クリックして本文を読む ここ最近AIやアンドロイドの絡んだ映画を立て続けに観ているが、秀作。 日本のアニメはドンパチやらない内容も素晴らしく見せてくれる。 そういうとこ好き。 4. 0 ヒューマンドラマ 2017年12月3日 Androidアプリから投稿 鑑賞方法:DVD/BD、VOD ネタバレ! クリックして本文を読む 4. 0 至福のロボット映画 2017年6月13日 PCから投稿 過去、映画の中で魅力的なロボットというものは数多く描かれてきたが、こんなにも魅力的なロボットたちはそうそういないでしょう。 特にTEX、可愛いんですよ、こいつが。 私もドリ系になろうかな・・・。 5. 0 映画館に足を運びたいと思わせるほどの作品 2017年5月9日 PCから投稿 確かネット上で公開されたものを見て、ちょうど劇場版も上映されていたので、わざわざ映画館に観に行った記憶があります。 ネット上で公開された話にほんのちょっと話が+αされている感じなので、劇場版だけの視聴で良いかと思います。(調べていませんが、実際には劇場版の方が時間が短いかもしれません。個人的にはカットされているようには全く感じませんでした) ストーリーも良く、映画館に足を運びたいと思わせるほどの作品です。 5. イヴの時間 劇場版 - 映画情報・レビュー・評価・あらすじ・動画配信 | Filmarks映画. 0 設定を活かした良質な会話劇 2017年2月8日 PCから投稿 鑑賞方法:DVD/BD 泣ける 最初に観た時は不法投棄のかとらんで泣いた。 何度も何度も観ると誰かの為にと意思をもって行動していること自体に考えさせられ感動する。人間とロボットを区別しない「ルール」としたのが効果的だった。 人を助ける役目のアンドロイドが人の心に寄り添い、マスターがどう感じているか、相手の気持ちを考えるようになる。自分のことばっかり考えてる人間よりも、イヴの時間で過ごすアンドロイドのほうがよっぽど人間らしい。 0. 5 大風呂敷を広げておいて内容は薄い 2016年12月4日 PCから投稿 鑑賞方法:DVD/BD 寝られる 「ロボットだけど実は感情が・・・」「将来に向けて現代人も機械の使い方について考えなくては・・・」的なよくある話なのですが、アニメだからハードルが下げられている+絵が美しいということで過大評価されているのではないでしょうか。 綺麗な絵なんですが、それを活かせる演出も特に無く・・・。 4. 5 偏見と心 2015年9月19日 iPhoneアプリから投稿 正しいと思うこと自体がエゴで、 大切を守るためのルール、 大切を守るための行動、 そこには色んな視点があって、 みんな守りたいものはそれぞれだから、 簡単じゃない。 自分が学んで手にしたフィルターより、 頭で考えて判断するのではなく、もっと誰しもが感じる人の気持ちや心、ものを大切にすることを思い出させてくれた 素敵な映画でした。 4.

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『イヴの時間 劇場版』の感想・評価・ネタバレ | Ciatr[シアター]

イヴの時間 劇場版」に投稿された感想・評価 ロボット三原則っていう題材を扱ってるから独自の目線とアプローチを期待したけど想定外の展開が起こらないまま終わった 全体的に間延びしてたしBGMがでかかった アニメ6話分を再編集した作品 という前提を知らなかったので、 主人公と連れの男の子を軸にした話の割 展開遅いなと感じ前半がキツかったです。 連れの子の話は感動できたので すごくもったいないなと思いましたが、 わざわざ映画にする必要 なかったんじゃないかなと思う 終わり方でした… すいません… え、これで終わんの? 6回各15分のアニメーションの再編集版なので、どうしても短いエピソードの寄せ集めという印象は拭えず、一本の長編としては結末含めて中途半端。エンドロールの止め絵で大事な部分の説明を省くのもあまり好きではない。 この内容ならアニメじゃなく実写でもいけそう。 人間とアンドロイドは同じなのかもしれないと感じた。 何が違うのか僕には分からなかった。 演出が面白いと思った。 ちょっと古いのかもしれないけど。 普通のアニメ版を観ないと全部は把握出来ないみたいなんで観ようかな。 当時視聴し、懐かしくて久しぶりに見ました。 やっぱり良いですね。アンドロイドと人間のヒューマンドラマ。心がほっこりできます。 続編見たいと思っていましたが、エンドロール後のシーン(当時、視聴した時の記憶に無かったのですが)を見ると、作らないんだろうなと感じます。残念。 わかりやすい。 SF的な作り込みは省略されているので好みが別れるかも。 多分、シンプルにするために敢えてそうしているので僕はあまり気にならず。 このレビューはネタバレを含みます 最後のマサキとテックスのエピソードが泣けた 倫理委員会絡みの話はイマイチわからないところ多かったんだけど、原作か何か触れれば解決するのかな?? 一番好きな映画の一つ。アニメ映画では単独一番。 初めて観たのはもう何年も前になるが、もう何十回と観ている。 普段観るようなジャンルではないが、吉浦監督の世界観は本当に大好きで、どの映画も何度も観ている。 なにか気の利いたレビューをカッコつけて書こうと思ったが上手く言葉にできない。普段観るジャンルじゃないし、でもそれでももう何十回と観ている。ストーリーやキャラクター性やアニメーションや世界観が良いのは勿論だし、興奮するし感動する。ただ自分でもこの映画のどこがそんなに好きなのか、今考えてみたがあまりわからない。だから本当に理屈とか抜きでただ好きなのだと思う。言葉にできない面白さや魅力がある。結構ストーリーとしてはわかりやすいし是非まだ観ていない人は観ていただきたい。 あとBGMがすごく好き。 アンドロイドと人間が区別される事がなく会話が出来る喫茶店『 イヴの時間』に、様々な人達やアンドロイドが集う。 ※知り合いに観せられた、、、私的にはチョイスしない映画。 私のスタンスとして、AI搭載ロボットはただの機械でしかない 当然ナマモノの感情なんてないんだが、モノに対する人間の感情は常にナマモノなのだなということを再認識させられた AIに対して考え始めた最初の映画なので、ブレードランナーとかでぐちゃぐちゃになるたびに見る そんな映画

