STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん 2 (PlayStation Store販売価格) 「想定科学アドベンチャー『STEINS;GATE』をもうちょっとプレイしたい!」——そんな人のために開発された"想定厨×2(ちゅうちゅう)アドベンチャー"『STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん』がPlayStation®Vitaでリリースされる。 たび重なる"Dメール"の実験により、ダイバージェンス3%台の"δ世界線"に飛んでしまった主人公・岡部倫太郎(オカリン)。気付けば8人になっていたラボメンが全員集合している中で、オカリンはどういった生活を送っていくのか……。本編では描かれなかったがあったかもしれない、ラボメンたちとのちょっぴりスイートな恋愛生活を思う存分に楽しもう! ■"かゆいところに手が届く"『STEINS;GATE』のドタバタラブコメディ! 本作は、『STEINS;GATE』本編にあったようなシリアスな展開は少なく、ラボメンたちとの日常ラブコメディをメインコンセプトに制作されている。もちろん、ドタバタ劇だけではなく、ラボメンたちとのちょっぴり甘くてスイートな雰囲気のシーンもたくさん収録! 本編をプレイして、「もっとラブコメを!」と感じたファンの"かゆいところに手が届く"作品になっている。 ■今作でも"フォーントリガー"システムは健在! 『STEINS;GATE』には、従来のオーソドックスなアドベンチャーゲームにあるような"選択肢"が存在しない。主人公が持っている"携帯電話の取り扱い"により、物語が変動する仕組みになっている。 主人公は常に携帯電話を持ち歩いており、物語進行中に他のキャラクターからメールが送られてくることがある。そのメールに返信するかしないかが、大きなストーリー分岐のポイントとなる。また、特定の相手とメールでコミュニケーションを継続的に取り続けているかどうかも、ストーリー分岐の重要なポイントとなる可能性も。目の前の誰かと会話をしている最中に、他のキャラクターとのメールに返信すると、会話中の相手が不機嫌になってしまうかもしれないなど、日常でもありえそうな状況での行動が未来を決める1つの要員となるのだ。 ▲画像は『STEINS;GATE』本編のもの。 ※ご利用の際のご注意 ゲームソフトは、販売・配信時期やその他の事情により一部または全部のサービスを中止または終了している場合やさまざまなキャンペーン等で販売価格が変動する場合がございます。必ず"PlayStation Store"にて配信状況をご確認のうえウォレットへのチャージ/ご購入ください。また、コンテンツをダウンロードする際は、ストレージ内にダウンロード容量以外の一時的な空き容量が必要です。 (株)MAGES.
  1. 主人公が「僕」じゃない! 秋元のNMB48新曲の衝撃――近田春夫の考えるヒット | 文春オンライン

下される『運命石の扉【シュタインズゲート】の選択』とは? ■制作スタッフ シリーズ企画原案:志倉千代丸(5pb. ) プロデューサー:松原達也(5pb. ) シナリオ:たきもとまさし、安本亨 シナリオ監修:林直孝(5pb. ) キャラクターデザイン:huke ガジェットデザイン:SH@RP 音楽:阿保剛

新しいモバイル版を表示しています STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん それはーーあったかもしれない、ラボメンたちの物語。 最近のレビュー: 非常に好評 (27) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 27 件中 96% が好評です。 全てのレビュー: 圧倒的に好評 (502) - このゲームのユーザーレビュー 502 件中 98% が好評です リリース日: 2019年12月10日 このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、スルーとチェックするには、 サインイン してください。 SteamでScience Adventure Seriesシリーズ全作品をチェック! このゲームについて 想定科学アドベンチャー『STEINS;GATE』をもうちょっとプレイしたい! そんなあなたに送る、想定厨々アドベンチャ-『STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん』がSTEAMで発売! 『STEINS;GATE』が想定厨×2 ドタバタコメディになって登場! たび重なる「Dメール」の実験により、ダイバージェンス3%台のδ世界線に飛んでしまったオカリン。 気付けば8人になっていたラボメンが全員集合している中で、オカリンはどういった生活を送っていくのか…。 あったかもしれない、ラボメンたちとのちょっぴりスイートな恋愛生活をお楽しみください。 ■あったかもしれない!? こんなラボメンの生活模様!? 本作では、ラボメンたちとの日常ラブコメディを楽しんでいただけます。 もちろん、ドタバタ劇だけではなく、ラボメンたちとのちょっぴり甘くてスイートな雰囲気のシーンもたくさん。 ■99%の科学と1%のファンタジーの概念は覆す! 「99%の科学と1%のファンタジー」を重点に設定しますが、 本作はその概念を全く無視!? 主人公とラボメンたちとのどたばたな生活が描かれていきます。 ■フォーントリガー」システム 『STEINS;GATE』は、従来のオーソドックスなアドベンチャーゲームにあるような"選択肢"は存在しません。 主人公が持っている"携帯電話の取り扱い"により物語が変動していきます。 システム要件 最低: OS: Windows7/8. 1/10 プロセッサー: Core i3 (Sandy Bridge or better) メモリー: 4 GB RAM グラフィック: Intel HD Graphics Series (1GB memory allocation) DirectX: Version 9.

