07 ID:R8/GeFE30 シルバー巻くとかさ 24: 風吹けば名無し 2019/02/18(月) 23:30:23. 94 ID:OhPdFxFKd バーサーカーソウルに粉砕玉砕大喝采だのむしろ名言しかないやろ 29: 風吹けば名無し 2019/02/18(月) 23:31:34. 76 ID:I48vW62+0 伝説って? 30: 風吹けば名無し 2019/02/18(月) 23:31:42. 93 ID:Pb6q+FFa0 初期本田「へへ~遊戯ぃ なにひとりごとしゃべってんだ~~~! 暗い指数200%だぜ!」 45: 風吹けば名無し 2019/02/18(月) 23:33:21. 81 ID:yZ9Xv3wE0 >>30 1話の本田とかゲスいおっさん面のヤンキーなのに いつの間にかイケメンになってるの草 32: 風吹けば名無し 2019/02/18(月) 23:31:47. 40 ID:Qj7o4eFn0 ショットガンシャッフルはカードを傷めるぜ 34: 風吹けば名無し 2019/02/18(月) 23:32:11. 46 ID:yZ9Xv3wE0 こんなんじゃ満足できねぇ! 37: 風吹けば名無し 2019/02/18(月) 23:32:39. 76 ID:jyJoeWX40 41: 風吹けば名無し 2019/02/18(月) 23:33:09. 26 ID:y13qz+WS0 余りに暗黒過ぎてボロボロになる阪神優勝の予言 42: 風吹けば名無し 2019/02/18(月) 23:33:16. 56 ID:jyJoeWX40 44: 風吹けば名無し 2019/02/18(月) 23:33:20. 20 ID:ijtJCRwOa 初期ゲーム編のちょい役かと思ってた牛尾が5dsでメインキャラになってたの草生えたわ 47: 風吹けば名無し 2019/02/18(月) 23:33:33. 発売前「PS5ユフィ独占!Switch終了w」、後「こんなの売れるわけねーだろ、豚はハードル上げやめろ!!」. 70 ID:pdnNRlEU0 悔しいでしょうねぇ 48: 風吹けば名無し 2019/02/18(月) 23:33:43. 43 ID:171DmqTO0 GX3期とかいう全員台詞キレキレのシーズン 49: 風吹けば名無し 2019/02/18(月) 23:33:59. 73 ID:jyJoeWX40 50: 風吹けば名無し 2019/02/18(月) 23:34:27. 33 ID:9QA6bIh1a >>49 きっとかなりカットされてるんやろなぁ 51: 風吹けば名無し 2019/02/18(月) 23:34:31.

ニコニコ大百科: 「アクションデュエル」について語るスレ 1531番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科

