デス スト ランディング 星野 源, パチスロ6号機[押忍!サラリーマン番長2]設定判別まとめ|設定示唆まとめ|設定6?特徴、グラフ、ゾーン当選率、At直撃確率|弱チェリーBb当選率|モード移行率|時給|日給|絶頂Rush|終了画面|モード移行率|決算ボーナス企業名|サラ番2 | 【すろぬー】
小島秀夫氏: 棒と縄の話をよくしますけど、お猿さんが四つ足だった時があって、直立歩行して棒を持った。これが最初の武器というか道具です。嫌なものを遠ざける、次に縄を発明して好きなものを繋ぎとめる。この2つで今の世界があって、手があるじゃないですか? これで握手すれば縄ですよ。人間同士グーでパンチするのは棒ですよ。 なので両面持っているんですよ、これは人間が招いた宿命みたいなものです。縄のテーマをしたい時に、というか棒も使えるんですけど、そこで殺傷をポジティブにするとゲーム性としてアレなんで……、あんまりそこを意識している訳ではないですけど、物語のテーマもそうですが。答えになってますかね? 「DEATH STRANDING」で多く語られる棒と縄。その両面を人間は持っている ―― 途中からか最初からなのかわからないですが、赤ん坊のBTが出てきますが他と違いなどはあるんですか? DEATH STRANDINGと星野源から見た(ゲーム)音楽を媒介とした「繋がり」|yusuke3rd|note. 小島秀夫氏: 違いというか結構強いんです。小さいので(笑)。BTにも本当は色々なバリエーションを作りたかったんですけど、今の形になってますが、赤ちゃんのまま死んだ人も居るので、そこをBTとBBの対比というかそういった意味でも入れてます。 キャラクターにも様々な意味が隠されている ―― ゲームクリア後も任務を続けたり、プレーヤーと繋がりたいという想いが結構出てくると思います。そういう人達に向けた、アップデートや施策などはありますか。 小島秀夫氏: DLCですか? 今の所予定ないですけど、終わると……あっこれアカン(笑)。ストーリーは一応終わるんですけど、配達任務はずっと続くんで。全部の残ってるミッションもいっぱいありますし、お互いプレーヤー同士のミッションもあるので。ストーリーが無くなったとしても、結構遊べるようにはなってます。でもまぁ、DLCは今の所考えてないですけどね。こんな所でいいですかね(笑)。 危うくネタバレしそうになる小島監督。ストーリーが終わっても配達人としてミッションを存分に楽しめる 会場を後にする際、来場者からのメッセージに「みんな字が上手いな」と目を通している姿が印象的だった ―― これからも「DEATH STRANDING」で繋がるのを楽しみにしています、ありがとうございました!
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小島:音楽も映画も小説も絵画のアーティストも、普段から好きな人っているじゃないですか。そうなったら会いたくなっちゃうんですよ。だから、アプローチして会ってみて、ご飯を食べて……。お互いの信頼関係も築いて、「いずれは何かしましょうね」ということで、然るべきタイミングでお仕事をさせていただいている、というわけです。三浦さんも含め、はじめからこのゲームのために、というわけではないんですよ。 ーーそんな小島さんから見て、アーティスト・三浦大知の魅力は?
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710: 運転中に音楽ききたいよ…… 713: ID:k1emcP/ >>710 これ実装してくれないかな トラックといえばやっぱりエイトラでしょ 715: これ結構重要だよな 結構長距離運転するし 音楽は欠かせない 739: Spotifyでどうぞ 741: >>739 PS4のSpotify対応してないぞ スマホで流すしかない 754: >>741 どうゆう事? バックグラウンドで流せるようになってるハズだけど 755: >>754 デスストはSpotify禁止になってるのだ 720: ID:k1emcP/ MGSみたいにiPodかテープ機能欲しい 729: まじで音楽ほしいよね 音楽は版権がだめで音声は声優で金かかるなら ただ監督がオススメ映画語ってるラジオとかでもいいし MGSの頃はカセットめんどくさーと思ってたのに… 756: 星野源流れるんだけどなんかこのゲームと関係あるの? 760: >>756 小島監督が星野源と飲み仲間だってラジオで言ってた 757: ID:zc/Jyus/ それ言い出し出したら歌手はこのゲームと関係ない人ばかりじゃない? 【デスストランディング】音楽の一覧と再生方法 | 神ゲー攻略. 762: >>757 いやlow roarとかsilent poetsは世界観と合ってたのに いきなりポップな星野源流れて拍子抜けした プレイヤーがそのspotifyで選曲したのかと 766: >>762 ほんとあってないよな 最初聞いたとき自分の知らない過去の小島作品ネタで なんでお前の曲流れんだよwwwって ツッコミ待ちのネタ曲なのかと思ってた 761: あの星野源と飲み仲間だとぉ!? 交友関係が広すぎる もうテレビ出れるだろ 765: 星野源より好きな曲あるが一番下だしどれがどれか確認するの面倒だから建築物カスタマイズで何となく選んでるな 767: 星野源の曲だけ浮いてるよな。 いい曲なんだけどね。 769: 星野源は恋ダンスのやつしか知らんかったけどpop virusの歌詞はデスストに合ってると思うがな 君の手のひらでくるくるとかもうアメリとサムじゃん 意味が違いそうだけど 771: 三浦大知さんが泣いてるぞ 772: 音響のせいか星野源の曲が建造物から流れてるとスキー場感やばくない? 897: >>772 雪山のジップラインで流したら完全にそうだな 789: 星野源はもちろん知ってるけど三浦大輔は誰だか知らないしこのゲームで初めて知った 792: >>789 三浦大輔だとスポーツマンになっちゃうヨ!
