合戦画面の連合名タップで、連合ページに飛ぶのをやめてほしい A. こちらは修正を検討しております。 Q. 補助数珠たりないのに奥義数珠余りまくってるから 変換して ほしい A. 変換機能を作る予定はございませんが、獲得機会に関してはバランス調整を検討しております。 Q. 前衛の補助倍率ばかり公開されていますが、後衛の補助倍率も公開する予定はありますか A. ございます。今月の天一・覇が終わってからの公開を考えております。 Q. デッキ作成で、空いている継承枠に任意のスキル玉を一括継承する機能がほしい A. 7月に予定しているデッキリニューアルの際に実装させていただきます。 Q. お祭りが面白くない A. 前回の祭に関しては不評なご意見の多かった要素を改善予定でございますが、好評なご意見もございますので、今後しばらくは遊撃戦スタイルの祭にする予定でございます。 Q. 新規ユーザー欲しいならチュートリアル作り直しなよ A. 検討しておりますが、現状は既存のお客様向けの改修をメインで行っているため、優先度が下がっている状態でございます。 Q. 過去英傑、剣閃協闘のSRイベントカードを勲章で取れるようにしてほしい A. 一部過去のものは収得可能でございます。現状ないものに関しては、確認させていただき優先度の高いものを追加いたします。 小隊長などは優先してとれるようにしておりますが、現在の環境では効果の薄いカードもございますので、全て追加ということは考えておりません。 Q. 犬ガチャのマルコを出やすくしてほしい A. マルコは出た時のインパクトが強いため、今の所予定はございません。 Q. 箱を変えて挑む連合を廃止にして A. 【公式生放送】振り返り -キャンペーン&イベント最新情報- - 【公式】炎舞の便り 戦国炎舞 -KIZNA- 公式ブログ. 天一のリーグ分けに対するご意見ですと、新規連合の場合は振り分けがランダムですので、運営としてコントロールする余地がなく対処が難しいところがございます。 Q. 使われていない奥義のバランス調整をしてほしい。特に一夜城 A. バランス調整は適宜行っていく予定でございますが、一夜城に関しましては今の所検討しておりません。 Q. 祭りの時はじゃんけん負け効果なしにしてください A. 絆待ちをする連合があまりに多くなりましたら検討させていただきますが、今の所予定はございません。絆奥義を相手の連合とずらして入れることでご対応ください。 Q. 交換券の有効期限失くして A.

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8月コラボの情報 A. コラボ情報の先出しは、契約の関係上できません。続報を楽しみにお待ちください。 Q. フレーム増やせませんか A. 今後増やしていきたいと考えておりますので、楽しみにお待ちください。 Q. 戦力ランキング1位はいつから確認できるようになりますか? A. 見せ方など検討中のため、時期はまだ未定でございます。 Q. スキル玉の倉庫作ってほしい A. スキル玉の所持数を増やせないかという形で検討しております。 Q. 「反魂」「巌流」 は抹消したらダメ? A. 戦略の一つとして、使える合戦があっても良いと考えております。天一では使えないルールとさせていただいております。 Q. 装備の更新 A. 戦国炎舞 -KIZNA- 事前登録・配信日情報|MMO-Android.com. 装備自体を使いやすくすることは考えておりますが、新しい装備を出す予定はございません。 Q. 倉庫のカード所持数多い順ソートが欲しい A. 合戦結果で相手のMVPが知りたい A. 検討させていただきます。 最後までお読みいただきありがとうございました! 生放送の振り返りは以上となります。 一部抜粋をして振り返り記事に記載させていただきました。 お時間がある方はぜひアーカイブもお楽しみください。

