6: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:46:03. 20 寝てるだけで5世代は遊んで暮らせる金が入ってくるの羨ましい 7: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:46:49. 43 カードゲーム始まる前おもんなすぎたし 9: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:47:22. 91 >>7 なんだと😡 14: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:48:52. 51 週間であの絵はすごいわ 特にオシリスら辺 15: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:49:08. 28 罰ゲーーーーーム!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 25: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:50:52. 24 漫画でバクラか誰かとやったモンスターエッグとかいうのゲーム化してた気がする 26: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:51:30. 92 遊戯王って漫画も面白いけどアニメが有能だったよな BGMとか独特だったわ 35: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:52:59. 64 >>26 歌手も声優もドヘタなのにめちゃめちゃ印象に残ってるしな 27: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:51:30. 99 マジ有能 そのアイデアだけで特大コンテンツ 31: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:52:21. 99 ドラゴンカード、満場一致でクソと決定する 33: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:52:54. 54 靴にサソリ入れるンゴ 36: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:53:25. 02 カプセルモンスターブリードアンドバトル 37: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:53:28. 26 アイデア全否定で本当に草生える 38: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:53:32. 佐々木望 (ささきのぞむ)とは【ピクシブ百科事典】. 03 ID:L/ 王国辺やってからDDDとかやってまたカードに戻るのは草 アンケ酷かったんか 48: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:54:41. 88 カプセルモンスターはワンチャンあったよな 51: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:55:16.

  1. 542: 彡(゚)(゚)「遊戯王を初めて見たとき『これ三つ目がとおるのパクリじゃね?』って思ったもんだ」 (9)
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542: 彡(゚)(゚)「遊戯王を初めて見たとき『これ三つ目がとおるのパクリじゃね?』って思ったもんだ」 (9)

まだ「学校編」の出だしで「学校の七不思議」と「いじめ」と戦っただけで掲載誌が潰れてしまったため、尻切れもいい感じのパラレルワールドまとめになってしまったのが悔やまれる傑作です! オカルト伝奇ロマンとしての「続編」感はチャンピオンREDの「三つ目黙示録」が頑張ってくれていたのですが、写楽にヅラをかぶせるという大愚策(たぶん編集とかのアホ思いつき)で手塚マニアに食わず嫌いされてしまったのが実に惜しいです。手塚マガジンがもっと売れていれば…。変などろろでもなんでもないサイバーパンクとか載せてたのが敗因。コンセプトマガジンに編集者がやりたいだけの別作品を初手からメインに据えてはだめです。 Reviewed in Japan on June 7, 2021 他のマンガ家による、手塚先生の名作「三つ目がとおる」のリメイクです。 が、「三つ目がとおる」の目玉であった「古代文明」という要素がいっさい扱われておりません。その為、登場キャラと舞台設定だけを借用した、全くの別物の印象を受けてしまいました。作者は、「三つ目がとおる」内の「写楽くんはいじめられっ子」「写楽くんと和登さんの絆」と言った部分を強調したかったかのかもしれませんが、でも、それだけなのでしたら、「魔太郎がくる!!

佐々木望 (ささきのぞむ)とは【ピクシブ百科事典】

77 カプモンはゲーム結構面白かったわ ダイスふるスゴロクRPGみたいなのはよくわからんかった 57: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:56:07. 21 ID:L/ カードゲームも適当言えばいいTRPGみたいなもんなのに受けたからなあ わかりやすかったんか? 93: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:01:37. 27 >>57 実際スポーツ漫画でも競技のルールをきっちりかっちりやって受けるのは一部だけや 大事なのはカッコよさと勢い 58: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:56:32. 71 初期の遊戯王ってヤンキーの度胸試しみたいだったよな 66: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:57:52. 79 カードゲームも好きなんだろうけどTRPGが一番好きなんだろうなってのは伝わってきた 68: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:58:01. 99 打ち切り寸前を億万長者にさせたんやからその編集には頭向けて寝れんな 73: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:58:34. 37 >>68 向けたらあかんのは足やろ 69: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:58:05. 遊戯王って三つ目がとおるを明らかにインスパイアしてるよね。 ... - Yahoo!知恵袋. 76 カプセルモンスターもっとクオリティ上げて出てくれへんかな 75: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:58:44. 31 >>69 斜めに並べたら一撃の記憶しかない 76: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:58:56. 43 これすき 148: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:11:16. 15 >>76 実際にやってみたら無理やったんか? 80: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 22:59:52. 61 千年パズル壊したデパート親父とのバトルは覚えてるわ 87: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:00:46. 20 遊戯王ではドン!がいじられないのはなぜなのか🤔 91: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:01:13. 18 >>87 ドン☆だから 92: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:01:37. 04 壺に封印されたまま定期 95: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:02:18.

