50円(40玉)⇒プラス12500円 3. 03円(33玉)⇒プラス15150円 3. 33円(30玉)⇒プラス16650円 3. 57円(28玉)⇒プラス17850円 4. 00円(25玉)⇒プラス20000円 0. 62円(320玉)⇒プラス3100円 0. 75円(264玉)⇒プラス3750円 0. 83円(240玉)⇒プラス4150円 0. 89円(224玉)⇒プラス4450円 1. 00円(200玉)⇒プラス5000円 期待値5000玉プラスの場合の勝率&出玉収支となります。 『期待値7500玉プラスとなる場合のボーダーライン&勝率』 期待値がプラス7500玉となる場合のボーダーラインとなります。 なお、期待値がプラス7500玉となる場合、交換率によってプラスとなる期待値の金額はそれぞれ異なりますので、以下にご紹介します。 2. 50円(40玉)⇒プラス18750円 3. 03円(33玉)⇒プラス22725円 3. 33円(30玉)⇒プラス24975円 3. 57円(28玉)⇒プラス26775円 4. 00円(25玉)⇒プラス30000円 0. 62円(320玉)⇒プラス4650円 0. 75円(264玉)⇒プラス5625円 0. パチスロ新鬼武者(6号機) ゾーン・天井期待値・狙い目 | スロ確.com. 83円(240玉)⇒プラス6225円 0. 89円(224玉)⇒プラス6675円 1. 00円(200玉)⇒プラス7500円 期待値7500玉プラスの場合の勝率&出玉収支となります。 『期待値10000玉プラスとなる場合のボーダーライン&勝率』 期待値がプラス10000玉となる場合のボーダーラインとなります。 なお、期待値がプラス10000玉となる場合、交換率によってプラスとなる期待値の金額はそれぞれ異なりますので、以下にご紹介します。 2. 50円(40玉)⇒プラス25000円 3. 03円(33玉)⇒プラス30300円 3. 33円(30玉)⇒プラス33300円 3. 57円(28玉)⇒プラス35700円 4. 00円(25玉)⇒プラス40000円 0. 62円(320玉)⇒プラス6200円 0. 75円(264玉)⇒プラス7500円 0. 83円(240玉)⇒プラス8300円 0. 89円(224玉)⇒プラス8900円 1. 00円(200玉)⇒プラス10000円 期待値10000玉プラスの場合の勝率&出玉収支となります。 ここまで期待値が上がっても、勝率は50%届いていませんね…ミドルの小当りRUSHは収支が荒れることを覚悟しておかなければいけません…!

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パチンコ新鬼武者狂鬼乱舞の保留変化予告の信頼度は?チェッカー柄保留の期待値や激アツ保留も紹介! | スロアシ

目次:設定判別ポイント BONUS初当り確率 高設定ほど優遇 鬼ノ試練終了画面 設定示唆パターンあり 幻魔闘BONUS終了画面 設定示唆パターンあり 幻魔闘BONUS中の味方戦意上昇時の撃破数 味方先制時に注目 蒼剣乱舞中の鬼力上乗せ 設定示唆パターンあり 弱チャンス目比率 奇偶で設定差あり 立ち回りポイント アイキャッチなどにも注目 BONUS初当り確率 BONUSの初当たり当選率に設定差がある。 設定 BONUS初当り 1 1/299. 8 2 1/297. 8 3 1/272. 7 4 1/258. 3 5 1/226. 3 6 1/161. 0 ボーナス種別 有利区間移行時に、次回ボーナス種別の抽選が行われる。 鬼ノ試練 赤7 青7 BAR 87. 5% 11. 7% 0. 4% 71. 9% 27. 3% 86. 3% 12. 5% 0. 8% 68. 0% 31. 3% 85. 2% 2. 7% 64. 1% 35. 2% ■設定の奇偶の特徴 ・ 偶数設定 …初回ボーナスが赤7(幻魔闘BONUS)となる確率が、奇数設定より優遇 ・ 奇数設定 …特化ゾーンのVストックを獲得率が偶数設定より優遇!? 規定G数でのボーナス 200~215Gでの規定G数での当選は高設定ほど優遇されている。 200G~215G詳細 0. 39% 0. 78% 1. 56% 2. 34% 3. 13% 4. CR新鬼武者 超・蒼剣【演出・予告・リーチ・信頼度・期待度まとめ】 | 必勝期待値クマぱぱ. 69% ※上記のG数から前兆に突入 鬼ノ試練終了画面 「鬼ノ試練」終了画面に設定示唆要素がある。 画面 示唆 基本パターン 奇数示唆 偶数示唆 高設定示唆 高設定濃厚 設定1否定 設定2否定 設定3以上 設定4以上 設定5以上 設定6 幻魔闘BONUS終了画面 「幻魔闘BONUS」終了画面に設定示唆要素がある。 幻魔闘BONUS中の味方戦意上昇時の撃破数 「幻魔闘BONUS」中の 「味方戦意上昇」 発生時の"撃破数表示"に設定示唆パターンがある。(味方勝利時の一部で発生) 撃破数 4444体 5555体 6666体 蒼剣乱舞中の鬼力上乗せ 「蒼剣乱舞」中の"鬼力上乗せ"に設定示唆要素がある。 「鬼力を分割して表示している場合」や、左下の「トータル鬼力」は対象とはならないので注意しよう。 上乗せ鬼力 55 66 77 444 456 555 666 777 4444 5555 6666 7777 ▲分割して表示している場合は無効 弱チャンス目比率 弱チャンス目の出現率は、奇数設定が弱チャンス目A、偶数設定が弱チャンス目Bが優遇されている。 弱チャンス目A 弱チャンス目B 1/188.

