オンライン小説サイト「天上から海の底」へようこそ! * Admin | * Write | * Edit ご 案 内 ガラスの仮面・二次小説ブログです。マスマヤLOVEです。当然ながら作者様、出版者様には関係ございません。 はじめての方はこちらをご覧ください。 掲載小説一覧 作品タイトルをクリックすると、もくじへとびます。タイトルに▼がついている作品は、複数の章で構成されている長篇作品やシリーズものですのでクリックすると最初はその一覧が表示されます。 作品全体の目次をご覧になる場合は [ 総目次] をクリックしてください。 ▼ こちら私立大都学園・高等部 ▼ 回廊シリーズ Novel List 掲載している小説のご案内ページ あらすじなど作品の雰囲気がわかります カテゴリ別全記事一覧タイトルリスト (総 索 引) 作品(カテゴリ)別に分類された すべての小説ページ(記事)のタイトルをご覧になれます。 通常のブログ画面での表示です 最近のトラックバック: ★追加した『コンテンツ名(1)』 の説明を書き入れてください ★追加した『コンテンツ名(2)』 の説明を書き入れてください。

紫屋敷

概要 連載の経緯 「ガラスの仮面」は隔週誌『花とゆめ』(白泉社)に1975年(昭和50年)発売の1976年1号 から40年以上連載されている。 長期連載となった本作だが、美内すずえは2巻程度で終わらせる構想であった 。. ガラスの仮面ss【梅静019】 第1章 もとめあう魂 (17) 1983年秋 第1章終... 真澄はマヤのもとに駆け寄りすぐさま強く抱きしめキスをした。... 姫川亜弓 速水真澄 ガラスの仮面ss 紅天女 二次創作 ss マスマヤ とうとうむすばれた ガラカメ二次 二次小説.

ガラスの仮面 二次小説 キス

「だって速水さんは、いじ・・・うぐぐっ、いだいっ!」 その先を聞くのがわずらわしいので、唇をつまんで、ついでに頬をつねった。 「だったら、大都にいるのも嫌なのだろうな」 「嫌ですよ。すっごく嫌です」 今度は縫ってやろうか、この口を。 「だけど、先生が、いなさいって言うから。それに、たくさんお芝居に出たら、いつかどこかで見て気づいてくれるんじゃないかと思って」 彼女は、かつで抱いたことのない罪悪感、という紅天女上演権獲得のために何の役にもたたぬ、むしろ邪魔にしかならぬ感情を大いに刺激する。 「ならば、もし」 君の母親を監禁しているのがこの俺だと知ったら、君はどうする。 「入った!きゃーっ、速水さん、入りました、糸が通りましたよ! !」 何度も言わせるな。 糸が黄色だ!!

紫屋敷 玄関口

11 (Fri) キス!! 速水社長!もっといかなきゃダメですぅ!! 23:38 2009. 10 (Thu) キス 今後はマヤちゃんに積極的になって 欲しいなぁ♡ 20:33 第2話 失われたアルバム 第2話 失われたアルバム 伊豆の別荘で、速水はある物を見つける。それは・・・ (続きへ) 2009. 09 (Wed) 捕獲?! いちゃ絵ガンガンいきます。 楽しいです。 20:12 2009. 08 (Tue) 決意 本誌でも早く速水さんの決意が見たいです。 はぁ~、マヤになりたい・・・ 17:18 2009. 07 (Mon) コーヒーブレイク 速水さん、かっこいいです。 描いてて楽しいです。 17:44 CO(0) [ Edit ]

久しぶりに、真澄の伊豆の別荘に呼びだされた聖は、白いアウディを走らせていた。台風がちょうどさった後で、空気は新鮮な潮の香りを含んで爽快である 真澄の別荘につくと、聖は勝手知ったものでスペアキーで中に入ると、真澄がいると思われるリビングに行く。しかし、大きく放たれた窓は、レースのカーテンが海風にあおられているだけで、誰もいない。 『・・・真澄様?』 ソファのローテブルに、頼まれていた調査資料の入っている茶封筒を置く。耳が慣れてくると、波しぶきが岸壁にあたる音にまぎれて、他にも水音がしてきた。 聖は開け放たれた窓から続く、広いベランダへ出て、その音の出所を探す。すると、ほどなく、その音の主は、下の方で見つかった。 水音の中でも、聖の車の到着はエンジン音で分かっているのだろう。真澄は振り返り、屈託のない笑顔を向けてくる。 手にはホースが握られ、先端からは水の飛沫が別荘の庭木に向けられていた。台風の後とは言え、この暑さである。水をかけらた木々は瑞々しさを増し、太陽に光を受けて反映しあう水滴は、植物の緑いろを一層鮮やかにしていた。 『早かったな、聖。コーヒーをいれよう。』 手元で水を止めると、真澄は階段を上り、聖のいるベランダに上ってくる。そして、不思議そうにポカンとして自分を見る聖を認めると、満足そうにニヤリと笑った。 『聖、どうした?

杏子 - pixiv

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青森県で冬季湛水してみた|音量小さめ|Note

ちなみに、画面描画(エミュレートのほうではなく実際にPCにウィンドウを表示する方)や60fpsを保つために、Hoshiさんの ebiten を使っています。 ebiten はいいぞ! その後、ビットマップモードのほうも実装しましたが、こちらはメモリと画面上のピクセルが1:1に対応しているというシンプルな構造だったため、こちらも簡単に実装できました。() ロックマンエグゼ6 ここまでで、エミュレータの基盤(CPU、メモリ、画面描画)ができて、サンプルROM(Hello worldなどの単純なROM)の動作に成功しました! 今度は通常のROM(今回は吸い出したロックマンエグゼ6グレイガ)を動かすことを目標に、 DMA転送 や タイマー 、 キー入力 などを実装していきました。 DMA転送は、GBの場合はVRAM以外を転送先にすることはできませんでしたが、GBAではVRAM以外にも転送することができ、デジタルサウンドの再生にも利用されています。 Goの実装の話から言えば、タイマーは当初、GBAのCPUやメモリのある gba パッケージ とは独立の timer パッケージで実装していたのですが、 timer からGBAのメモリを操作するDMA転送のトリガーを引きたい時が出てきて、その際に gba のパッケージと循環参照になってしまうため同一パッケージにしたという苦労話があります。 このように、必要な機能を実装していき、機能が一通り揃ったところでロックマンエグゼ6を動かしてみたところ、タイトル画面の描画に成功しました!

