[フリーズ時はムービーが発生] AT・ART・RT中・内部状態関連 ART開始時の超高確移行率 【ART開始時の超高確移行率】 ●超高確移行率 初回ラウンド開始時…約1/15 初回セットと2セット目以降は超高確のスタート率が異なる。セット開始時のラウンド画面が全員集合なら超高確対応の空ステージ確定だ。 バトルミッション勝利時の連戦発生率 【超高確滞在時の連戦発生率】 ●バトルミッション勝利時 全設定共通…100% 超高確滞在中のバトルミッションに勝利すれば連戦が確定! AT・ART・RT中・上乗せ&ボーナス関連 エターナルドライブの保障セット数 【エターナルドライブの保障セット数】 保障セット数…3セット レア役当選時はセット数を問わず継続確定! ボーナス終了後 ボーナス確定画面&終了画面による各種示唆 【ボーナス確定&終了画面による各種示唆】 [ボーナス確定画面] 崖パターンならユニゾンボーナス期待度アップor高設定期待度アップ! [ボーナス終了画面(一部)] 終了画面No. 1 …通常パターン 終了画面No. 2 …偶数設定の可能性アップ(出現頻度高め) 終了画面No. 3 …奇数設定の可能性アップ(出現頻度高め) 終了画面No. 4 …設定4・5・6の可能性大幅アップ(出現頻度低め) 終了画面No. 5 …設定5・6の可能性大幅アップ(出現頻度低め) 終了画面No. 6 …設定6確定(出現頻度低め) 終了画面No. パチスロ テイルズ オブ シンフォニア 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ. 7 …ボーナス中のART当選時 終了画面No. 8 …バトルミッション中のボーナス 終了画面No. 9 …ユニゾンアタック中のボーナス 終了画面No. 10…エターナルドライブ中のボーナス 終了画面No. 11…設定2以上確定(出現頻度低め) 終了画面No. 12…設定3以上確定(出現頻度低め) ボーナス終了画面の一部は設定示唆の要素を持つ。パターンは全部で20種類存在。 ユーザー口コミ・評価詳細 パチスロ テイルズ オブ シンフォニア 一覧へ 4. 33 五福猫 3. 50 そら 5. 00 よしおん よしお 2. 67 ミケ この機種の関連情報 特集 【今日のぱちタウン】テイルズ… テイルズも解析大更新!動画も近日更… 動画 パチスロ新台実戦<テイルズ オブ シンフォニア>【ゆずっきーが…

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パチスロ テイルズ オブ シンフォニア | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

5枚/G 継続G数 30G+α/SET 低 ← ステージ期待度 → 高 陸A 陸B 空 低 ← 上乗せ期待度 → 高 スイカ 弱チェ 強チェ チャ目 BAR 低 ← CZ「バトルミッション」期待度 → 高 弱チェ スイカ 強チェ チャ目 強ベル 特化ZONE ユニゾンアタック システム G数上乗せZONE 継続G数 6G 平均上乗せ 約80G 低 ← 上乗せ期待度 → 高 ベル リプ 弱チェ スイカ 強チェ チャ目 強ベル エターナルドライブ システム G数上乗せZONE 継続G数 5G/SET 継続率 92% 平均上乗せ 約220G 恩恵 20ROUND達成でED シンフォニアエピソード 継続G数 30G 恩恵 キャラ(8種)により変化 通常時 キャラ 恩恵 しいな ART+EXP100以上 コレット ロイド ゼロス ART中 キャラ 恩恵 リーガル 50G以上+「バトルミッション」 ジーニアス しいな プレセア コレット ARTストック ロイド 50G+「ユニゾンアタック」 クラトス 「エターナルドライブ」 ゼロス BONUS パチスロ動画 テイルズ オブ シンフォニア 公式動画 ©藤島康介 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. ©藤島康介 ©BNEI ©T. O. S. パチスロ テイルズ オブ シンフォニア | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 製作委員会 ©KITA DENSHI