「これ、修繕費とさっき作ってきたオハギです」 「お、いつも悪いな…金はこんなに要らねえから、残りは持って帰りな」 「あ、はい」 やはりダメだったか。お菓子は受け取ってもらえるので、ここに来るときにはなるべく持ってくるようにしている。 「おぉ、なかなか美味いなコレ」 「お口に合ってよかったです。では、俺はこれで失礼します」 「なんだ?ゆっくりしていってもいいぞ?」 「そろそろ営業時間でしょ?また来ますよ」 「おぅ、気を付けて帰れよ~」 そういってヒラヒラ手を振って見送ってくれる柳さん。今後もきっとあの人には頭が上がらないな。 「はい。では失礼しました」 柳さんの服屋を出て、一度ハノイの衣装を孤児院に置きに戻る。 後は夜行さんへの返事の手紙を書いて、郵便局に持っていくか。 ~~~ 孤児院を出て、強い日差しにウンザリしながら徒歩で郵便局を目指す。大体1時間くらいでかかるので、麦わら帽子と麦茶の入った水筒は持ってきている。 周囲の景色に映る建物が徐々に高くなっていき、ようやく郵便局にたどり着いた。節約のつもりで歩いたが、バスを使えばよかったかな? 郵便局で手紙を出し、屋外に出ていたところ、いつもの3人に出くわした。 「お、クロトか。手紙出すなんて珍しいじゃねえか…何かの懸賞に応募でもしたのか?」 「クロト君、こんちわ~」 「ふっ」 鈴木、佐藤、田中である。 鈴木は白のTシャツに紺の短パン、佐藤は青のTシャツに緑の短パン、田中は…全身黒いローブで身を包んでいる。暗〇面に堕ちたのかな? 「知り合いから手紙が来たから返事を書いただけだよ」 嘘は言っていない。 「お前、今日暇か?これから佐藤の家近くの空き地でデュエルやるんだが、来るか?」 「どうせなら一緒にやろうよ」 「今日こそお前に勝つ!」 この炎天下の中、外でやるのか?熱中症って知ってるかい? 遊戯王GXタッグフォース~2度目の人生は赤帽子の幼馴染~ - 第十二話 幕間:白河クロトの日常1 - ハーメルン. 既に汗だくの田中は、きっと生きて帰ってくることはできないのでないだろうか? 「いいけど、今持ってるデッキだと…【八汰烏】と【マキュラ】入ってるぞ?」 「帰れ」 「やっぱりいいや」 「八汰烏は止めろぉぉぉ! !」 彼らは去っていった。アイスだけでは田中のトラウマが軽減することはなかったようである。 一応、こまめに水分補給するように忠告だけはしておいたので、きっと大丈夫だろう。 ~~~ 「やっほー、クロト~」 「コナミか。お前、今日用事あるんじゃないのか?」 道すがらハンバーガーで昼食をすませ、にじみ出る汗をタオルで拭きながら歩く孤児院への帰り道、ばったりと会ったコナミに話しかけられた。 普段はなかなか起きないくせにシスターに起こしてもらってまで朝早くから出かけたはずだが…。 「今もその途中だよ。さっきまで友達と映画を見に行ってて、これから遅めのお昼をその娘の家でご馳走になりに行くんだ」 「へぇ、デートかよ」 よく見ると、少し離れたところでこちらを…と言うか俺を怒りの表情で睨んでいる同年代の女子が見える。恐ろしい形相である。まるで俺がデートの邪魔をしているように見えているのだろう。 おいやめろ。なんてことをしやがるコナミ。夏とは関係ない汗が出てくるだろうが!

遊戯王Gxタッグフォース~2度目の人生は赤帽子の幼馴染~ - 第十二話 幕間:白河クロトの日常1 - ハーメルン

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています 1 名無しさん必死だな 2021/06/24(木) 15:13:05. 04 ID:YJtr0wh40 けっこう酷い話だな。 2 名無しさん必死だな 2021/06/24(木) 15:13:45. 40 ID:L3JnQlvW0 恒例行事 ケツ穴ガン掘りして賢者タイムになっただけ 4 名無しさん必死だな 2021/06/24(木) 15:16:54. 87 ID:YJtr0wh40 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / ̄ ̄ ̄ | これがプレイステーションなんだよね | / ',. へ ̄ ̄,. ニコニコ大百科: 「アクションデュエル」について語るスレ 1531番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科. へ | | /,. -=\ / =-、 | (6 __,,, ノ( 、_, )。_、, | | `'ー=ニ=-イ, :| | `ニニ´ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ 5 名無しさん必死だな 2021/06/24(木) 15:33:58. 02 ID:RrDU+kH10 ゲームを楽しむものじゃなくて叩き棒としか見てないからな 次は鬼滅かテイルズあたりか 自分で上げたハードルを 他人が飛び越えてくれない 思ったより売れたなを連呼すればどうにかなる 9 名無しさん必死だな 2021/06/24(木) 16:14:13. 68 ID:jxWShRJAd おっかしいなぁ FFなんだからすごい売れるってめっちゃドヤ顔で言われたんだけどな 10 名無しさん必死だな 2021/06/24(木) 16:18:03. 58 ID:AQCJ4Nnma あんだけ持ち上げてたのにな しかし二万は酷いwwww ソニーダイレクトのトリを飾ったタイトルやぞ 12 名無しさん必死だな 2021/06/24(木) 16:27:34. 94 ID:tFkVNt2n0 お得意の○○万本突破! !やんないのかな 今更ノンケ向けじゃ期待できないよ クラウド×バレットのガトリング掘りくらいないと面白味がない 14 名無しさん必死だな 2021/06/24(木) 17:11:23. 91 ID:FxZMibMNa 本スレで絶対売れるとか言ってる奴見た事ないけど 既存のオタクだけを相手にしたエンターテイメントビジネスってのは 終わりを決めとかないと必ずこうなるということだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