誰よりも早く導入日を把握し、新台初日に備えて新台攻略をしていきましょう! 新台導入日がわかっていれば、初日に合わせたスケジュールを立てることができますよ! 皆が気になる新台情報ですが、情報が蔓延するこの時代、いろいろな噂であふれかえっています。そこで新台導入日カレンダーを作り… 新台の天井やボーダー、スペックなど基本情報はもちろんのこと、 天井ハイエナに関する情報も盛りだくさんとなっていますので、しっかりとチェックしてくださいね! 【勝てるパチンコ】ボーダー一覧まとめを活用して勝利を掴もう! パチンコで勝つために最低限必要なボーダーライン(損益分岐)を一覧にまとめてみました! パチンコの勝利には欠かせない パチンコボーダー一覧まとめ をご用意! ボーダーラインをしっかりと把握して、自分に有利な土俵で戦いましょう! 「甘デジスペック」「ライトミドルスペック」「ミドルスペック」 の3タイプに分かれているので、 チェックしやすいですよ! 特に甘デジはボーダーラインの影響を非常に受けやすく、 また辛めに設計されていることが多いので注意が必要です。 ボーダーラインをしっかりと把握して、勝利を掴みましょう! パチンコ攻略と言えば「ボーダーライン」が非常に重要です。特に甘デジは大当りのサイクルが短いため、ボーダーラインが勝敗の明… 2021/1/15初代シンフォギアが登場してからというもの、一気に勢力を拡大してきた「ライトミドルスペック」。ただのミド… パチンコ攻略のために必須と言われる「ボーダーライン」。ミドルスペックは初当りが重く、どうしても投資がかさんでしまうためボ… 天井機能がある機種については、「リセット時」と「ある程度回っている時」の2通りのボーダーラインを 表示していますので、是非立ち回りの参考にしてください! また、機種によっては「設定」が設けられており、 最高設定と最低設定のボーダーラインは10回転以上開くこともあります。 設定が3段階なのか、6段階なのかによってもホールの攻め方が変わってきますので、 ボーダーラインはしっかりと把握しておきたいですね! 【パチンコ遊タイム「天井期待値」一覧まとめ】稼げる回転数を把握してパチンコを攻略しよう! パチンコ新鬼武者狂鬼乱舞の保留変化予告の信頼度は?チェッカー柄保留の期待値や激アツ保留も紹介! | スロアシ. パチンコに新たに登場した新しい勝ち方「天井ハイエナ」!天井を狙う際の期待値を機種ごとでまとめました! パチンコ攻略に欠かせなくなっているのが、新たに搭載された 「遊タイム(天井)」 。 パチスロの天井と同様に、天井までの残り回転数を把握すれば、天井攻略で稼ぐことができます!