パチスロ テイルズ オブ シンフォニア 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ

7セグチャンス 【セグの数字が3つ揃いすればセットストック】 液晶下部にあるセグは、バトルミッション中以外のリプレイ・リプレイ・ボーナス絵柄orブランク停止時に変動し、セグの数字が揃えばセット数ストックが確定する。 ジャッジメントアタック 【BAR揃いから突入する上乗せ演出】 50G×最大6回(最大300G)の上乗せ演出! 必殺技が発生するたびに50Gを上乗せ! ユニゾンアタック(上乗せ特化ゾーン) 【ユニゾンアタック】 6Gの毎ゲーム上乗せ特化ゾーン! [小役別上乗せ期待度] ベル・リプレイ<弱チェリー<スイカ<強チェリー・チャンス目<強ベル [レア役時はユニゾン攻撃に期待] ユニゾン攻撃時は別々のゲーム数をダブル乗せ! エターナルドライブ(上乗せ特化ゾーン) 【エターナルドライブ】 5G/セット×継続率92%の特化ゾーン! セット継続毎にゲーム数上乗せ! [バトルに勝利で次セット継続+ゲーム数上乗せ] ロイド出現で継続確定! ミトス出現で終了のピンチ! [継続時の攻撃パターン] 通常<ユニゾン<秘奥義の順に 獲得ゲーム数が多い! [20連以降の敗北でエンディングが発生] エンディング発生時は100G間 エンディングムービーが流れる! ボーナス中 ボーナス紹介 【ボーナスは3種類】 ・テイルズオブボーナス(赤7シングル揃い) [ボーナスの性能] 獲得枚数…約100枚 抽選内容…EXP(ARTゲーム数)の獲得抽選 終了後は必ずCZorARTに突入! [消化中はハズレでEXPを獲得] レバーON時にライオンのエフェクト発生でハズレのチャンス! ハズレを引くと必ずEXPを獲得! テイルズオブシンフォニア スロット新台|天井・設定判別・フリーズ・評価・PV動画 | ちょんぼりすた パチスロ解析. 通常時においてはバトルミッション(CZ)で敗北した場合は、獲得したEXPを活かせない。逆にART中は獲得したEXPが、そのまま上乗せゲーム数となるためEXPの引き損がない。 ・テイルズオブボーナス(白7揃い) [ボーナスの性能] 獲得枚数 …約150枚 抽選内容 …赤7揃いでART(ストック) 赤7揃い確率…約1/20 消化中に7が揃えばART確定! ダブルラインで揃えば10個ストック! [カットイン発生で赤7揃いのチャンス] カットインは青<黄<赤<虹の順にチャンス 赤7が揃えばART獲得(ストック)!

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3% 2. 4% +100 0. 4% 3. 1% 0. 8% +200 - 1. 6% - +300 0. 8% 0. 4% 当選時平均 +13. 7 +38. 3 +23. 0 EXP 強ベル ボーナス その他 0 - - 89. 8% +5 - 8. 6% +10 - 1. 2% +20 - - 0. 4% +50 - 90. 6% - +100 33. 3% 4. 7% - +200 33. 3% 3. 1% - +300 33. 3% 1. 6% - 当選時平均 +200. 0 +61. 0 +6. 2 【BF中のレベルアップ抽選】 レベルアップは毎ゲーム、成立役に関わらず抽選。 レベルアップ当選率 滞在レベル 当選率 レベル1 7. 1% レベル2 6. 3% レベル3 4. 3% レベル4 2. 8% 当選時の昇格先 滞在レベル +レベル1 +レベル2 レベル1 94. 5% 5. 5% レベル2 93. 2% レベル3 91. 0% 9. 1% レベル4 100% - バトルミッション 役割 ARTへの自力CZ 継続G数 リプレイ4連続まで ART期待度 約50% 敵とのバトルに勝利すればART突入となる完全自力のバトル型チャンスゾーン。 貯めたEXPが多いほど勝利時のART初期G数に期待出来る! 勝利条件 小役で敵のHPを0にする。小役の5連続なら勝利確定! 敵キャラの基本HP クヴァル 10pt マグニス 8pt フォシテス 7pt ロディル 5pt プロネーマ 3pt 与ダメージ振り分け pt 反撃リプレイ 押し順ベル 共通ベル 1pt 88. 9% 73. 3% 2pt 5. 6% 13. 3% 3pt 5. 3% 平均 1. 17pt 1. 40pt pt 強ベル ボーナス スイカ 2pt - 80. 0% 3pt - 17. 7% 5pt - 1. 6% 10pt 100% 0. 8% 平均 10. 00pt 2. 29pt pt 弱チェリー 強チェリー チャンス目 2pt 88. 6% - 3pt 10. 2% - 5pt 0. 8% 94. 9% 10pt 0. 4% 5. 1% 平均 2. 16pt 5. 26pt 敗北条件 リプレイが4連続で成立すると敗北となる。 ボーナス ボーナスは獲得枚数とART期待度が異なる3種類が存在。 テイルズオブボーナス(赤7) 図柄 赤7揃い 獲得枚数 約100枚 ART期待度 50% ハズレ出現率 1/10 消化中はハズレ目出現でEXPを獲得!終了後は必ずバトルフィールド or ARTへ。 テイルズオブボーナス(白7) 図柄 白7揃い 獲得枚数 約150枚 ART期待度 80% 7揃い確率 約1/20 カットイン発生時に7が揃えばARTをストック!

