引き抜く側の会社ももちろん採用にかかるコストは発生するが、 未経験者を育成するコストは負担する必要がない 。つまり、採用後にペイさせる必要のある部分は「採用コストのみ」となる。「採用コスト+育成コスト」をペイさせなければならない会社と比較して圧倒的に有利になり、より高い年収を提示しやすくなる。 これが未経験者は1年で辞めた方が良いという主張の裏にあるからくりである。事実、未経験者が1年で転職すれば年収アップする可能性はかなり高くなるだろう。なぜなら転職先の会社では未経験者を育成コストをペイさせる必要がないのだから。 では雇用する側の企業はどうすれば良いのか? 企業としては未経験者を採用してせっかく育成した人材が、まだコストがペイする前に転職されてしまってはたまったものではない。ではどうすれば良いのか?企業として取りうる選択肢は大きく分けて2つだ。 無理して年収を上げる 未経験者は採用しない 未経験者を育成するためのコストがまだペイできていなくても、無理してでも年収を上げるというのが一つの方法として考えられる。採用や転職は市場原理によって成り立つので、未経験者を採用した以上は他社に引き抜かれないようにするためにもこれは考えなければならない。 昨今の人材不足の状況を考慮すると、即戦力を採用できない会社であれば、未経験者を採用して育成する方法も現実問題としては検討せざるを得ない。 だがこの方法には大きな問題がある。未経験者の育成コストをどこから捻出するのか?その答えは「先輩社員が本来受け取るべき報酬を抑えてそこから捻出する」これしかない。お金はどこからか湧いて出てくるものではないからだ。 そうするとどうなるのかと言うと、結果は火を見るよりも明らかで、経験豊富な先輩社員が辞めていくリスクが相対的に高まってしまう。こちらの方が企業としてはダメージが大きいのではないだろうか?

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"です。 エンジニアならば思わずハッとする擬音ですが、多くのエンジニアがコンパイルを実行する際にenter keyを思わず強打してしまうようです。 "カチャカチャ…ッターン! "に関して多くのツイートが見られます。 コンパイルを実行する時のエンターキーだけなんか強打しちゃう #エンジニアあるある — yoshitomi@r-breaker (@nyukkenyakke) July 10, 2018 ●一般人の考えるプログラミング カチャカチャカチャ、ターン! プログラム爆誕 ●実際のプログラミング 「・・・」 「・・・」 「・・・」 「こうかな?」 「ダメか…」 — とりうみ (@t0riumi) January 16, 2019 エンジニアの場合、かっこつけようとしてやっているのではなく、ついうっかり、癖でやってしまうということを伝えたいですね。 さらに、このツイートから「エンターキーをどの指で押すか! 会社のエンジニアに話しかけていいタイミング一覧がわかりやすいと話題にwwwwww : はちま起稿. ?」ということを議論されるまで話題が発展しています。中にはうまくいくよう願いを込めて声に出しながらエンターキーを押すエンジニアもいるようです。共感度が高いエンジニアあるあるは、SNS上でも大変盛り上がりますね。 3.作業の難易度を決めるのはお前じゃない! 発注者から「誰か簡単なアプリを作ってくれませんか?」と言われると、「作業の難易度を決めるのはお前じゃない!」と心の中で叫んでしまう方はいませんか? 発注者「誰かiPhoneアプリ作ってくれませんか?簡単なアプリです!

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