TOP パチスロ パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- ロングフリーズ(恩恵・確率) 2019/07/31 最終更新 パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- パチスロ ロングフリーズの基本事項 フリーズ契機 通常時のRT移行リプレイ(リプレイ小山型)の一部でロングフリーズ発生の可能性アリ。 『ロングフリーズフリーズ確率』 移行リプレイ(通常時)…0. 4% 実質フリーズ確率 全設定共通…約1/50000 フリーズ契機 暴走コンゴウバトル(勝利で継続ストック特化ゾーン)&アルスノヴァモード(上位ART)が確定となる。
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パチスロ蒼き鋼のアルペジオ ‐アルス・ノヴァ‐ Mental Model Ver. 設定判別・天井

ART「BLUE STEEL MODE」概要 突入契機 ・CZでの抽選 ・レア役での抽選 ・特殊空間成功時 ・ボーナス中のBAR揃い など ART性能 ・純増:約1. 8枚/G ・継続ゲーム数不定 ・バトルに負けない限り継続 ARTの流れ ①戦闘待機~対戦相手の決定 ・選択された相手によって勝利期待度が変化 ②艦隊バトル ・対戦相手のHPを0にすれば継続 ・その際にイオナののHPがあれば 「変換チャレンジ」 へ ・イオナのHPが0になってしまうとART終了のピンチ ③変換チャレンジ ・勝利時の残りHPに応じて報酬を獲得 ・終了後は再度①へ 艦隊バトル フロー ・小役の 「組み合わせ」「連続当選」「押し順正解」 などによってバトルの展開が変化 ・対戦相手のHPを0にすれば勝利 ・リプレイ以外の全役で攻撃ターン獲得 ・リプレイの一部で敵の攻撃 └敵の攻撃は リプレイの押し順当てで回避が可能(一直線なら回避) ■アクティブデコイ ・敵の攻撃を1回無効化 ・液晶上部中央に所持数が表示される ■ナノマテリアル ・所持していれば無条件でバトル勝利 ■攻撃レベル ・レベルはイオナと敵それぞれ4段階あり ・攻撃レベルが高いほど大ダメージ ■味方メンタルモデル ・参戦したキャラに応じてバトル性能が変化 対戦相手 対戦相手は毎セットランダムで選択される。 暴走コンゴウが選択されれば勝利+ARS NOVA MODE濃厚! 勝利 期待度 LOW コンゴウ ↓ イ400 イ402 マヤ イ400&イ402 HIGH 暴走コンゴウ 変換チャレンジ 突入駅機 ・艦隊バトル勝利時 性能 ・バトル勝利時の残りHPに応じて報酬を決定 ■報酬 ①アクティブデコイ ②ナノマテリアル ③ウイニングゾーン ウイニングゾーン ・変換チャレンジ後の一部 ・継続:15G ・アクティブデコイ特化ゾーン ・ベル成立時の約50%でデコイ獲得 ・MB当選で大量獲得に期待 └ 平均獲得:約14個 ナガラ攻略戦 ・キャラルーレット(対戦相手決定時)の一部 ・暴走コンゴウバトル勝利時 (イオナのHPが残っている状態での勝利) ・全役でポイント獲得抽選 ・10pt貯めるごとに ナノマテリアル 獲得 ・MB当選でポイント大量獲得に期待 └ 平均獲得:約3個 暴走コンゴウバトル ・対戦相手選択時の一部 ・通常時のフリーズ発生時(暴走コンゴウフリーズ) └通常時の 敵攻撃リプレイ (リプレイ小山型)停止時の0.

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パチスロ蒼き鋼のアルペジオ 天井 フリーズ 設定判別 解析まとめ

スロット 機種名検索 解析情報まとめ 2017/09/27 パチスロ 蒼き鋼のアルペジオのフリーズの確率と恩恵についてです。 当項目では、ロングフリーズの確率・性能・恩恵・動画などをご紹介。 フリーズ解析 項目 発生契機 ■RT移行リプレイの一部 確率 ■約1/50000 恩恵 ■暴走コンゴウバトル ■アルスノヴァモード RT移行リプレイの一部でロングフリーズ発生。 発生時は ・暴走コンゴウバトル ・アルスノヴァ が確定します。 実質的な確率は約1/50000で、通常時のみ発生する可能性があります。 暴走コンゴウフリーズ 動画 以上パチスロ 蒼き鋼のアルペジオのロングフリーズについてでした!

パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- ロングフリーズ(恩恵・確率)

蒼き鋼のアルペジオ フリーズ確率と恩恵-パチスロ パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 公開日: 2017年9月23日 ©Ark Performance/少年画報社・アルペジオパートナーズ ©Sammy 製造元/タイヨーエレック株式会社 パチスロ「蒼き鋼のアルペジオ」 のフリーズについての解析情報です。 蒼き鋼のアルペジオのフリーズは 『暴走コンゴウフリーズ』 と呼ばれており、通常時に敵攻撃リプレイが成立した際の一部で発生します。 フリーズ名称の通り、発生時の恩恵は暴走コンゴウバトルとなっており、上位ART 『アルスノヴァモード』 突入が確定となります!! フリーズ解析 【確率】 通常時の敵攻撃リプレイ成立時の0. 4% 【恩恵】 暴走コンゴウバトル 勝利確定のスペシャルバトルが発生! パチスロ「蒼き鋼のアルペジオ」のフリーズ恩恵である暴走コンゴウバトルは、 内部的に勝利が確定しているスペシャルバトル です。 ただ、勝利時の展開によって恩恵が異なり、自分のHPが無くなる前に暴走コンゴウを撃破することができれば ナガラ攻略戦&アルスノヴァモード突入 、逆転演出経由での勝利時には アルスノヴァモード突入のみ 。 アルスノヴァモードの期待値は 約1, 800枚 と言われているため、フリーズ期待値はそれ以上ということになりますね(^^) ナガラ攻略戦はナノマテリアルの上乗せ特化ゾーン 暴走コンゴウを自力で撃破することができた際の恩恵であるナガラ攻略戦は、 10G+α継続するナノマテリアル(勝利ストック)の上乗せ特化ゾーン。 消化中は全役で攻撃抽選が行われており、敵を10機撃破するごとにナノマテリアルを1個獲得することができます。 突入時の平均ナノマテリアルストック数は 約2. パチスロ 蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ- ロングフリーズ(恩恵・確率). 1個 ということで、それほど強力な上乗せ特化ゾーンとは言えませんが、突入時には1個でもナノマテリアルを多くストックして、ARTを有利に進めたいところです! アルスノヴァモードの継続率は90%以上! 暴走コンゴウバトル移行時点で突入が確定しているアルスノヴァモードは、 実質継続率90%オーバーの上位ART! アルスノヴァモードではイオナのHPが大幅にアップしているため、結果的に勝利しやすくなっているというワケですね(^^) ちなみに、アルスノヴァモード突入契機はフリーズ・暴走コンゴウバトルだけでなく、バトル特定回数到達時にも突入することがあり、10戦目まで到達すれば突入確定となります。 <解析まとめ・記事一覧> ・蒼き鋼のアルペジオ【スロット解析】完全攻略マニュアル 投稿ナビゲーション

示唆内容 サミートロフィー出現率 通常時概要 ステージ ■5種類のステージが存在 ■プライベートビーチは高確に期待!? ■霧くまsは前兆!?