Steins Gate Hiyoku Renri no Darling Japanese Format (NTSC-J). Box, package, 想定科学アドベンチャー『STEINS;GATE』をもうちょっとプレイしたい! そんなあなたに送る、想定厨々アドベンチャ-『STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん』がPlayStation Vitaで発売! 『STEINS;GATE』が想定厨×2 ドタバタコメディになって登場! たび重なる「Dメール」の実験により、ダイバージェンス3%台のδ世界線に飛んでしまったオカリン。 気付けば8人になっていたラボメンが全員集合している中で、オカリンはどういった生活を送っていくのか…。 あったかもしれない、ラボメンたちとのちょっぴりスイートな恋愛生活をお楽しみください。 ■あったかもしれない!? こんなラボメンの生活模様!? 本作では、ラボメンたちとの日常ラブコメディを楽しんでいただけます。 もちろん、ドタバタ劇だけではなく、ラボメンたちとのちょっぴり甘くてスイートな雰囲気のシーンもたくさん。 ■99%の科学と1%のファンタジーの概念は覆す! 「99%の科学と1%のファンタジー」を重点に設定しますが、 本作はその概念を全く無視!? 主人公とラボメンたちとのどたばたな生活が描かれていきます。 ■フォーントリガー」システム 『STEINS;GATE』は、従来のオーソドックスなアドベンチャーゲームにあるような"選択肢"は存在しません。 主人公が持っている"携帯電話の取り扱い"により物語が変動していきます。

0 ストレージ: 9 GB 利用可能 サウンドカード: Sound Devices compatible Direct Sound 追記事項: 1280x720 or better required (Recommended 1920x1080) 推奨: OS: Windows7/8. 1/10 (64bit ver) プロセッサー: Core i5 (Ivy Bridge or better) メモリー: 4 GB RAM グラフィック: Geforce (VRAM 1GB or better) DirectX: Version 9. 0 ストレージ: 9 GB 利用可能 サウンドカード: Sound Devices compartible Direct Sound 追記事項: 1280x720 or better required (Recommended 1920x1080) (C)MAGES. /5pb. /Chiyo (C)2009 MAGES. /Nitroplus Licensed to and Published by Spike Chunsoft Co., Ltd. Science Adventure Series からのおすすめ カスタマーレビュー レビュー全体: (502 件のレビュー) (27 件のレビュー) レビュータイプ 全て (546) 好評 (536) 不評 (10) 購入タイプ Steam での購入 (502) その他 (44) 言語 すべての言語 (546) あなたの言語 (16) 期間 特定期間内のレビューを表示するには上のグラフをクリック&ドラッグするか、棒グラフをクリックしてください。 グラフを表示 全期間 指定期間のみ (上のグラフを使用) 指定期間を除く (上のグラフを使用) プレイ時間 ユーザーがレビューを書いた時のプレイ時間でレビューをフィルター: 最小なし 1時間以上 10時間以上 最小時間なし ~ 最大時間なし 表示: グラフを非表示 フィルター トピずれのレビュー荒らしを除外 プレイ時間: 上記のフィルターに当てはまるレビューはこれ以上ありません 他のレビューを見るためにフィルターを調節する レビューをロード中...

配信日 2013年3月14日 ジャンル 想定厨×2アドベンチャー フォーマット PS Vita PS Vita TV 販売形態 ダウンロード PS Vita TV互換 PlayStation®Vitaでのプレイとは一部異なる可能性がございますが、ゲームの進行には影響ございません。 ゲームデータセーブ先 メモリーカード CEROレーティング (対象年齢) 恋愛 セクシャル プレイヤー 1人 ゲームタイトル(カナ) シュタインズゲートヒヨクレンリノダーリン 発売元(カナ) アドベンチャー 特別ジャンル 公開 JANコード 体験版 0 リスト用画像 pkgS$ Move 3D 互換性情報 ゲームアーカイブスの種類 PS Vita互換 1 PS Now対応 非対応 YZコード 1363186800000 ページID 8tnu0100005ytrzv ©2009-2013 MAGES. /5pb. /Nitroplus

最終更新:2021年04月03日 10:16 アドベンチャーゲーム「STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん(シュタインズ・ゲート ひよくれんりのだーりん)」攻略チャートです。 攻略において 本作「STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん(シュタインズ・ゲート ひよくれんりのだーりん)」では、Dメールを送るタイミングで各ヒロインルートへと分岐します。特にフラグもありません。 ただし、まゆりルートだけは事前にフラグを満たしておく必要があります。 フラグを満たしていない場合は、まゆりルートは消滅し、代わりに鈴羽ルートへと進行します。 攻略チャート 共通ルート(まゆり以外) 共通ルート(まゆり用) 萌郁ルート フェイリスルート るかルート 鈴羽ルート 紅莉栖ルート まゆりルート クリア後特典 この記事の訂正・意見を送る この記事に関する、誤字、脱字、間違い、修正点など、ご指摘がございましたら本フォームに記入して、ご送信お願いいたします。 いただいた内容は担当者が確認し、修正対応させて戴きます。 また、個々のご意見にはお返事できないこと予めご了承ください。