Amazon.Co.Jp: 三つ目がわらう (Tcコミックス) : 石田敦子, 手塚治虫: Japanese Books

久しぶりにブログ書きます。 更新してない期間、最長かな(;^_^A 実家に帰ったり、頭痛がひどかったりだったもので・・・と言いわけしてみる(笑) そんなわけで、せっかく「三つ目がとおる」のDVDも2巻のうち1巻しか見れず返却するはめに(汗) もったいない。ま、1日でも延滞するとレンタル料金より高くなるからね・・・。 さぁ、いつもの感想いってみよー☆ 21話 321ドカーン 22話 怪盗オズマの挑戦 23話 三つ目族の謎 古代からの使者 24話 三つ目族の謎 湖底に眠るひみつ 21話けっこう犬が可哀想。この犬、何代目かなんだよね。ご愁傷様です。なんか切ない回になりました。 一生懸命ご主人様の命令に従ってたのにね…。最後爆発死するなんてちょっと残酷。 22話は、学ランが学ランマントになる瞬間が拝めます(笑) ま、ただ単にボタンをはずしていくだけなんですけどね。なんかワクワク感がとまりませんでした。 23話~26話はシリーズモノ。 23話は突然の写楽くんと和登さんのキスシーンがあってビックリした!!写楽くん(人格交替後)ってけっこう積極的! !まさか三つ目がとおるでそんなシーンがあるなんて、思わなかった。(←私の勝手な思い込み) 遊戯王ですらそんなシーンなかったなぁ…。個人的にはちょっと見たかったけど。 写楽くんの「だって俺たちは恋人同士だろ?俺の見つけた宝物はお前のものだ。俺たちは将来結婚するだろう」は、けっこう強引な告白ですな。でも良かったっす(^∇^) 24話は先祖の三つ目族が隠した宝物を求めて、滋賀県の琵琶湖にやってきた二人。 しかし、16話「発見!伝説の怪物」の福井県といい、二人が行くところって片寄ってる気がする(笑) なにかこの辺りにはあるのだろうか?? しかも、16話の福井県も24話の滋賀県も「●●県」という言い方はしてなくて、福井は敦賀で滋賀は琵琶湖という言い方。たまたま・・・深い意味はないんだろうけど。 あ、ちなみにちなみに!! 23話で写楽くんの「伯父さんゴブリン」とその「部下マクベス」が出てくるんだけど、その声優さんがそれぞれ「ゴブリン」青野武さん。「マクベス」大友龍三郎さん。 なんとーー!!! 双六じーちゃん と 風紀委員牛尾さん じゃありませんか(笑) なんていう組み合わせ☆ スタッフロールで叫んだのは秘密です。

Astro Boy, Osamu Tezuka, Yu-Gi-Oh! / 遊戯王風ラクガキ&アトムハートの秘密ログ - Pixiv

76 とりでをまもるよ 🤗 312: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:28:03. 25 >>305 トラップマスター強かった~ 313: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:28:14. 16 >>305 このゲーム融合の仕組みが意味不明でクソつまらんかった思い出 314: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:28:16. 00 ID:OaFY/ >>305 すぐやられちゃいそうで可愛い 329: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:29:39. 52 >>305 チャーハンつくるよ(`・ω・´) 406: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:38:09. 46 カード一本になりだしてから画力も構成力も一気にあがったしな 423: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:39:21. 03 デュエルディスクを考案したのが凄すぎるわ 闇のゲーム限定→デュエル箱→カップ焼きそば→ディスクといかにかっこよく見せるかを試験的に段階踏んでってるのがほんま凄い デュエマとか後発のカードアニメって当たり前のように立って戦っとるけど絶対におかしいからな 433: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:40:24. 86 >>423 ?? ?「新しいアニメ?バイクに乗ったライディングデュエルや!」 444: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:41:05. 02 >>433 なお受け入れられた模様 447: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:41:43. 22 城之内とかいう名勝負しかしない男 457: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:42:14. 81 20年経ったらカードの相場ぶっ壊れてて草 136: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:08:34. 51 おかげで作者本人がリアルペガサスになれたんやしええやろ 149: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:11:18. 41 ワイはカード前からすこやったけどな ダンジョンダイスモンスターとかカプモンとかゲーム考える才能あるよ 168: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:13:32. 05 最初期の謎ゲーム路線でまたなんか描いてほしい おすすめ 引用元:

遊戯王って三つ目がとおるを明らかにインスパイアしてるよね。 ... - Yahoo!知恵袋

遊戯王って三つ目がとおるを明らかにインスパイアしてるよね。 2人 が共感しています してるでしょうね。 あれだけ似ているのに、してないというのは無理があります。 三つ目がとおるは手塚治虫の人気漫画です。ジャンプ黄金時代の作家さんが三つ目がとおるを読んだことないというのも無理がありますし。 多かれ少なかれインスパイアされているでしょう。 2人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント そうですね。 2作品を読んで、「インスパイアしていない」って言う人はちょっとおかしいですね。小学生でも気づきますもんね。 お礼日時: 2018/8/28 19:46 その他の回答(1件) 多分違うと思いますが。どちらかといえばスーパージャンプにありがちな天誅系の作品だと思います ID非公開 さん 質問者 2018/8/26 20:08 どっちも読んでますか? かなり似た設定だと思いますがね・・・

15 カプセルモンスターとあとTRPGっぽいボードゲームは好きだったわ 実際にあのゲームを再現してもつまんなさそうではあるが 133: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:08:23. 01 海馬の性格も変わったよな 初期は陰湿キノコヘアで草 145: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:10:59. 21 パズルとリングって特別な能力付いてたっけ? 魂入ってるだけ? 154: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:11:41. 26 >>145 なんか方位磁石みたいな使い方してなかったっけ? 155: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:11:43. 54 >>145 パズルは罰ゲームできるしリングは謎のダウジングがある 172: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:14:04. 85 ID:d6/ >>145 「パズルを解いた者の願いが叶う」ってのは一応千年パズルの能力ちゃうか? ミレニアムアイもペガサスの願い叶ったっぽいけど 153: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:11:38. 10 エロ戦車発進~! 157: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:11:49. 44 あの画力、デザイン力で人間ばっか描くのは宝の持ち腐れや モンスターしこたま出してキッズ人気をゲットした編集有能やろ 161: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:13:06. 76 >>157 あれ週刊連載でやってたのさすがに化け物過ぎて草生える 207: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:17:49. 97 >>161 一話の時点でバチくそ上手いのビビる 167: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:13:18. 74 これ持ってたわ 180: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:14:42. 76 >>167 やってみるとそれなりに遊べるけど、プレイが糞面倒な奴 ワイまだ家に有るでブースター見かけたことなかったけど 171: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:14:03. 42 そんな儲けてるの? 189: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:16:05. 34 >>171 第一線で遊ばれ続けるカードゲームうみだしとんのやぞ、金刷ってんのと同じとまでいわれたものを 198: 風吹けば名無し 2021/05/30(日) 23:17:08.

オトメイト 2020. 05. 13 2019. 11. 01 この記事は 約4分 で読めます。 244本目の乙女ゲーム。 オトメイトさんのNintendo Switch用ソフト「Cendrillion palikA(サンドリヨンパリカ)」の作品紹介です。 攻略キャラ、キャスト、キャラ別感想&ネタバレ(あらすじ)、全体の感想などをまとめました。 作品紹介 建物などがガラスで出来た美しい街として名を馳せていた透京(とうきょう)。 現在は建物にとどまらず、道路や植物などあらゆるものがガラス化している。 それは美しさを追求した人々によるものではなく、何者かによりかけられた呪いによるものだった。 以来そこに生きる人々や近隣の街に住む人々は、その呪いと共に生きる事に。 1. ▼サンドリヨンパリカ 感想 ネタバレなし - Chloe_otome’s diary. 透京の人間が透京の外に出る際に、ガラス製品を身につけなければ命を落とす。 2. 透京に住む人間は、外に出た際は日付が変わる午前0時までに透京に戻らなければ命を落とす。 3.

Cendrillon Palika(サンドリヨンパリカ)感想と攻略順!美しい世界観とシナリオに注目!|専業主婦卒業宣言!