イヴの時間 劇場版 - 映画情報・レビュー・評価・あらすじ・動画配信 | Filmarks映画

この作品では、現代のステレオタイプ的なアンドロイド像と「本来そうあるべき」アンドロイド像、この二つをうまく対比させて歩み寄りの道が後者にある事を描いています。どちらか一方の描写が欠けても対比が成り立たなくなってしまうので、両方とも描かれることは必然だったわけですね。惜しむらくはその接続に設定の甘さが見えてしまったことでしょうか。 結論。粗はあるけれど非常に芯のしっかりした意欲作。アンドロイドを描いたSF作品としては一番のお気に入りです。 この作品を観るときは、アンドロイドに対する固定観念を捨ててください。そして、一度「人間とアンドロイドを区別せずに」、いつかくるであろう彼らと共存する社会に思いを馳せてみてください。 1. 0 考えさせられる映画は嫌いじゃないが、考えさせようとする映画は、それ... 2019年3月24日 スマートフォンから投稿 考えさせられる映画は嫌いじゃないが、考えさせようとする映画は、それほどーでも。人間型アンドロイドが持ち主の知らないところで、喫茶店に出入りするところから始まる「イヴの時間」は、考えさせる気満々のアニメで、一般受けする要素もつもりもない。お姉さん系の女子andネクラ真面目男子という偏ったキャラ構成が、オタク度をMAXにしてる。描きたいのはわかるけど、おじいさんやお父さんも、もう少し人間らしくしてくれないと。。AIロボットと人間の共生テーマは、世界のトレンドだけど、🇯🇵からグッとくる作品はまだ出て来ない。グーグルジャパンが「OKグーグル」って予算だしてくれればいいのにね。 3. 0 AIについて考えさせられる 2019年3月15日 PCから投稿 鑑賞方法:VOD 設定を強調するために人間描写が極端になっているのかなあと感じた。実際このような世界が存在したとき、あんなにアンドロイドに対して冷たく接したり、名前をつけている人を馬鹿にしたりするのだろうか?動きや効果音がやや大げさなのも少し気になった。アニメの作品というより、教育テレビのように感じた。ただ内容は興味深かったし、この先AIが発展することによって自分たち人間の感情がどうなっていくんだろうと想像を刺激された。「親だから」「人間だから」という事実だけで信用されるなんて甘えかもしれない。 ​ 4. 0 人とアンドロイドの関係性 2018年1月17日 Androidアプリから投稿 鑑賞方法:VOD ネタバレ!

友達? パートナー? 映画の中で描かれている事は、そう遠い未来の事でもないかもしれない。 3.

内臓破壊弾(KITE) 怯み誘発弾(KITE) ホローポイント(KITE) シルバーバレット(KITE) パイロスローワ(KITE) モデルスリー(KITE) バトリングラム(KITE) アサルト [内臓破壊弾] 消費OP26 ベース使用のダメージ 破砕:000 貫通:298 1:M弾丸:直進/短 ボタンを押したら (00, 00, 00) 2:┗L弾丸:直進/極短 1が敵に衝突時 (00, 00, 00) 3:┗M球:敵に張り付く/生存時間短 1が敵に衝突時 (00, 00, 00) 4: ┗L弾丸:直進/極短 3の発生から0. 2秒 (00, 00, 00) 5: ┗無S連射弾:連射弾/通常 3の発生から0. 5秒 (00, 00, 00) 6: ┗無S連射弾:連射弾/通常 3の発生から0.

