが緑までアップした場合は難しいところですがそれまでに一定のゲーム数を回しているはずなのでボーナス当選までは打っても良いと思います。 ハンターランクが赤以上を確認できている台が空き台になった台はボーナス当選まで打ちたいですね♪ スポンサードリンク 今なら高設定が確定です! KACHIDOKI 高設定が確定している台を打ちたくないですか? オンラインパチスロで、今なら200$入金で設定5、6確定の台が打てるんですよ♪ マジで勝利がほぼ確定台してる台を打てるんで超オススメですよ。 私も試しに打ってみましたが、○○万円勝って勝ち逃げです(笑) この機会に あなたもお小遣い稼ぎしちゃいませんか???

モンハン狂竜についてはまったく詳しくない。 解析を見ててもよくわからないため、自分の中では「ないもの」として扱っていた台なのだ。 たくさんスルーしてたり、ハンターランクの色が良かったりで打ったりしたことはあるが、打った回数は片手で足りるくらいだ。 そしてそのすべてで負けている。 あまりいい思い出のない台なので打つのに少しためらってしまうのだが、でも出る時はすごい出るらしいので、一度はいい思いをしてイヤな思い出を上書きしたい。 そういう気持ちで打ったら、 ボーナス当選! ハマってからのね! 初っ端から出ばなをくじかれる。 100Gちょっとで落ちてたから、約500Gハマった計算だ。投資は19ml。 投資は19mlだ。 だが、このボーナスから(きっと)ARTに入るはず。そこで伸ばせばいいじゃないか! 私はARTに繋がることを確信しながら、ボーナスを消化した。 すると……!! ART入らなかったんだが。 ARTに入ることなくボーナスが終わってしまったんだが。 そしてボーナス終了後のハンターランクは、 また黒。 あれれ。黒って天井じゃないの? 赤よりいいって聞いてたんだけど、ARTには入らないの? もしかしたら次で当たるかもしれないと思い、続行。 追加投資3mlでボーナスに当たり、 またART突入ならず。 なにこれ、バグ? またARTに入らなかったんだが。 このハンターランク黒って、本当に打てる台なの……? なんか自信なくなってきた。 ここで初めてスマホでモンハンについて検索した。 ふむふむ、なになに、うむ、うーん…… なんだって!? やっぱよくわかんないや……。 でも、なんかボーナス3回以内にARTに突入するとか何とか…… (間違ってる可能性が高いから、詳しくは自分で調べてね!信じないでね) 。 ということは、次のボーナスでARTに入るってことか……。 ボーナス3回は…… きついなあ! これでジャグ連みたいにボーナスが連チャンすればまだしも、けっこうハマってるからね。投資も大きいからね。 もしや私は大変な台に手を出してしまったのではなかろうか。 でも、打ったからにはART突入まではツッパらなきゃ……! 私は自分を奮い立たせて、またボーナスを待った。次は今まで探しても見つからなかったエンタライオン登場が確実なのだ。もうちょっと頑張れ、私。 そうして粘って粘って打った結果、次のボーナスは、 追加投資8ml。 ようやく出てきたエンタライオン。 そしてこのエンタライオンを見つけるためだけに使った金額、 30ml。 30mlかけて、ようやくエンタライオンが見つかった。 ちょっと、いったいどこに隠れてたのよ!

導入時から気になっていた部分ですが、今回サンプルを大量に増やして検証したところ、 3・4・6回スルーに何かしらの恩恵がある これは間違いなさそうです。 ART当選率は約35%ほどと全体平均よりほんの少し良い程度ですが、その他の期待度が低いスルー回数と比べると約1. 4倍とそこそこの差が見られます。 ゲーム数天井狙いにおいても、0・3・4・6回スルー時は少しボーダーを下げれますね。 逆に期待度の低いスルー回数では少し慎重めに狙った方が良さそうです。 朝一リセット 項目 設定変更 電源OFF→ON リセット 引き継ぐ スルー回数 内部状態 再抽選 ステージ バルバレステージ 設定変更時の状態移行率 通常 高確 超高確 確定高確 75. 0% 23. 8% 0. 4% 66. 7% 30. 9% 1. 6% 設定変更時のテーブル移行率 テーブル1 テーブル2 テーブル3 テーブル4 テーブル5 46. 9% 25. 0% 14. 8% 3. 1% 10. 2% 36. 7% 20. 3% 設定変更時は大半の機種と同様に、天井ゲーム数・スルー回数ともにリセットされます。 設定判別 設定判別については別記事にまとめています。 無料で使える設定判別ツールも公開中! モンスターハンター狂竜戦線 設定判別ツール・設定差まとめ テーブル別モード表・テーブル移行率 現状判明しているモードはA~Dの4段階 上位モードはボーナス時のART当選率優遇 テーブル×スルー回数でモードが決定される (バジリスク絆や秘宝伝伝説と似たようなシステム) テーブル別モード移行表 0回 B C A D 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回 8回 9回 10回以降 テーブル移行率 設定変更後 ART終了後 テーブル1滞在時 30. 1% 55. 5% 6. 3% 7. 8% 57. 1% 12. 5% 28. 1% 50. 0% 28. 9% 39. 8% テーブル2滞在時 15. 6% 58. 6% 19. 5% 10. 9% 21. 9% 9. 4% 21. 1% 17. 2% テーブル3滞在時 18. 8% 37. 5% 16. 4% テーブル4滞在時 1~6 テーブル5滞在時 66. 8% 2. 0% 29. 3% 32.

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