Ps3の赤い画面【Rsod】のE3 Flasherを使って再発の検証してみました。 - ジャンクライフ

ファンつきマウスとペルチェ素子のマウスパッドで超冷え! 前回( マウスに穴開けてファンをぶち込んでやる! 暑い夏を乗り切る熱中症予防アイテムを工作 参照)は、ハニカム構造のスカスカなマウスを使って、5V駆動のファンを仕組んでみた。が! 俺の脳内シミュレータでは、ゴーゴー風が吹くイメージだったが、実際に作ってみるとしょぼい! ショボすぎるっ! HDDモーターの世界シェアナンバーワンの日本電産製のファンを使ったのに、ビュービュー風が出ない! 日本電産、通称Nidecのファンを使ったのに、ティッシュ1枚が浮かせられるかどうかの、微風。かぎりなく無風に近い微風。なにせティッシュ1枚ってのは、箱から取り出したティッシュを2枚に分けて1枚にしたモノなんだぜ! 「冷えマウス」の微風 経費がかかってるので、編集部には「成功した! 」と言い張って記事を書いた。でも、ここだけの話ありゃ失敗作。ということで、俺はバカじゃない! と証明するために、「冷えマウス」と併せて買いたい「極上! 冷えマウスパッド」を作るぜ! 風なんて信用のできないデバイスは破棄! それ自体が冷たくなるペルチェにするのだ! 以前の冷えマウスは、風なんてアナログなソリューションを使ったのが失敗の原因。そもそも風による冷感は、気化熱によるところが大きい。したがって、この高温多湿でアマゾン(南米のね)のような日本の夏の気候では、手汗が乾いて冷感を得られる確率は低い。湿度が高すぎて汗が気化しないのだ! 湿度を下げるにはエアコンを使うのが一番だ。もちろん手の汗も気化しやすくなる。しかーし! 手汗の前にエアコンで室温が下がっているので、何のために「冷えマウス」を作ったかわからんじゃないか! 今回用意した部品! ペルチェ素子やヒートシンク、ファンなどなど そこで今回は、デバイス自体が冷える「ペルチェ素子」を使うことにする。なんだか難しく聞こえるが、USBに接続すると飲み物が冷えたり、スイッチ切り替えると温まるトレイに使われているデバイスだ。電池のプラスマイナスを変えると、今度は飲み物を温めるトレイに切り替わるアレ。 この四角いのがペルチェ素子。TECI-12706は12V/6A仕様で40mm角。電圧をかければ必ず冷える! もうアナログな「風」なんかに頼らない! そうペルチェ素子を使えば、超クールなマウスパッドが作れるに違いない!

PS1のCDはかなり古くなっており、今後未来に向けて貴重なソフトウェアを保護する観点からデータのバックアップする方法を考えます。この度、Linuxの通常のCDバックアップ方法(最強の方法)であるddを使ってやってみたら、何故だか何度やってもエラーが出てバックアップが取れませんでした。 Windowsで吸い出す方法は見つかるのですが、Linux上でのやり方はなかなか見つかりませんでしたので、Qiita上に記事を乗せ同じ課題に直面した方への支援をしたい所存であります。 通常のDDをつかったCDのバックアップ手順を行ってみます。 sudo dd if=/dev/sr0 conv=noerror, sync noerrorとsyncはそれぞれ読み取りエラーを無視してゼロで埋めるオプションです。無しで行うとエラーが出てすぐに止まるので、試してみました。しかしながらこの方法は不可能でした。 下記のようなエラーが連続で出力され、あるところで進まなくなります。 43373568 bytes (43 MB, 41 MiB) copied, 47. 0817 s, 921 kB/s dd: error reading '/dev/sr0': Input/output error 83736+979 records in 84715+0 records out 43374080 bytes (43 MB, 41 MiB) copied, 47. 1179 s, 921 kB/s 83736+980 records in 84716+0 records out この方法は下記のURLに書かれてあった方法です。 cdrdaoのインストール まずcdrdaoというソフトウェアをインストールします。Ubuntu20. 04ですとapt経由で導入できました。 これで準備完了です。 バックアップ 下記の方法で出来ました。 cdrdao read-cd --device /dev/sr0 --driver generic-mmc-raw -v 2 --datafile --read-raw 実行するとカレントディレクトリにnとcというファイルが作成されます。このnはePSXeやPCSXRなどのエミュレータから利用できることを確認しました。この方法ですべてのPS1のCDがバックアップ可能であるかについては不明です。 フロッピーやCDいろんなメディアがドンドン無くなっていく中で、過去の貴重な情報を保護する観点も重要になってくるかと考えています。いつWindowsやLinuxが違うものに変わってしまうかもしれません。気づいたときには過去の遺産を誰も読み出せなくなっているかもしれないのです。このような過去の遺産の置き去りは、急激な電子化の弊害でもあると思います。そのため、過去のデーターのバックアップ方法の確立は人類の命題と言っても過言ではないでしょう。実際に現在フロッピーがヤバイ状況に陥っています。 5インチ、8インチ、その他各種3.

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