6倍もの差 が設けられている。1度でも昇格を確認できれば高設定の期待大だ。 ボーナス解析 打ち方とチャンス役の停止型 通常時の打ち方 通常時は左リールに「白7・チェリー・白7」を狙って消化。停止型別の打ち方は以下の通りだ。 〇白7下段停止時 →中&右リールはフリー打ちでOK 〇角チェリー停止時 →右リールにチェリー狙い(チェリーの払い出しは右リール) 〇上段スイカ停止時 →中&右リールにスイカ狙い 〇上段紫7停止時 →中&右リールにスイカ狙い(スイカハズレで紫7頭ボーナス濃厚) 初打ちポイント RT中のパンク回避打法 RT中に「アラート音+白フラッシュ」が発生したら、いずれかのリールに白7を狙ってパンク1枚役を回避しよう。 設定1のチャンス役確率&ボーナス期待度 設定1のチャンス役確率とボーナス期待度は上表の通り。「パチスロコードギアス 反逆のルルーシュR2 C. 」と比較すると、チェリーや小V系リプレイのボーナス当選率が高くなっている。スイカは当選率こそ低いがボーナス重複時はビッグ確定だ。 また、ボーナス成立後は小Vリプレイ確率が約6. 9分の1までアップするため、ボーナス重複契機の見極めが若干難しくなっている。 ボーナス中の打ち方 トライデントビッグ&ビッグ中の特定手順 トライデントビッグ&ビッグ中に予告音が発生したら右&中リールをフリー打ち後、左リールに「白7・チェリー・白7」を狙って10枚役を獲得。以降は順押しフリー打ちで最大枚数を獲得できる。 RT・AT・ART解析 基本・小役関連 チェリー&スイカ確率&ボーナス重複率 チェリー&スイカ確率とボーナス重複割合には設定差が存在し、いずれも高設定ほどボーナスと重複成立しやすい。特にスイカの設定差は非常に大きいため、早い段階で1度でも確認できればしばらく様子を見たい。また、チェリー重複ボーナスも分母が小さく設定差も大きいため、こちらも見逃せない要素だ。 ボーナス関連 チェリー&スイカ重複ボーナス詳細確率 チェリー重複ボーナスはトライデントビッグ(白7揃い)以外に設定差が存在し、設定1と6を比較すると赤7&紫7ビッグには約1. パチスロ蒼き鋼のアルペジオ ‐アルス・ノヴァ‐ Mental Model ver. 設定判別・天井. 3倍、ミドルには約2倍の差が設けられている。チェリー重複のミドルボーナスを複数回確認できた場合はしばらく様子を見たい。 スイカ重複はビッグ確定かつ、全てのビッグに設定差が設けられている。特に 赤7&紫7ビッグには設定1と6で約9倍もの差 が存在するため、複数回確認できた場合は高設定の期待大となる。 その他解析 狙えカットイン 狙えカットイン発生率&各種期待度 「BARを狙えカットイン」発生時は押し順に従って全リールにBARを狙い、BARが揃えばボーナス確定(MMモード中を除く)。カットインは基本的に順押しより逆押しの方がアツく、女性キャラが5名出現する全画面カットインが発生した場合はBAR揃い+ビッグ以上濃厚となる。 また、MMモード中のBAR揃いはボーナスorアルスノヴァモード昇格確定。敵&生徒会のMMモード中はカットイン発生時点でBAR揃い確定だ。 777パチガブ特集 お家でパチンコ・パチスロを楽しもう!

51 打ち切りってどこのシーンでされたん? 63: 2017/11/25(土) 20:32:35. 45 >>59 キャメロット入る前後やろ確か 60: 2017/11/25(土) 20:31:55. 31 シャイニングロードが一番実用的なんだよなぁ 他は見えても使いこなせんわ 64: 2017/11/25(土) 20:33:11. 72 あの体で400yって物理的に有り得ないよな 61: 2017/11/25(土) 20:32:08. 46 最終的に飛距離こそ正義 引用元:

【衝撃】瞑想や理不尽な打ち切り‥ 最終回が酷すぎたジャンプ作品ランキングTop10 | Academic Box

39: 2017/11/25(土) 20:26:16. 50 この漫画の作者天才だよな ストーリー考える天才 めっちゃおもろいし 43: 2017/11/25(土) 20:27:31. 53 >>39 あの描き込み量で週刊連載して、アシスタントが奥さんだけってのに驚いたわ 54: 2017/11/25(土) 20:31:04. 56 >>43 すげーわな 鳥山明もベタ塗りのアシスタントが週1でくるだけでほぼ自分1人で書いてたって 人造人間編のコミックで語ってる 昔のマンガ家ならそれがデフォだったけどさ 42: 2017/11/25(土) 20:26:39. 55 黒峰(嫁) 46: 2017/11/25(土) 20:27:52. 58 >>42 黒峰って後半ほとんど1パッドで 擬似ランスって感じなのになんで微妙なスコアなんやろ 49: 2017/11/25(土) 20:28:59. 81 >>46 他の含めて全部がランスの下位互換なんやないか? 「ライジング・インパクト」は最後どう終わったのですか?ネタばれ... - Yahoo!知恵袋. 47: 2017/11/25(土) 20:28:38. 76 ゴルフってホールインワン以上にすごいことって描かれへんからな インフレもすぐ止まったな 1000yd以上のホールだしまくるとかしか 56: 2017/11/25(土) 20:31:32. 16 >>47 地味に飛距離もインフレしていってたから・・・ 万能キャラでも360Y ランスでも300Y超えで 51: 2017/11/25(土) 20:29:52. 29 金剛番長すこ 52: 2017/11/25(土) 20:30:40. 35 なんでこの作者はすぐに主人公覚醒させてインフレさせてしまうんや少しは我慢せいや 55: 2017/11/25(土) 20:31:25. 23 >>52 ドラゴンボールにどハマりした世代だからね、仕方ないね 53: 2017/11/25(土) 20:31:01. 48 ↓ 62: 2017/11/25(土) 20:32:22. 42 >>53 やっぱキャメロット杯最高だわ 一番かっこよかったのは主人公じゃなくボスキャラの方っていう 57: 2017/11/25(土) 20:31:35. 32 アルロワとかいう奴何者やねん 58: 2017/11/25(土) 20:31:37. 31 なんであんなに能力がインフレしてしまったのか 59: 2017/11/25(土) 20:31:43.

「ライジング・インパクト」は最後どう終わったのですか?ネタばれ... - Yahoo!知恵袋

2020年2月27日 更新 数々の名作を生み出している週刊少年ジャンプ。話しのつじつまが合う形で最終回を迎えた作品がほとんどですが、中には無茶苦茶な終わり方や、理不尽な打ち切りなどで終わりを迎えた作品もあります。ジャンプ作品で最終回がひどかった作品を振り返ってみましょう。 『ピューと吹く! ジャガー』 最後の最後で判明するジャガーの秘密とは? 【衝撃】瞑想や理不尽な打ち切り‥ 最終回が酷すぎたジャンプ作品ランキングTOP10 | Academic Box. ライジングインパクト 一度打ち切りになったが再開し、その後また打ち切られる。二度打ち切りをくらった珍しい作品。 主人公ガウェインは、ボールとクラブの真芯に光が見え、450ヤード前後という信じられない飛距離を出せるギフト「ライジングインパクト(太陽の光跡)」の持ち主。 トリスタンと覚醒したガウェインの戦いは、ホ-ルインワンやチップインが連発する。 ランスロット・ノーマンは、パッティングのラインが光り輝いて見えるギフト・「シャイニングロード(月の導き)」の持ち主。 『世紀末リーダー伝たけし! 』 作者が逮捕されたため打ち切り。 『世紀末リーダー伝たけし! 』の連載終了のお知らせ。作者が逮捕されたため打ち切り。 『幽☆遊☆白書』 作者の希望で中途半端な最終回となった。 思い出を語ろう 記事コメント Facebookでコメント すべてのコメントを見る (34) コメントを書く ※投稿の受け付けから公開までお時間を頂く場合があります。 あなたにおすすめ 関連する記事 こんな記事も人気です♪ この記事のキーワード キーワードから記事を探す カテゴリ一覧・年代別に探す お笑い・バラエティ 漫画・アニメ 映画・ドラマ 音楽 車・バイク ゲーム・おもちゃ スポーツ・格闘技 アイドル・グラビア あのヒト・あのモノ 社会・流行 懐エロ 事件・オカルト ライフサポート ミドルエッジBBS

週刊少年ジャンプ 1968年から発行され続けている週刊少年ジャンプ。大人になっても読んでいるファンも多い雑誌の1つですよね。 でもこの週刊ジャンプでは数々の人気作品を生み出しているい方で、早ければ10ヶ月ほどで連載が打ち切られる作品もあります。 そこで今回はジャンプ愛読者に聞いた「ジャンプ作品で最終回が酷すぎた」作品ランキングを紹介します。きっとジャンプファンは共感するはず! 第10位 ジャンプで最終回が酷すぎたランキング第10位は、1998年から連載をスタートさせた鈴木央さんの作品である、『ライジングインパクト』です。 この漫画では、女子プロゴルファーの霧亜と出会った少年・ガウェインがプロゴルファーになる姿を描いていますが、中途半端な形で打ち切りになってしまいました。

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