18の自走砲国別雑感 まぁ偏見も入ってるので参考程度に ・ドイツ もともと平凡な自走砲ツリーだったがスタン実装やHEのダメージ減少から一気に価値が高くなったと思う tier5~7の15cmの堅実なダメージ稼ぎtier8~10の21cm榴弾の大口径アシスト だいたいのtierでも仕事ができるそんな感じのツリーになった 余談だがtier3からスタン可能だったりする ・ソ連 早く大口径榴弾砲になれた名残でtier7から20cm榴弾砲を載せられるのが最大の魅力のツリー 大口径によるスタンや爆風のダメージがすごい tier7~tier9はおんなじ20cm榴弾砲を使いまわすが裏を返せば開発する費用がこれだけでいい tier10になると180mmの榴弾砲で正確に敵に当てていく真逆の自走砲になる長期戦に弱いの覚悟ならあり ・イギリス 多分劇的に変わったツリーではなかろうか tier5~tier6はファッキン4.

  1. 強い? 弱い? 今熱いのはイギリス自走砲!(WoT連載35回) - 週刊アスキー
  2. 操縦と射撃 | 初心者ガイド | ガイド
  3. 始めての自走砲 - 「」ンカー専用シットキャットレーヴェちゃんkawaiiハウス Wiki*
  4. 【エヴァンゲリオン-勝利への願い-】機種概要 打ち方 天井期待値算出しました – むむむすろぶろぐ -期待値知りたきゃいらっしゃい!-

強い? 弱い? 今熱いのはイギリス自走砲!(Wot連載35回) - 週刊アスキー

W. Panther によって 6 秒間のスタンを受け、さらにその 1 秒後に Conqueror Gun Carriage によって 12 秒間スタンされたとします。単純な合計では、この Type 5 Heavy のスタン時間は 27 秒間になりますが、実際のスタン時間は 16 秒間でした。これは何故でしょうか?

操縦と射撃 | 初心者ガイド | ガイド

前線を構築してる重戦車や重駆逐戦車、後方から狙撃してくる駆逐戦車辺りがお勧め どちらも高火力である上に重装甲、あるいは後方であるがゆえにダメージを与えるチャンスがなかなか来ない また、快速車両が少ないのでダメージを与えやすいってのもある あと、アメリカHTみたいな石頭戦車がハルダウンしているときは警戒が緩むこともよくあるので、 そういった敵戦車を狙うといいかも いずれにしても、戦況に応じて狙うべき敵戦車を選定する必要があるので、経験が結構重要 これが初心者に自走砲はお勧めできないとされる理由の1つだったりする 砲撃直前にはTキーで狙ってる戦車を味方に知らせるのも結構大事 味方に自走砲がいる場合の立ち回り 片方にしか自走砲がいないというマッチングは基本的にあり得ないので、敵自走砲への警戒が必要 自走砲からの射線が通る位置で停止していると、当然自走砲は狙ってくる なので停止する時間はできるだけ短くしよう 移動も直線的にしかしてないと偏差射撃をされるので、一旦停止とか蛇行とかするといい あとは敵戦車に味方自走砲の射線が通っていないようならあえて退いて敵をおびき寄せるのもあり 自走砲モードってなんだし?

