何にチャレンジするのか?

ネームスタジオ Namestudio

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ボーナス終了後のボイス ボーナス終了画面で コナミコマンド(※) を入力すると、キャラのボイスが発生し、設定示唆を行っている。 瑛花/エリーゼのボイス出現で設定2以上濃厚!? ※【上・上・下・下・左・右・左・右・CHANCE】 ボイス 示唆 音羽 「張り切っちゃうんだから」 基本 パターン 可憐 「兄様、お元気ですか」 瑛花 「うう~ん、いい気持ち♪」 設定2 以上 エリーゼ 「エリーゼ、だ~い満足!」 ※数値等自社調査 (C)Konami Digital Entertainment/スカイガールズ製作委員会 (C)Konami Amusement スカイガールズ~ゼロノツバサ~:メニュー スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 基本・攻略メニュー スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 通常関連メニュー スカイガールズ~ゼロノツバサ~ ボーナス関連メニュー スカイガールズ~ゼロノツバサ~ AT関連メニュー スカイガールズ~ゼロノツバサ~ 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー スカイガールズシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜12 / 12件中 スポンサードリンク

スカイガールズ~ゼロノツバサ~(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|Dmmぱちタウン

[温泉ステージ] 超高確濃厚! [警戒態勢] 前兆ステージ! 演出モード 選択キャラによって演出のバランスが変化。 キャラは十字キーで変更できる。 [標準モード] キャラ…桜野 音羽 特徴…バランスよく演出が発生 [不思議モード] キャラ…園宮 可憐 特徴…リール停止音やランプなどに違和感演出が発生すればボーナス確定! [期待モード] キャラ…一条 瑛花 特徴…演出頻度が下がって期待度がアップ [ワイワイモード] キャラ…エリーゼ・フォン・ディートリッヒ 特徴…演出頻度が高い 選択キャラは様々なアクションを見せてくれるので、お気に入りのキャラを選んで楽しむのもアリ! チャンス演出 「ハート柄」 通常時、AT中共通で出現した時点で激アツ! スカイ ガールズ ゼロノツバサ 終了 画面 | スカイガールズ3 スロット 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆 小役確率 終了画面 セリフ. 「レア役後のアイキャッチ」 音羽<可憐<瑛花<エリーゼの順にチャンス。 基本は長く続くほど期待できるが、エリーゼはステップ1から発展するとボーナス濃厚。 「弱レア役で警戒態勢に移行」 弱レア役で移行すればボーナス当選の大チャンス! ※弱レア役…弱チェリー、スイカ、チャンスリプレイ ゲーム数カウンタ 画面右上のゲーム数カウンタの色はシナリオに応じて50G区切りで切り替わり、黄色や赤に変化すればチャンス。 ゲーム数消化による特殊な高確的存在で、滞在中はボーナス期待度がアップする。 [色別の示唆内容] 緑…デフォルト 黄…2回ループでボーナス抽選 赤…3回ループでボーナス抽選 抽選のループ回数が残っていた場合、ボーナスの昇格抽選がおこなわれるため、上位ボーナスゲットのチャンスでもある。 ※2回ループなら1回目の抽選でボーナスに当選していた場合、2回目にボーナス昇格を抽選 天井示唆 画面左下にいるミニキャラのアクションには天井ゲーム数を示唆するパターンが存在。 発生したタイミング(ゲーム数区間)によって示唆される天井の内容が変化する。 [天井示唆アクション] 上記のアクションをとれば天井示唆だ。 ※キャラは選択中のモードで変化 [天井示唆内容] ・1〜99G…99Gでの天井示唆+149G or 199G or 499G天井示唆 ・100〜199G…149G or 199G or 499G天井濃厚 ・200G以上…499G天井濃厚 200G以降に発生した場合は499G天井=SONIC MODE濃厚! 解析情報ボーナス時 ボーナス BIG・REG概要 【BIGボーナス】 BIG当選時の一部でSKY BIGになる。 [BIG性能] 継続ゲーム数…20G 1Gあたりの純増…約6枚 平均獲得枚数…約120枚 消化中の小役…ATを抽選 AT当選期待度…約45% 【MIDボーナス】 [MID性能] 1Gあたりの純増…約4枚 平均獲得枚数…約80枚 AT当選期待度…約20% 「BIG・MID共通で消化中は4種類の告知演出を選択可能」 開始時に好きなタイプを選択できる。 ・チャンス告知 カットイン発生時に赤7が揃えばAT!

スカイガールズ3 設定差・設定判別・確定演出総まとめ | スロホ!