5枚/1G、1セット30G+α 初期G数はバトルフィールドで決定 ゲーム数&ストック上乗せあり!! CZ・バトルミッション バトル勝利でART確定 リプレイが4連続するまで継続!! ボーナス仕様 ■ユニゾン…306枚超で終了 ■テイルズ(赤)…162枚超で終了 ■テイルズ(白)…218枚超で終了 バトルフィールド 敵を倒してEXPを獲得すれば7セグの値が上昇!! ART突入時はこの値が初期ゲーム数になる!! バトルフィールドは主にチャンス目と強チェリーから突入し、突入後に獲得したEXPはリール上部の7セグへと蓄積。また消化中は毎ゲームレベルアップ抽選をしており、レベルが上がるほどHPの低い敵と戦うことになる。 ARTシンフォニアラッシュ ART中もバトルミッションに突入することがあり、勝利すれば実戦上セットストックが確定。またチャンス役成立時はミッション突入以外にもゲーム数上乗せにも期待できる。 RT・AT・ART解析 自力感満点! バトルミッション リプレイや小役のヒキが勝敗の鍵を握る完全自力バトル!! リプレイ以外の役で敵へ攻撃! (1pt以上) リプレイ揃いなら味方のダメージ(1pt) リプレイが4回連続入賞する前に敵のHPを0にせよ! ミッション突入時のレベルごとの対戦相手とHP コンボ攻撃なら2pt以上! ユニゾンはさらにアツい! ART中の勝利はセットストック!! ART中の超高確での勝利はバトル連戦濃厚!! バトルミッションLV. アップ抽選 ※独自調査値 突入前に毎ゲーム表の数値でレベルアップ抽選を行っている バトルミッション中・チャンス役時のpt抽選 ※独自調査値 チャンス役は2pt以上!! バトルフィールドを消化すると今度はバトルミッションへと移行。ここで戦う相手はフィールドで上げたレベルにより変化し、高レベルほどHPの低いボスと戦える仕組みだ。バトル中はリプレイなら敵の攻撃、それ以外の役ならこちらの攻撃となり、4連続で敵の攻撃を受けない限り戦いは継続。チャンス役を引いたりユニゾン発動なら大ダメージを与えるチャンスだ。 初当り抽選とEP 通常時は強チェリーとチャンス目がアツい! 滞在状態別・初当り当選率 ※独自調査値 超高確滞在時初当り当選率 ※自調査値 超高確滞在中はチャンス役成立でCZ以上が確定する!!

なお、中段チェリー時の50%でロングフリーズが発生し、その際はユニゾンボーナス+エターナルドライブ+ART5セットが確定! ボーナスの1G連 ボーナスが1G連するとARTのストック4個を獲得! エピソード エピソードが発生すれば状態やエピソード内容で様々な恩恵有り! 通常時 しいな・コレット・ロイド…ART+EXP ゼロス…ART+初期EXP200以上!? ART中 リーガル・ジーニアス・しいな・プレセア…最低50G上乗せ+対応した敵のバトルミッション コレット…ARTストック ロイド…50G上乗せ+ユニゾンアタック!? クラトス…エターナルドライブ!? ゼロス…ボーナス!? 評価・動画・感想 スロットテイルズオブシンフォニアの評価や動画といったコンテンツの紹介。 管理人の感想 テイルズオブシリーズからシンフォニアがパチスロ化。 ゲームは2003年に発売され全16作のうちの5番目ですね。 機種にあまり関係無い話になりますが、下記PV動画でも流れている「Starry Heavens」って歌が懐かしいなと思い少し調べたら、歌っている「Day After Tomorrow」はmisonoがボーカルだったのですね。 いやぁ…なんか意外。 販売は北電子という事でおそらく同時期に出るスーパーミラクルジャグラーのバ○ター。 PV動画 スロットテイルズオブシンフォニアのPV動画。 試打解説動画 みんなの評価 (平均1. 9) 34件