始めての自走砲 - 「」ンカー専用シットキャットレーヴェちゃんKawaiiハウス Wiki*

I号自走重歩兵砲 I号自走重歩兵砲 種類 自走砲 原開発国 ナチス・ドイツ 運用史 配備期間 1940 - 1943 配備先 ナチス・ドイツ 関連戦争・紛争 第二次世界大戦 開発史 開発期間 1939-1940 製造業者 アルケット 製造期間 1940 製造数 38 諸元 重量 8. 5トン 全長 4. 67m 全幅 2. 06m 全高 2. 始めての自走砲 - 「」ンカー専用シットキャットレーヴェちゃんkawaiiハウス Wiki*. 8m 要員数 4 装甲 13 mm - 5 mm 主兵装 15cm sIG33 歩兵砲 エンジン 水冷6気筒 3791cc マイバッハ NL38TR 変速機 前進5段, 後進1段 行動距離 140km 速度 40km/h テンプレートを表示 I号自走重歩兵砲 (いちごうじそうじゅうほへいほう)、制式名 15cm sIG33 (Sf) auf Panzerkampfwagen I Ausf B (15cm33年型重歩兵砲(自走式)搭載I号戦車B型)は、 第二次世界大戦 の ドイツ の 自走砲 である。 概要 [ 編集] ラインメタル 社により開発され、1933年に制式化された 15cm sIG33 は、歩兵部隊の直接の火力支援用に用いられる 歩兵砲 としては、第二次世界大戦を通し、 ドイツ国防軍 で最も大口径かつ強力であり、敵の強固な拠点の破壊に威力を発揮することができた。しかし、その重量は約1. 8トンと重く、取り回しに難があった。このため、機械化部隊の随伴用に、早くから自走砲化が計画されていた。 I号自走重歩兵砲の開発はアルケット社によって行われ、1940年2月、同社工場において38両が I号戦車 B型から改装され生産された。これは、第二次世界大戦で使用されたドイツ軍の戦車車台利用の自走砲で最初のものであった。 ベースに用いられた I号戦車B型から 砲塔 と戦闘室上部装甲が除かれた他は大きな改装は無い。15cm sIG33歩兵砲は牽引式のまま、車輪も取り外さずに搭載された。15cm sIG33と I号戦車はほぼ同幅で、戦闘室から フェンダー 上に張り出す形で、左右を肋材で連結した車輪止めが設けられた。車体後部には 15cm sIG33後端のピントルを利用する固定具が付けられ、さらに車輪止めと後部固定具は左右で鋼材で結ばれていた。これに前・側方のみに10mm厚の装甲板で、大きな箱型の防盾が施された。 15cm sIG33は旧式な単脚・箱型の砲架を持つため、専用の砲架を新規開発せずに早期の実用化を図るにはこのような搭載法を採らざるを得なかったものと考えられているが、その結果、I号自走重歩兵砲は全高は2.

神の視点で敵戦車を葬るのだ 自走砲? なんか攻撃力に高いからこの自走砲ってのに乗ってみるか ドゴーン スカッ 全然攻撃が当たらないんですけお! 4号H「BAGOON」 ボカーン すざけんな! おい!! !おいいいいいいい ふざけんなああああああああ WGリニンサン、早くbuffしてくだち! なんだね自装砲君!そんなに騒いだりして!!1! なに!弾が当たらないだと! ?1!遥か後方から砲撃するのが仕事なのにこの自走方は… いいかね時走砲君、君は前に出てはいけないんだ 味方の視界を頼りに遠距離から砲撃すると高威力の榴弾がスーっと効いてこれは…ありがたい わかってくれたようで嬉しいよ自走砲君 ところで自走砲の弾には他にも貫通しないといけないものもあるそうだね まあ、こんな話は後でいいか… どんな場所から砲撃するのがいいんだし? ほとんどの自走砲はマップの端まで届く射程距離を持っているんやな だから後方から見つからないように砲撃するのが基本 茂みの中に入ったり、砂漠マップなら稜線を生かしたりしてできるだけ見つからないようにしよう FV304 みたいな例外もいるけど 市街地戦ではどうすればいいんだし? 市街地戦は茂みがほとんどないけど、逆にいえばそうそう見つかることもないんやな だから激戦になりやすい場所に射線が通るようにする必要がある 例えばヒメルズドルフだと1~2ラインの端っことか陣地よりちょっと西に入ったあたりだと丘とか丘の下に射線が通る あとは0ラインの端っこも定番ポイント ここら辺は自走砲の弾道にもよるから慣れるしかないんやな 初めて乗る前にはトレーニングで試乗するのも結構役立つ 自走砲の弾はどうすればいいんだし? 基本的にはHEを積んでおけばいいと思うよ 直撃せず至近距離に着弾しても、爆風でダメージがスーっと入ってこれは…ありがたい HEの課金弾は威力は変わらないけど爆風範囲が広くなった通称広範囲榴弾 占領のリセットとかどうしてもダメージを与えたいときに使うといいかも 一方で、AP、APCR、HEATは直撃しないとダメージが入らない その代わり貫通力が高いので、HEで貫通できない戦車には大ダメージが与えられる 具体的にいうとTier10自走砲のAPはどれも貫通300mm以上 直射を狙う場合はこちらに変えるといいかも 弾道?射程距離? WoTにはスペックに出てこない隠しパラメータがいろいろあるのは「」ンカーなら知ってると思う 自走砲の場合はこの弾道とか射程距離とかが結構重要 こんな感じで、同じ場所を攻撃するのでも射線が主砲によって変わる 高弾道だと間の障害物を飛び越えやすいし、低弾道だと邪魔されやすい じゃあ高弾道が低弾道の上位互換かというとそれも違う そもそも高弾道の砲撃はなんで高弾道かっていうと、弾速が遅いのを弾道で補う必要があるから つまり、低弾道のほうが弾速が速いので、弾着までの時間も短い その結果として射線が通ってるなら偏差射撃は低弾道のほうが命中させやすかったりする あと、高弾道の場合はマップの端まで射程が届かないこともよくあるので、陣地転換は必須 どの戦車を狙えばいいんだし?

