日時:2015年12月26日(土) 17:34 FORCE 2度目のコメントになりますが、幾つかネタを思いついたので。 読み仮名は適当 ダンジョン内にアバターが配置されるのが問題なら、パンドラを外に出せるようにすれば良いじゃないという考えから作成。 支配者の影武者(シャドウ・オブ・ロード) NPC専用職業。8割の力の分身を主であるPCの元に出現させる職業。 つまりパンドラなら8割×8割で約60%の実力で戦う事ができる。 倒されても費用は必要ないが、再使用時間が倒されてから24時間と異常に長い。エインヘリアルの分身との違いは、あちらが近くでしか動けないのに対して、こちらは、PCの近くならばどれだけ離れていても活動可能という違いがある。 こちらではネタ、異世界では強い系で。 幻影魔術師(イリュージョニスト) 幻を相手に見せる事を専門とした魔法使い。 幻影のダミーを作って相手の攻撃を避けたり、姿を消して追跡が可能。 後ついでに幻を作り出して相手に見せることもできる。 こんな感じのはどうでしょうか? 日時:2015年12月26日(土) 17:05 7iro 高度なAIが付くとかは? (自律行動とか、自分からレベル上げに行くとか) 日時:2015年12月26日(土) 16:21 形成 複数のコピー能力の同時使用とか? Q猫 - パンドラズ・アクターについて - ハーメルン. 日時:2015年12月26日(土) 15:56 yena 影分身(NARUTO)+変身で一人アインズ・ウール・ゴウンとか…… 日時:2015年12月26日(土) 14:46 ニドラー 武装コピーで戦闘力うpかな… 仮面ライダーディケイドのようにアバター借り換えまくって戦うとか、 隠し弾はワールドサーチャーの人達で。 あとは相手の性能もコピーですかね、ドッペルゲンガーといえば自分とそっくりの存在ってやつですし 日時:2015年12月26日(土) 14:45 雷帝2 8割ではありますが、武装も真似られるようになるというのはどうかな? 現在はたっち・みーをパンドラズ・アクターが真似た場合、当然装備に関しては圧倒的な差が出てしまう けど、新たに取得したボス級ドッペルゲンガー能力によって、装備の性能も真似る事が出来るとか 例え、8割だとしても相手に応じてその姿を千変万化に変え、装備性能すら8割ではあっても神器級すらコピー出来るとか凄いと思うんだけど あと、モモンガさんはそこまで黒歴史だと思うならこっそりパンドラズ・アクターの設定弄っておけばいいと思うんだ……なんだかんだで変更してないって事は気に入ってんじゃないのかなあ?原作だとそんな時間なかったんだろうけど 日時:2015年12月26日(土) 14:09 墺業絨簸 ガチで殺しに行くなら一回倒されても別人になることで蘇生してくる連続戦闘とかですかね?

