5秒 消費OP 10 合計 180 張り付きによる安定ヒット&遅延ダメージ。 5~8は弾丸→弾丸の接続が必須でないため、レーザーへの転用が可能。 転用する場合は、モジュールの5~7を極短いレーザーM、8を極短いレーザーSにすると消費OP 26 合計 264。 全てレーザーSにすると消費OP 14 合計 180になる。 組み合わせの一例 その一+その4:旧脳天直撃弾に一番近い。張り付くので安定。 その三+その3:DPO特化(9. 375)。ラピッドを脳天に利用。 その二+その2:DPSと距離の調節型。特定敵相手に短期決戦。 その四+その4:命中、安定特化。消費OPは高いが大器晩成。 その一+その3:バランス型。 支援バレット/その他 速射機構(スナイパー用、ブラスト用:反動軽減パーツ) 属性:000 合計:000 10 120fc 1と同時 スナイパー用、ブラスト用のバレットの最初か最後に追加する事で反動を軽減するバレットパーツ。 ブラスト発射の反動よりも、自分に球を当てた時の「のけぞり」の方が早く動けるようになるのを利用している。 のけぞり中はスタミナが回復するため、スキル:トリガーハッピーのスタミナ消費を大きく軽減させる効果もある。 スタミナ軽減効果はスタミナより先にOPが尽きてしまうほどに高く、反動軽減もありブラストが非常に扱いやすくなる。 スナイパーの場合、連射力はわずかに落ちるがスタミナ軽減効果が大きいため、その目的で使用できる。 のけぞり中は無敵なため、敵の攻撃の回避に使うことも可能。 モジュール1を追従タイプに換装するとジャンプ撃ち時に自分がふっとぶので、速射の機能自体は失われるが、ふっとび中は無敵なので敵の攻撃を回避するために使える?

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夢の世界から地獄の入口へ: 【Ge2Rb】バレットエディット紹介 〜ブラストオンリー〜

今回はゴットイーターに続いてゴットイーターバーストの最強バレットを 紹介します。 擬似速射バレット 1、M制御:敵の方を向く弾 2、S弾丸:射程が短い弾:1の発生から0. 2秒 3、S弾丸:射程が短い弾:1の発生から0. 5秒 4、S弾丸:射程が短い弾:1の発生から1秒 5、M制御:敵の方を向く弾:1の発生から0. 2秒 6、S弾丸:射程が短い弾:5の発生から0. 2秒 7、S弾丸:射程が短い弾:5の発生から0. 5秒 8、S弾丸:射程が短い弾:5の発生から1秒 どのアラガミにも有効なバレットだと思います。OP32。 開始直後にすぐ作れるのでかなりオススメ。 擬似速射バレット 改良版 1、M制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 2、M弾丸:射程が短い弾:1の発生から0. 【GE2RB】へたっぴが赤オロチを倒すまで【ブラスト・スナイパー編】:ポコタンの住処 - ブロマガ. 2秒 3、M弾丸:射程が短い弾:1の発生から0. 5秒 4、M制御:生存時間が短く敵の方を向く弾:1の発生から0. 2秒 5、M弾丸:射程が短い弾:4の発生から0. 2秒 6、M弾丸:射程が短い弾:4の発生から0. 5秒 ダメージと消費OPを比較し、GEB仕様に対応し、従来のものより効率を良くしました。 交差弾 1、S弾丸:射程が短い 2、Sレーザー:(追従)狭く左回転:垂直↑5° 3、Sレーザー:(追従)狭く右回転:垂直↓5° ジーナさんが使ってる奴かな?ちょっと格好イイ。OP12。 スナイパー使用で10発撃てる?OPの効率はいいかもしれない。 モルター改良バレット 1、M弾丸:射程が短い 2、爆発:1が敵に衝突時 まっすぐ飛んでく安定仕様。OP18。 部位破壊に向いてます。コンゴウには、かなり有効。 モルター改良2連バレット 1、M制御:生存時間が短い 2、M弾丸:射程が短い:1と同時 3、M爆発:2が敵に衝突時 4、M弾丸:射程が短い:1の発生から0. 5秒後 5、M爆発:4が敵に衝突時 モルター改良バレットを前方に2発打ち出します。OP37。 ブラスト使用で、3発撃てます。 上方狙撃バレット 1、SS装飾弾丸:射程が短い 2、M制御:生存時間が短く敵の方を向く:1の発生から0. 2秒 3、S弾丸:射程が短い:2の自然消滅時 4、M弾:生存時間が短く敵に張り付く:3が敵に衝突時 5、Sレーザー:射程が極短い:4の発生から0. 2秒 6、Sレーザー:射程が極短い:4の発生から0. 5秒 7、Sレーザー:射程が極短い:4の発生から1秒 8、Sレーザー:射程が極短い:4の自然消滅時 シユウ頭やグボロ・グボロ背ビレ、ボルグ・カムラン顔面を狙う用です。 が、正直、擬似速射弾をジャンプして撃ったほうがいい気がする。 ここまでは、難易度3までで作れる事を確認してます。 兼価版ないぞう破壊弾 1、SS弾丸:射程が長い 2、M球:生存時間が短く敵に張り付く弾:1が敵に衝突時 3、Mレーザー:射程が極短い弾:3の発生から0.

