こんにちは。 以前書いたこちらのエントリー。 ゲーセンの過去の大ヒット作を振り返る「三国志大戦」 前回は、三国志大戦のサービス終了にともなって書きましたが、今回はまだまだ現役のゲーム機の登場です。 戦場の絆とは? 一般的には、「絆」と呼ばれるこちらのゲーム機。 正確には、 「機動戦士ガンダム 戦場の絆」 という名称です。 詳しくは、公式ページを参考にしていただいたほうが正確な情報がわかりますが、簡単に説明すると、君もガンダムのパイロットになれる!
  1. 【けんchanマン氏と】ダリ絆・サービス終了までにもう一度一緒に遊んでみたいプレイヤーのベスト5に入る人と、数クレ遊ぶ時間が作れました。本当はデルタプラスに乗って欲しかったけど【久々のバーストでした】 - Niconico Video
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【けんChanマン氏と】ダリ絆・サービス終了までにもう一度一緒に遊んでみたいプレイヤーのベスト5に入る人と、数クレ遊ぶ時間が作れました。本当はデルタプラスに乗って欲しかったけど【久々のバーストでした】 - Niconico Video

3以降) 長い眠り(TV版 Disc-1 2曲目)(一戦目・連邦勝利時) 後半部の冒頭から掛かり、途中からループ アイランド・イーズ ★MEN OF DESTINY(REV3.

50以降) 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ― オリジナル・サウンドトラック・ボックス (歌:米倉千尋) フルコーラスではなく一番をループ トリントン ★The Winner(ザ・ウィナー) (Rev. 3以降) 機動戦士ガンダム 0083 「スターダスト・メモリー」 ― オリジナル・サウンドトラック・ボックス (歌:松原みき・Disc-1 4曲目) フルコーラスではなく一番をループ 二戦目は一戦目の勝敗次第で変化。(REV. 3以降) ★The Winner(一戦目・連邦勝利時) ★MEN OF DESTINY(メン・オブ・デスティニー)(一戦目・ジオン勝利時) 機動戦士ガンダム 0083 「スターダスト・メモリー」― オリジナル・サウンドトラック・ボックス (歌:MIO・Disc-2 2曲目) フルコーラスではなく一番をループ 鉱山都市 VII(第08MS小隊 REV2. AC『機動戦士ガンダム 戦場の絆II』制作決定!美麗になったグラフィックを垣間見れるティザーPVが公開 | ばるらぼ!. 0以降) 1:47~4:20をループ。通称「ノリスのテーマ」 (第08MS小隊 recorded in PLAHA 7曲目) 二戦目 ★嵐の中で輝いて(一戦目・連邦勝利時) VII(通称「ノリスのテーマ」)(一戦目・ジオン勝利時) 北極基地 架空の空(REV2. 50以降) 機動戦士ガンダム 0080 「ポケットの中の戦争」 Sound Sketch 1 (4曲目)&最初から1:08からループ 二戦目(REV2. 50以降) 熟練の戦士たち M-5(劇場版 Disc-3 5曲目)(一戦目・連邦勝利時) 架空の空(一戦目・ジオン勝利時) ア・バオア・クー ★めぐりあい(歌:井上大輔・劇場版 Disc-3 74曲目) 二戦目 ★めぐりあい(歌:井上大輔・劇場版 Disc-3 74曲目)(一戦目・連邦勝利時) ルナツー 重力圏へ M-43(劇場版 Disc-1 16曲目) 二戦目 熟練の戦士たち M-5(劇場版 Disc-3 5曲目)(一戦目・連邦勝利時) リボー・コロニー 架空の空(REV2. 50以降) 別離の果てに [II] M-13(劇場版 Disc-3 17曲目)(一戦目・連邦勝利時) 最初から1:42まで、以後0:08からループ リボー・コロニー_エリアB 架空の空(REV2. 50以降) 機動戦士ガンダム 0080 「ポケットの中の戦争」 Sound Sketch 1 (4曲目)&最初から1:08からループ オデッサ オデッサの激戦M-5(劇場版 Disc-2 15曲目) 二戦目は一戦目の勝敗次第で変化。(REV.

Ac『機動戦士ガンダム 戦場の絆Ii』制作決定!美麗になったグラフィックを垣間見れるティザーPvが公開 | ばるらぼ!