Cr新鬼武者 超・蒼剣【演出・予告・リーチ・信頼度・期待度まとめ】 | 必勝期待値クマぱぱ

更新情報 2020年05月13日(水) 機種ページを公開しました 基本情報 機種名 新鬼武者~DAWN OF DREAMS~ メーカー エンターライズ 仕様 AT AT純増 約3枚 50枚あたり 約51G 天井 777G+前兆 導入予定日:2020/03/23 5号機で人気を博した「新鬼武者」が6号機として復活!! おなじみの懐かしい演出が多数登場!! 純増約3枚のAT機で、通常時はレア小役、規定G数消化、CZ成功などからボーナス(AT)を目指す!! Vストック1つで出玉の期待感は無限大!! (C)CAPCOM CO. , LTD. ALL RIGHTS RESERVED. ※なな徹調べ

オマエが居ないと寂しいじゃないか… 400Gゾーンでの当選示唆 俺は最強最悪の鬼武者だぜ!! 通常時は液晶下のテロップで天井ゲーム数の示唆を行っているようですが、これ単体で狙うのは難しいと思います。 自分が打つ時に補助的な要素として、一応覚えておくといいですかね。 スペック ボーナス 初当たり 合算 機械割 設定1 1/786. 0 1/299. 8 97. 9% 設定2 1/603. 7 1/297. 8 99. 4% 設定3 1/694. 7 1/272. 7 100. 8% 設定4 1/495. 3 1/258. 3 103. 6% 設定5 1/562. 6 1/226. 3 105. 7% 設定6 1/324. 7 1/161. 0 110. 0% 導入日・導入台数・コイン持ち 導入日 2020年3月23日 導入台数 約20, 000台 メーカー エンターライズ タイプ AT機(純増3. 0枚) コイン持ち 約51G/50枚 打ち方・リール リール配列 通常時の打ち方 左リールBAR狙い、右リール適当打ち ▼▼▼ ①スイカテンパイ時 ⇒中リールBAR狙い 【 スイカ スイカ揃い】 【 強チャンス目A スイカハズレ】 ②その他 ⇒中リール適当打ち 【 弱チェリー 2連チェリー】 【 強チェリー 3連チェリーor中段チェリーor角チェリー+右リール上段赤7】 【 弱チャンス目A 中段リプレイ・ベル・リプレイ】 【 弱チャンス目B 右下がりベル・リプレイ・ベル】 【 強チャンス目B 中段リプレイ・ベル・ベル】 AT中の打ち方 基本は通常と同じ、ナビに従う 引用: 新鬼武者~DAWN OF DREAMS~ 打ち方・リール・小役出目|2-9伝説 右リールは適当打ちで取りこぼしが無いので、ハサミ打ちで効率的に消化できますね! ちなみに、本機のボーナスは擬似ボーナスとなっているので、目押しが出来なくても遊技上は問題ありません。 設定変更・リセット 設定変更 電源ON・OFF 天井 リセット 引き継ぐ 動画 PV