オーバーロード14巻作者雑感|丸山くがねの活動報告

あと三冊で終わりなので、それ以降は丸山は消費する側で楽しみたいのです! 個人的に読んでみたいのはビオトープ系な作品です。youtubeでもそういうの見て楽しんでます。 さぁ、丸山のために頑張るのだー! そんなわけでキャラ個別に ツアー: えっと、良い竜ですよ? ただし上に立ち、彼自身ちゃんとした目的をもっているので時には冷酷です。まぁ、当たり前のことですよね。 アズス: パワードスーツ強い! だけの人ですね。 弱いとは言えないとか言ってますけど、レベル的にはぶっちゃけ弱いです。チーム最弱です。 ちなみにこのパワードスーツはアズスの物であって、ツアーの物はないです。なんでこいつが持っているの?という疑問が明かされる時はあるのだろうか……? ちなみに元々の持ち主の名前は今のところ出て来てませんね。匂わせてはいるかな? ブレイン; オーバーロードの根底にある設定に関わっており、システム的にあり得ないが、あり得る人。なんのことやら。 昔からあの展開は考えていたが、多分、昔の丸山はもう少しだけ違う描写を考えていたんだろうな、とは思う。 というのも正直、二回目のコキュートス発言は不要だった。これは結構大きな失敗だったかもしれない。 なんのこと? と思った人は普通の人。 ああ、あれね。と正解に思い当たった人は少し異常な人。君の記憶力はどうなっているの? 兎に角、合掌。 嫌いな人の少ない、良いキャラだったんじゃないでしょうか? ラナー: ブラクラ。なんだあのイラストは……。 うぉー! 巻末の二つ名は黄金の姫ではなく、たった一部屋の領域守護者が正解でした。布石まで張っていたのに忘れるとは何事だ……。 役職●●は布石で、今の段階では絶対に分からないことなので気にしないでください。 丸山は最終巻以降の布石とかも平然と準備しているので気にならないところは気にしないのが一番です。ドワーフの件とか、ですよ。あの剣はすぐに回収できますがしないですし、持っていかれた金属の話とかは……何巻だろう。21? いや違う? まぁ、兎に角彼女の話ですよね。 えっと、読み返しても良く分からない動きをしているところがありますが、皆さんの思うところが正解です! パンドラズ・アクター (そのときくろれきしがうごいた)とは【ピクシブ百科事典】. クライム: 最後まで道化だった人。まぁ、彼はそれが幸せなんだから良い人生なんだろうね。 あの後、結構ショックが待っているけど、ラナーが優しくしてくれるよ! Q:なんでラナーの心を射止めたの?

Q猫 - パンドラズ・アクターについて - ハーメルン

日時:2015年12月26日(土) 08:00 Isaac パンドラズ・アクターはモモンガ様の影武者を務めるのが本領だから、『作成者』の能力、特性を完全模写させるのはどうでしょう? 時間・回数制限がある代わりに大魔王すらコピーできるというのは凄い利点だと思います。 アバターはあくまでもナザリック内限定ですし、外でそれがやれるというのは影武者として本望でしょう。 日時:2015年12月26日(土) 07:56 すき焼き 個人的にパンドラズ・アクターは補助役てイメージだから 外見は尻尾、翼、マント、アクセサリー(課金職ミニマム)などに変身して模倣能力だけ切り替えて自動で支援や攻撃を行う追加外装としてギルドメンバーに装着する(装備じゃなくてあくまでくっついてるだけ) イメージとしてはゲーム何かで巨大ボスモンスターとかが身体の部位別でHPが設定されてるみたいにな 個人的な願望としては羽衣狐様の九尾を再現してオリジナル課金職マキシマムで巨大化して尻尾攻撃(模倣能力は前衛職で)とか尻尾妖術(模倣能力は魔法職で)とかさせてみたい 日時:2015年12月26日(土) 07:54 名無しの通りすがり いくつか考えてみました ・同じ階層に模倣する対象が居る場合に限り、九割を模倣する。 ・FFの「ものまね士」のように「直前に味方がとった行動を真似る」ことが可能で『使ったアイテム、魔法で使うMPが消費されない』(モモンガさんと組めば最強?!) ・能力強化されるが基本そのままで、容姿や声どころか性格まで模倣して、模倣された相手に精神的ダメージを与える(ロールするモモンガさんに効果大?) 日時:2015年12月26日(土) 07:34 T・P・R キメラとかどうですか? 頭はプニット、胴体茶釜、右腕たっち、左腕ウルベルト、下半身餡ころ、 みたいな 日時:2015年12月26日(土) 07:33 への はじめまして。超越魔王モモンガ様爆誕が楽しみでわくわくしながらとても楽しく拝読しています。ここに書き込むためだけにユーザー登録してしまいました。 アンケートですが、組み合わせコピーはどうでしょうか。 羽だけペロロンで他ウルベルト、上空から高機動爆撃とか。 能力、耐性は変身の割合で分散されるけど、弱点も分散されるから使い方次第ってかんじで。 ご参考になれば幸いです。 日時:2015年12月26日(土) 07:26 ヘスティア 対峙した敵の姿と能力をコピーした分身を、敵の人数分出現させるとかどうでしょうか。 RPGでよくある「自分自身と戦え!」の再現ですね。 日時:2015年12月26日(土) 07:17 ぶーく・ぶくぶく ハンターのクラピカの絶対時間(エンペラータイム)みたいにコピーした能力を同時複数再現できる能力は?