【Ger】強いオススメバレット「スナイパー・破砕付きバレット」の紹介【ゴッドイーター リザレクション攻略】 | 狩りゲー島

2秒 4、Mレーザー:射程が極短い弾:3の発生から0. 5秒 5、Mレーザー:射程が極短い弾:3の発生から1秒 6、Mレーザー:射程が極短い弾:3の発生から2秒 前作の内臓破壊弾のままだと、OP消費の変更で1発しか撃てません(汗) なので軽量化しました。OP32。 スナイパー使用で、4発撃てます。 脳天直撃弾 1、SS弾丸:射程が短い 2、M制御:生存時間が短く敵の方を向く:1の派生から0. 2秒 3、S弾丸:全方向ホーミング:2の発生から0. 5秒 4、M球:生存時間が短く敵に張り付く:敵と衝突時 5、Lレーザー:射程が極短い:4の発生から0. 2秒 6、Lレーザー:射程が極短い:4の発生から0. 5秒 7、Lレーザー:射程が極短い:4の発生から1秒 8、Lレーザー:射程が極短い:4の自然消滅時 これは前作から。スナイパーを使ってやっと2発撃てる仕様。 レーザーをMにしても2発しか打てないので、そのままです。 ホーミング無し速射 1、L弾丸:射程が短い 2、M制御:生存時間が短く敵の方を向く:ボタンを押したら 3、M弾丸:射程が短い:2の発生から0. 2秒 4、M弾丸:射程が極短い:3が敵に衝突時 5、M制御:生存時間が短い:2の発生から0. 2秒 6、M弾丸:射程が短い:5の発生から0. 夢の世界から地獄の入口へ: 【GE2RB】バレットエディット紹介 〜ブラストオンリー〜. 2秒 7、M弾丸:射程が極短い:6が敵に衝突時 8、S弾丸:射程が短い:5の発生から0. 5秒 速射バレットを改造。アサルトで3発は撃てます。 敵に張り付く球を使うと、同時ヒットでダメージが下がる。 ホーミング性をいれるとOP消費の問題で、2発か1発しか撃てなくなる。 ホーミングと張り付く球を無しにして、速射弾を改造して最大火力を上昇。 速射レーザー 1、Lレーザー:射程が短い 2、M制御:生存時間が短い 3、Lレーザー:射程が短い:2の発生から0. 2秒 4、Lレーザー:射程が短い:2の発生から0. 5秒 6、Lレーザー:射程が短い:5の発生から0. 2秒 7、Lレーザー:射程が短い:5の発生から0. 5秒 OP消費が62。スナイパーを使えば2発撃てる。 威力はあるので、使う価値はあるかと。 ホーミング速射レーザー 1、M制御:生存時間が短く敵の方を向く 2、Lレーザー:射程が短い:1の発生から0. 2秒 3、Lレーザー:射程が短い:1の発生から0. 5秒 4、M制御:生存時間が短く敵の方を向く:1の発生から0.

