どーも しもっち( shimotti_)です(´∀`*) 今回は 「攻殻機動隊S. A. C. 2nd GIG」 タイトルにありますがART中中段チェリー引いてきました!! 早速稼働内容いきます! 1月19日 攻殻機動隊S. 2nd GIG 191G(設定変更可能性大) 295G 電脳MODE 「CZを高確率でストックするCZです!」 同時にARTの抽選もしているようです!! 攻殻機動隊2でART中に中段チェリー降臨で300G上乗せ! | ピロ式パチスロ記. 電脳MODEでは3つCZをストック! ARTは獲得出来ず… 1つ目のCZが「動機ある者たち」で期待度が高めのCZ でした。 見事ART獲得!! 70Gで終了(TT) まだ2つCZあるしと思っていましたが2つとも失敗… CZ終了後すぐにRBを引きました ちょっと遅いんだよなぁと思っていましたがRB終了後再びCZに! 失敗かと思いきや無限に昇格! (分かりにくいですが残り99Gになってます) このART中に… 「中段チェリー! !」 どうやら中段チェリーなんですが中段チェリー、中段チェリー+スイカと2種類あるみたいで。。 中段チェリー+スイカだとSBBもついて来るみたいです。 目押しが適当だったのですがSBBがなかったのでただの中段チェリーだったみたいです! ※ちなみに両方1/32768 その後上乗せ特化の電脳RUSHに2回入り130G, 10Gと上乗せします^ ^ ちなみに1回目の電脳RUSH中RB引きました! 残りG数が300Gを超えて… 「その後RB1回+10Gの駆け抜け」 ART中BBを引いて20G乗せるも70GでART終了。 高確、前兆確認でやめ +11, 085 やれなすぎ(T ^ T) まさかの300G以上直乗せ0Gだし… 聖闘士星矢 海皇覚醒 0G(変更濃厚) 993G GB(Lv1) 3戦目敗北 5G やめ -16, 020 まどかマギカ2 212G(変更濃厚) 264G BB 20G CZ(ほむら) 失敗 181G ART(直撃) クエスト +50G ART120G終了 99G BB 44G BB 543G BB(7揃い)→ART クエスト +135G BB +10G クエスト +40G ART285G終了 16G やめ +1, 426 あまりに設定差あるところを引いたので粘ってしまいました… 最初のBBもチャンス目Aから異色BBだったし弱チェリーからほむらCZ入ったりその後チャンス目でART直撃したりと設定差あるところ目白押しでした!

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攻殻機動隊2でArt中に中段チェリー降臨で300G上乗せ! | ピロ式パチスロ記

