04 >>166 Yeah!!!!! 今年で23だ 109 名前: 番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [sage] 投稿日:2015/08/02(日) 21:04:26. 47 117 名前: 番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [] 投稿日:2015/08/02(日) 21:06:33. 59 >>109 ジョークだってわからないマジっぽいほうがいい 全国ナントカ患者協会とか書いてる 135 名前: 番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [] 投稿日:2015/08/02(日) 21:13:08. 60 136 名前: 番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [] 投稿日:2015/08/02(日) 21:13:27. 91 >>135 これ何? インタビュー『赤ちゃんはどこからくるの?』 - 電撃オンライン. 167 名前: 番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [sage] 投稿日:2015/08/02(日) 21:30:38. 83 法定速度で運転しています。 急ぎの方は抜いて下さい の方が謎だろ 236 名前: 番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [] 投稿日:2015/08/03(月) 00:49:56. 97 コスパ最強のステッカー 281 名前: 番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [] 投稿日:2015/08/03(月) 09:00:35. 71 >>236 後ろは記録してないでしょ? 237 名前: 番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [] 投稿日:2015/08/03(月) 00:58:24. 00 baby in carってステッカーをたまに見るんだけど 事故時に赤ちゃんが乗ってることを云々らしいけどさ それなら日本語で「赤ちゃんが乗ってます!」って書かれた馬鹿でかいステッカーでも貼っとけよ 何で小さく しかも英語で書かれたステッカーを貼るの? その思考回路が理解できない 241 名前: 番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [] 投稿日:2015/08/03(月) 01:13:10. 78 >>237 意味的には「車の中の赤子」だもんな あのステッカーが何を訴えたいのか良く分からん 243 名前: 番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です [sage] 投稿日:2015/08/03(月) 01:33:46.

  1. インタビュー『赤ちゃんはどこからくるの?』 - 電撃オンライン

インタビュー『赤ちゃんはどこからくるの?』 - 電撃オンライン

雲野: 全然、イチャつきじゃないですよね(笑)。 吉永: ……「電車で尿」。というのを考えてたデザイナーがいます。 ── いきなり何言ってるんですかっ!? 吉永: 電車の中で、こぼれないように尿をするって案もありましたよ。 ── あのー。DSですよね、DS。このゲーム。 雲野: 大丈夫ですよ。DSの本体を開けると、 スクリーンとスクリーンがつながってないでしょ。 間にプラスチックの部分がありますよね。 ちょうどそこで○○が見えないようになってるんで。 ── いや、そういう問題じゃなくて………。 雲野: 企画自体は2つともボツになってますから、安心してください。 ただ○○が隠れるアイディアは、 彼女のパンチラを隠すのに採用してます。 ── うまいこと考えましたね。企画のリサイクルだ。 吉永 匠 氏 『赤ちゃんはどこからくるの?』のディレクター。最近クリアしたゲームはGBAの『ボボボーボ・ボーボボ』。代表作は『きみのためなら死ねる』(DS)、『スペースチャンネル5』シリーズ(DC、PS2)。いわゆる"そっち系"のゲームを創ってきた人。 雲野 雅広 氏 『赤ちゃんはどこからくるの?』のプロデューサー。代表作は『Shinobi』(PS2)、『Kunoichi』(PS2)。いわゆる"大作"を作ってきた人。 赤ちゃんはどこからくるの? ■メーカー:セガ ■対応機種:DS ■ジャンル:ACT ■発売日:2005年10月20日 ■価格:5, 040円(税込) ■関連サイト ・ 公式サイト / セガ (C)SEGA, 2005 今すぐ予約&購入! ●デザインはバラがイチ押し ── 『きみ死ね』を1度作ってるので、開発はこなれた感じですか? 吉永: いえいえ、全然(笑)。 ── どうしてです? 吉永: 作り方が全然違いますから。 雲野: 『きみ死ね』は操作方法からシチュエーションを考えてるんですよ。 それに対して『あかどこ』はシチュエーションを考えて、 それに合った操作という開発の流れなんです。 ── あー、なるほど。アプローチの仕方が逆なわけですね。 デザインの基本コンセプトは変えてるんですか? 吉永: デザイナーは『きみ死ね』と同じ方なんですが、 ラブ度アップなんで、全体的にちょっと桃色っぽく(笑)。 いや、そんな単純ではなく、 デザイナーさんには真剣に考えてもらいました。 ── 確かにパッケージ(※2)見ると桃色が多い多い。 吉永: 青系でまとめたバージョンとかもあったりしたんですよ。 雲野: あと情熱って意味合いも含めて、バラを取り入れてみたりも。 ── なるほど、そう言われてみるとバラが印象的ですね。 雲野: 結構ゲームの中にもキーアイテムとして出てきたりもします。 ── 今回もキーアイテムはサソリじゃないんですか?

吉永: サソリの時代は終わりました。バラが一押しアイテムです!! ── 今回は何が降ってきますか? 吉永: いろいろ(笑)。いろいろ降ってきます。 前作をやってる方はなるほどっていうものが……。 これはプレイしてのおたのしみです。 雲野: 前作をやってもらった方にはニヤリとするようなモノは、 きっちり盛り込んでますので、ご期待下さい。 ── デザインが統一されたソフトが2個並ぶと、 もう1個欲しいなぁとなりますね。 吉永: シリーズ3作目はRPGになりますよ(笑)。 雲野: いや、次は恋愛格闘ですよ(笑)。 ※2:『あかどこ』パッケージ ●実際に対戦してみた! ── 今回は通信対戦ができるらしいですね。 吉永: ジャジャーン! ここにDSを4台用意しました。 実際に遊んでみましょう!! 雲野: ソフトが1本あれば2~4人の対戦が楽しめます。 ゲームのコンセプトである「恋する者たちのバトル」を踏襲し、 対戦も恋のバトルがテーマになってますよ。 ── 例の曲( 公式サイト でチェック! )が流れ始めましたね。 これはどんなゲームですか? 雲野: ボールを飛ばし合うゲームです。 ボールが飛んできたら、軽く吹いてください。 ボールがぶつかる(吹くのに失敗する)と、アウトです。 吉永: 誰かを狙いたいときは、吹く前に飛ばしたい相手をペンでタッチで。 雲野: 高いところで吹くと、ゆるやかに弱く飛んでいきます。 逆にギリギリでひきつけて吹けば吹くほど、速く飛んでいきます。 ── これは新しいですね。タッチペンと、マイクを同時に使うなんて。 吉永: 吹くかわりにペンをこすっても大丈夫ですよ。 ── プレイしている人間は大マジメなのに、はたから見ると笑える!! 雲野: 開発室では夜中に「フーフーフーフー」って音だけが聞こえてきたりして、 不気味だったりします(笑)。 吉永: 得点制なので、得点が一番高いヤツを狙うのが このゲームのコツですね。 ── こんなゲームが割といっぱいあるんですか? 吉永: けっこうあります。2人専用のとかあったりしますよ。 じゃ、別のゲームもやりましょうか。 ── よろしくお願いします。 吉永: このゲームはまだ秘密なので、音声のみでお楽しみください! (ミニゲームをプレイ中) 編A: うわー。後ろに超進んでるんですけど!! 雲野: 後ろから前に漕いでください。 編B: なんかくるくる回ってる。進まねー。 編A: 操作が難しい……。 雲野: 慣れるまではね。 吉永: ギャー!

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