発売前「Ps5ユフィ独占!Switch終了W」、後「こんなの売れるわけねーだろ、豚はハードル上げやめろ!!」

0 out of 5 stars これ何のアニメ? ペンデュラムは分かる、アクションカードはアニメならでは、そして作品のオリジナリティの為のスパイスだと思えばまだ目を瞑れる(それでも主人公のご都合デュエルになってる感が否めない)、だけど乱入と数多の中断、なんだこれ、これ遊戯王だよね?バトルロイヤル系のアニメじゃないよね?「ルールを守って楽しくデュエル!」なんだよね? どのタイミングでも2000払って手札、山札万全の助っ人とかふざけてる?それじゃ純粋にデュエルの緊張感が皆無、どんなデュエルも「いや、乱入できるなら多人数でボコせや」と思うなというほうが無理。というかデュエル、決闘だよ?一部が中断されるならまだしも中断の数多すぎません? デュエルの内容自体ワンパターンばっかになってるのも相まって、もうシナリオの流れにデュエルのパターンが追い付かなくなって中断であやふやにしてる感が強すぎる。その上デュエルの結果が何の意味もない展開も多くみられる、何のためにやってたの? シナリオはもう他のレビュー通りです、敢えて言うならこと対人ゲームをやる上でマナーは必須、歴代主人公たち(特に十代)はデュエル後に「いいデュエルだった」と相手に声をかけることがあります、これ結構嬉しいんですよ、負けても相手はきちんと向き合ってくれた誠実さが感じられて、今でいう「対戦ありがとうございました」です。 しかしこの作品の主人公は対戦相手を玉乗りの玉程度にしか思ってません、自分が気に食わなければ途端にエンタメ捨てて不機嫌になりますし、都合がよくなれば相手を煽り自分が脚光を浴びる為の生贄にします、これのどこをどう好きになって感情移入しろと? だいたいこのアニメと歴代の名作との決定的な違いは、 歴代「デュエル『は』~」 本作「デュエル『で』~」 これです遊戯王そのものに向き合き会わず、道具としか捉えていないことはこういった細かな点から見受けられる物です、目的のためならデュエルでなくてもいいじゃん、サーカスでも開いてれば? 笑顔教に強制加入させられる、宗教のとりわけ洗脳に近い悪質なものの危険さと恐ろしさを知らしめる目的なら神アニメですね。 3 people found this helpful

デッキ と全然関係ないけど? 「 ジャンケン は運次第だから!」って言うなら 5D's の「第1 コーナー を回った方が先攻」は? 1546 2019/08/21(水) 08:45:12 実 力 で劣る スタンダード 次元 ( ランサーズ )が 初見殺し で他の 次元 に対抗するために開発した ルール という設定 からし て 小物 臭い 1547 2019/09/08(日) 01:35:12 >>1545 上の レス で頭の固い人を否定してたけど 極論出してホラ反論できない間違ってるー!とか言い出すのは あんまり頭が柔らかい行為とは言い難いからやめたほ うがい いよ 1548 2019/09/08(日) 20:18:34 正直極論というか意味が分からん 「自分で選びぬいた カード のみで デッキ を作って対戦する タイプ の カードゲーム 」が 思い込み なだけで実際は違うって言うならどこが違うのかって話だし 「自分で選びぬいた カード のみで デッキ を作って対戦する タイプ の カードゲーム 」で先行後攻を ジャンケン で決める事に何の問題があるのかと ジャンケン で 事前 に デッキ に入れてない カード が出てくるの? 1549 2019/09/29(日) 00:20:10 ID: xQFRnPST5w アクションデュエル を 真 面 目 にやるなら 第1話から棒立ち ターン エンド がプレミと言われてるしなぁ 1550 2019/10/15(火) 02:27:07 ID: V4L8kJ8eON アクションデュエル が OCG 化したけど、「どうせ回避しか使わないだろ」と「 主人公 ばかりが恩恵を受ける」の二点まで 完 全に 再現 していて笑った お楽しみはこれからだ! !

