ただ、武器としての性能はいまいちですので、 アクセサリー扱いになります。 近接耐性-15% なので、通常戦闘の立ち回りは更なるのPSが要求されます 彫刻は「オーバーパワー・アタックの消費アドレナリン-1」 ・牙付きの弓 アサシンダメージが付いた上で、 毒矢と毒ダメージプラスもあります。 そのおかけで、 通常矢でもかなり痛いです。 通常戦闘と遠距離暗殺両方とも活躍できます。 彫刻は「全ダメージ+15%、ライフ-15%」(課金) さらにダメージをブーストですが、ライフ-15%も痛いです。 近接耐性-と合わせて、撃たれ弱いですこのビルド PSで補いましょう! 防具の解説 ・フルエピック! なんと、 もうレジェンド装備はいりません! 【アサシンクリードオデッセイ】防具はエピック厳選すべき! スキル多くて最強装備を作れるぞ!: 爆NEWゲーム速報. アサシンダメージを限界まで高くするには、 厳選するエピックが必要です。 必要な彫刻は、 ベースで「アサシンダメージ+」、追加で「全ダメージ+」です。 確かに追加彫刻で全ダメージの追加が可能ですが、 そこでレジェンド彫刻を付けて欲しいですので、 やはり基本ですでにあることがお勧めします。 そして、余ったもう一枠は ・ハンターまたはウォリアーダメージ+ ・属性ダメージ+ ・防御面の強化(最低ライフ+と近接耐性+が欲しい) せっかく余った枠がありますので、 武器のマイナス特性を消しましょう。 手と腰はいいレジェンド彫刻がないので、 そこで追加することもお勧めです。 運用の特徴 このビルドの特徴は、やはり 極大なアサシンダメージ です。 25. 7万の威力は通常暗殺で殺せない敵は: 指揮官、将軍、射手 だけになります(;'∀') 将軍と射手も クリティカルアサシン で一撃で倒せます。 そのため、 アサシンによるアドレナリン回収も非常にしやすい。 ハンターアビリティやニュクスの影などのスキル使用も 余裕が出てきます。 また、 彫刻の空き枠がありますので、そこで汎用性を高めることもかのうで、 自分好みの調整も可能です 。 もはや アサシンビルドの究極形 でも言えるぐらいです。 ま~ ステルス面ではステルスビルドに勝てないですが (;・∀・) 汎用性とアサシンダメージの高さは十分その欠点を補えます。 弱点 きわめて高性能なビルドですが、 残念ながら弱点もあります・・・ それは「 揃えにくい 」になります! 固定の場所で固定の性能を持つレジェンドと違って、 エピックは完全ランダム なので、 アサシンダメージと全ダメージをの二つを揃うだけで苦労しました。 まして第三の枠もあります。自分も今、完璧を求め続けています。 (録画の時の頭の第三枠は完全に使えません) 汎 用アサシンダメージの極みビルド、いかがでしょうか(;^ω^) アサシンというゲームの趣旨のプレイスタイルができるうえで、 柔軟的な汎用性も持ち合わせています。 各々の理想の第三枠を揃えば、間違いなく究極でも言えるでしょう。 揃うには長い旅ですが、その対価も極めて高いです。 アサシンクリードオデッセイを極めたい方々に、 是非エピックによる究極を挑戦してみましょう!°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°