こんばんは。ピロ( @hiro5130)です。 7月18日の稼動となります。 まどかマギカ4を初打ちしました! こんばんは。ピロ(@hiro5130)です。先日スロットの新台まどかマギカ4を初打ちしました。正式名称は SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 前編 始まりの物語/後編 永遠の物語とすごく長いですね。ハイエナ稼働の合間に14時くらいにホールに着いていつものようにハイエナの予定でした。天国狙い&ゾーン狙いでまどかマギカ4が拾えて「中段チェリー降臨」「エンディング達成」と見せ場が有ったので記事にしました。感想というよりは「ドヤ記事」という感じのメシマズ記事ですが良かったら御覧ください。まどかマギカ4を初打ちまどかマギカ4... 稼動内容 15時30分くらいにホール着。 コツコツと打って行きましょう。 黄門ちゃま喝 右201pt 200枚投資で右カウンター発動もハズレでやめ。 -165枚 実況ビンゴ倶楽部 442G CZ5回目 250枚投資で3回ビンゴゲームに当選。 天井のビンゴゲームでは FREE5個スタートで大チャンス!! ビンゴマスを開けまくって なんとオールテンパイ!! コレだけ開けて「ビンゴ無し」って奇跡的なのでは・・・ 結局このままビンゴせず。 天井プチボーナスでATに入らずでやめ。 -199枚 黄門ちゃまメガモリ 486G 300枚投資でダブルカウンター発動でAT当選。 家康再臨108Gスタートで 473枚獲得で終了。 純増が頑張ってくれましたね。 即やめ。 +192枚 実況ビンゴ倶楽部 395G 5回目 200枚投資でビンゴゲームからAT当選。 チョロチョロとビンゴ連が続いて 762枚獲得で終了。 ビンゴゲームはずれでやめ。 +574枚 攻殻機動隊2 524G + 148G 当日762Gで宵越し天井でART当選。 呆気無く50Gかけ抜け・・・かと思ったタイミングで ラスト1Gで麒麟柄ナビ出現! 中段チェリーきたぁ!! 我々は攻殻機動隊だ。BIG中に中段チェリーを引いた。-パチスロレシピ. 中段チェリーは「スイカ揃い or スイカ揃わず」の2種類有ります。 ※どちらも1/32768 スイカ揃いだと「スーパービッグ」確定なのですが・・・残念ながら揃わず と思いきや300G乗せきたぁ!! ART中は「スイカ揃わず」でも美味しいのかな? ポチポチ調べて見るとART中の「中段チェリースイカ揃わず」だと 100G以上の上乗せ(100G:50%、200G:25%、300G:25%) ミッションLV5当選 という恩恵が有るようです。 ミッションLV5は最上位ミッション。 突入時点で電脳ラッシュ当選が確定。 さらに毎G「ゲーム数」「特化ゾーン」の当選抽選をしています。 ミッションLV5は「中段チェリースイカ揃わず」以外だと中々突入しないのでレアですね。 てかART中なら「中段チェリースイカ揃わず」の方が恩恵は強いですね。 スイカ揃わずでガッカリしてましたが「ガッツポーズ」を取るべきでしたねw ミッションLV5(SECTION-9)に突入して 電脳HACKと 電脳ラッシュ2回に当選して 合わせて約200G上乗せ。 「中段チェリースイカ揃わず」の一連で500Gも乗せました!

コレはロングARTに期待ですね。 その後は中々ボーナスが引けずで 残り62Gでようやく初ボーナス。 ココからようやくボーナスも引けてきて 1737枚獲得で終了。 500G乗せた割には失速しちゃいましたかね。 ART後10GくらいでCZに突入もハズレでやめ。 +1327枚 総括 攻殻機動隊2のART中に中段チェリー降臨!! 「300G直乗せ&ミッションLV5」と強い恩恵が受けられましたね。 この調子でガンガン出してイキたいですね。 ポチっが更新の励みになります! 応援のクリックお願いします!

我々は攻殻機動隊だ。Big中に中段チェリーを引いた。-パチスロレシピ

▼INDEX(タップでジャンプ) 中段チェリー確率・恩恵 スーパービッグ 講師考察 その他解析 中段チェリー確率・恩恵 ▲INDEX スイカ無 スイカ有 確率 1/32768 通常時の恩恵 ART当選 スーパービッグ +笑い男モード ART中の恩恵 50G以上の上乗せ ボーナス中の中段チェリー BIG中 REG中 確率 1/6553. 6 1/936. 2 通常時の恩恵 ART当選 笑い男モード 通常 ART中 確率 1/3277 契機 調査中 獲得枚数 約300枚 消化中 ・ゲーム数上乗せ抽選 ・電脳RUSH抽選 恩恵 ART確定 電脳RUSH濃厚 個別の11人モード濃厚 - 本機の中段チェリーは正式には「激熱チェリー」という名称になります。 またスイカが右上がりに揃うかどうかで恩恵が変わってくるようです。 中段チェリー確率はスイカ揃いの有無にかかわらず、1/32768ということが判明しました。 スイカ有りの方が圧倒的に恩恵がよいので、第一リールに中段チェリー停止時はドキドキしますね。笑 もし中段チェリーを引いた方がいらっしゃいましたら、 コメントにて報告していただけると幸いです。 ・スイカ揃い有無 ・フリーズしたかどうか ・ボーナスに当選したか ・ARTに当選したか もしお手間じゃなければ上記も教えて頂けると非常に参考になります。 ----------sponsored link---------- ↓↓ハピタスでお小遣い稼ぎしてますか?↓↓ - パチスロ解析