【Ge2Rb】へたっぴが赤オロチを倒すまで【ブラスト・スナイパー編】:ポコタンの住処 - ブロマガ

5秒 減衰緩和 (or識別効果) └LL 5の発生から1秒 どれにすればいいかわからない人向けの最大火力を誇るメテオ系バレット。 他のメテオは自分で調整できる人向けだが、読んで意味がわからないならこれにしておこう。 なお、このままでは 発射後1分ほど攻撃判定である弾は降ってこないので注意。しばらく待つと高火力の爆発が3発発生する。 慣れてきて他のメテオも使ってみようと思った場合は こちら を参照。 攻撃範囲がとても広いため、特にホーミング等は不要。 また攻撃範囲内であれば威力が変わらないので、発射時の位置取りは特に気を使う必要は無い。 しかしVer. 10以降は範囲が減っているので上記の特定条件用バレット欄にあるメテオの使用も検討を。 上記構成は、打ち上げ(1)が短・打ち下ろし(4)も短のため、2段ジャンプなどで高いところから発射した場合、地面に着弾せず不発になる可能性がある。 安全性を高めるなら4を短から長にしておくとよいだろう。 マルチプレイをする時は、 6~8のモジュールにBB識別効果を付けて他のプレイヤーを邪魔しないようにしよう。 火力が高く部位破壊に向かないので、 部位破壊を狙いたいプレイヤーがいる場合には使用を控える必要がある。 Ver. 01以前のダメージは破砕:15084|貫通:000|属性:15084|合計:30168 Ver. 10以降に生存時間極長の制御を1つ削って30秒で落ちてくるようにして 抗重力弾の位置を付け替えた場合はダメージが破砕:6750|貫通:000|属性:6750|合計:13500、消費OPが493 人気ページランキング

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ゴッドイーター リザレクション 2015. 11. 01 2019. 04. 14 どもっ!さくですよ! 今回も前回に引き続き、オススメバレットの紹介をしたいと思います。 なお、今回は破砕属性ダメージ付きのオススメバレットですよヽ(^◇^*)/ スナイパーは、基本的に貫通属性のダメージが主ですが、今回は破砕属性付きです。 破砕属性が欲しいなら、ショットガンを使えばええやん!と思われるかもしれませんが、スナイパーなら 前回の記事で紹介した「脳天直撃弾」 も併用できますからね…使い勝手がいいんです(●´艸`) ではでは、早速本題に入りますかね! はぃ、こちらがバレットの編集画面になります。 よーく見て、間違えないようにして下さいね(●´艸`) 今回は火属性で作成していますが、他の氷・雷・神でも作成できるので、好きな属性で作成して下さい( ̄ー ̄) なお、消費OPは62です。 なんか中途半端…(´・ω・`;) ダメージは619と表示されていますね。 でも、破砕ダメージが284も入っております。 これは嬉しい(●´艸`) 個人的に、破砕ダメージはめっちゃ貴重です。 実際にこの「オススメバレット」を使ってみた感想ですが、結合崩壊という面では、非常に優秀なバレットだと思いました。 破砕属性も貫通属性もほぼ均等に与えてくれるので、割と適当にこのバレットを発射していれば、多くの部位を崩壊してくれます( ̄ー ̄) 前回の記事で紹介した「脳天直撃弾」 で破壊できないところや、銃の破砕属性に弱い部位を狙うときは完璧ですね! 欠点は、とにかく味方をぶっ飛ばしてしまうところです。 ショットガンとほぼ同じ性質になってしまっているため、問答無用で味方をぶっ飛ばします(´;ω;`) とてもオンラインでは使えません…オフライン専用バレットですね(ノД`)・゜・。 あと、適正距離も非常に短いです。 ショットガンを使う感じで使わないと、大きなダメージを与えることができない点も注意しましょう(´・ω・`;) 以上で、今回の記事は終わりです。 いかがでしたか? 中々扱いにくいバレットかもしれませんが、一人プレイでは非常に強力なバレットだと私は思っているので、興味がある人は是非一度作ってみて下さい( ̄ー ̄) ではでは、失礼しましたーっ! ~~~~~追記~~~~~ オンラインでも実用可能な「徹甲散弾」のバレット編集を公開しました。 使い勝手は今回紹介した「破砕付きバレット」より上なので、よかったらそちらもご確認下さい。 詳しくはこちらより。 ~~~~~追記終わり~~~~~ ・「脳天直撃弾」のバレット編集方法はこちら。 ・「徹甲散弾」のバレット編集方法はこちら。

