・キリエ、レズリーのキャラクターがあまり魅力的ではなく、キャラクターの役割や性質が既存キャラと被るなど。あまり登場の必要性を感じられなかった。 ・新規キャラクターを出した割に各キャラにまつわるストーリーが薄かったor何も語られなかったことは不満です。

【Ff7リメイク】ボリューム感やクリアにかかる時間は?【Ff7R】 | Appmedia

皆さんはもうFF7 REMAKE(ファイナルファンタジー7 リメイク)をプレイしましたか? 発売前は不安視されていた本作ですが、実際発売してみると 絶賛の嵐でメチャクチャ売れている(わずか3日間の全世界売上が350万本) みたいです('ω')ノ 私は予約購入してクリアまで一通り遊びましたが、 期待以上の完成度 でした!ちなみに私は23年前、中学生時代にリアルタイムでオリジナル版FF7を遊んだきりなので、ストーリーはほぼ覚えていない状態でのプレイです。 結論を言ってしまうと、 オリジナル版をプレイ済みでも未プレイでも楽しめる神ゲー です。ストーリーと戦闘システムのクオリティが半端じゃないです。前作 FF15 が限りなくクソゲーに近い作品だったので結構不安があったんですが、今回はスクエニの本気を見た気がします(*'ω'*) というわけで今回はFF7 REMAKEをプレイして分かった良い部分、悪い部分をまとめていきたいと思います。 FF7 REMAKEの良い部分8つ まずはFF7 REMAKEの良い部分を紹介していきます。 オリジナル版を未プレイでも楽しめる! まず、最初に感じた良い部分について。FF7 REMAKEはオリジナル版のファン向けの作品ではあるものの、未プレイでも楽しめるようになっている点ですね。 冒頭でも言った通り、私はオリジナル版をプレイ済みですが、23年ぶりなのでストーリーはほとんど覚えていません。なので 初見プレイと変わらない状態でのプレイ なんです(・ω・) 本作はオリジナル版を とことん深堀した内容 になっているので、 オリジナル版よりもストーリーや人物が非常に分かりやすく、そして魅力的に描かれている んですよね。だから、未プレイの人でもすんなり世界観に没入できるはずです。実際私はそうでした。 ストーリー、キャラクター、音楽、ゲーム性といった 数々の要素がハイクオリティなので、より多くの人が楽しめる ように作られているんですよね。 映像の美しさは神クオリティ!感情表現がスゴイ!

【Ff7リメイク】ボリューム(クリア時間)はどのくらい?【Ff7R】|ゲームエイト

FF7リメイク(ファイナルファンタジー7リメイク)におけるボリューム・クリア時間について掲載。進め方ごとのクリア時間目安をまとめています。 ボリューム(クリア時間)は?

【評価・レビュー】神ゲー?クソゲー?Ff7 Remakeをプレイして分かった良い部分・悪い部分まとめ | Ks-Product.Com

マテリア、武器強化といった育成要素が充実! 育成要素が楽しいもの魅力ですね。 マテリアシステムはオリジナル版でも好評でしたが、FF7 REMAKEではそれに加えて武器強化要素も追加されました。 マテリアシステムを簡単に説明すると『取り外し可能な成長要素』です。 一般的なRPGの成長要素といえばキャラクターを育成するというのが主流ですが、FF7 REMAKEではキャラクターではなくマテリアを成長させて特技や魔法を覚えます。成長させたマテリアは取り外して他のキャラクターに装着することが出来ます。つまり、 どういった特技や魔法を覚えるかを自由にカスタマイズ出来る というわけです。 新たに追加された武器強化要素は、武器毎にスキルポイントが用意されていて、割り振ることで性能や特徴、そしてマテリアを装着するスロットの拡張が可能です。どの武器も特徴は異なりますが優劣があるわけではないので、 序盤の武器を最後まで現役で使い続ける事も可能 なんですよね。個人的に武器に愛着が持てるシステムはかなり好きですね! 音楽が良い!プレイヤーをその気にさせてくれる 久々に音楽が抜群に良いゲームをプレイした気がします。それぐらい良いです(*'ω'*) 定番の戦闘BGMやボス戦BGMはアレンジが良い感じに聞いててバトルをより熱く盛り上げてくれますし、エアリスとの出会いもより印象深いものになっています。 個人的に特に好きだったのがタークス・レノ戦のBGM。これはオリジナル版のタークスのテーマのアレンジ曲なんですが、めっちゃ熱くて好きなんですよね。前半戦と後半戦で曲調が変わるのもたまらないです!! 【評価・レビュー】神ゲー?クソゲー?FF7 REMAKEをプレイして分かった良い部分・悪い部分まとめ | ks-product.com. (*'ω'*) あとは、エンディング曲も好きですね。これは元々あるゲーム中のBGMに歌詞を付け加えたものなんですが、エンディング映像の雰囲気と絶妙に合っていて心に沁みるんですよね。 クリア後のハードモードが楽しい! やり込み要素としてクリア後にハードモードが追加されるのも個人的には良かったです。 クリア後はチャプター毎に難易度を選択して遊べるようになるんですが(イベントシーンのスキップも可能)、アクション性の高いゲーム性とマッチしていて繰り返し遊びたくなるんですよね。 ハードモードでは敵が強化されるだけでなく、アイテムが使用不可能になったり、休憩ポイントでMPが回復しないといった縛り要素も追加されているんですが、このギリギリな感じが 本編では使うことが無かった魔法や特技を有効活用する必要が出てきたりするのが新鮮 で良いんです(*'ω'*) ちなみに ハードモード限定のアイテムや隠しボスも登場 するので遊び応えは抜群です!