課題だった「状況報告」も混乱からなかなかできていなかったことをステージの3人から指摘されて、再びP. O. 【けんchanマン氏と】ダリ絆・サービス終了までにもう一度一緒に遊んでみたいプレイヤーのベスト5に入る人と、数クレ遊ぶ時間が作れました。本当はデルタプラスに乗って欲しかったけど【久々のバーストでした】 - Niconico Video. に戻ったあおにゃんは2戦目、「走」にセッティングを変更。「タンクを守るぞ!」と再び護衛を引き受けました。ステージは「ニューヤーク(R)」です。 通称「体育館」から高跳びするタイミングが少々僚機と合わずに着地したところから、不安でバックジャンプ→「クラッカー」と動いて敵Aをダウンさせてしまい、そのまま僚機とクロスするように敵Bに連撃を入れたところで敵Bが僚機を利用して連撃を抜け、起き上がってきた敵Aに2連+クイックドローをもらって残りAPが100を切り、少々不安な乱戦状態に。ここまでは状況に必死に反応している、という印象でした。 ところが、その後、僚機を助けるためタックルしたあおにゃんに敵Aが連撃を入れてきたところを、体育館の角を利用して2連目で抜けたシーンは、ステージ上のベテランプレイヤー陣一同からも、配信会場からも「おお!」と歓声が挙がりました。 さらに、僚機が敵Aにかみついてくれ、あおにゃんも残りAPの少ない敵Bをロックして連撃に成功、「取ります! 5番機!」と報告しながら敵Bを撃破! 数的不利の状況に反応した敵Aが後退するところでラインを上げていきます。「まるで違う人。連撃を抜けてから状況報告をしだした!」とカバパンも興奮気味。 その後撃破された際、リスタート時の確認が遅れて、中央からの再出撃になってしまったのは1戦目から引き続き課題が残りましたが、結果「ギガン」と歩調を合わせて右に合流でき、数的不利の状況で始まったセカンドアタック。「ギガン」に1発でも砲撃してもらえるよう粘ってもらいたいところで、「ギガン」をなんとかカバーしようときびすを返した直後、エリアオーバーのオートパイロットで無敵になった敵味方に混乱、横から攻撃を食らって2落ち目。 「ギガン」の指示で再び右ルートに。連撃からのクイックドローのチャンスをミスってしまったあと、先ほどもアンチに来ていた敵Aに3連撃+クイックドローを成功!「やったー!」と喜ぶ暇もなく、「クラッカー」を2機に同時ヒットさせるなど忙しく立ち回って数的不利の中3落ち目となり、時間切れとなったあおにゃんですが、味方の奮戦で戦力ゲージ差で勝利をつかみ取ることができました。 「ありがとうございましたー! 指示がありがたかった~」とP.

ゲーム中に煽って相手からカチコミに合う被害! ゲームにハマり過ぎて離婚! ゲームがしたいために窃盗! 小競り合いを含めたらメチャクチャありました。ホント色々あったなぁ・・ ゲ ーム的にはどうなの? これだけのゲームになるとプレーヤーレベルや機体のバランスが非常に重要になるのですが、ず~~っと、ユーザーに振り回されてたんじゃないかな? と言うのも開発勢よりユーザー勢の方がレベルが高く、結局ユーザーの指摘でいつも調整してたゲームでした! しかし調整を毎回ミスる開発勢なので、モブキャラの量産機が最強だったり、最強機体が産廃だったり、最強機体が最強過ぎてゲームバランス壊したり、本当に最後までバランス保てなかったなゲームでしたね^^ 戦 場の絆2! 「機動戦士ガンダム 戦場の絆 II」をサプライズ発表!「ジャパン アミューズメント エキスポ 2020」イベントレポート | GUNDAM.INFO. とは、いえ戦場の絆が無くなる訳ではなく、戦場の絆2に移行するんですよね^^ゲーム機本体(筐体)も変わり、課金ゲーなんじゃないかとの噂まで・・ 僕的には取り敢えずは、プレイしてから判断してみようと思います^^ ま とめ! 長年プレーした戦場の絆が無くなるのは本当に淋しいのですが、新しいステージに移行するのも大切な事ですよね^^ 戦場の絆が無くなるからと言って、このゲームで知り合った仲間たちが居なくなるわけでは無いので、今後の戦場の絆2に期待してみようと思います^^ おしまい。 僕の今のジオン軍の戦績です! 実は天将という称号を越えて朱雀帝と言う称号まで持っています^^実はかなり凄いんですよ!

