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【無料】物品購入申請書テンプレート│記入しやすいシンプル書式 - KnowHows(ノウハウズ) 物品購入の申請書に活用できるテンプレートをご用意しました。こちらは、業種・業態問わず使いやすいシンプルなものとなっています。ダウロードは無料なので、よければご利用ください。 本資料の概要 社内での物品購入申請手続時に利用可能な申請書のサンプル書式を作成しています。 サンプルイメージ サンプル資料ダウンロード ファイル名:物品購入申請書 ウィルススキャン結果: ウィルスは見つかりませんでした ファイル形式 XLSX ウィルススキャン結果 ページ数 1 ファイル容量 13. 物品購入依頼書 テンプレート 無料. 3KB 評価 ノウハウのダウンロードはこちら 無料 同意してダウンロードする データファイルのダウンロード、利用に関してはKnowHowsの 利用規約 を十分にご確認の上、ご利用下さい。 この記事を書いた人 KnowHowsの公式アカウントです。 このページをご覧いただき、ありがとうございます。KnowHowsでは、各メンバーとともにこのサイトの機能向上を常に目指しております。 機能改善などのご意見はそれぞれのコンテンツのページの右上のボタンから承っております。 また、当社のサイトの契約書などの更新情報は有料会員様が受け取ることが可能です。 当社のサイトをぜひ活用いただき、ノウハウの出品など様々な形で応援いただけますと幸いです。 気軽にお話してみませんか? ダウンロード者のレビュー レビューの投稿をお願いします ダウンロードいただきありがとうございます。他の方にも参考にしていただけるようレビューの投稿をお待ちしております。 関連のあるノウハウ 【無料】交際費申請書テンプレート│経費精算のミスをなくす重要書類 社内での交際費申請に利用できるひな形をご用意しました。書類を作成する余裕がないときは、ぜひご利用ください。 本資料の概要 交際費申請書のサンプル書式です。社内での交際費申請手続時に利用可能な申請書のサ... 形式: ページ数: ファイル容量: 12. 21KB ウィルススキャン: 出張申請書の無料フォーマット│IPO準備やリスク管理に役立つ雛形 こちらのページでは、出張申請書の無料フォーマットをダウンロードできます。無料ですので、書類管理業務の効率化にご活用ください。 資料の概要 社内での出張申請手続時に利用可能な申請書のひな形・フォーマット... 12.

