許せないことが多いほど、確かに器の小さな人間だと言うことはできるかも知れません。しかし、彼が何に対して腹を立てたのかを論じずに、アダルトチルドレンとか脳がおかしいとか考えることはできないと思います。自分に理解できないという理由で相手を病気扱いしてはいけません。 この回答へのお礼 有難うございます。しょうもないことは本当にしょうもないことで、、、例えば「○○は?」と聴かれて私が返事をしなかった(聞こえてなかった)など、、、渋滞で車が進まない時などです お礼日時:2009/04/13 01:16 No. 4 formidable 回答日時: 2009/04/11 23:51 <不機嫌><八つ当たり>の心理学的な意味を知ってみましょう。 それと 心理学用語集で<受動的攻撃>についても 広く深く知ってみましょう。 正しい知識が得られますと 違った展開になるでしょう。 他、<怒り><攻撃>の心理学的な意味や <投影><転移><シャドー><ミラー効果>についても 心理学用語集で知ってみましょう。 【研究】 それとなく、 彼の(祖父母・ご両親の生育史を含めて)生育史を知ってみましょう。 見えてくることがあります。無理のないところで、 ゆっくり進めてみてください。質問を工夫しますと、 いろいろなことが広く深くわかって参ります。 ※質問魔とおもわれないように創意工夫して 展開してくださいませね。 2 この回答へのお礼 有難うございます。私も心理学的に考えていたところです。 ちょっと主人を研究してみます。 お礼日時:2009/04/13 01:18 No. 3 0913 回答日時: 2009/04/11 23:41 精神的に幼いんですね。 いわゆるAD(アダルトチルドレン)です。 単なるAD であれば、ゆっくりではあっても、成長できる可能性はあると思います。 しかし、モラルハラスメント加害者である場合、「自己愛性人格障害」をはらんでおり、更生はきわめて困難です。あなたが、しっかりとお子さんに正しい形の愛情を注がないと伝染する可能性もあります。 私的には、単なるADとモラハラの区別は「話し合いが出来るか」だと思います。表面的には「論議」していても、自分の都合が悪くなったら論点をすり替える、相手の不備や失敗を繰り返しあげつらうなどで、話を決裂させる。必ず自分の思う結論に持って行こうとする。等があると要注意です。 この回答へのお礼 有難うございます。私もアダルトチルドレンと感じます。(主人) 以前テレビで男のひとは37歳で大人の精神発達に達すると聴きました。主人は年齢的にまだ子どもですね。。。 結婚当初よりは成長を感じます。頑張ってみます。 お礼日時:2009/04/13 01:22 No.

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7 Days To Die【A19.1】序盤から集めておくべきアイテム紹介 | Steamゲーマー戦記

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7 Days To Die【A19】 初心者向け チュートリアル解説 | Steamゲーマー戦記

①仮拠点を確保する 目的地のガソリンスタンドに着いたらウッドフレームを積み上げて屋上に上がりましょう! そこで簡易の小さなな小屋を建ててください。 小屋の屋根が太陽の日差しを遮って、中にいると体温の上昇を抑えてくれます。 画像のスクショは97日目ですが、小屋自体は1日目に建てたモノです。 小屋にいる間はスクショのようにハシゴの出入り口は塞いでおきましょう! ゾンビが上がってきますよ! 7 Days to Die【a19.1】序盤から集めておくべきアイテム紹介 | Steamゲーマー戦記. ②地下拠点造りの前に ベッドロールの設置(小屋の中) キャンプファイアの設置(鍋がない場合は近くの集落のキッチンを漁ろう!) チェストを設置して荷物の整理(ゾンビに壊されないよう高さ3ブロック以上に設置) 「 Stone Shovel(石のシャベル)」をクラフト 革(20個)があれば「Leather Poncho (革のポンチョ)」をクラフトして装備 「木の種」があれば近くの大地に植林する。(どんな木でも砂の上で900まで育ちます) 「Yucca(ユッカ)」「Aloe(アロエ)」の収集 ここまでで大体2日を過ごした感じです。 次はいよいよ地下拠点建設開始です。 3日目〜6日目の行動 ①地下拠点の出入り口を造る ガソリンスタンドの東側にコンクリートの地面があります。 その北側(コンクリと砂の境目)に出入り口を造っていきます。 出入り口はこんな感じでOKです。 ハシゴは北側に設置した方が良いですよ! ②出入り口が出来たら深さ25m〜30mまで掘り進めます。 拠点の基本構造はこんな感じになります。 砂漠だと25m以下で鉱脈が見つかり易くなるので、できればこの深さまで掘ると良いです。 室内空間は横13×奥行13×高さ3ブロックが支柱なしで崩落しない限界の広さとなります。 これ以上広い空間は真ん中に天井を支える支柱がないと崩落事故が発生するので注意してください。 ソロプレイだったら、9✕9✕3ブロック程の空間でも全然大丈夫です。 建築中は夜になったらガソリンスタンドの屋上に設置した仮拠点であまり音を立てずに静かに過ごし、日中は地下拠点の建築と物資集めをがんばりましょう! 参考までに97日目の地下拠点の様子をご紹介します。 参考までに97日目の地下の様子をデバッグモードでスクショにしました。 徐々に拡張していったのでアリの巣っぽくなってます。 ハシゴを降りた場所からみた拠点 出入り口のハシゴの方向を見た時の拠点。 ハシゴの奥に見える通路は北側に1.

1日目〜2日目の行動 ①装備を整える 「Navezgane」で初めてゲームを開始するとマップ内のランダムな場所にスポーンします。 パンツ一丁で武器も何もない状態ですが、まずは身近な場所でベーシッククエストを完了しましょう! これで服、木の棍棒、弓矢を装備できます。 ②ゾンビとの戦闘は極力避ける よ〜し!ゾンビ狩るぞ〜! って思ったあなた! 今はまだ我慢してください。 戦闘は極力避けて物資、体力の浪費を抑えるようにしましょう。 ③「砂漠バイオーム」を目指します! ④目的地は砂漠のガソリンスタンド! MAP座標「324S / 819E」 にある 「Pass-n- Gas(ガソリンスタンド)」が目標地点 となります。 キーボードの 「M」キーを小まめに押して座標を確認 しながら進むと目的地に早くたどり着くことができます。 このガソリンスタンドを目指して頑張ってください!

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