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奥義数珠を他の数珠に変換できる機能が欲しい A. 今の所は考えておりませんが、排出率のバランスを見直す可能性はございます。 Q. 少人数連合がSにいると、20人連合のレベルが高すぎてしんどい A. マッチングシステムとして少人数連合と20人連合が当たる確率が低いので、調整は検討しておりません。 Q. 全員前衛に欲しいから軍奉行スキル玉にできるカード出して A. 今の所すぐに追加する予定はございませんが、どこかのタイミングで増やしていけないかと検討しております。 Q. 10人以上と10人以下の連合でイベント時にグループ分けしてほしい A. 人数で分けることは今の所考えておりません。 ただ課題としては認識しておりますので、少人数連合の方も楽しく遊べる環境にはしたいと考えております。 Q. 計略(智将)の小隊長増やしてほしい A. 今後小隊長は適宜増やしていく予定ですので、偏りが起きないように随時追加させていただきます。 Q. 来週の神将祭ガチャで新カード追加はありますか A. 新カードの追加はございません。 Q. 合戦ルールで一騎打ち追加できますか A. 今のところ予定はございませんが、ご要望が多ければ復活も可能です。 ただ一騎打ちをするユーザーへの個人負担が大きく、負担を軽減するためのゲームバランスの調整が難しいため現在は実装していない状態です。 Q. 合成の心得一個ずつ作るのがめんどくさい A. 7月頭をめどに改修を進めております。お待ちいただけますと幸いです。 Q. 合戦中同じ奥義が入るんだけど、レベル高い順に発動するようにしてほしい A. 戦国 炎 舞 配信 日本語. 基本的には、通常合戦では持っている方のレベルを参照して発動いたしますので、今の所考えておりません。 Q. 攻撃版秘計の追加 A. 攻撃版秘計 に関しては、追加する予定はございません。 Q. 絆奥義2個搭載されてパニックになった A. 調査の結果、同時更新で発生することが判明いたしました。同様のことが起こらないよう、調整を予定しております。 Q. 乱撃(コマンド)を通常にできませんか A. 乱撃コマンドに関しては、通常と乱撃ボタンの位置を変更できるようにしたいと考えております。 Q. デッキから外さなくても紫玉抜きたい A. 使いにくいことを認識はしておりまして、デッキリニューアル等で改善を検討しております。 Q. 嵐華衝匠もカウント増やすかどうか A.

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プレゼント内のSRカードが処理できません A. 負荷や仕様の関係ですぐにとはお約束できないのですが、小隊長カードや使えるSRカードの誤売却のフィルターを付けた上での実装を検討させていただきます。 Q. トータル何人起こしたかを合戦結果に出してほしい A. データがあればすぐにお出しいたします。無い場合は実装に時間がかかるため、優先順位が下がってしまう可能性がございます。 Q. 七星東西戦のBGMをYouTubeに上げてほしい A. 検討させていただきます。 Q. デッキ数は20から増えますか A. 増やしたい意向はございますが、データが増えることで負荷に繋がってしまうため、エンジニアと相談して検証を進めている状態です。 Q. 通常合戦とイベント合戦はユーザーごとの申告(エントリー)制にしてほしい A. 良い面もございますが、盟主の手間や責任が増えてしまう点から今のところは予定しておりません。 Q. 過去のコラボカード交換できるようにならないか A. 他社との契約上、交換は難しい状況です。ガチャ産のカードに関しては 「昇華の秘術」 などで 限界突破できるようにすることでカバーさせていただいております。 Q. スキル玉継承で継承したスキルが自動でセットできるようにしてほしい A. デッキリニューアルで、使いやすくなるよう改善を進めております。 Q. 大合戦1回でルールが違いすぎ A. ご意見は頂いておりまして、負担になってしまっている面もあることは存じております。 今後ルールを変更する可能性はありますが、大合戦は総力戦のような意図がございますので、全て共通ルールにすることは考えておりません。 Q. 戦国 炎 舞 配信誉博. 最近計略ルールが少ない A. 直近の賢王戦まで計略が強いという状況もありましたので、メリハリとして現状では計略ルールを抑え、部分部分で計略ルールの日を作る、という形で調整させていただいております。 Q. 重なった25の救済 A. 極錬釜カード素材 コースで、必要P25を使った時の価値をより高めるという改修を予定しており、開発を進めております。 またその際、既に必要P25を素材に使った分に関しては公平になるように補填も行う予定ですので、楽しみにお待ちください。 Q. 天一の観戦掲示板書き込み制限 A. 盛り上げて下さっている方の書き込みも制限してしまうこと、またシステム上観戦掲示板に負荷がかかり、重くなってしまうことから今のところ考えておりません。 Q.