5 / 5) システム : (4. 5 / 5) ボリューム : (4 / 5) 総合評価 : (4. 3 / 5) 1周目は7〜8時間位かかり、2周目以降は個別ルートに入る直前のセーブを作っておき1人3時間位でした。 個別ルートは3章から確か8章までと中々にボリュームがありましたが、丁寧ながらもサクサク話が進むのでストーリーの先が気になりついつい進めてしまいました。 まとめ おまけ要素にも力が入っている Extraが鏡界の白雪のように攻略キャラ達が集まってお話しするという内容だったのですが、わちゃわちゃしてカオスで面白かったです。 本編とはほぼ関係ない内容ですが、「ゾンビが大量発生したらどうする?」とかお題だけで既に笑ってしまいそうなのに、司会2人の息のあったゾンビ演技(? )もといやりとりに爆笑でしたw 後いじられながらツッコミに徹し続けるシエンさんに笑いました。・゚・(ノ∀`)・゚・。 ステラの特典冊子が大変良い 純愛エンドと哀哭エンドのその後を描いたステラさんの小冊子が、ものすごいボリュームでとても良かったです!! Cendrillon palikA(サンドリヨンパリカ)感想と攻略順!美しい世界観とシナリオに注目!|専業主婦卒業宣言!. 本編の恋愛描写は丁寧で、物足りないということは全く無いのですが、CERO:Bなのでまあ健全な感じです。 そこをがっつりオーバーキルするくらい糖分補給された内容にフォォォ!となりました! (笑 個人的には哀哭エンドのその後が禁断感が増していて大変良いものでした( ´ー`) シャレマニ発売当時、すごくハマり後から買えなくて後悔した経験から、後日談系のSSはできるだけ予約でゲットしていきたいなと考えています╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ! 最後に と、好き勝手書いてしまいましたが、サンドリヨンパリカ本当に面白かったです!! 本体を持っていて様子見をされている方は是非プレイして頂きたい、私的にはお勧めしたい作品です。 お話は綺麗に解決していますが、掘り下げられる部分は沢山あると思うのと、Extraでのフリートークのまたここで会いましょう的な話ぶりからFDはあり得ると思います。 気が早いですが出たら是非遊びたいなと思いました( ´∀`) 長くなりましたが感想にお付き合い下さりありがとうございました! ↓ランキングに参加しているのでよろしければポチッと応援よろしくお願いします! にほんブログ村 ゆるっとTwitterに生息しているので、お声がけ頂けると飛んで喜びます。 Follow @mochi_mocchi5

▼サンドリヨンパリカ 感想 ネタバレなし - Chloe_Otome’s Diary

ユーレンルートは一番好きなルートではあったんですが、エンド分岐はあまり好きではないですね~。悲哭ルートでも書きましたが、 ユーレンならこんな直前にやり方をハイリに指摘されるんじゃなく、自分でそこにたどり着いてほしかった というのが本音です。 あとユーレンの悲哭エンドは、純粋に嫌いです。 確かにハイリが好きになりすぎて、この道を選んだってことはわかりますが、そうすると純愛エンドの直前までこっちになるかもしれなかったってことで、、、あんなに『透京』の呪いに関して、真摯に何年も変人と後ろ指刺されながら、研究していたのに、、、 ハイリを自分だけのものにしたいという欲望が抑えられず、「ハイリ以外のすべての人に認識されなくなる」という咎を背負い、ハイリを自分のものにする。そしてシエンまでも手にかけてしまう。 ユーレンの背負う『堕涙』にふさわしいエンドではありましたが、メリバの中でも『ユーレンが壊れてしまった理由が特にない』ため、やっぱりしっくりは来ないエンドでした。 もっともっと、ハイリにのめり込む描写が有ったら、もう少し理解できたんですが、ちょっと深堀が足りない印象でした 綸燈[リンドウ] CV:興津和幸さん 物腰柔らか~。穏やか~。そうに見えて、絶対やばい奴や!!