はじめに 2019年3月14日、Googleが円周率を31兆桁計算したと発表しました。このニュースを聞いて僕は「GoogleがノードまたぎFFTをやったのか!」と大変驚き、「円周率の計算には高度な技術が必要」みたいなことをつぶやきました。しかしその後、実際にはシングルノードで動作する円周率計算プログラム「y-cruncher」を無改造で使っていることを知り、「高度な技術が必要だとつぶやいたが、それは撤回」とつぶやきました。円周率の計算そのもののプログラムを開発していなかったとは言え、これだけマッシブにディスクアクセスのある計算を長時間安定実行するのは難しく、その意味においてこの挑戦は非自明なものだったのですが、まるでその運用技術のことまで否定したかのような書き方になってしまい、さらにそれが実際に計算を実行された方の目にもとまったようで、大変申し訳なく思っています。 このエントリでは、なぜ僕が「GoogleがノードまたぎFFT!?

永遠に続く「円周率」は、Googleによって、小数点以下31兆4000億桁まで計算されている | とてつもない数学 | ダイヤモンド・オンライン

Googleはパイ(3. 14)の日である3月14日(米国時間)、 円周率 の計算で ギネス世界記録 に認定されたと発表しました。 いまさらではありますが、円周率は円の直径に対する円周長の比率でπで表される数学定数です。3. 14159...... と暗記した人も多いのではないでしょうか。 あらたに計算された桁数は31. 4兆桁で、2016年に作られた22. 円周率を延々と表示し続けるだけのサイト - GIGAZINE. 4兆桁から9兆桁も記録を更新しました。なお、31. 4兆桁をもう少し詳しく見ると、31兆4159億2653万5897桁。つまり、円周率の最初の14桁に合わせています。 この記録を作ったのは、日本人エンジニアのEmma Haruka Iwaoさん。計算には25台のGoogle Cloud仮想マシンが使われました。96個の仮想CPUと1. 4TBのRAMで計算し、最大で170TBのデータが必要だったとのこと。これは、米国議会図書館のコレクション全データ量に匹敵するそうです。 計算にかかった日数は111. 8日。仮想マシンの構築を含めると約121日だったとのこと。従来、この手の計算には物理的なサーバー機器が用いらるのが普通でしたが、いまや仮想マシンで実行可能なことを示したのは、世界記録達成と並ぶ大きな成果かもしれません。 外部サイト 「Google(グーグル)」をもっと詳しく ライブドアニュースを読もう!

6つの円周率に関する面白いこと – Πに関する新発見があるかも… | 数学の面白いこと・役に立つことをまとめたサイト

24-27, ニュートンプレス. ・「江戸の数学」, <2017年3月14日アクセス ・「πの歴史」, <2017年3月14日アクセス ・「πの級数公式」, <2017年3月14日アクセス ・「円周率 コンピュータ計算の記録」, <2017年3月14日アクセス ・「Wikipedia 円周率の歴史」, <2017年3月14日アクセス ・「なぜ世界には円周率の日が3つあるのか?」, <2017年3月14日アクセス

