■最初に(こんな人におすすめ) ・締固め試験を簡単にまとめたい ・専用ソフトが高くて買えない ・学校のレポートに応用したい こんな方におすすめします。 このエクセルで締固め試験をまとめることができます。 マクロを使ってるので、 ・ Windowsの方はこちら ・ Macの方はこちら 上のリンクからマクロの有効化をしてから使ってくださいね。 締固め試験をまとめるエクセルの使い方 入力画面に必要な情報を入力してください。 入力が終われば、①のボタンを押します。 下のグラフの青い線とオレンジの線が一致したらOKです。 次に②のボタンを押すと最適含水比と最大乾燥密度が計算されます。 (詳しい画像準備中) この記事が気に入ったら、サポートをしてみませんか? 気軽にクリエイターの支援と、記事のオススメができます! 【土木の良さを伝える人】高専卒→プラント設計職→大手製造業の土木技術屋さん|会社の昼休みは読書する男|ブログ歴半年:毎月200円ほど稼いでます|
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土の締固め試験 Jis A 1210

5 mm のふるいを通過した土の乾燥密度−含水比曲線,最大乾燥密度及び最適含 水比を求めるための,突固めによる土の締固め試験方法について規定する。 次に掲げる規格は,この規格に引用されることによって,この規格の規定の一部を構成する。これらの 引用規格は,その最新版(追補を含む。 )を適用する。 JIS A 1201 土質試験のための乱した土の試料調製方法 JIS A 1202 土粒子の密度試験方法 JIS A 1203 土の含水比試験方法 JIS Z 8801-1 試験用ふるい−第 1 部:金属製網ふるい この規格で用いる主な用語及び定義は,次による。 3. 1 突固め ランマーを自由落下させて土を締め固める操作。 3. 2 最大乾燥密度 乾燥密度−含水比曲線における乾燥密度の最大値。 3. 3 最適含水比 最大乾燥密度における含水比。 3. 4 最大粒径 試料がすべて通過する金属製網ふるいの最小の目開きで表した粒径。 試験方法の種類は,突固め方法,試料の準備方法及び使用方法によって,次のとおりとする。 a) 突固め方法 突固め方法は,表 1 に示す 5 種類とする。 表 1 −突固め方法の種類 突固め方法 の呼び名 ランマー質量 kg モールド内径 cm 突固め層数 層当たりの 突固め回数 許容最大粒径 mm A 2. 5 10 3 25 19 B 2. 5 15 3 55 37. 5 C 4. 5 10 5 25 19 D 4. 5 15 5 55 19 E 4. 土の締固め試験 b法. 5 15 3 92 37. 5 b) 試料の準備方法及び使用方法 試料の準備方法及び使用方法は,次のとおりとし,その組合せは表 2 に示す 3 種類とする。 表 2 −試料の準備方法及び使用方法の組合せ 組合せの呼び名 試料の準備方法及び使用方法 a 乾燥法で繰返し法 b 乾燥法で非繰返し法 c 湿潤法で非繰返し法 1) 試料の準備方法 1. 1) 乾燥法 乾燥法は,試料の全量を最適含水比が得られる含水比まで乾燥し,突固めに当たって加 水して所要の含水比に調整する方法 1. 2) 湿潤法 湿潤法は,自然含水比から乾燥又は加水によって,試料を所要の含水比に調整する方法 2) 試料の使用方法 2. 1) 繰返し法 繰返し法は,同一の試料を含水比を変えて繰返し使用する方法 2. 2) 非繰返し法 非繰返し法は,常に新しい試料を含水比を変えて使用する方法 試験方法の選択は,次のとおりとする。 突固め方法 突固め方法は,試験の目的及び試料の最大粒径に応じて選択する。 試料の準備方法 試料の準備における含水比調整は,試料を乾燥すると締固め試験結果に影響する土 には湿潤法を,それ以外の土には乾燥法を適用する。 c) 試料の使用方法 突固めによって土粒子が破砕しやすい土,加水後に水となじむのに時間を要する土 には非繰返し法を,それ以外の土には繰返し法を適用する。 試験器具は,次による。 5.

