ポポロクロイス 月の掟の冒険】part53 小さくて大きな海の冒険を実況プレイ♪ - YouTube

ポポロクロイス 月の掟の冒険 あらすじ

「ポポロの物語を追う実況」ポポロクロイス~月の掟の冒険~Part69 - Niconico Video

ポポロクロイス月の掟の冒険 攻略

シリーズ中最高難易度と名が高いポポロクロイス月の掟の冒険の難易度レビューです。一言で言えば、世界観も設定も、キャラも良作以上だが、それら評価点を潰し過ぎたゲーム性が批判点。 世界観・設定・キャラともに根本部分から崩壊させてしまったスマポよりかはまともな出来である。 攻略については→ 一応先に攻略メモをまとめておいたのでこちらから。 考えてプレイしてほしい、ということが製作陣から伝えられているゲームである。が、考える前に投げるほどの異常な難易度に投げる人が多いだろう。 ストーリー面の評価は今作も高いが、描写不足で鬱要素が非常に強い。最後まで負のご都合主義が襲い掛かってくる。エンディングも、高難易度の割に救われない。というか、ストーリーはアニメ見ればだいたいわかる(アニメDVDの入手がかなり難しくなっているのは秘密。BDなら発売決定したらしいから入手してみるのもいいかも? )。 ・ゲーム性は高いように見えて低め はっきり言ってしまうと、ゲーム性は高くない。新仕様も足を引っ張るものであり、ストーリーを楽しむのに邪魔になる。当時のSCE(今は別名になっているが)は評価の高い部分を潰すようにゲームを作る天才としか思えない。 フリックは、プレイヤーの事を考えていない糞仕様の極みである。 どうやら、フィールドに力を入れたので、隅々まで歩き回ってほしい、ということである。前作では、その結果が 超ロードに耐えながらエレメントを稼せがないといけないゲーム であった。 単純に、物を飛ばしたりしてあるところにぶつけると先に進むことができたりするものなのだが、調節が半端ではなく難しいところに宝箱があったりする。吹き飛ばして段差の上に宝箱を乗せるとか。もちろん、こんな仕様がクリアに必須となっている。当然受け入れられるわけがなく、クリアを妨げる障害としては大きすぎる。高難易度にするやり方としても間違っていると大不評。鳥の巣にある宝箱なんて取れる人いるのかよ!?

ポポロクロイス 月の掟の冒険 ネタバレ

ズッコケ三人組 表 話 編 歴 ポポロクロイスシリーズ シリーズ作品 ポポロクロイス物語 - ポポローグ - ポポロクロイス物語II - はじまりの冒険 - 月の掟の冒険 - ピエトロ王子の冒険 登場人物 ポポロクロイス物語の登場人物 関連作品 アニメ第1作 - アニメ第2作 ( 主題歌 )- ポポロクロイス牧場物語 (コラボ作品)

買う意味は薄いと思われる。大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?一応ファミ通以外にも1つあるが、そちらも買う意味は薄いと思われる。 ・全編にわたって、マルコゴリ推し →実際には1人技の全体攻撃がなく、素早さが低く、しかも精神系の攻撃に弱いのでほぼ最弱です。属性的には有効な敵が多いだけ。序盤は精神系の攻撃が少ないため、それなりに役立つのだが。 ・推奨レベルが非常に低い →この通りにプレイしてクリアできる人はほとんどいないかと。ラスボス40台前半撃破はテクニック次第で可能。 ・攻撃力を重視しすぎている →マルコ推しである理由。でも素早さこそ低いがガミガミの方が良いのでは?素早さが軽視されているように感じるのが致命的。 ・2人技重視 →殆どの2人技は、1人全体攻撃を2回使うよりも弱く、がっかりすると思われる。それ以前に、パーティ固定を推奨するような説明。最後の最後でゲームを投げさせたいのか?

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