無料でダウンロードできる物品購入申請書のテンプレートです。 会社で備品や道具などを購入する場合に、購入品や金額を記入し申請する用紙です。 用紙は表形式で記入欄には項目名があるので、書き方は難しくありません。 ただ購入目的(理由)は、具体的に現状の問題や効果などを簡潔に記入します。 ここではA4で書式が異なる2種類の用紙を掲載しています。 1枚目は横用紙で、複数の品物が記入できます。 2枚目は縦用紙で、単品か関連する数点の品物を記入する書式になっています。 どちらも決済の結果を、承認・条件付承認・保留・否承認から選択しチェックできます。 Excelで条件付承認・保留・否承認の場合の、理由の記入欄を追加するなども簡単にできます。 自由にカスタマイズが可能ですので是非ご利用ください。 関連するテンプレート「 稟議書 」を掲載していますので、そちらもご利用ください。 作成はセキュリティソフトの動作環境下で行っています。 A4横用紙の物品購入申請書のテンプレート Excelテンプレートの無料ダウンロード 物品購入申請書 書類No. 申請日:〇〇〇〇年〇〇月〇〇日 決済 部長 部長 係長 上司 部署名: 承認 条件付承認 保留 否承認 氏名: 品名 型式 単価 数量 金額 購入先 購入目的 備考: A4縦用紙の物品購入申請書のテンプレート 消費税・納期・添付資料・購入希望日などの項目を追加しています。 物品購入申請書 申請No. 申請日:〇〇〇〇年〇〇月〇〇日 部署名: 氏名: 購入理由 品名 数量 費用 単価 金額 消費税 合計金額 納期 購入先 添付資料 購入希望日 〇〇〇〇年〇〇月〇〇日 備考
0枚 コイン持ち 約37. 5G ※最速導入2/1 設定 CZ確率 出率 1 1/46 1/300 97. 5% 2 1/285 98. 7% 3 1/267 100. 2% 4 1/232 103. 2% 5 1/206 106. 2% 6 1/176 109. 1% 設定判別 ◆ART確率 ◆強チャンス目+下段弾丸図柄揃い確率 分母は大きいですが、確認できれば高設定期待度アップ。 確率 1/65536 1/32768 1/21845 1/16384 1/13107 1/10923 ◆チャレンジミッション規定pt 武偵ミッション以外でのCZ「チャレンジミッション」突入時の規定pt振り分けに設定差あり。 正確にはptは看破できませんが、目安として参考に…。 少ないptでのミッション成功が頻発すれば高設定のチャンス? 武偵ミッション以外の契機で突入時 5pt 4pt 3pt 2pt 1pt 84. 4% 9. 4% 4. 7% 0. 8% 76. 6% 14. 8% 6. 3% 1. 6% 57. 0% 23. 4% 14. 1% 50. 0% 25. 0% 17. 2% 41. 4% 26. 6% 21. 9% 7. 8% 2. 3% 34. 4% 28. 1% 3. 1% ◆CZ成功期待度 CZ成功期待度は設定によって変化。 武偵ミッション成功期待度 期待度 11. 4% 12. 1% 12. 8% 15. 4% 18. 4% 22. 0% チャレンジミッション成功期待度 30. 5% 31. 8% 36. 2% 38. 9% 41. 緋弾のアリア【チェリーでランクアップ!武偵ミッション、チャレンジミッション、しゅらバトル、スペック解析】 | 怒リーマー×怒リーマン. 8% 44. 3% ※更に詳しく → 緋弾のアリア|設定差・設定判別要素まとめ 打ち方・リール配列 ◆リール配列 ◆通常時(順押し) 【基本DDT】 左リール枠上~上段にBAR狙い ・下段BAR停止時 →中右リール適当押し 成立役…ハズレ、リプレイ、ベル、弱チャンス目 「チャンス目」…中段にベル/ベル/リプ ・下段チェリー停止時 →中右リール弾丸図柄狙い 成立役…弱チェリー、強チェリー、最強チェリー 「最強チェリー」…中右リール共に弾丸図柄停止 「強チェリー」…中or右リールどちらかに弾丸図柄停止 「弱チェリー」…上記以外 ・中段チェリー停止時 成立役…最強チェリー ・上段スイカ停止時 →中右リールに弾丸図柄狙い 成立役…スイカ、強チャンス目 「スイカ」…スイカ揃い 「チャンス目」…スイカ小V ◆ART中の注意点 ART消化中に上下の帯出現+白フラッシュ(下記画像参照)が発生した際はJAC入賞回避のためいずれかのリールに弾丸図柄を狙いましょう。 JAC入賞となるとRT状態に突入せず枚数的に損をする可能性があるので注意しましょう。 ※詳細は調査中 小役確率 小役 全設定共通 リプレイ 1/9.