『だってだってだって』(NMB48)/『ティーンエイジサンセット』(Hump Back) ◆ 絵=安斎 肇 いまなお、我が地球では、新型コロナウイルスによるパンデミックのおかげで、人々はなんとも鬱陶しい生活を余儀なくされることに甘んじている訳だが、そうしたとき、では、エンターテインメントに何か役に立てること/実効性の期待出来ることはあるのかといえば、今やあまり望みなどかけぬのが賢明だ。いや、むしろ無理と達観すべきか。 音楽に限っていえば、プロテストだのメッセージだのが、社会に向けて一定の説得力を発揮できたのは、もう、とうの昔の話。少なくとも、もはや今世紀、そんな"美談"はとんと聞かなくなったというのが、実際のところだろう。 とはいえ、この2020年の、重苦しい、かつて味わったこともないような閉塞感漂う日常というものが、表現者たちの心にも何らかの影を落とさぬ訳もない。私とて例外ではない話ではあるのだが、秋元康の場合はどうなのか? 折しもNMB48の新曲が出たところだというので、丁度いい。聴いてみることにした。 だってだってだって/NMB48(laugh out loud! records)23枚目のシングル。5月中旬発売予定だったが新型コロナの問題で延期、8月の発売に。 『だってだってだって』は、'70年代から連綿と受け継がれてきたフォーク路線、いってみればニューミュージックの流れを汲む曲調の作品だが、16分音符的に細かいところの結構ある符割には、TK以降のjpopの匂いも感じられる。ただ何にせよ、製作サイド的には、冒険するより無難な着地を目指しているのかいなと……?

主人公が「僕」じゃない! 秋元のNmb48新曲の衝撃――近田春夫の考えるヒット | 文春オンライン

するそうで、来週から新しい担当Sさんに交代するんだって」と近田春夫氏。「これまで以上に燃えて書いていきたいと思います!」 ちかだはるお/1951年東京都生まれ。ミュージシャン。現在、バンド「活躍中」や、DJのOMBとのユニット「LUNASUN」で活動中。近著に『考えるヒット テーマはジャニーズ』(スモール出版)。近作にソロアルバム『超冗談だから』、ベストアルバム『近田春夫ベスト~世界で一番いけない男』(ともにビクター)がある。 この記事の写真(3枚)

じん - 少年ブレイヴ の歌詞は 1 か国に翻訳されています。 「虐めないでよ」って泣いてばっかり 震えちゃうのも仕方ないのです 孤独を敏感に恐れている 少年の僕を『勇気』は嫌った 同じ様に雨に濡れている 子犬に理解を求めていた 自分勝手に抱き寄せていた 「君は僕を虐めないよね? 」って言って 「『友達』になろう。言葉じゃないところでさ。 話がしたいよなぁ」 そんな僕に 悲劇が待ってた 聞こえたんだ 声が盛大に 閉ざした脳を ノックする 「あいつは汚い」「そいつを騙そう」 「大嫌い」「死んじゃえよ」 なんて 『思いの声』が一斉に 拒んでいたってノックする 言葉にしない心が 突き刺さって もう泣きそう 「希望を願った罰だ」って 孤独網の騒音は 僕にこんな代償を 植え込んでいた そして今日も声は責め立てる 流れ込んで 僕を溶かしていく 他人の 心理を盗み取れる 面妖な僕を 誰もが嫌った 逃げ出そうと 外へ飛び出せ ここじゃもう 息も出来ないから 街の憎悪の 目を避けてさ 僕はそっと 駆け出した 何処かへと 迷い込む森 行き場の無い静けさに また怯えちゃう様な そんな僕を 誰かが待っていた 聞こえたんだ 「今日も淡々と 描いた『今日』を待ってるの。 誰かお願い ここから助け出してよ 寂しいよ」なんて 『思いの声』は逡巡な 昨日の僕の様なんだ 「『心』が怖い? 」 「明日を変える『勇気』も足りない? 」 「そんなことない」とノックした 物語は繊細で 僕はそっと慎重に開いていた 踞った少女は言った 「昨日も、今日も、一昨日も」 広い世界が簡単に崩れちゃう 夢を見ていた」 「怖いよ」なんて感情も 「辛いよ」なんて泣き声だって 絵本みたいに、救い出してしまえたなら? 芽生えた今日の感情を 絞った声で ノックして 君に話そう 「それでも、大丈夫だよ。泣かないでよ」って 『思いの声』の心臓を 包んで笑い会えたなら 『心を救う心』を 僕は『勇気』と呼べそう 進み始めた毎日の僕は今日も平凡で ドアの外の声は もう聞こえない Writer(s): じん, シン 利用可能な翻訳 1

Sitemap | xingcai138.com, 2024

[email protected]