(1)変則押し 攻殻機動隊2ndGIGは、変則押しによる楽しみ方がない。それどころか無駄な演出が発生することがあります。 通常時、順押し弱チェはリールロックが絡まなければ、次ゲーム煽り開始でボーナス濃厚(実践上100%)です。 ※CZ煽り中の弱チェで煽り発生は外れます。 ところが、逆押し弱チェは、フェイク煽りが発生することがあります。 (2)ビックボーナス中の中段チェリー ビックボーナス中の中段チェリーは、 ①通常時:個別の11人ストック ②ART中:100Gor200Gor300Gの上乗せ(50%:25%:25%) が恩恵です。 中段チェリー出現時には、 「!!!・!!!・!! !」 のマークが出ますが、赤・紫・キリン柄で期待を煽ります。 ところが、物凄い薄い確率で、 「!・!・!」(赤) マークでも中段チェリーが出ます。 私は、ART中に2度引いたことがありますが、どちらも100G乗せでした。 (3)ART・ボーナス終了後 ART・ボーナス終了後は、CZ前兆から始まりますが、確定パターンとして"CZ前兆が発生しない"があります。 (4)ストーリー高確率ゾーン ストーリー高確率ゾーンの最後の連続演出中に強チェ・チャンス目を引くと、非当選を当選に書き換えます。なお、この書き換えの0. 39%(1/256)で笑い男モードに当選します。 (5)個別の白7揃い ART開始は、まずベルこぼしで特殊リプ抽選スタート(RT1)、特殊リプ(リプリプベル)でART開始(RT2)、特殊リプ(リプリプ・スイカ/チェリー)でART特殊抽選スタート(RT3)の流れです。 このとき、RT2とRT3のRT性能は同じですが、フェイク白7(個別以外は押し順指定でテンパイしない)の確率が違い、RT2のフェイク確率が低いです。 よって、RT3突入前の個別1G目などの「狙え!」は力が入るポイントです。 ○白7揃いの期待値(RT3⇒RT2) [狙え!後リール始動] 青:5. 7%⇒21. 3% 黄:12. 1%⇒38. 2% 赤:81. 2%⇒95. 1% 虹:100%⇒100% [リール始動同時狙え! ] 青:100%⇒100% 黄:76. 6%⇒93. 6% 赤:95. 5%⇒99. 0% 虹:100%⇒100% (6)タチコマHACK タチコマHACKは10回の上乗せ抽選をしますが、抽選テーブルは成立役で決まります。このとき各テーブルの平均上乗せは、 ①レア役以外:平均50G ②共通ベル・弱チェ・スイカ:平均102G ③強チェ・チャンス目:平均125G ④激アツチェリー:平均300G なお、タチコマHACKは「長押し!」となりますが、レバーオン時には抽選が終わっています。 (7)推測:電脳RASH前兆中ボーナス 個別準備中にボーナスを引くと、 「ぐはっ!個別に入ってから引けよ!」 となりますが、電脳RASHが確定している状態からのボーナスであれば、機体が1機増えると推測します。 今回はここまで。