【アサシンクリードオデッセイ】防具はエピック厳選すべき! スキル多くて最強装備を作れるぞ!: 爆Newゲーム速報

2019/01/10アップデート以後、 敵が大幅に強化され、ナイトメアでアサシンメインで進行したい場合、 逆にここまで強くしないといけないことになります。 今回は ナイトメアに通用する 、 汎用アサシンダメージビルド を紹介したいと思います。 アサシンダメージを極限まで高くするうえ、 通称戦闘を含め、あらゆる状況に対応できる汎用性を持つビルドです。 しかも個人の好みに合わせる調整もできます! 「機能面」では間違いなく最強でも言えましょう 「機能面」ではねぇ・・・ 「最強」という煽り文句はあまり好きではないですが、 今回紹介するビルドはかなり自信があります。 目次: ・アビリティ ・武器の解説 ・防具の解説 ・運用の特徴 ・弱点 アビリティ ・アビリティ配分 基本暗殺多めに配分しています。 まず、アサシンもそうですが、 汎用性を高くするため、 各ジャンルの基本バフはすべて取ります。 そして ウォーリアは単体、ハンターは複数と気絶を担当しています。 ただ、 ウォーリアとハンターは各々の好みで調整してもおkです。 主力はやはり「アサシン」です! アサシンについて、 基本以外取るべきアビリティは、特に重要な物を解説します。 クリティカルアサシン: ナイトメアは通常暗殺で殺せない敵が多いので、この技で処理します。 英雄の一撃: 通常戦闘に貢献、またはクリティカルアサシンでも殺せない指揮官に 毒: ナイトメアでの通常戦闘の主力です! 透視: 自信があれば必要はないですが、ステルスにとって非常に便利なスキルです。 熟練度について、 アサシンダメージ と 近接攻撃で確率でアサシンダメージ発動 の二つを 12~15を配分 します。 12なら最大の8割、15は9割になり、CP値は全振りよりいいです。 よほどアビリティポイントがある限り、 全振りはあまりお勧めしません(;・∀・) 確率でアサシンダメージ発動は通常戦闘の重宝であり、 手数が多い短剣との相性が非常に( ・∀・)イイ!! ニュクスの影についてですが 常駐することはできない ですが、 アドレナリンの回収が非常にしやすいビルドなので (通常暗殺で七割の敵は倒せます) 非常時や時短ルートを取るときにも使用ができて 、 戦術面の幅をさらに拡大することは可能 ですので、 取ることをお勧め します。 武器の解説 ここは基本ステルスビルドと同じです ・アラクネの針 なんといっても 毒 ですね ナイトメアで進むには、非常に強い武器です。 また、 手数がおおく、属性と確率アサシンダメージとの相性が抜群。 普段、この武器しか使用しません。 彫刻は「精鋭とボスへのダメージ+25%」 ・儚き者の剣(課金武器) アサシンダメージプラスはなんと2枠もあります!

特化頑張る ウォリアーダメージ・ヘビーブレードダメージアップを中心に彫刻すると数値だけは上がりました。でも実際の戦闘では残念ながら思ってたよりダメージは出ません。ただ防御力も高めなのでほぼ死ぬことはないんですけどね。 一撃で大ダメージを出して敵を屠っていきたいなら クリティカル率やクリティカルダメージ関連を上げた方が良い です。【最強】装備と称して色々紹介される中でこのクリティカル率・ダメージ系に更に炎ダメージを加えている方が多く見られます。 以前は叉市も炎ダメージでガンガン燃やしていく汚物は消毒スタイルを気に入っておりましたが、今は炎も毒も使用しないただのエコ【物理で押す】脳筋スタイルです(笑)。アサシンとはいったい…。 それに伴いアビリティもスッキリに変更しました。戦闘の中心はチャージ強攻撃(チャージ攻撃短縮を織り込み済み)。少し体力が多かったり防御が固い傭兵さん達の対処はヘビーブレードのオーバーパワー。頭かち割らせて頂いております…。 スキル断捨離 アレスの雄叫び・血脈の怒り・混沌の輪といった便利必殺技系はほぼナシ。代わりにパッシブ系のスキルは充実させたつもりです。 良い子はこんなの真似しちゃダメ! (誰も真似しません) ちなみにこっちは見ちゃダメ…。 野外公開とは高度ですね 100人斬りって出来るのか? 経験値稼ぎの征服戦争やっててふと思いました。 一体何人くらい倒すことが可能なのかと。 普段の征服戦争は隊長クラスを確実に狙って敵の戦力を大幅に削っていくスタイルでした。逆にそこで隊長クラスを狩らずにその他の兵士のみをガンガン狩っていけば人数稼げるんじゃないかなと…。 サイコ参照画像 さすが砦前に死体を並べるサイコ野郎の考えです、我ながら恐ろしい…。 始めは要領が解らず適当に戦ってしまっていましたが、段々と一般兵士のみを狙って倒せるようになり人数が増える。 スタート! 今のところ最大人数 途中戦争起こす(国力下げる)のが面倒になり、戦争参加受注まえのデータをロードしなおす様になりました。最初からそうしとけよと小一時間。 で、今のところの最大数が計86人…100人斬りにはまだ14人足りません。いや本当にいけるのかしらコレ(笑)。何度か行って気づいたのですが、隊長クラスの表示がでてもそろを無視し続けると、他に隊長クラスの表示が出てこない事がしばしばありました。つまり隊長クラスが戦場に1人しかいない状態。以前は2~3名程表示されてた気がするんだけどなぁ。 そしてまた時折現れる傭兵(英雄?

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