Cendrillion Palika(サンドリヨンパリカ) | 感想とネタバレで綴る、元彼達の好きなトコ

今回は乙女ゲーム最大手オトメイトが贈る、ニンテンドースイッチ初のオリジナルゲーム『Cendrillon palikA(サンドリヨンパリカ)』の詳しい感想をネタバレなし・有り両方で書いていきます! switch初のオリジナル作品となった本作の仕上がりは?糖度は?シナリオは?など、 まだ未プレイの人、またプレイして感想を聞きたい人どちらでも読めるようになっています のでぜひぜひトキめき補給の参考にしてください!! 乙女ゲームのおすすめランキングが知りたい場合は以下の記事もどうぞ! ちなみに上記記事で、パリカの順位は4位です! Cendrillon palikA(サンドリヨンパリカ)の概要 全てがガラスでできた美しい街『透京』、そんな美しい街には悲しい呪いがかかっていました。透京の住人はガラスを身に付ければ外に出ることはできず、そして午前0時に街へ戻らなければ、自身がガラスとなり死んでしまうのです。 そんな悲しい呪いのかけられた街に、ある日少女の前に『呪いを解く方法』を知る魔法使いが現れます。特別な力を持っていることを知らされた少女は、悲しき呪いに縛られた街を救うことができるのか? 呪いのせいで悲しい宿命を背負う町の人たちを救うべく、7人のガラスの靴に導かれた青年たちが、それぞれ主人公と共に呪いの解呪に挑んでいきます。 呪いを解く方法は、最初に提示されたものだけではなく、攻略キャラそれぞれのルートで、違ったものが展開されていきます。 透京の呪いを解くために研究を続けるもの、過去の記憶を失っているもの、呪いの鍵となる審判のアストロラーベを守護するもの・・・。それぞれの役割を担う彼らとの恋と、美しき街・透京の運命を変える決断に、しっかりハマれる乙女ゲームです。 Cendrillon palikA(サンドリヨンパリカ)ってどんなゲーム? Cendrillon palikA(サンドリヨンパリカ以下パリカ)は、ノベル式ゲームです。 世界にたった一人しかいないアストララビの能力をもつ主人公が、攻略キャラたちと悲しい呪いに縛られた街を救うべく、奮闘していきます。 純愛エンド(ハッピーエンド)・悲哭エンド(メリーバットエンド)・バットエンド が用意されており、物語の途中で選択肢を選び、攻略キャラの好感度を上げつつ正しい選択肢を選ぶことで、エンドが変わります。 途中の選択肢の中で、好感度が変わる選択肢と、エンド分岐となる選択肢は形式が違うため初心者でもわかりやすくプレイすることができます。 クイックセーブ・ロード、選択肢ジャンプの機能のほかに、クリア後にチャプターごとに好感度と透刻度を変化させた状態で再プレイできるようになるため、イベント回収もスムーズに行うことができます。 Cendrillon palikA(サンドリヨンパリカ)キャラクターのおすすめ攻略順 パリカはシナリオは金太郎あめではなく、キャラを攻略するごとに少しずつ真実が明らかになっていくシステムなので、 存分に楽しみたいのなら攻略順を守ってプレイすることをおすすめします!

乙女ゲーム は好きなキャラ、好きなエンドしか攻略しないのですが、 久しぶりに 全キャラと全ハピエン、メリバを攻略しました! (バッドは偶然通ったものしか拾っていません) それくらい楽しくサクサク攻略できました! 非常に気合いの入った作品で、シンデレラをテーマにしているということもあり 王道 で 美しい物語 です。 次はパリカの魅力ついて話していきます。 ひどく美しい悲劇 パリカの1番の魅力は哀哭エンドという名の メリーバットエンド なんとなく改めてメリバの意味を調べたら、《読者や観客側の解釈と劇中の登場人物側の解釈によって幸福と不幸が入れ替わる物語の形式を指す言葉。 略称は「メリバ」》って意味みたいですね! 哀哭エンドもスチル入り で、しっかりシナリオが作り込まれています。 そして パリカの 美しい童話のような世界観だからこそ 、 美しいメリバ になる んだな。 とプレイして実感しました。 私、パリカのpvが大好きで何度も見ているのですが、pvの終盤叫んでいるボイスがあって、その台詞は哀哭エンドで流れるものもあるので、ぜひ見つけてみてください。 最近の CERO Bってやつは…… 最近よく思うのですが、 CERO Bだからと言ってもかなり病むシナリオもたくさんあるし、20超えてる私でも「キツ……」って思うシナリオがパリカだけでなく他も作品でもたくさんあるので、これを中高生がプレイしていると思うとなんか心配になる……(笑)と勝手に思ってしまうw たしかに、性描写はキス止まりでグロいスチルもないので(廻螺くんで1枚際どいのはあります) CERO Bで問題ないのですがシナリオの内容は十分病み物質を含んでいて胸にくるものがありますよね(笑) パリカは CERO Bですが、とくにメリバが結構病み物質を多く含んでいるので、若干注意 かな……と思います。(心配しすぎ??) 壮大な世界観と圧倒的なグラフィック パリカをプレゼンするには欠かせない…! 壮大な世界観と圧倒的なグラフィック! ガラスの街ってめっちゃロマンティック…… 私はリビングの大きいテレビでもよくプレイしていたのですが、大きい画面でも立ち絵、背景共に負けることがなく楽しめました!それに普段見ているテレビで 乙女ゲーム をプレイするってなんだかとっても特別な気持ちになりますし、テレビ画面でプレイするのもオススメですよ!

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