攻殻機動隊2 中段チェリー確率・恩恵はArt以上が確定-パチスロ

女神覚醒DA! しかし何も引けない!! ベル乗せ1回でこれではいつもと一緒だと貯めに貯めた最終レバーオンでカットイン これが七揃いで完全にセブンセンシズに目覚めてしまった!!!!! 今日はやれる。一気に20個貯めてエンディングや!!! 特に目覚めてなかった!!! 俺「知ってた」 読者「知ってた」 なんとか6セット目まで継続させて、チャンス目から初ストック 確定の7セット目を通過して8セット目にもチャンス目でストック しかも赤背景なので2個以上 10セット目のバトル中に追撃から上乗せ さらにいつものペガサス幻想ではなくソルジャードリームが流れた。 恩恵が解析サイトに出てないけど前作と一緒なら5セット継続確定 ならば15セット目までこの時点で確定だったけど実際に継続して2000枚オーバー この台は2千枚いけば大体エンディングまで行きますね 初打ちから2連続でAT300枚台のショボショボ終了でなんだこの台と思っていたけど、そこから4連続でエンディング到達 神台ですね! +2196枚 もうちょっと時間あったけど、今年初の5千枚OVER勝利を噛み締めたくて守りに入ったw 収支: +5040枚 ポチッとお願いします(ブログランキング)

ロングフリーズはしなかったものの、Gと笑い男モードでした タイミングに恵まれた!

週刊野球太郎 メジャーリーグ 2017/10/29 セ・リーグのCSは雨と台風で波乱の展開になった。なんとか白黒スッキリの決着になったが、仮に阪神や広島が雨天中止による勝敗同数のまま上位チームのレギュレーションで駒を進めていたならば、四半世紀はモヤモヤの残る事件になっていただろう。 その最中で盛んに訴えられていたのはダブルヘッダーの実施だ。CSでは行われない規則になっているが、公平感のためにも将来的には必要になるかもしれない(実際にはチケットや選手枠の問題などもはらんでいるが……)。 そこで注目されたのがメジャーリーグだ。メジャーリーグではシーズン162試合の日程を消化するためにダブルヘッダーや試合開始の長時間延期などが行われている。 その手法はさておき、そもそも「162試合」という膨大な試合数に疑問が浮かばないだろうか。 メジャーリーグはア・リーグ、ナ・リーグにそれぞれ15球団が属し、そして各リーグで東地区、中地区、西地区の3地区に分かれているが、どんな内訳になっているのかは意外と知られていないところだ。 日本はリーグ戦+交流戦と簡潔だが、実はメジャーはやや複雑な組み合わせになっている。2017シーズンの全162試合の振り分けを見てみよう。 メジャーリーグ162試合の振り分けは? 今シーズンの全162試合の振り分けは以下の通りだ。 ■同リーグ同地区(対4チーム) 計76試合 19試合×4チーム ■同リーグ他地区(対10チーム) 計66試合 6~7試合×10チーム ■インターリーグ(交流戦) 計20試合 3~4試合×6チーム たとえば、今年のヤンキース(ア・リーグ東地区)はインターリーグで、以下の6チームと対戦した。 メッツ(ナ・リーグ東地区) レッズ(同中地区) カブス(同中地区) パイレーツ(同中地区) カージナルス(同中地区) ブリュワーズ(同中地区) 組み合わせの不公平感をなくすために他リーグの1地区5チーム+人気カードという組み合わせになっており、今年はア・リーグ東地区×ナ・リーグ中地区、ア・リーグ中地区×ナ・リーグ西地区、ア・リーグ西地区×ナ・リーグ東地区の組み合わせが柱になった。 また、日本のように「交流戦期間」は設けられていない。両リーグ15球団ずつで奇数のため、基本的には余りチーム同士がインターリーグで対戦するシステムになっている。 ちなみにインターリーグは今年で21年目だが、DH制のあるア・リーグが17年勝ち越しており、通算では2890勝2574敗。パ・リーグ優位の日本と同じくDHの有無が勝負を分けている。 ポストシーズンの組み合わせ方法は?

2019年プロ野球の試合数!セ・リーグ、パ・リーグはそれぞれ何試合?