パチスロ新鬼武者(6号機) ゾーン・天井期待値・狙い目 | スロ確.Com

スロット 2020. 05. 23 2020. 03. 16 2020年3月16日導入 6号機スロット新台「新鬼武者DAWN OF DREAMS」 の 天井期待値・恩恵・アイキャッチ・ステチェン・夜・ゾーン・狙い目・朝一リセット・有利区間・やめどき などをまとめました。 関連記事 新鬼武者【設定示唆 判別 終了画面 直撃】解析 2020年3月16日導入 6号機スロット新台「新鬼武者DAWN OF DREAMS」の設定示唆・判別・解析・終了画面・スペック・直撃などをまとめました。 関連記事 コメントする 実践動画 設定判別 終了画面... 新鬼武者【フリーズ 覚醒 千鬼 百鬼】解析 2020年3月16日導入 6号機スロット新台「新鬼武者DAWN OF DREAMS」のフリーズ・覚醒・千鬼・百鬼・(真)鬼斬一閃・極限一閃・蒼剣乱舞などをまとめました。 関連記事 コメントする 幻魔闘ボーナス... コメントする 天井情報 天井G数 有利区間移行後777G 恩恵 AT確定 狙い目 550G〜 鬼の試練 図柄 赤7/赤7/BAR 内容 3連勝で幻魔闘ボーナス+特化ゾーン確定 AT「幻魔闘ボーナス」 図柄 赤7/赤7/赤7 青7/青7/青7 継続G数 1戦13G×3 天井示唆セリフ テロップ 示唆 なぁこの桜オマエが守ったんだぜ… 100G付近の 天井期待度約78% 桜を見たら俺を思い出してくれないか…? 100G付近の 天井濃厚 オマエが居ないと寂しいじゃないか… 400G付近の 天井期待度約70% 俺は最強最悪の鬼武者だぜ!! 400G付近の 天井濃厚 実践動画 6号機【新鬼武者】設定456で−7万円!アフロさんの稼働日記#24 天井期待値 ※設定1、ATor鬼モード終了後即やめ ※ゾーン期待度・初当たり期待枚数は実戦値を元に算出 ※AT中・準備中・鬼モード中の平均純増は2. 15枚/G ※前兆・CZ中を考慮して開始20G間は初当たり当選しない条件で算出 ※引用: 期待値見える化 様 アイキャッチ 画面 示唆内容 黒背景 デフォルト 鬼ノ眼 赤7以上の期待度UP 5人集合 赤7以上濃厚 5人集合 (青オーラ) 青7以上濃厚 覚醒蒼鬼 極限極闘ボーナス濃厚 CZや醍醐の花見中の連続演出失敗時に出現。 次回ボーナス当選時の種類を示唆。 ゾーン狙い目 ゾーン狙い 恩恵 当選率UP 狙い目 80G〜96G 350G〜380G ゲーム数 ボーナス期待度 89〜96G ◯ 200〜215G △ 365〜380G ◯ 777G 天井 200〜215Gのゾーン当選率 設定 当選率 1 0.

2% 7. 2% 【剣通過先読み予告】 13. 8% 【蒼鬼先読み予告】 75. 8% 39. 7% 【背景押し合い先読み予告】 12. 7% 7. 1% 【保留変化予告】 ▲チェッカー柄保留 黄保留 27. 9%% 67. 1%% 55. 5%% いつでも 黄以外 バトルリーチ バトルリーチ発展で大当りのチャンス。 異形宗矩<ローゼンクランツ<オフィーリア<クローディアス<大甲冑秀吉 の順に信頼度アップ! 【VS異形宗矩】 47. 8% 【VSローゼンクランツ】 58. 8% 【VSオフィーリア】 75. 9% 【VSクローディアス】 87. 4% 【VS大甲冑秀吉】 90. 1% リーチ図柄別信頼度 71. 7% ▲継続率は約90%! 全ての大当り後に突入の可能性がある電サポ65回(※)の時短状態で、3つの状態の中で最も占有率が高いのが特徴。 極限ノ刻と同様に序盤、中盤、終盤、と回転数によって発展率や信頼度が異なる。 17~35回転 13. 5% 36~50回転 21. 4% 11. 8% 12. 1% 5. 3% 13. 7% 27. 0% 6. 7% 5. 9% 20. 3% 17. 7% 40. 4% 16. 4% 15. 1% 27. 2% 9. 5% ▲虹保留 4. 6% 20. 5% 32. 6% 68. 4% 73. 8% 88. 1% 極限ノ刻/覚醒ノ刻、予告、リーチ中の法則 予告/リーチ 法則 内容 「壱」の文字が赤 黄色以上の保留を先読み 一回目のボタン押下時に図柄が3or7 背景にお初が登場しリーチが発生 ボタン連打で剣が動かない ボタン連打で背景が動かない 【当否ボタン】 ボタンバイブ発生 蒼保留出現 10R大当り濃厚 チェッカー柄タイトル 極限BIG BONUS濃厚 当否前に蒼鬼が目を閉じている 24. 1% 36. 2% ▲継続率は約73%! 7Ror4R大当り後に突入の可能性がある電サポ35回の時短状態。 「極限ノ刻」と「覚醒ノ刻」とは演出バランスが異なるのが特徴となっている。 【エフェクト予告】 【凱風】 9. 4% 【炎斬刀】 【雷斬刀】 93. 9% 【桜を見たら俺を思い出してくれないか予告】 【足軽予告】 ▲仲間(天海) ▲敵(白ガッチャ) 8. 2% 16. 0% 31. 4% 46. 5% 98. 6% 12. 0% 41.

