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オープンソースのAi学習カー「Donkey Car」を走らせてみた! - 週刊アスキー

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50 ID:OA/cy11od 次見えてるんだから、迷いようも無いんだが 379: テイワット速報 2021/06/10(木) 09:14:05. 99 ID:4GBfeecKp >>378 どっかの島に着いたあとどのうき目指せばいいかわからなくね? 特に南西に位置する島(ワープポイントで判断)の時は周辺にうきひとつもない状態だったぞ 383: テイワット速報 2021/06/10(木) 09:26:02. 90 ID:OA/cy11od >>379 点灯済みと前を両方視界に納めれば一目瞭然だから、出発前に俯瞰出来る位置探してたわ てっぺん周辺にぼんやりエフェクトある方が未点灯だから紛らわしいが 380: テイワット速報 2021/06/10(木) 09:15:21. 37 ID:GVVUlsur0 ミニマップに表示されないっけ? 381: テイワット速報 2021/06/10(木) 09:19:29. 00 ID:qFu00Tcd0 未発見のウキは点滅してて発見すると点灯に変わるとか説明あったけど違いがわからん 遠目からでも未発見なのがわかるくらい激しく点滅してくれ 382: テイワット速報 2021/06/10(木) 09:23:45. 77 ID:mMsuhbb10 というかマップに全部書いてあるからビーコンいらんやろw と思って最初のビーコン以外無視して探索してたら進路離れ過ぎとかでビーコンまで戻されるのが地味に面倒だったなー 黒い砂漠の砂漠みたいなとこだったらあった方がいいと思うけど 384: テイワット速報 2021/06/10(木) 09:26:46. 11 ID:c18Uw5m+0 途中のビーコンいくつかは飛ばしても問題なさそう 386: テイワット速報 2021/06/10(木) 09:49:12. オープンソースのAI学習カー「Donkey Car」を走らせてみた! - 週刊アスキー. 79 ID:OuZVtA89d とりあえずマップだけ先に開放したかったから、地図見てビーコンガン無視でワープポイント直進で進んでたら何も問題なかったわ 進路近くの島によっても何も問題なかった 遭難とかあったんだなw 387: テイワット速報 2021/06/10(木) 09:51:24. 23 ID:T9kfl5Ee0 そうなんですよ 引用元: ・【PC】原神 / Genshin part83

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