小説 家 に な ろう 勝手 に ランキング |😎 「小説家になろう 勝手にランキング」サイトを使ってみる 小説家になろう 勝手にランキング 📲 836円 税込• テンプレ作品が食傷気味であれば、ぜひ読んでみてほしい作品です。 ハッピーエンドではない奥田英朗作品を読みたいならこれ• 小説家になろうの特徴 小説家になろうで人気のジャンル 小説家になろうといえば異世界転移、転生のファンタジー小説というイメージが定着しておりました。 ルパンの消息• ここは念を押しますが、普通の作者は方法を知っていてもやりません。 アニメ化もされたファンタジーホラー小説• またHTMLコードを使えば、改行や色・太字などの装飾も可能です。 言わずと知れた大御所サイト『小説家になろう』攻略法は、日刊ブースト!

シムヌテイ骨董店

テレフォンショッキング( 1997年 5月7日 、 フジテレビ ) 第20回 全国高等学校クイズ選手権 ( 日本テレビ ) 水戸黄門 (TBS / C. A. L)第29部 第25話「陰謀と裏切りの果てに -水戸-」(2001年) - 本阿彌仁兵衛 役 へうげもの名品名席 (2011年4月7日 - 、 NHK ・ BSプレミアム ) ぶらぶら美術・博物館 ( BS日テレ )( 2015年 2月13日) サントリー美術館 「仁阿弥道八展」古美術鑑定家・中島誠之助さんとめぐる、天才陶工・仁阿弥の世界! 出演CM [ 編集] シーメンス ( 補聴器 ) 丸大食品 ファミリーマート 著書 [ 編集] 古伊万里染付入門(平凡社、1992年) 中国古陶磁入門(平凡社、1996年) ニセモノ師たち( 講談社 、2005年) 骨董屋からくさ主人( 角川学芸出版 、2005年) やきもの鑑定五十年―拝見させていただきます( 小学館 、2006年) 勘助物語―甲斐犬になったオトーサン ( 淡交社 、2007年) ニセモノはなぜ、人を騙すのか? シムヌテイ骨董店. ( 角川書店 、2007年) 骨董掘り出し人生( 朝日新聞社 、2007年) 「開運! なんでも鑑定団」の十五年 ( 平凡社 、2008年) やきもの百科―鑑定の入り口( 淡交社 、2009年) その他多数 参考文献 [ 編集] 「親子のカタチ」『 週刊朝日 』 2007年 12月7日 号 脚注 [ 編集] ^ 伊万里市 ウェブサイト 「市長雑感:市長雑感(第49号) 中島誠之助さん「伊万里文化大使第1号」就任 」参照。 ^ 稀ではあるが、人を騙すようなあまりにも酷いものや依頼者の態度が浅ましい場合では厳しい口調で語ることもある。 ^ 出張鑑定の時はこの決めセリフが出ると観客から盛大な拍手がおきるとされる。 ^ [1] 「中島誠之助氏に偽物をつかませた男 骨董の目利き、秦秀雄」福井新聞 2019年6月30日 ^ [2] "国宝級茶碗"の真贋はドロ沼「神学論争」に なんでも鑑定団騒動…今度はX線分析結果に専門家が猛反論 産經新聞 2017. 4. 1 ^ [3] 2500万円茶碗の鑑定人・中島誠之助「自分の意見はいままで通り」 モーニングショー 2018年01月19日 ^ [4] 「曜変天目茶碗」の真贋論争は今、こうなっている テレビ東京はどう対応する?【なんでも鑑定団】テレビ東京は報道機関でもあり、説明責任を求める声が上がっている。 The Huffington Post 2017年01月27日 ^ 鑑定団で「2500万円」国宝級お宝は1400円?