パンドラズ・アクター (そのときくろれきしがうごいた)とは【ピクシブ百科事典】

・ 完全なる狂騒&完全なる静寂 -番外編ご愛用アイテム。私が作りました。 ・ デミウルゴス -ナザリックの知恵者。WEBでは彼と双璧をなしていた。 ・ アルベド -ナザリックの知恵者。書籍化に伴い、三人組の知恵者となっている。彼女とは何かと因縁が… ・ ヘイホー 顔が似てる。 このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 2570969

ただゲーム時代からアインズたちは様々な武具やスクロールの材料にドラゴン狩りしまくっているようなのでドラゴン特攻武器はたくさん持っているでしょう。 もしかすると本体が出てきたらかえってまずいかもしれません(笑) 漆黒聖典 出てくるとは思ってましたが一気に出てきましたね。 クアちゃんとは 第5席次『一人師団』クアイエッセ・ハゼイア・クインティア でクレマンティーヌのお兄さんだと思われます。 後は斧を持ってるのは 第10席次『人間最強』 、暗殺者は 第12席次『天上天下』 であってるかな? 設定資料集にビジュアルが乗ってるそうですが、見たことがないので自信がありません。 まあ、最後の敵としては漆黒聖典では正直、力不足だと思うのでやっぱりツアー含む竜王たちになるんでしょうが・・・私は人型VS人型の方が好みなので頑張ってほしいですね。 後気になったのは口ぶりからモモンの正体について知ってるんじゃないかなというのが気になります。 戦争後の話の報告トップの会談ではバレてなさそうだったので、クレマンティーヌの遺体を持って行ったのは法国じゃないと思ってたんですがこの件でちょっとわからなくなりました。 漆黒聖典については次巻で番外席次関連で出てくると思うのでいろいろと楽しみにしておきましょう。 タイトルが半森妖精の神人ということなので、漆黒聖典総出してくれることを期待してます! レメディオス・ネイア・ティラ 冒頭であっさり殺されていたレメディオスが可哀そうで…せめてもう少し描写があってくれた方がわかりやすかったけど仕方ないね(笑) ネイアは教祖としてその地位を確実に高めて来てます。将来的に魔導国と統一されるのはほぼ確定かな。 青の薔薇の二人は三つ子だというのは知ってたんですが、残り1人はアインズの手から逃げられなかったようです。ここで強くなって今後出てくることがあるのかちょっと気になりますね。 まとめ 今回はかなり退場者が出てきたと思いましたがよくよく思い返してみると重要人物でランボッサⅢ世、ザナック、ブレインだけでした。 大体が王国の一般市民とただの貴族だけで正直そこらは期待外れでした。 せめて青の薔薇が死んでれば大満足でしたがそこは今後に期待しましょう。 とりあえず生死についてはここまでで、次回戦闘について適当に書いていこうと思います。

横浜市戸塚区の服装指数 05日14:00発表 08/05 (木) 34℃ / 25℃ 10% 70 半袖+カーディガンで温度調節を 100 暑さ対策必須!何を着ても暑い! 08/06 (金) 32℃ 24℃ 40% 90 ノースリーブでもかなり暑い!!