緋弾のアリア【チェリーでランクアップ!武偵ミッション、チャレンジミッション、しゅらバトル、スペック解析】 | 怒リーマー×怒リーマン

9% 13. 4% D 4. 6% 7. 3% 10. 7% 25. 1% C - 11. 9% 17. 2% 35. 3% B - 23. 4% 50. 2% A - - 64. 3% 71. 0% 金A - - 100% 100% 周期の詳細 通常時はランクポイント(表中R)とミッション(表中M)の2つの状態が存在。前者は武偵ランク、後者はCZのART当選率に影響。また、1周期目と5の倍数周期とその他という3つのパターンが存在。特に1周期目は抽選が優遇されている。 周期別の状態振り分け 1周期目 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 R・低 M・低 50. 0% 43. 8% 39. 1% 26. 6% 20. 1% R・低 M・高 7. 2% 12. 5% 16. 4% 23. 4% R・高 M・低 39. 8% 42. 2% 43. 8% 46. 9% 39. 0% R・高 M・高 2. 9% 4. 7% 10. 2% 17. 2% 30. 5% 5の倍数周期目 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 R・低 M・低 78. 1% 71. 9% 67. 2% 52. 3% 32. 8% 21. 9% R・低 M・高 4. 7% 7. 4% 13. 3% 19. 5% 19. 5% R・高 M・低 15. 6% 18. 0% 19. 5% 25. 3% 28. 9% R・高 M・高 1. 6% 3. 1% 3. 9% 9. 4% 16. 4% 29. 7% それ以外の周期 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6 R・低 M・低 96. 1% 93. 0% 89. 1% 77. 3% 64. 1% 50. 8% R・低 M・高 1. 5% 10. 2% 21. 9% R・高 M・低 1. 6% 2. 1% 7. 0% 10. 2% 14. 8% R・高 M・高 0. 7% 1. 3% 4. 7% 8. 6% 12. 5% 周期別の平均獲得pt 設定 1周期目 5の倍数 それ以外 1 38. 9pt 27. 8pt 31. 9pt 2 40. 0pt 28. 2pt 33. 0pt 3 40. 6pt 28. 6pt 33. 7pt 4 43. 0pt 30. 4pt 36. 7pt 5 42. 8pt 32. 3pt 40. 4pt 6 44.

7% ・上記以外… 100% となっています。 リールロック発生時の上乗せ振り分けに関しては以下の通りです。 リールロック +5G +10G +30G 78. 1% 21. 1% 93. 7% 内部状態 ◆通常時の内部状態 通常時はランクptとミッションの2種類の状態が存在。 ・「ランクpt」…武偵ランクに影響 ・「ミッション」…CZ突入後のART当選率に影響 ランクポイント状態の選択率は周期によって変化し、 特に1周期目は優遇されています。 1周期目 ランクポイント低確 ランクポイント高確 ミッション 低確 ミッション 高確 39. 8% 43. 8% 10. 2% 42. 2% 3. 9% 39. 1% 16. 4% 46. 9% 20. 3% 32. 0% 5の倍数の周期 78. 1% 15. 6% 71. 0% 18. 0% 67. 2% 19. 5% 52. 3% 13. 8% 31. 3% 28. 9% 29. 7% 1周期目と5の倍数の周期以外 96. 0% 89. 1% 5. 5% 77. 3% 64. 8% また、ランクポイントは減算されることもあります。 減算契機は、「ART終了時」と「ミッション失敗時」。 最大100pt減算されてしまった場合は振り出しに戻りますが、 減算が少なかったり減算よりptが多い場合はポイントは持ち越されます。 武偵ミッション失敗時 ポイント 振り分け 0pt 各3. 1% 10pt 20pt 30pt 50pt 100pt 84. 40% ART終了後 各3. 9% 70. 3% ◆ヒステリア高確移行率 通常時は小役成立時(リプレイ・最強チェリー除く)にヒステリア高確移行抽選が行われます。 ※ヒステリア高確滞在時は液晶上にモヤが発生 ヒステリア高確中の弾丸図柄揃いはART確定となります。 移行率 37. 5% 上記以外 ◆ART中内部状態 ART中は通常時同様にランクポイントとバトル状態の2種類の状態が存在。 バトル状態は敵キャラ選択率に影響します。 内部状態はセット開始毎に振り分けられ、 セット終了までモードダウンは無し。 バトル 低確 バトル 高確 全設定 共通 また、ART中は武偵弾獲得確率に影響を与える「高確」「低確」の2種類のモードが存在。 転落抽選は最低保障後(5G間)に50%で行われます。 押し順ベル CZ「武偵ミッション」 武偵ミッション 周期消化 ART期待度 11.

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