日本最狂の妖刀で、誰も見た事がない異世界『骨董無双』~狂気の娘を返品したいがもう遅い!! 仕方ないので神が宿る骨董品達で、俺が世界を改変してやるッ!!

黒の召喚士 ~戦闘狂の成り上がり~ 記憶を無くした主人公が召喚術を駆使し、成り上がっていく異世界転生物語。主人公は名前をケルヴィンと変えて転生し、コツコツとレベルを上げ、スキルを会得し配下を増や// ハイファンタジー〔ファンタジー〕 連載(全758部分) 177 user 最終掲載日:2021/07/27 18:43 異世界で土地を買って農場を作ろう 【お知らせ1】書籍版9巻が好評発売中! 10巻も発売決定! 【お知らせ2】コミック版4巻も好評発売中! 【お知らせ3】コミカライズがcomicブースト様で連載中// 連載(全710部分) 189 user 最終掲載日:2021/07/26 20:00 とんでもスキルで異世界放浪メシ ★5月25日「とんでもスキルで異世界放浪メシ 10 ビーフカツ×盗賊王の宝」発売!!! 日本最狂の妖刀で、誰も見た事がない異世界『骨董無双』~狂気の娘を返品したいがもう遅い!! 仕方ないので神が宿る骨董品達で、俺が世界を改変してやるッ!!. 同日、本編コミック7巻&外伝コミック「スイの大冒険」5巻も発売です!★ // 連載(全578部分) 213 user 最終掲載日:2021/07/26 22:32 異世界のんびり農家 ●KADOKAWA/エンターブレイン様より書籍化されました。 【書籍十巻ドラマCD付特装版 2021/04/30 発売中!】 【書籍十巻 2021/04/3// 連載(全706部分) 193 user 最終掲載日:2021/06/25 10:22 神達に拾われた男(改訂版) ●2020年にTVアニメが放送されました。各サイトにて配信中です。 ●シリーズ累計250万部突破! ●書籍1~10巻、ホビージャパン様のHJノベルスより発売中で// 連載(全251部分) 204 user 最終掲載日:2021/07/10 16:00 ありふれた職業で世界最強 クラスごと異世界に召喚され、他のクラスメイトがチートなスペックと"天職"を有する中、一人平凡を地で行く主人公南雲ハジメ。彼の"天職"は"錬成師"、言い換えればた// 連載(全414部分) 223 user 最終掲載日:2021/07/17 18:00 聖者無双 ~サラリーマン、異世界で生き残るために歩む道~ 地球の運命神と異世界ガルダルディアの主神が、ある日、賭け事をした。 運命神は賭けに負け、十の凡庸な魂を見繕い、異世界ガルダルディアの主神へ渡した。 その凡庸な魂// 連載(全396部分) 171 user 最終掲載日:2021/06/03 22:00 デスマーチからはじまる異世界狂想曲( web版 ) 2020.