2016年9月10日、25年ぶりの優勝を果たした広島東洋カープ。 史上最速優勝の可能性も残していたが、残念ながら1位は更新できずに史上2位の速さとなった。 パシフィックリーグでは、2017年9月16日に優勝した福岡ソフトバンクホークスが最速となっている。 プロ野球史上最速優勝は1990年読売ジャイアンツ!最も残り試合を残して優勝したのは1965年の南海ホークスで残19試合! 2016年のカープ、夏場にやや失速することがあったものの、8月後半になると勢いを再加速させ、更にマジック対象チームの読売ジャイアンツが急ブレーキになったこともあり、9月10日と早い段階で優勝を決めた。 1990年の読売ジャイアンツに次いで、史上2位のスピード記録である。 順位 優勝日 球団 日本一 1位 1990年9月7日 読売ジャイアンツ × 2位 2016年9月10日 広島東洋カープ 3位 2003年9月15日 阪神タイガース 4位 2017年9月16日 福岡ソフトバンクホークス 〇 5位 2015年9月17日 ○ 6位 2017年9月18日 7位 1964年9月19日 南海ホークス 1995年9月19日 オリックスブルーウェーブ ランキングを作ってみると、ほとんどのチームが9月中旬以降に優勝を決めている事がわかる。 9月前半に優勝を決めるのは、異常な速さだ。 早い時期に優勝を決めるという事は、それだけ残り試合も多いと事になる。 試合数も時代によって異なり、雨で中止など消化速度の差もあるので、消化試合が少ないチームが最速優勝と言う見方もできる。 消化 率 残り 試合 優勝決定試合/ 総試合数 年 日本 一 0. 2021年度JERA セントラル・リーグ公式戦試合日程発表 | NPB.jp 日本野球機構. 864 19 121/140 1965 0. 877 16 114/130 1990 0. 888 127/143 2015 0. 900 14 126/140 2002 西武ライオンズ 13 117/130 1972 阪急ブレーブス 2016年のカープ優勝は143試合制の131試合目なので、消化率0. 916、残り試合数12となり、消化試合の観点からはランキング外となっている。 優勝を早く決め、残り試合が多かったチームは日本一になる確率は高くない。 それだけ調子やモチベーションを維持するのが難しいということだろう。 関連記事: None Found

【東京五輪】インド人記者「プロ野球オールスターの試合は何千人という観客が球場に… なぜ五輪で無観客開催なのか理解できない」 | Share News Japan

260. 339. 321 通 算 2022 8233 7049 887 1985 375 2766 833 102 941 1258 146. 282. 392. 369 埼玉西武ライオンズ 公式サイト選手一覧

2021年度Jera セントラル・リーグ公式戦試合日程発表 | Npb.Jp 日本野球機構

ゲーム差 には、稀にマイナスになる場合もあります。 例えば、2017年7月2日、パ・リーグの試合で、首位楽天が2位ソフトバンクに敗れて、 ゲーム差マイナス0. 5という珍現象 が起きました。 この時、楽天の貯金は21でソフトバンクの貯金は22でした。 しかし、 リーグの順位は勝率で決定するため、 楽天が首位をキープしたまま、ゲーム差マイナス0. 5になったのです。 この時、シーズンの残り試合がソフトバンクに比べて楽天のほうが8試合多く残っていました。 つまり、マイナスのゲーム差を生み出す原因は、引き分けの多さや雨天中止等で試合が延期するといったスケジュールの都合が考えられます。 じゃあゲーム差は何のためにあるの?

浴室で転倒、残りの試合欠場へ 豪バスケ選手に「最悪の不運」

稲葉篤紀監督「粘り強くよく勝ってくれた」 2021/08/04 (水) 23:06 【侍ジャパン】韓国撃破で銀メダル以上確定!

インド人記者が見た"コロナ禍"の五輪 「日本でしか大会開催できなかった」 ▼記事によると… ・――さまざまな混乱はありましたがこうして東京五輪は開幕し、現在は各競技で熱戦が繰り広げられています。今回の東京五輪に求めること、期待することはなんでしょうか?

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