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貫の獲得量変更については検討いたしますが、過去に使っているお客様もいらっしゃいますので、錬成自体の貫の消費を減らす予定はございません。 Q. 銅銭交換所のリニューアル A. リニューアルという形では考えておりませんが、アイテムの追加をする可能性はございます。 Q. 音色を使ったら後衛のAPも回復して A. 前衛の方が人数が少ないので、それを補助するという意味合いの強いスキルでございます。 そのため、今の所後衛のAPを回復することは考えておりません。 Q. 英傑系イベの報酬を豪華にしてほしい A. スキル玉など新しい軸も含めて、報酬の価値を作っていきたいと考えております。 Q. 連携スキルは作らないんですか? A. コンボ効果のようなイメージですと、コンプガチャのように法に触れてしまう可能性があるためため実装が難しくなっております。 Q. 新クエイベほしい A. 鋭意開発中でございます。 Q. 社のカードの追加 A. 7月下旬以降での実装を進めております。 Q. 戦国 炎 舞 配信 日本语. CSの回答が誤っていることがある。その場合は訂正してほしい A. 回答が誤っていることが発覚した場合には、個別に返信させていただいております。 Q. レイドイベントを追加してほしい A. 現状レイドイベントを追加する予定はございませんが、何かしら今後連合員や他のユーザーと一緒に楽しめるイベントを作っていきたいと考えております。 Q. 宵闇は自身の連合が負けている時だけ退却させることができる(という効果に変えるのはどうか) A. 宵闇のスキル効果自体を変える予定は今の所ございません。 今の仕様では負けている方が連続して攻撃できるので、 マウントという意味では 、宵闇は負けている方が効きやすいスキルとなっております。 Q. サッカーみたいに延長の時間告知してほしい A. 延長がどこまで続くかわからないからこそのラストのドキドキ感があると考えておりますので、事前告知の予定はございません。 Q. 絆ポイントは何のためにあるんですか? A. 実装時期は未定ですが、レア小判交換所に絆ポイントをレア小判に変換する機能を付ける予定でございます。 Q. 剣閃とか英傑の限定カードがなくなった A. 他の開発等に社内の人員を割くため、定常的なイベントではカードの追加を減らしております。コラボなど、特別なイベントについては今後も追加する予定ですので、楽しみにお待ちください。 Q.

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5月1日(水)発売 シングル「これが愛と言えるように」 ※Joysoundにてカラオケが配信されています | Goro-Net

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約4年ぶりの通算64枚目シングル 5月1日の発売日は来年デビュー50周年に向けてのデビュー日でもあり、新年号に変わる記念すべき日。 アニバーサルなシングルです! 僕をまだ愛せるなら」2012年5月発売から7年。この曲はコンサートで必ず歌唱してきた特別な曲。 2020年デビュー50周年に向けて「僕をまだ愛せるなら」のアンサーソングを企画。 プレイヤーとしてあの2人にお願いしよう!と「これが愛と言えるように」が完成。 カップリング曲は、かねてから交流のある伊勢正三さんの名曲「涙憶」を歌唱 ● タイトル:これが愛と言えるように 1. これが愛と言えるように 作詞:松井五郎 作曲・編曲:森正明 2. 涙憶 作詞・作曲:伊勢正三 編曲:大谷 幸 ● 発売日: 2019年5月1日 ● レーベル: avex io ● CD番号 IOCD-20377/B(CD+DVD) IOCD-20378 (CD) ★ JOYSOUNDにて 「これが愛と言えるように」の カラオケが配信 されています。 JOYSOUNDの機種あるお店 で、皆さん是非歌ってください! ★6/11付 レコチョク シングル 歌謡曲 1位! です。 皆様の応援のおかげです! ありがとうございます! 引き続き、応援リクエスト、よろしくお願いいたします! ★5/1付 iTunes ミ ュージックビデオ / 歌謡曲1位! 制作話はブログにて随時更新中 野口五郎公式ブログ GOROの楽が来帳 今日の出来事! NED195 これが愛と言えるように⑤ 野口五郎 with 文音(Pf) (2019)210605 vL FC HD - YouTube. 2019/3/9 今日の出来事! 2019/3/15 全国のCDショップ、ECサイト(通販サイト)にて発売中!! ★ MV Short Ver. が公開されました! ★ 音楽配信一覧です。 各音楽サイトからダウンロードすることができます♪ ★CD+DVD 【CD】 3. これが愛と言えるように(Instrumental) 4. 涙憶(Instrumental) 【DVD】 ・これが愛と言えるように(Music video) ・これが愛と言えるように(Music video making) ・僕をまだ愛せるなら(Live video)2019年2月11日渋谷Bunkamuraオーチャードホールにて ●品番:IOCD-20377 ●価格:2, 500円(税込) ★CD ●品番:IOCD-20378 ●価格:1, 620円(税込) 2019年5月1日(水)発売 (4月26日より販売開始!!)

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