ゴッドイーターバーストの最強バレットを教えて下さい! 銃種は「アサルト」、属性指定はなしです。 今さらですが、よろしくお願いします。 補足 ブラストのも教えて下さい! 有用バレットは揃ってます 個人的お勧めはデルタショットもしくはラピッドショット ただし、貫通特化のアルバレスト真の方がダメージが出ます 補足・上の方のJGPは元々ブラストて撃つものです 減衰やOP効率も考えると上記のwikiのページの下の方にある簡易型やデルタJGP、DリングJGPのがオススメになります あと、OP効率だけ考えてる能率厨さんは斜めに打ち上げる弾だけ撃ってりゃいいと思います、DPO25. 00のアレに勝てる弾なんて無いわ ThanksImg 質問者からのお礼コメント お礼日時: 2013/1/15 22:31 その他の回答(5件) 正直、ダメージより効率です。もし、回復弾を使ったり効率を最優先するなら、S弾丸やショップで撃っているモルターが一番強いです。 僕はアサルトでは「EXガトリング砲 真」を使ってます。全ての属性に3.65倍の補正が掛かり、さらには破砕には4.00倍もの補正が掛かり、JGPを撃つのにちょうどいいんです。ちなみに「JGP」とはバレットの名前でレシピは 1 (以下属性は何でも可。全ての属性ごとに作ることをおすすめします。)M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら 2 L 放射 1と同時に 3 L 放射 1と同時に 4 L 放射 1の発生から0.2秒 5 L 放射 1の発生から0.2秒 6 L 放射 1の発生から0.5秒 7 L 放射 1の発生から0.5秒 となります。試し撃ちをするとエラーがでますが、気にせずに使ってください。OPは97も消費するので、OPMAXまで斬り続ける→JGPを撃つ を繰り返せばうまくいきます。僕はガンガン斬ってOP溜まれば撃って…とするので多少効率が劣るといえども、ブラストよりアサルトの方が素早く撃てて素早く武器変形ができるので好きです。お役に立てれば幸いです(*^。^*) これはどうでしょうか? 1、SS弾丸:射程が短い弾 2、M制御:生存時間が短い上120 1が敵に衝突時 3、SS装飾弾丸:射程が極短い弾 上60 2と同時に 4、S弾丸:斜めに打ち上げる 上120 3と同時に 5、S弾丸:斜めに打ち上げる 下60 4が敵に衝突時 6、S弾丸:斜めに打ち上げる 上120 3の自然消滅時 7、S弾丸:斜めに打ち上げる 下120 6が敵に衝突時 この知恵袋参照です URL→ 威力を上げるとどうしても消費が大きくなり、どうかすると「1発しか撃てない」となるので 言葉通りの「最強」というのはありませんね。 強いて言うなら最初の弾を「M・制御 敵の方を向く弾」にすれば自動標準となり、 変形→連射→変形して斬撃 を素早く行え混戦時の時間効率が大分上がります。 弱点部位への精密射撃はできませんけどね; 俺の知恵ノートにもあるやつ↓ 火SS弾丸:射程が長い弾 1が敵に衝突時 垂直上120° 火M制御:生存時間が短い弾 2と同時に 垂直上60° 火SS装飾弾丸:射程が極短い弾 3と同時に 垂直上120° 火S弾丸:斜め上に打ち上げる弾 4が敵に衝突時 垂直下60° 3の自然消滅時 垂直上120° 6が敵に衝突時 垂直下120° 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 とこれ・・・もあるけどねw 属性は自由にー^^