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体が老朽化(高齢化)すると共に、回復の遅さや体力の減少を感じます。 最近、異様に暑かったり寒かったりして、体調不良です。 私の身体の事はおいておいて、老朽化問題が表面化したゲームがこちらのタイトル。 『戦国大戦 1477-1615 日ノ本 一統への軍記』公式サイト どうやら、サービスが終了となるようです。 いつかはわかりませんが、三国志大戦の新筐体が稼働することがわかっている時点で、時間の問題であったと考えられます。 ユーザーには申し訳ありませんが、実際に現在の戦国大戦は、撤去の相次いているゲーム機ですからねー。 中古市場では、まさに「投げ売り」という価格で推移しております。 マジで個人ユーザーでも余裕で購入可能な金額なので、興味ある方は中古業者を探してみるのも手かもしれません。 ユーザー移行はバッサリと 三国志大戦の新作が発表になった時点で、書いたのがこちら。 【JAEPO2016】三国志大戦4正式発表!最大の敵は身内にあり! 自分の書いた文章から引用すれば、今回は、 1.

早く応募したい(ばるさん)」、「絶対応募します(オカダンゴムシさん)」とゲストも反応。 カバパンも「まず応募するところからだよね。応募しないと当たらないからね。この状況下でもできることをやっていきたいね」と『戦場の絆』の最後の大会へのプレイヤーとしての意気込みが感じられ、じんわりと熱を帯びたステージ上でした! 先行支給の「シャア専用ザクII」であおにゃん覚醒!? 「Sクラスへの道」 ここからは、『戦場の絆』の最新情報をお届けするコーナーへ。 まず、おさらいとして、4月28日~6月18日まで開催中の「勢力戦 THE ORIGINバトル」での先行支給機体「ガンダム(THE ORIGIN)」と「シャア専用ザクII」、そして4月27日に 20機体に調整が入った「Rev. 4. 戦場の絆 サービス 終了 2019. 33」にアップデートされたこと などを振り返るところから話が始まりました。 昨日公開された 先行支給機体のインプレッション動画 のポイントのおさらいや、ゲストのおふたりの「Rev. 33」の注目機体のコメントもあり、オカダンゴムシさんは「ジム・カスタム」の「ジム・ライフル」の強化、ばるさんは「ガザD(袖付き)」に注目しているとのことでした。 緊急事態宣言の影響は避けられないこの勢力戦ですが、期間もまだ余裕がありますので、プレイヤーの皆さんも状況を考慮いただいて、十分対策を講じて店舗に足を運んでいただけたらと思います。 続いては、Sクラスを目指すあおにゃんがIDバーストで視聴者、プレイヤーの皆さんと一緒に体験できる「あおにゃんSクラスへの道」のコーナーへ。 前回、初の格闘型機体(B. D. 2号機(NS))で参戦し、なかなか良い動きができつつも、「ブーストの管理」と「状況報告をしっかり!」と課題を出されたあおにゃん。今回はその課題を意識しつつ、「カバさんのインプレッション動画を見て、私にも扱える気になった」と「勢力戦 THE ORIGINバトル」で先行支給となった新機体「シャア専用ザクII」にトライすることに! メイントリガ武装は「MS用対艦ライフルASR-78」、サブトリガ武装に「クラッカー」をチョイス。全バランサーによろけが取れる「クラッカー」を攻めの軸に、「MS用対艦ライフルASR-78」をクイックドローで決められるか? という挑戦的な企画になりました。 素体もコスト250、武装によって機動向上があり、AP(耐久力)が少な目という「シャア専用ザクII」ということもあり、1戦目、セッティングを「歩」にしたあおにゃんは、「ニューヤーク」での護衛の役割を引き受けて出撃。 ひな壇上でギガンの横に陣取っていましたが、メイントリガ武装の使用をクイックドローのみに絞り、「クラッカー」を投げて前に出る、というある種縛りのような動きにちょっと混乱したか、相手アンチの位置把握、間合いの取り方に少々苦戦。格闘を狙っての前ブー(スト)もわずかにタイミングが合わず……といったことが重なり、2落ちを喫して敗戦となりました。 ▼連撃抜けについては、「カバさんの動画を見ていてできそうなイメージができていて、実際にやってみたらできた」というあおにゃん。イメトレは大事ですが、大事なところで、しかも2連目に抜けられるなんてすごい!

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