7 1/668. 1 98. 7% 設定3 1/243. 1 1/555. 1 99. 9% 設定4 1/222. 2 1/481. 2 105. 0% 設定5 1/207. 4 1/433. 3 107. 4% 設定6 1/135. 2 1/159. 8 113. 2% 関連記事 スカイガールズ3【天井狙い目・期待値・やめどき・朝一リセット・有利区間】 2020年1月20日導入「スカイガールズ3〜ゼロノツバサ〜」の天井期待値・朝一リセット・有利区間・やめどきなどをまとめました。 関連記事 コメントする 天井情報 天井G数 恩恵 99G... 24

スカイ ガールズ ゼロノツバサ 終了 画面 | スカイガールズ3 スロット 設定差まとめ|解析 設定判別 設定示唆 小役確率 終了画面 セリフ

【瑛花ビッグ】 瑛花ビッグ中は魚を釣り上げればSDZ確定の完全告知ビッグ。基本的にレバー告知だが、チャンス役での当選時はレバー告知or第3押下後の2種類となる。 【可憐ビッグ】 様々な違和感と共にSDZを告知してくれるひっそり告知ビッグ。たくさんの違和感演出が用意されているが、その一例を紹介。 ・SDZランプがじわじわ点灯 ・レバー音が段々ずれていく ・液晶表示内容がじわじわ変化していく 【エリーゼビッグ】 後告知ビッグとなり、ラスト4Gで行われる連続演出成功でSDZ確定となる。 MIDDLE BONUS 告知方法を選択できる4種類の擬似ボーナス! 【MIDDLE BONUS仕様】 ・純増4枚×20Gの擬似ボーナス ・赤7揃いでSDZ確定 ・トータル期待度は約20% MIDDLE中も赤7揃いやチャンス役がSDZ突入の鍵となっている。 CZ・スカイチャンス 規定回数以内に音羽絵柄が揃えばボーナス確定!! 【スカイチャンスの基本仕様】 ・MOLPメーターMAXで突入 ・規定回数の分だけ音羽絵柄を狙うチャンス ・音羽絵柄が揃えばボーナス確定 ・チャンス役は規定回数を増やすチャンス ・規定G数消化での天井もある! スカイガールズ~ゼロノツバサ~(パチスロ)設定判別・天井・ゾーン・解析・打ち方・ヤメ時|DMMぱちタウン. スカイチャンス中は主に音羽絵柄揃いでのボーナスを目指し、カットイン発生時はチャンス。また規定G数消化でのボーナスもあり、スカイチャンスに 32G滞在 した場合にボーナス以上当選濃厚となる。羽エフェクト発生時はチャンス役or規定G数到達のチャンス!? ●カットイン別期待度 カットイン 期待度 カットイン1人 デフォルト カットイン2人 チャンス カットイン3人 激熱 カットイン4人 ビッグボーナス以上 当選濃厚 天井・ヤメ時 天井機能 【第1天井】 → 99G ・ 149G ・ 199G 消化で SDZ or SDZ+LOCK1個 or SDZ+LOCK2個 【第2天井】 → 499G ・ 999G 消化で SONICモード確定※ ※SONICモードは2400枚獲得確定!? 天井示唆演出 キャラクターのアクション時は天井G数を示唆! 通常時左下のSDキャラが上記に表示されているアクションを行うと、ゲーム数天井の示唆となる。また、発生するゲーム数により示唆内容が変化するので要チェック! ◆1~99G ・100G天井の示唆(ガセ有) ・149G・199G・499G天井の可能性もアップ ◆100~199G ・149G・199G・499G天井 濃厚 ◆200G以降 ・ 499G天井 濃厚 100G以降にアクションが発生した場合はいずれかの特殊天井濃厚となる。更に200G以降に発生した場合は 499G天井濃厚=SONICモード確定 (有利区間完走濃厚) となるので、 絶対に見逃し厳禁だ!!