ゴッドイーターバースト 最強バレット プレイヤー用 : 黒歴史ブログ

1. 10からモジュール数が増えたので作れるようになったバレット。 瞬間ダメージを重視。5発で計1230のダメージを最速1秒で叩き込める。 OP100で5発撃ち切り。 連射弾を当てると減衰のせいでOP回復分を考慮してもダメージやDPOが下がるので、-120°にして外し モジュール2は1に子接続しないようになっており発射条件もボタンを押したらになっている。 弾速・サイズ・射程による狙撃のしやすさと銃撃怯み値では連射弾を当てるメリットもある。 擬似ホーミングAS(誘導:撃ち切り型) 連射弾を撃ち上げてから敵を捕捉して弾丸を撃ち出す。 誘導は撃ち出す瞬間だけであり、変異チップのホーミングは付けていないので撃ち出した後の追尾はしない。 3をM弾丸(短)、4をL弾丸(極短)にすることでダメージが少し下がるが、 弾速が上がるので命中率とDPOを改善できる(OP19 貫通119 非物理79 計198)。 Ver. 10以降なら変異チップのモジュール数+を付けて5に火力を追加すればOP調節もできるが、同時ヒット減衰を受ける。

バレット/汎用バレット/アサルト - God Eater2 Wiki*

2秒 (00, 00, 00) モデルファイブまで作ったレーザーの中で一番面白かったバレット。 仮名だったけどそのままの名前で運用している。 狙った場所に飛ぶ初弾と同時に、自分の頭上にホーミングレーザーを設置。 シユウ種の頭やマータの肩などを誘導弾で破壊しやすい。 ロックオンした相手を中心に回るようにして連射すると楽しい。 レーザーのサイズの変更で威力重視、連射重視にも変更可能。 [バトリングラム] 消費OP37 ベース使用のダメージ 破砕:278 貫通:005 1:無S連射弾:連射弾/通常 ボタンを押したら (00, 00, 00) 2:┗L放射:放射(追従)/味方に命中しない 1が同時 (00, 00, 00) 3:┗M制御:その場で生死/生存時間短 1が敵に衝突時 (-120, 00, 00) 4: ┗S爆発:爆発/通常 3と同時 (00, 00, 00) 5: ┗SS爆発:爆発/通常 3の発生から0. 2秒 (00, 00, 00) 6: ┗SS爆発:爆発/通常 3の発生から0. 2秒 (00, 00, 00) ある程度射撃戦慣れしている人向け。誤射的な意味で。 たぶん同じものをショットガンで作ってもかなり強い。 単純破砕力ではL爆発を越える効率を持つ。

5秒 速射バレットを改造。アサルトで3発は撃てます。 敵に張り付く球を使うと、同時ヒットでダメージが下がる。 ホーミング性をいれるとOP消費の問題で、2発か1発しか撃てなくなる。 ホーミングと張り付く球を無しにして、速射弾を改造して最大火力を上昇。 速射レーザー 1、Lレーザー:射程が短い 2、M制御:生存時間が短い 3、Lレーザー:射程が短い:2の発生から0. 2秒 4、Lレーザー:射程が短い:2の発生から0. 5秒 6、Lレーザー:射程が短い:5の発生から0. 2秒 7、Lレーザー:射程が短い:5の発生から0. 5秒 OP消費が62。スナイパーを使えば2発撃てる。 威力はあるので、使う価値はあるかと。 ホーミング速射レーザー 1、M制御:生存時間が短く敵の方を向く 2、Lレーザー:射程が短い:1の発生から0. 2秒 3、Lレーザー:射程が短い:1の発生から0. 5秒 4、M制御:生存時間が短く敵の方を向く:1の発生から0. 2秒 5、Lレーザー:射程が短い:4の発生から0. 2秒 6、Lレーザー:射程が短い:4の発生から0. 5秒 7、M制御:生存時間が短く敵の方を向く:4の発生から0. 2秒 8、Mレーザー:射程が短い:7の発生から0. 5秒 OP消費を62。こちらもスナイパーを使えば2発撃てる。 エイムモードを使用しなところが便利なホーミング。 あと何か便利なバレットあったら追記してこうかと思います。 張り付く球だとダメージが伸び悩むのが難しいです。アラガミによって使いやすいバレットでも開発するしか…(汗)

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