土の締固め試験 種類

突固めによる土の締固め試験(技術資料)の特徴 1. 土の締固めとは 高速道路、空港、フィルダムなどの土構造物の造成では、強度、支持力、遮水性などの改善を目的として土の締固めが行われます。 この際、同じ土を同じ方法で締め固めてもその程度は土の含水比により異なり、土の乾燥密度と含水比の関係は、通常 下図に示すような上に凸な曲線を示します。これは最も効率的に締め固め得る含水比が存在することを意味し、その含水比を最適含水比wopt、その時の密度を最大乾燥密度pdmax、この曲線を締固め曲線といいます。 図 締固め曲線 2. 試験方法の概略 突固めによる土の締固め試験では、モールドと呼ばれる容器の中に試料土を入れ、この上にランマーと呼ばれる錘りを規定の高さから繰り返し自由落下させて締固めを行います。(右図参照)。この際、試料土の含水比を少なくとも6〜8段階変化させて、締固め土の乾燥密度と含水比の関係を調べます。 フロー図 乾燥法・繰返し法による場合 試験方法には、下表に示すようにランマーやモールドの大きさなどの試験方法によりA〜Eの5種類が、また、試料の準備方法によりa, b, cの3種類があります。試験の実施に際しては、造成される構造物や土の種類、粒径等に応じてこれらのうちのいずれかの試験法を選択して採用します。 表 締固め方法と種類 3. 結果の利用 この試験の結果は、土の締固め特性を把握するとともに、現場における施工時含水比や土工の施工管理基準の基になる密度の決定に利用されます。 4. 結果の目安 最適含水比と最大乾燥密度は土質により大きく異なり、表-9. 1のA法を用いた場合、粒径幅の広い砂質系の土でwopt=8〜20%、pdmax=1. 7〜2. 1g/ cm3、また細粒分を多く含む粘性土ではwopt=30〜70%、pdmax=1. 1〜1. 品質管理基準 | 土木材料試験所. 3g/ cm3程度となります。 5.

土の締固め試験

締固め試験結果は山の形をしていますか? ちょうどいい水分(最適含水比)が見つかりましたか? 含水比の幅はどうでしたか? いい考察が書けるように応援しています。

太郎くん 締固め試験の考察って難しくない? 土の締固め試験. 実験をするとついてくる考察。 今回は締固め試験にフォーカスを当ててみましょう。 締固め試験の考察に書くべきこと。それは、次の3つです。 粒度 含水比 表面張力 詳しくみていきましょう。 締固め試験の考察の書くべきこと 土の締固めを科学的にまとめたものは プロクターの締固め理論 と呼ばれます。 プロクターの締固め理論 プロクターが自らの実際的な経験に基づいてまとめた締固めの原理や締固めの試験方法、締固めの原理のアースダム築造へ適用などについて公に発表した理論 とたん この理論よって 大規模な土工が合理的に行われる ようになり、土工の 安全に対する信頼度 を高めました!! 簡単に言うと、 締固めの原理を科学的根拠をもとにまとめた理論 のことです。 締固めの考察に書くべきこと①【表面張力】 土には 3つの要素 があります。 土粒子・水・空気 です。 ここで水が土粒子に及ぼす力について見ていくため 水が持つ力 について考えてみましょう。 コップいっぱいに水を入れてるとコップの縁から少しはみ出ることがわかります。 これを表面張力と言い、 液体が持つ表面を出来るだけ小さくしようとする性質 のことです。 これが土の中でも起こると考える= 土粒子の間で表面張力が働く 一般的に液体の中に立てた細いパイプ内で起こると表面張力(毛細管現象)は次の式で表されます。 太郎くん これと締固めになんの関係が・・・? とたん 土の中でもこの現象が起こるとするとどうなりますか? 土の中には水と空気があるので、これと同じ現象が土粒子の間に満ちた水で起きているとすると、 土粒子の間で表面張力が起こります。 (土粒子の間の表面張力と大気圧の間にある圧力差はマイナスになるので、)水が土粒子間を引き合う状態になります。 締固めの考察に書くべきこと②【含水比】 太郎くん 土粒子にも表面張力が働くことがわかりました。でも、締固めとの関係は結局なに?

▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜12 / 12件中 スポンサードリンク

押忍!番長3 | ループストック | なな徹

公開日: 2017年5月26日 / 更新日: 2018年2月11日 番長3の ループ率振り分け が、 徐々にわかってきましたので、 記事にしてまとめてみましたよ。 ART中は対決相手によって、 ループ率振り分けにそれぞれ特徴があります。 また、対決勝利期待度や ループ率振り分けが優遇される 裏モード についても詳しく書いていますので、 ぜひチェックしてくださいね。 それではご覧ください。 ■更新情報 初当たり時の継続率振り分け追記 背景色毎のループ率・ストック示唆を追記 選択されたループ率毎の背景色振り分けを追記 ループ率振り分け ループ率は0/25/50/80%の全4種類。 まず、ループ率の振り分けがあるのは、 以下の3つです。 通常時・初当たり時 ART中・対決勝利時 裏モード突入&対決勝利時 ちなみに、番長ボーナス中の 7揃いでのストック時は、 ループストック抽選はありません。 それでは、ひとつ1つ見ていきましょう。 1. 通常時・初当たり時 設定 25% ループ 50% 80% 1~4 69. 5% 27. 3% 3. 1% 5 68. 0% 4. 7% 6 56. 6% 40. 2% 初当たり時はループ率25%以上が確定。 設定5は80%ループの 振り分けが若干優遇され、 設定6は50%ループの振り分けが 優遇 されています。 また、 設定変更時の10% で 初回対決勝利が確定し、 振り分けが以下の通り優遇されています。 ループストック 振り分け 25%ループ 50% 80%ループ ART中の対決勝利時の振り分けは、 勝利したキャラによって変化します。 対決相手 0% ループ 80% 平均 ストック数 ノリオ 74. 61% 17. 19% 7. 81% 0. 39% 1. 15 サキ 58. 98% 40. 63% ― チャッピー 89. 45% 8. 押忍!番長3 | ループストック | なな徹. 98% 1. 56% マダラ 50. 00% 37. 11% 12. 50% 1. 26 巌 25. 00% 1. 51 特徴をまとめてみました。 ノリオ :0%ループが選ばれやすい サキ :25%ループが選ばれやすい&50%否定 チャッピー :ほぼ0%ループだがループ率獲得で50%以上確定 マダラ :50%でループ率を獲得 巌 :ループ率獲得確定&1/4で50%以上 巌は勝利期待度が高いだけでなく、 ループ率獲得確定なので、 平均ストック数が多くなっています。 チャッピーは単発率が高いですが、 継続さえすれば約1/5.

押忍!番長3 | Art初当たり時のループストック抽選/Art中対決勝利時のループストック振り分け

7で80%ループです。 裏モード突入で勝利期待度&ループ振り分けが変化! 裏モードは対決の一部で突入。 滞在中は勝利期待度の高い対決が選択され、 さらに対決後も勝敗問わず、 同モードが70%でループします。 さらに対決勝利時の、 ループ率振り分けも対決キャラ問わず、 以下の裏モード専用に変化。 ループ率 0%ループ 49. 61% 50%ループ 平均ストック数は 1. 68セット と、 もっとも高くなっています。 裏モード示唆は以下の2つです。 対決対峙画面で押忍ボタンを押し、タイトル反転で滞在確定 旗演出+押し順ナビで裏モード滞在濃厚 (※対決非潜伏時に限ります) さて、それでは次の章で、 ループ率示唆演出について解説しますね 背景色ごとのループ率示唆・振り分け ループ率は上乗せ時の、 背景色で継続率を示唆しています。 上乗せ告知背景色でのループ率示唆 背景色 示唆内容 青 全ループの可能性あり 黄 25%以上に期待 赤 25%以上+ループストック当選確定 特殊赤 50%以上+ループストック当選確定 レインボー 80%ループ確定 ※特殊赤は告知のため時間が長め ART中・対決勝利時の上乗せ背景色振り分け 背景 告知ナシ ストック告知+ 25%ループ 50%ループ 80%ループ 50. 0% 40. 0% 34. 【押忍!番長3】ループストックは1/3で潜伏する!告知無しでレアな復活もアリ!. 0% 25. 0% 45. 0% 36. 0% 15. 0% 12. 5% 10. 0% 17. 5% レインボー レインボー背景が出現すれば80%確定。 赤はループストック当選が確定します。 ループストックの告知は約2/3で発生し、 その後はストックがあれば約90%で告知し続けます。 残りの約1/3は潜伏し、 告知が一切発生しません。 告知ナシが選択された場合は、 選択されたループ率に関係なく、 青か黄が選択されます。 なので、いかなる状況でも、 期待できるようになってるってことですね(*^-^*)b う~ん、うまく作られてます(笑) さいごに… いかがでしたか? ループ率振り分けに違いがあるのは、 なかなか面白い仕様ですね(*^-^*) 個人的にチャッピ―の振り分けが好みです。 チャッピー勝利後に背景が青以外… ループストック告知発生… な~んて考えたら、 80%期待できますからね(笑) おすすめ記事