『Ff7 リメイク』全体の67.5%が「最高だった!」と回答! ユーザーが評価したポイントは? どこに不満点を抱いた? 生の声をお届け【アンケート】 | インサイド

本作はチャプターでストーリーが分かれており、 全部で18個ものチャプターがあります 。1つのチャプターのボリュームはまちまちですが、多いチャプターでは3時間以上かかることもあるので、分作とは言えやりごたえは十分あります。 また、クリア後には新たなコンテンツの解放や入手できなかったアイテムの収集などもできるようになるので、1つのデータでFF7リメイクを遊び尽くすことが可能です。 攻略チャートまとめ 全クリアに必要な時間は?

!注意! 本記事には『ファイナルファンタジーVII』と『FINAL FANTASY VII REMAKE』のネタバレが含まれています。 オリジナル版をベースにフルリメイクし、ミッドガル脱出までを深く描いたPS4ソフト『FINAL FANTASY VII REMAKE』(以下、FF7 リメイク)が先月発売され、多くのユーザーが本作のプレイに臨みました。 物語的には、23年前にリリースされた『FF7』の一部となりますが、本作だけでもRPG1本分のボリュームがしっかりと用意されており、より魅力的となったキャラクター描写など様々な進化を見せています。また、オリジナル版のストーリーを踏まえつつも、新要素や異なる展開なども盛り込まれており、オリジナル版を体験済みのユーザーにとっても刺激的な作品となりました。 グラフィックの向上はもちろん、バトルシステムも大きく変わり、多くの驚きが込められた『FF7 リメイク』。そんな本作をユーザーはどのように評価したのか、気になる方も多いことでしょう。新たな切り口は受け入れられたのか。本作にどんな不満を抱き、どこに満足しているのか。その実態に迫るアンケートの結果を、今回お届けいたします。 アンケートの回答者は1, 621人で、男女比は男性84. 9%:女性11. 8%(無回答 3. 3%)。男性からの支持が厚い一方で、160人を超える女性ユーザーからの意見も集まる形となりました。なお、読者から届いたコメントの一部にはネタバレも含まれているので、その点についてご注意ください。 最も多かった回答は、最高評価の★3つ まずは、本作の評価について3段階で尋ねたところ、最も多かった意見は「最高だった!★3つ」でした。割合としては全体の67. 5%を占め、2/3を超える圧倒的な支持を集めています。 次いで多かったのは、期待通りと答えた「★2つ」で、割合は22. 2%。★3つと合算すると、期待もしくはそれ以上と応えたユーザーが9割近くに。単純な作品評価としては、『FF7 リメイク』は成功を収めたと言ってよさそうです。 予想を下回った「★1つ」は、8. 【FF7リメイク】ボリューム感やクリアにかかる時間は?【FF7R】 | AppMedia. 6%(無回答 1. 7%)の回答となりました。割合としては少ないものの、1割近いユーザーの期待に届かなかった点は、残念という他ありません。 【「『FF7 リメイク』の評価は★いくつ?」結果発表】 ・第1位「最高だった!★3」:67.

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