ゲーマーなら誰しも「なんかロード時間が長いなぁー」や「表示が遅くなるんだけど……」といった、ゲームの挙動がおかしくなる経験をしたことがあるはず。 そうした不快感を減らすために、製作陣は日夜、血の涙を流すほど(おおげさ?

【白猫Q&A】プレイヤーコード[No222071]

」の質問に対する回答は以下をご覧ください。 とかではなく少し行き詰まってしまってるのでキャラの分析とかも含めてお願いします! そのためしや非対応のではすら。 マルチ募集掲示板• ルーンドライブではスキル火力強化・HPリジェネ・状態異常対策を補完でき、攻守のバランスの良さも大きな強みと言えます。 5 スキル1の発動後にオーバーチャージをすることで賀正扇が強化されるので、発動後のオーバーチャージを忘れないようにしましょう。 書き込みは白プロをiPhoneでプレイしている方は【】で、Androidでプレイしている方は【】でレビューの書き込みを行ってください。 「白猫プロジェクトのリセマラで実践で有効に使えるものについて教えて下さい。 【白猫】リセマラ当たりランキング【呪術廻戦コラボキャラ登場!】 💅 結果次第でリセマラ続行 iOS端末の場合 ホーム画面で「白猫プロジェクト」のアイコンを長押しし、アプリを削除してから再インストールしよう。 6 白猫プロジェクトで使える強いキャラを教えてください! 白プロで強くて使用感の良いキャラを、個人的な意見で構わないので知りたいのですが、どんなものがありますか?回答頂けると嬉しいです。 グランドプロジェクト攻略• クリスマス2016更新済み フォースター23更新済み 白猫プロジェクトですが、毎月フォースタープロジェクトが開催されてキャラが入れ替わります。 【白プロ】リセマラ当たりキャラランキング ☘ とをの如く長時間続けることからリセットマラソン、略してリセマラと呼ばれるようになった。 初心者向け攻略情報• 友達と協力プレイした時、強さが全然違うから悔しいです。 攻略情報一覧• 職業別の特徴• 引くべきガチャは通常ではなく期間限定ガチャ• 」の質問に対する回答は以下をご覧ください。 むしろ、最初のでは必ずを貰ってからのなのでリセマラの意味がない設計となっている。

白猫プロジェクトのプレイヤーコードって何の意味があるんですか?他の人に見られて... - Yahoo!知恵袋

質問と回答 解決済み ステータスの下の部分にプレイヤーコードがありますがなんの意味があるのですか? また、晒しても問題は無いのですか? 教えてください 2018年12月10日 18:42 | 通報 回答数: 2 1 これまでの回答一覧 (2) まあ問題こそないけど晒さない方が得策 そのIDあれば他人が勝手に相互フォローすることもできるし 2018年12月10日 18:47 | 通報 昔招待特典などあった時の名残です。 一応フレンドをそのコードで検索してフォローしたりするのに使えますがあんまり意味はないです。 相互フォロー掲示板などで晒す事に抵抗が無い方なら問題はないと思います。 2018年12月10日 18:49 | 通報

白猫プロジェクトについて質問です。 プレイヤーコードを使うことは殆どないと聞いたのですが、何のためにあるんでしょうか 意味がないのだとしたらこれから先、プレイヤーコードが無くなることはあり得ますか? ゲーム ・ 27, 457 閲覧 ・ xmlns="> 50 1人 が共感しています ベストアンサー このベストアンサーは投票で選ばれました その昔、といっても数か月前までは、プレイヤーコードは招待コードとも呼ばれ、友達を紹介することでジュエルがもらえていたのですね。 今は個人認証に使われるものと推測します。 万が一アドバンス登録した際のパスワードを忘れてしまって運営に問い合わせるときに、いろいろ確認されそうです。 1人 がナイス!しています その他の回答(1件) プレイヤーコードは昔は招待コードとして使われていましたので、その名残かなと思われます。 現時点では機種変の時にも使われませんが、万が一アカウントを紛失してしまったときのために使うかもしれません。

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