1年国語 Scratchで「スイミー」 | つくばプログラミングWeb
- 【学級経営アイデア】クラスの仲を深める、類似性発見ゲーム! | 子育てと教育のアシストノート
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【学級経営アイデア】クラスの仲を深める、類似性発見ゲーム! | 子育てと教育のアシストノート
最初にオニを1人決めます。 2. オニ以外の子どもは円をえがくように内側を向いて座ります。 両手をお尻の後ろに持ってきて、手のひらを上にして開きましょう。 3. オニはハンカチを手に持って円の外側を回り、座っている子どもの手の上にハンカチを落とします。 4. ハンカチを落とされた子はオニを追いかけます。 ハンカチを落とした子どもの場所に座ることができればオニの勝ち、追いつけなかった子どもが次のオニです。追いつかれてタッチされたらもう1回オニをやります。 5. 万が一ハンカチを落とされた子が気づかず、1周したオニにタッチされた場合もオニの勝ちとなり、ハンカチを落とされた子がオニになります。 6.
外国人児童とどう接し、指導していけばよいかがわかる|みんなの教育技術
ソーシャルスキルトレーニング(Sst)はゲームを活用しよう | ひだち教室
トップページ > ニュース 2021/03/01 更新 今回は年中さんと一緒にイニシアティブゲーム、協力ゲームをしました! ・・・っと、その前に年中さんが進級した次の5月に収穫できる春じゃがいもの植え付けを体験してみました。 園庭の一角に小さく作ったミニ畑に種イモを植えます。収穫は年長さんになった5~6月です!大きくな~れ♪ では改めてイニシアティブゲームです!このゲームは様々な課題(ゲーム)より、子どもに与えられる思考、精神的、身体的課題を協力してクリアしていくゲームで、「思考力」「発言力」「指揮力」「傾聴力」「協調力」等々・・・様々な力を必要とし、また成長を促すゲームです!今回行うゲーム「蜘蛛の巣」はその全てが必要で何がどのくらい足りないか、または出来ているかというのも見る事ができます! 木と木の間に張り巡らせた紐に触れないように向こう側に全員行く・・・というゲームです。触れたら全員最初からやり直し・・・というゲームです。 最初は我先に行い、皆紐に触れてしまってうまくクリアできません。 「どうしたらできるかな?」 保育士がヒントを出します。 「順番に並んで一人ずつやってみたらいいんじゃないかな?」 子どもを並ばせません。子ども自身で並んでもらいますが、それも意外や意外!なかなかうまくできませんでした・・・(汗)意見を出す力や、聞く力、協調性が試されます。 さらに木の棒を一本渡して「自由に使っていいよ」と手助けをします。どう使えばいいかわからず・・・ 「この棒でお友達を助けてあげたらいいんじゃない?」とさらにヒント! 外国人児童とどう接し、指導していけばよいかがわかる|みんなの教育技術. だいぶヒントをあげてしまいましたが見事全員クリアしました♪ こういったお友達のために動けるようになるゲーム・・・今回は少し難しかったようです。少しずつ段階的に子ども達と楽しんでいきたいなと思います。
保護なしブログ(記事のみ) 2021. 07.