「最終ゲームではモードアップの成否を告知」 最終ゲーム(DELTAなら4G目、QUADRAなら5G目)でボタンが表示されればモードアップ! 一気に複数段階アップするパターンもあり。 AT/SDZ AT準備中 AT初当り時は必ず準備中を経由してATに突入。 消化中はレア役でLOCKストックが抽選される!? ※ストック告知は発生しない 最終的に赤7揃いからATがスタートする。 ダブルラインで揃えばLOCKストックの大チャンス! 狙えナビの押し順が右→左→中だとダブルラインの期待大だ。 AT概要 ゲーム数管理型&減少区間なしの快速ATで、最大純増は約6枚/G。 AT中はボーナスがなく、基本的にLOCKを引き当て、ゲーム数上乗せとモードアップ(純増枚数アップ)を目指すゲーム性となる。 「開始時は必ずLOCKからスタート」 LOCKで初期ゲーム数を決定。 基本的に毎ゲーム上乗せが発生して、最終ゲームでボタンが表示されればモードがアップする。 [AT性能] 継続ゲーム数…1セット…30G以上 1Gあたりの純増枚数…約1. 0〜6. 0枚(4段階) 消化中の小役…LOCK抽選 「5つのモードで純増枚数を管理」 LOCK契機でモードをアップさせるほど純増枚数がアップ(モード開始画面下部にあるメーターの数値=純増枚数)。 基本は零神スタートだが、いきなり上位モードから始まるパターンもある。 AT終了までモードダウンはナシ。 SONICまで行けば有利区間完走(約2400枚)だ! 「レア役でLOCK抽選、赤7揃いはLOCK獲得濃厚!」 レア役時はLOCK獲得のチャンス。 カットイン経由の赤7揃いはLOCK濃厚、ダブルラインなら2個ゲットだ。 「LOCK放出ルートはおもに2つ」 基本的にすでにストックされている場合はバトル非経由で告知。 レア役契機で当選した場合はバトルを経由して告知されるルートがメインとなる。 LOCK当選率 ●LOCK当選率 LOCK前兆の法則 「レア役成立後」 AT中のレア役成立後は、前兆ゲーム数に注目。 バトル込みで8G続くとLOCK当選のチャンス、9GならQUADRA LOCKの期待大! 「LOCK終了後」 LOCK後の引き戻し前兆が5G以上続くと、QUADRA LOCKの大チャンス! AT中の演出法則 [赤ナビ発生] SDZ中…LOCK確定 LOCK中…モードアップ確定 [ハートナビ発生] SDZ中…QUADRA LOCK確定 LOCK中…モード2段階以上アップ確定 赤ナビは押し順ナビの数字部分の色が赤に変化。 ハートナビは枠がハート型に変化する。 [ウナギやヒトデ型ワーム撃破でQUADRA LOCK確定] ・ウナギ型ワーム ウナギは撃破すればQUADRA LOCK!

6 1/120. 0 1/99. 9 2 1/67. 8 1/117. 9 1/98. 4 3 1/66. 9 1/115. 8 1/96. 4 4 1/65. 9 1/113. 8 1/94. 3 5 1/64. 9 1/111. 1 1/92. 3 6 1/63. 6 1/109. 2 1/89. 8 *チャンスリプレイ=中段「リプ/リプ/ボーナス図柄(orブランク)」 *弱チェリー=「左リールチェリー停止+右リール中段にリプレイ停止」 弱レア役の確率は高設定ほど優遇されています。 単体ではあまり役立てられませんが、3つカウントすることで高い精度で設定を推測することができます。 10pt 20pt 30pt – 25. 0% 0. 4% 24. 6% 24. 2% 23. 4% 22. 7% 21. 9% 40pt 50pt 70pt 3. 1% 22. 3% 23. 0% 23. 8% 高設定ほど50PTスタートしやすいですが、特に設定差は大きくなくあまり気にしないでいいと思われます。 10PTスタート時は 設定2以上確定 となりますが、そもそもポイント見えないですし振り分けも少ないので判別要素としては使えないですね。 レア小役成立時のボーナス抽選 通常滞在時 弱チェリー スイカ チャンスリプレイ チャンス目A チャンス目B 3. 9% 12. 5% ? 高確滞在時 設定1の各状態レア役契機のボーナス当選率が判明しました。 設定1だけなのであまり意味はないと思われるかもしれませんが… 何に設定差があるかが判明したのは大きいです。 今回ので強チェリーに設定差が無い事が判明しましたし、数値からみて通常滞在時のスイカ・チャンスリプレイからのボーナスには大きく設定差があるかもしれません。 またチャンス役が3種類あるので停止形を間違えないようにしたいですね。 チャンスリプレイ ⇒ 中段「リプレイ/リプレイ/ボナ図柄orブランク」 チャンス目A ⇒ 「下段ベル/中段ベル/下段ベル」 チャンス目B ⇒ スイカハズレ 以上が停止形となっています。 AT当選時の期待獲得出玉 設定6は他の設定と比べて獲得出玉が少ない可能性が高い スカイガールズ3は設定6のみ極端にATに当選しやすいので、 リゼロ や 北斗天昇 と同じようにAT初当たり時の期待出玉が少ないかもしれません。 99Gの天井到達時の恩恵がATのみなので、設定6はこのG数での当選が目立つかも?

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