円周率 まとめ | Fukusukeの数学めも

14159265358979323846264338327950288\cdots$$ 3. 14から見ていくと、いろんな数字がランダムに並んでいますが、\(0\)がなかなか現れません。 そして、ようやく小数点32桁目で登場します。 これは他の数字に対して、圧倒的に遅いですね。 何か意味があるのでしょうか?それとも偶然でしょうか? 円周率\(\pi\)の面白いこと④:\(\pi\)は約4000年前から使われていた 円周率の歴史はものすごく長いです。 世界で初めて円周率の研究が始まったのでは、今から約4000年前、紀元前2000年頃でした。 その当時、文明が発達していた古代バビロニアのバビロニア人とエジプト人が、建造物を建てる際、円の円周の長さを知る必要があったため円周率という概念を考え出したと言われています。 彼らは円の直径に\(3\)を掛けることで、円周の長さを求めていました。 $$\text{円周の長さ} = \text{円の直径} \times 3$$ つまり、彼らは円周率を\(3\)として計算していたのですね。 おそらく、何の数学的根拠もなく\(\pi=3\)としていたのでしょうが、それにしては正確な値を見つけていたのですね。 そして、少し時代が経過すると、さらに精度がよくなります。彼らは、 $$\pi = 3\frac{1}{8} = 3. 永遠に続く「円周率」は、Googleによって、小数点以下31兆4000億桁まで計算されている | とてつもない数学 | ダイヤモンド・オンライン. 125$$ を使い始めます。 正しい円周率の値が、\(\pi=3. 141592\cdots\)ですので、かなり正確な値へ近づいてきましたね。 その後も円周率のより正確な値を求めて、数々の研究が行われてきました。 現在では、円周率は小数点以下、何兆桁まで分かっていますが、それでも正確な値ではありません。 以下の記事では、「歴史上、円周率がどのように研究されてきたのか?」「コンピュータの無い時代に、どうやってより正確な円周率を目指したのか?」という円周率の歴史について紹介しています。 円周率\(\pi\)の面白いこと⑤:こんな実験で\(\pi\)を求めることができるの?

円周率を延々と表示し続けるだけのサイト - Gigazine

電子書籍を購入 - $13. 02 この書籍の印刷版を購入 翔泳社 Megabooks CZ 所蔵図書館を検索 すべての販売店 » 0 レビュー レビューを書く 著者: きたみあきこ この書籍について 利用規約 翔泳社 の許可を受けてページを表示しています.

Google Play で書籍を購入 世界最大級の eブックストアにアクセスして、ウェブ、タブレット、モバイルデバイス、電子書籍リーダーで手軽に読書を始めましょう。 Google Play に今すぐアクセス »

println (( double) cnt / (( double) ns * ( double) ns) * 4 D);}} モンテカルロ法の結果 100 10000 1000000 100000000 400000000(参考) 一回目 3. 16 3. 1396 3. 139172 3. 14166432 3. 14149576 二回目 3. 2 3. 1472 3. 1426 3. 14173924 3. 1414574 三回目 3. 08 3. 1436 3. 142624 3. 14167628 3. 1415464 結果(中央値) 全体の結果 100(10^2) 10000(100^2) 1000000(1000^2) 100000000(10000^2) 400000000(参考)(20000^2) モンテカルロ法 対抗馬(グリッド) 2. 92 3. 1156 3. 139156 3. 141361 3. 14147708 理想値 3. 1415926535 誤差率(モンテ)[%] 0. 568 0. 064 0. 032 0. 003 -0. 003 誤差率(グリッド)[%] -7. 054 -0. 827 -0. 078 -0. 007 -0. 004 (私の環境では100000000辺りからパソコンが重くなりました。) 試行回数が少ないうちは、やはりモンテカルロ法の方が精度良く求まっているといえるでしょう。しかし、100000000辺りから精度の伸びが落ち始めていて、これぐらいが擬似乱数では関の山と言えるでしょうか。 総攻撃よりランダムな攻撃の方がいい時もある! 使う擬似乱数の精度に依りますが、乱数を使用するのも一興ですね。でも、限界もあるので、とにかく完全に精度良く求めたいなら、他の方法もあります、というところです。 Why not register and get more from Qiita? We will deliver articles that match you By following users and tags, you can catch up information on technical fields that you are interested in as a whole you can read useful information later efficiently By "stocking" the articles you like, you can search right away Sign up Login

Sitemap | xingcai138.com, 2024

[email protected]