1 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/02(火) 02:28:27 ID:ARNC0E78 1996年9月に起こった上智大生小林順子さん殺害の犯人に 心当たりがあります。 今まで、警察やテレビ局のホームページにタレこんでいるのに 前々とりあってくれない、、、 700 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/02/21(木) 17:40:18. 10 ID:SVHJo6hX タイムマシンがあればこの事件と世田谷一家殺害事件の犯人の人物像を実物で目撃したい 八王子スーパーナンペイ事件は金品目的の狙撃の訓練施された人物による犯行だと予想 だが、葛飾と世田谷のそれぞれの犯人の(殺害)の目的は?

小林順子(上智大生殺人事件) の犯人を霊視?歯医者が証拠に? | Nadalog

08/07の記事⇒ 【指名手配犯を追え!報奨金1000万円】 おい、小池! 全国指名手配犯リスト付き未解決事件ファイル ¥1, 050 高額懸賞金付き! 未解決凶悪事件ファイル (小学館文庫)/段 勲 ¥560

葛飾柴又3丁目上智大生殺人・放火事件 - Youtube

3月4日 葛飾区の女子大学生死亡事件 殺人と死体遺棄の罪で35歳の男を起訴 東京地検は4日、殺人と死体遺棄の罪で、同市の35歳の男を起訴した 14時25分 2月18日 茨城で殺害された女子大学生 部屋に「死にたい」と書き置きか 女子学生は、大学の留年が決まってしまい悩んでいたようだと警視庁関係者 8時0分 2月11日 女子大生殺害事件 男が「口をふさいで殺したあと埋めた」と供述 「口をふさいで殺したあと、土を掘って遺体を埋めた」と供述していると判明 11時48分 2月10日 女子大生殺害事件 板で穴を掘るなどずさんな点多く場当たり的な犯行か 男は、現場にあった棒や板で穴を掘って遺体を埋めるなどしていたという 18時20分 女子大生への殺人容疑で男を再逮捕 認める一方で理由は「黙秘」 警視庁は10日、死体遺棄容疑で逮捕した男を殺人容疑で再逮捕した 11時26分 2月9日 任意聴取のときに…女子大生遺体の報道めぐり捜査一課長が激怒?

葛飾上智大生小林順子さん殺人の犯人はアイツ

茨城県神栖市で女子大学生(当時18)=東京都葛飾区=の遺体が見つかった事件で、殺人と死体遺棄の罪に問われた広瀬晃一被告(37)に対する裁判員裁判の判決が19日、東京地裁であった。野原俊郎裁判長は弁護側が否定した殺意を認定し、懲役14年(求刑・懲役20年)を言い渡した。 判決によると、広瀬被告は2018年11月20~21日、自動車内で大学生の鼻や口を手で塞ぎ、窒息させて殺害。遺体を刈草置き場に埋めた。 弁護側は、金銭トラブルになった大学生に顔写真を拡散すると言われた被告が、携帯電話を取り上げるために鼻と口を押さえたと主張し、傷害致死罪にとどまると訴えた。 判決は、大きな体格差がある被告が、大学生の鼻と口を5~6分間、両手で完全に塞いだと認定。「死んでも構わないという殺意があった」と結論づけた。検察側が主張した「確かな殺意」までは否定した。(根津弥)

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