5%~20. 0%の設定差 ボーナス中のキャラ選択によって 設定示唆演出が変わります。 選び方のオススメは 「 ホールの設定配分や状況によって変化させる 」こと。 設定4以上と分かれば設定5or6に期待できる配分 ⇒ ペンペンチャンス(シンジでプッシュ長押し)を選択 高設定はほぼ確信しており、6を確定させたい場合 ⇒ レイチャンスを選択 ゲンドウチャンスは設定4以上確定がART当選時の2%。 ペンペンチャンスは設定456のART当選時のそれぞれ2%ですので、 ペンペンチャンスが最も出現率が高いです。 ただし、個人的には常にレイ+長押しでいいかな…と思います。 以上、 エヴァンゲリオン 勝利への願い|天井恩恵・狙い目・ヤメ時 新台解析 でした。 ビタ押し時のボイス、 今作にも搭載しているみたいですので、 こちらも要チェック! ◎ エヴァンゲリオン 勝利への願い|打ち方・リール・ボーナス察知・BIG中技術介入 ▼ Aタイプ(魂を繋ぐもの) ◎ 【完全解析】エヴァンゲリオン魂を繋ぐもの 設定判別・設定差まとめ …その他、細かいゲーム性はこちらからご覧ください(*^^*)♪ ◎ ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い 天井・スペック・導入日・ロングフリーズ 解析攻略

【エヴァンゲリオン-勝利への願い-】機種概要 打ち方 天井期待値算出しました – むむむすろぶろぐ -期待値知りたきゃいらっしゃい!-

5% ◇ 設定2 10. 0% ◇ 設定3 12. 5% ◇ 設定4 15. 0% ◇ 設定5 17. 5% ◇ 設定6 20.

3%あるので 2スルーと3スルーの台が同時に空いていれば 2スルーを優先して打ちましょう 。 実践値では3回目のART期待度が57%ですが 天国振り分けのみで56. 3%なので さらに当選率は上がると思います。 変更後6スルー以上した台について この場合はART当選後の次回のモードに 期待して打つことができます。 通常A&通常Bと天国準備の 振り分けが1:1 なのが理由です。 普段はできない3回目の天国狙いもリセット後であれば、 天国移行に期待できるので打つことができそうです。 【 3/24追記 】 天国準備滞在時の次回天国移行率が 設定1で50% だと判明しました。 2スルーの台であれば 期待値は出せそうですね! 1スルーは厳しいと思われます。 設定変更時スルー回数実践値 ※新台初日1回目のART初当たりデータが対象 ※ビッグ時ART当選も含む レスQポイント詳細 液晶右下のサブモニターに獲得PTを表示 1万PT到達でCZ「緊Q迎撃作戦」に突入 CZのART期待度約50% リセット時は液晶の表示は「0PT」 内部的な実質PTは「2500PT以上」からスタート 穢れシステムと違い、見えるので狙いやすいですね! 当日狙いで拾えるのは最初だけでしょうが、 宵越しを加味すると一気に超美味しい 狙い目になることを覚えておいてください♪ ポイントのチェックは実際に下見に行かないと見れません。 差がつくポイントになりそうですね(*^^*) LUシリンダー リール下部に「EVANGELION」という文字があり、 そこの文字が特定の文字に変化すると 次回ボーナス時のART期待度 を知ることができます。 期待度は以下の通り。 表示なし<第三種警戒態勢発令中 <第二種警戒態勢発令中< 第一種警戒態勢発令中 こちらはボーナス入賞時まで表示されます。 第一種は無条件でボーナス当選まで 追ってみていいかと思います。 ゲーム性・スペック ゲーム性 タイプ A+ART機 純増 約1. 5枚/G (ボナ込み…約2. 0枚/G) コイン持ち 約32. 8G/50枚 BIG概要 【赤7揃い】【青7揃い】 【黄7揃い】 純増約150枚 ART期待度約50% REG「インパクトチャンス」 【赤・赤/青/黄/・青/黄】【青・赤/青/黄/・赤/黄】 【黄・赤/青/黄/・赤/青】 純増約60枚 ART期待度約20% ART「インパクトラッシュ」 1セット40G+バトルパート CZ「緊Q迎撃作戦」 レスQポイント1万pt獲得時に発動 ART期待度約50% スペック 設定 BIG REG ボナ合算 ART 機械割 1 1/963.

Sitemap | xingcai138.com, 2024

[email protected]