小説家になろうグループ公式ブログ

凸版印刷株式会社のグループ会社である、株式会社BookLive(本社:東京都港区・代表取締役社長:淡野 正)は、小説投稿サイト「小説家になろう」で連載中の人気作品『300年引きこもり、作り続けてしまった骨董品《魔導具》が、軒並みチート級の魔導具だった件』のコミカライズ版を、運営する総合電子書籍ストア「BookLive! 」のオリジナルレーベル「NINO」にて、7月10日(金)より独占先行配信します。 Ⓒ空地大乃/うさぺんぎん/NINO 『300年引きこもり、作り続けてしまった骨董品《魔導具》が、軒並みチート級の魔導具だった件』は、小説投稿サイト「小説家になろう(運営:株式会社ヒナプロジェクト)」にて、2019年5月より連載が開始され、135万PVを突破した人気ファンタジー作品です。 【あらすじ】 ハイエルフのエドソンはある日、驚愕の事実を知る。魔導具の研究に没頭し、つい3徹(3日徹夜)してしまった気分でいたら……なんと300年も引きこもっていた! 小説家になろうグループ公式ブログ. 300年後の外界へ出ることを決意したエドソン。彼が300年前に発明した、"馬のいらない馬車"や"瞬間移動の扉"は、すで にカビの生えた骨董品と化しているに違いない。そう思っていたのだが……。悠久の時が過ぎた世界で、彼の魔道具は300年の時を経てなおチート級の逸品ばかりで――!? 骨董品かと思いきや、チート級の性能を持つ魔導具、魔導具師としてはピカ一だけれど、今一つ俗世に疎いハイエルフのエドソンなど、魅力的な設定や人物が多数登場する今作。空地大野氏の原作に今回作画を担当したのは、あたたかみのあるファンタジー系イラストで定評のある、うさぺんぎん氏。2人がタッグを組むことで、満を持してのコミカライズが実現しました。 7月10日(金)より、総合電子書籍ストア「BookLive! 」と、姉妹書店である「BookLive! コミック」の2書店にて独占先行配信を開始します。 初回は第5話までを一挙に配信開始。第1話は、8月13日(木)まで無料で公開します。 【 新刊 情報】 ●タイトル:『300年引きこもり、作り続けてしまった骨董品《魔導具》が、軒並みチート級の魔導具だった件』 ●発売日:2020年7月10日(金) ※独占先行配信 ●著者:空地大乃(原作)/うさぺんぎん(作画) ●価格:165円 (150円+税) 8月13日(木)まで第1話を無料公開 ●出版社:NINO ●作品詳細URL: 【第1話サンプル画像】 第1話P1 第1話P2 第1話P3 第1話P4 第1話P5 第1話P6 第1話P7 第1話P8 第1話P9 第1話P10 第1話P11 第1話P12 第1話P13 第1話P14 第1話P15 当社は今後も、さまざまな電子書籍作品を配信し、ユーザーの皆さまに便利で楽しい読書体験を提供してまいります。 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 【総合電子書籍ストア「BookLive!

『 反転の創造主 』著者の 円城寺正市 先生にインタビュー! 作品にまつわる色々な質問にお答えいただきました! 小説を書き始めたのはいつ頃からですか?きっかけは? 4年前の夏、ブログでも始めようかなと検索したら、たまたま小説家になろうにたどり着きました。 正直、何を思ったのか覚えていませんが、その場でいきおいで一作目を書き始めたのがまったくの最初です。 それ以前には小説を書いたことも、書こうと思ったこともありませんでした。 小説を書く時に心がけていることはありますか? 声に出して読み上げた時に違和感がない文章が、読みやすい文章だと思っていますので、音声読み上げソフトで読み上げるのを聞きながら、違和感がなくなるまで徹底的に文章を敲きます。 普段の生活の中で好きな作品、ジャンルを教えてください。 なんでも読みますが、小説なら中国が舞台の歴史小説。宮城谷昌光先生の『晏子』や『楽毅』が大好きで、マンガ、ラノベならラブコメスキーです。 執筆スタイルについてお伺いします。執筆する場所や環境、時間など教えてください。 自分の部屋じゃないと書けない人間なので自室でデスクトップPCに向かって。 起き抜けの方が文章のクオリティが高いので、3時に起きて朝の6時までが執筆時間です。 作品「反転の創造主 ~最低スキルが反転したら、神のスキルが発動した。生命創造スキルで造る僕の国~」が生まれたきっかけは?(何から着想を得たのでしょうか?) 「反転する」という思いつきが最初にありました。 で、作家仲間みんなで伊勢に旅行にいった時に、「次どんなの書く?」という話になったときに、口から出まかせで「反転の創造主」の原型といえるようなストーリーラインを口にしたら、某先生が「なにそれ、めっちゃ読みたい」と言ってくれたので書くことにしました。 作品の見所はどんなところですか? 当然、反転です! 逆転勝利はロマンです。 で、一応僕の中の決め事として、戦記もののクライマックスはド派手な大規模戦闘! というのがあって、今作でもクライマックスでは相当規模の大きいバトルをぶち込みました! 楽しんでいただけると思います! お気に入りのキャラクターはいますか? マグダレナさんです。こういう軍師っぽいキャラクター大好きなんですよね。時点でティモですね。勝手に動いて話を転がしてくれる本当に便利なキャラです。 書籍化される過程で印象深いのは?

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