用田辻(バス停/神奈川県藤沢市用田)周辺の天気 - Navitime

汲沢子の神公園周辺の今日・明日の天気予報 予報地点:神奈川県横浜市戸塚区 2021年08月05日 14時00分発表 晴 最高[前日差] 34℃ [+1] 最低[前日差] 25℃ [-1] 晴のち曇 最高[前日差] 32℃ [-1] 最低[前日差] 24℃ [-1] ※施設・スポット周辺の代表地点の天気予報を表示しています。 ※山間部などの施設・スポットでは、ふもと付近の天気予報を表示しています。 情報提供: 汲沢子の神公園周辺の週間天気予報 予報地点:神奈川県横浜市戸塚区 2021年08月05日 14時00分発表 ※施設・スポット周辺の代表地点の天気予報を表示しています。 ※山間部などの施設・スポットでは、ふもと付近の天気予報を表示しています。 情報提供: 汲沢子の神公園の周辺地図 施設情報 お出かけ先 汲沢子の神公園 住所 神奈川県横浜市戸塚区汲沢4-27 定休日 営業時間 駐車場

東川口(駅/埼玉県川口市戸塚)周辺の天気 - Navitime

今日は戸塚は休みだが、幕張本郷教室は、近所の中学校の武道場にて行うので自粛生活の人は出席して汗を流しましょう。幸いにも今日はいい天気である。 出かけたいが出かけられない、体は動かしたい、そのような人は来て汗を流しましょう。 今朝はいい天気で気持ちのいい朝である。 戸塚がないので午前中はのんびりできるかね。

こんにちは。 オレンジスクール小岩教室です。 梅雨明けが発表されて、それまでの雨の日が嘘のように、いいお天気になっていますね。気温も30度を超える日が続いており、熱中症などの危険性が高まっております。こまめに水分補給をして、体調を崩さないようにしていきたいですね! さて、江戸川区の小学校は今日が終業式! 明日7月21日(水)から8月24日(火)が学校の夏休み期間となります。長いようで短い、夏休み・・・どのような宿題が出ているのかも子どもたちは気になるところですね。わたしたちも、教室で精一杯サポートしていきたいと思います。 今日のブログでは、子どもたちが行動しやすくなる声掛けについて、ご紹介します。 やってほしいことを伝えよう! 東川口(駅/埼玉県川口市戸塚)周辺の天気 - NAVITIME. 昨年に引き続き、コロナ禍の影響で外出も制限されており、ご自宅で過ごす時間が多いことと思います。特に夏休み、という学校がない環境になると生活リズムも乱れがち・・・以前のブログでも「お家時間の過ごし方」について、ご紹介していますが、やはり時間を決めて行動をタスク化することがポイントになってくると思います。 「1日のスケジュール」を立てるのは、なかなかハードルが高いので、 やってほしい行動 と、 それに対するご褒美 を提示すると、行動の切り替えやモチベーションの維持がしやすくなると思います。 例えば「今日は宿題をやってね」ではなく、 「お昼を食べた後、夏休みのワークを2ページ終わらせたら、プールに行こうね」 「2時に、漢字ドリル5行書いたら、おやつを食べようね」 など、 いつ・何を・どこまで(どれくらい)やったら、何ができるのか、までがセットになっていると、具体的かつ明確な声掛けになるかと思います。 学習場面のほかにも、「片づけてね」ではなく、 「おもちゃを箱に入れてね」 などやってほしい行動をそのまま伝える、などもありますね。 「夏休みの宿題を終わらせよう」では、 1日にどれくらいやればいいのか?あとどれくらい日数が残っているのか? などなど課題の量や時間的な見通しが持てずに、学習に向き合えないこともあります。小さな一歩を負担なくできるような スモールステップな声掛け を心掛けるといいですね。 教室の支援でも活用中! わたしたち指導員も「宿題進めようね~」や「片づけて~」などなどの抽象的な声掛けをついついしてしまいます。場合によっては「そう言われても何をしたらいいのか分からない…」と不安を強めることにもなりかねません。できるだけ丁寧に・明確に伝えていけるようにしていきたいと思います。 また、ここ最近は 子どもたち自身での「気づき」 を育てるために、あえて 「先生はこのあとなんて言うと思う?」と問いかける場面 も意図的に作ることもあります。 今までやってほしいことを伝えてきたおかげもあり「あ!○○するんだった!」と自主的に行動に移せる子もいます。少しずつ自分で考える力を伸ばしていき、ゆくゆくは自立していけるような・支援の手から離れられるようなサポートも適切にしていければと思います。

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