( ・ω・) 黒衣の火防女まとめ動画、みたいなのを見つけたので引用させて頂きます。 俺の文面で伝わらなかったようでしたらどうぞご覧下さいm(__)mペコ と言うことで初代かぼたんこと 黒衣の火防女 の紹介でした(*・ω・) 色々と調べたりプレイ動画を見たもので デモンズソウルへの興味がちょっと沸きましたね。 PS5でリメイク が決定していますし、いずれはプレイしてみたいですね。

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暗い一対の瞳 最初の火防女の瞳であるといわれる 後に全ての火防女が失う光そのもの それは瞳無き火防女に 見るべきでないものを見せるという 火防女に渡した後話すと 「火の消えた世界を望む」「望まない」の選択肢が出る。 エンディングが変化する。

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新しい時代が、去り行く時代よりいいものになるかどうかはわからないけれど。 朽ち果てていく世界を一人守るより、いっそ終わらせてその先を見てみたい。 それに、闇落ちエンド含め王道エンド以外の選択肢の方が、主人公の人間性とか主体性が見える気がしませんか。 火を継ぐエンディングは、それこそ与えられた使命を疑わず抗わず、ただひたすらに全うすのみ。そこに主人公の想いや望みは存在するのでしょうか。 それに比べ、火や権力を奪ってしまう簒奪者エンドや火防女殺害エンドは、人間の持つ闇や欲が見えます。 良い部分ではないけれど、そういう部分があってこその人間らしさというものもありますからね。 火継ぎの終わりは、長い旅の中でボスと戦い色んな人と出会い、自分や世界の運命に疑問を投げかけて出た答え、のような気がします。 王道エンドが主人公に対して一番無機質な印象を受けるって面白いなぁと思いました。 いや、無機質とは少し違うかな? 一種の諦めのような寂しさを感じます。 無事にゲームをクリアしてエンディングを見たところで、早速色んなフロム脳の方々の考察を見たり読んだりしています。 みなさん捉え方が様々だし、ゲームに隠された色んな要素を調査していて本当に楽しい! (ボス戦BGMのラテン語翻訳とかしてる方もいるんですよ。ラテン語使うフロム製作陣も翻訳できるファンの方も凄過ぎやしませんか。) 私、映画とかでも誰かの考察を読むのってすごく好きで。 好みの作品を観たり読んだりしたら、他の誰かの意見を聞いて、それも含めてさらにまた作品について考える、までがセットのようになっています。 フロム・ソフトウェアのゲーム作品ファンの皆さんは考察&妄想大好き集団らしいんで、そんな要素も大いに楽しませてもらっています。 私はカナダで購入したゲームをプレイしているわけですが(初めましての方がいらっしゃるかもしれませんので補足すると、私はカナダ在住です)、言語選択ができない場合も多く、ほとんどのゲームを英語でプレイしています。 で、私が好きな中世時代っぽいファンタジーものは古典英語だから、NPCとの会話とかアイテムの説明書きとか、ちょっと難しいんです。 だから考察とか攻略とかは主に日本語で読んでます。 日本語もこういうジャンルのゲームは難しい漢字たくさん出てきますけど。(火防女とか簒奪とかなかなかパッと読めませんよね?) フロム作品は、ゲーム内ではっきりとストーリーや登場人物の生い立ちを提示するのではなく、アイテム説明だったり建物の意匠だったりでさりげなくヒントを与えるスタイル。 それを繋いで行って、ストーリーや背景をそれぞれが考えるわけです。 妄想がめちゃくちゃ捗るやつですね。 でもそのヒントがものすごーくささやかだったり、ヒントをくれるものが前述のラテン語だったり、ルーン文字だったり、聖書のお話だったり宗教画だったり、はたまた物理や天文学だったり、要求される教養レベル高過ぎじゃないですか?っていう物が多い。 だから私はもっぱらいろんな方の考察を読む&見る側に回って楽しませてもらっています。 作る方も遊ぶ方も、みなさん知識がすごい。 という感じで、ダークソウル3大好きなゲームとなりました。 評判通りの難易度が高いゲームで何度も挫けそうになりましたが、なんとか最後まで辿り着けてよかった!

・鉾の振り回し→振り下ろし ・尻尾薙ぎ払い ・掴み攻撃 ・ジャンプからの鉾振り下ろし ・電撃(遠距離限定) 鉾の振り回しは範囲が広く、スタミナもごっそり削られる。 ただし接近すれば空振りを誘うことが出来る。 最も注意すべき攻撃はジャンプからの鉾振り下ろしで、近・中距離で使用してくる。 中距離でジャンプされた場合は後ろローリング等で比較的簡単にかわせるが 近距離張り付き時は驚異的な追尾により回避が困難。攻撃判定持続時間も長く 連続HIT(最大4HIT)による一撃死もあり得る。 自身の強靭値が低い場合は、鉾ではなく巨体の下敷きになればダウンするのでダメージはかなり低く抑えられる。 鉾部分の攻撃には強靭削りが存在しないため、どんな装備であろうと喰らえば多段HITは免れない。 電撃は追尾せず弾速も遅いため、発射を見てからでも簡単に回避可能

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京都市立旭丘中学校

【部活動】 2021-07-26 17:52 up! 夏季大会結果【男子バレーボール部】 男子バレーボール部の夏季大会は,7月22日(木・祝)に,西院中学校にて,1回戦が行われました。対戦相手は衣笠中学校でしたが,セットカウント0-2で,残念ながら勝利を逃がしました。 男子バレーボール部は,入学時には初心者が多く,一からバレーボールを教え合い, 学び合いながら,立派に成長してくれました。後輩たちもそんな先輩に負けないよう頑張ってくれることでしょう!お疲れ様でした。 【部活動】 2021-07-26 16:17 up!

2限目 音楽2 手持ちの資料を参考に、解答していますね。いよいよ聞き取りテストです。 【3学年】 2021-07-01 10:21 up! 1 / 8 ページ 1 2 3 4 5 6 7 8 検索対象期間 年度内 すべて 日 月 火 水 木 金 土 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 部活動関係 8/2 北信越大会~8/5 富山市立八尾中学校 〒939-2376 富山県富山市八尾町福島上野250 TEL:076-455-2220 FAX:076-455-2749 ☆ご感想・ご意見をお寄せください

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