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ART中の対決で勝利した際は、初当り時と同様にループストック抽選を行う。 ただし、ART中は0%も選択されることもある。 ■ループ率 0% / 25% / 50% / 80% 上記4種類 ループ上乗せに成功している場合は、毎ゲームストック告知が行われる。 ※裏で乗っている場合もあり ループ率示唆演出 対決勝利後のARTロゴの背景色でループ率の示唆を行っている。 ■高ループ率期待度 青 < 黄 < 赤 対戦キャラごとのループストック ART中の対決は、勝利したキャラクターごとに獲得するストックに特徴が存在する。 相手 ストックの特徴 サキ ループストックを獲得しやすい ノリオ サキとチャッピーの中間程度のバランス チャッピー ループストックを獲得しにくいが、獲得できれば50%以上確定 マダラ ループストックを獲得しやすく、 ループ振り分けも優遇 巌 0%ループの振り分け無し ループストック振り分け詳細 ループ率 0% 25% 50% 80% 58. 98% 40. 63% – 0. 39% 74. 61% 17. 19% 7. 81% 89. 45% 8. 押忍!番長3 | ART初当たり時のループストック抽選/ART中対決勝利時のループストック振り分け. 98% 1. 56% 50. 00% 37. 11% 12. 50% 25. 00% ※上記は裏モード中の振り分けを除いたのも ワンポイント ■勝利後は隠しPUSHでチェック! 潜伏ループストック獲得時の1/2で、隠しPUSHで 「コパンダランプ告知」 が発生する。 対決勝利の次ゲーム以降 で第3停止までにPUSHボタンを押してコパンダランプが光れば、内部でループストックによるストックを獲得している事が確定する。 またこのコパンダランプ告知音が「キュキュキュイン」程度の長さではなく、 「キュキュキュキュキュッッッキュイン」 と告知がいつもより長ければ、 80%ループストック確定 となる。 ※数値等自社調査 (C)DAITO GIKEN, INC. 押忍!番長3:メニュー 押忍!番長3 人気ページメニュー 押忍!番長3 基本・攻略メニュー 押忍!番長3 通常関連メニュー 押忍!番長3 ボーナス関連メニュー 押忍!番長3 ART関連メニュー 押忍!番長3 RT関連メニュー 押忍!番長3 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 押忍!番長シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!

初当り時のループストック抽選 ART初当り時は、以下の割合で ループストック抽選 が行われる。 設定6は他設定より50%ループの確率が高くなっている。 設定 25% 50% 80% 1-4 69. 53% 27. 34% 3. 13% 5 67. 97% 4. 69% 6 56. 64% 40. 23% 実質の複数ストック割合 下記は、 ART中の対決勝利などの上乗せは含まない 実質の初回セットで続く割合。 通常時の対決に敗北した際に行われる 「ART開始時の豪遊閣スタート」 などの特殊抽選も行われるため、 初当りの3回に1回以上が最初からストックを持った状態で開始する。 複数ストック割合 1 37. 08% 2 37. 33% 3 37. 38% 4 38. 02% 38. 66% 41. 93% ※数値等自社調査 (C)DAITO GIKEN, INC. 押忍!番長3:メニュー 押忍!番長3 人気ページメニュー 押忍!番長3 基本・攻略メニュー 押忍!番長3 通常関連メニュー 押忍!番長3 ボーナス関連メニュー 押忍!番長3 ART関連メニュー 押忍!番長3 RT関連メニュー 押忍!番長3 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 押忍!番長シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜12 / 12件中 スポンサードリンク

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