Death Strandingと星野源から見た(ゲーム)音楽を媒介とした「繋がり」|Yusuke3Rd|Note
星野源さんが ニッポン放送『星野源のオールナイトニッポン』 の中で小島秀夫監督の最新作『デス・ストランディング』のゲーム内に自身の作曲『Pop Virus』が収録されることについて話していました。 (星野源)さあ、続いて。これですよ! 小島秀夫監督の最新作PS4ソフト『デス・ストランディング(DEATH STRANDING)』に僕、星野源の楽曲『Pop Virus』が収録されることが決定しました! センキュー! そして10月29日発売の小島さんの著書『創作する遺伝子 僕が愛したMEMEたち』という……あれはエッセイ集と言っていいのでしょうか? 書評?
ニッポン放送は、11月13日1時より3時まで放送するラジオ「星野源のオールナイトニッポン(星野源ANN)」において、ゲームクリエイターの小島秀夫監督をゲストに迎える。 「星野源ANN」は、音楽家であり俳優としても活躍している星野源さんがMCを務めるラジオ番組。毎週水曜日の1時より3時まで放送されている。 11月13日に放送される「星野源ANN」では、小島秀夫監督がゲストに登場する。小島秀夫監督は、「メタルギア」シリーズや11月8日に発売されたばかりの「DEATH STRANDING」を手掛けたことで知られるゲームクリエイター。星野源さんとは、小島秀夫監督のエッセイ集「創作する遺伝子 僕が愛したMEMEたち」で対談していたり、「DEATH STRANDING」の作中で星野源さんの楽曲「Pop Virus」が収録していたことがある。 番組は、小島秀夫監督への質問や、11月8日に発売されたばかりの「DEATH STRANDING」の感想などを 番組HP にて募集している。 #星野源ANN のHPに、第170回の放送後記がUPされました! 小島秀夫&マッツ・ミケルセン、“以心伝心”対談「驚きが何回もあった」 | cinemacafe.net. 今回は「血の気が引いた話」をメールテーマにお送りしました。 当日のスタジオの様子は放送後記にて! 次回は小島秀夫監督がゲストに登場! 小島監督への質問や『DEATH STRANDING』の感想等、番組HPまでお送り下さい。 — 星野源 Gen Hoshino (@gen_senden) 2019年11月11日 © 2016 Nippon Broadcasting System, Inc. All Rights Reserved.
8枚/G 疑似ボーナスの主な当選契機はゲーム数解除or自力解除 ゲーム数解除:自力解除=6:4 コイン単価:約3. 3円 千円ベース:約32ゲーム 【天井】 最大天井はボーナス間1069ゲーム 通常モードの天井は999ゲームor1069ゲーム 天国モードの天井は96ゲーム 【ステージ演出】 ・街ステージ(轟) ・オフィスステージ(鏡) ・夕方ステージ(雫) ・バーステージ(剛天) ・研修ステージ(前兆ステージ) 【自力解除ゾーン】 「仁王門ステージ」 10ゲーム+α継続 通常時の押忍ベル成立時の抽選により突入 滞在中は全役で頂RUSH抽選が行われる AT期待度は約40% 押忍ベル成立時は斜めにベルが揃った上で入賞音も変化 【疑似ボーナス】 ボーナス準備中は昇格抽選が行われる 赤7<青7<超番長ボーナスの順にAT期待度アップ 番長ボーナスが100ゲーム継続したときはAT濃厚 また番長ボーナス100ゲーム継続時の約33%で超番長ボーナスに昇格 「番長ボーナス(赤7)」 40~100ゲーム ボーナス中の7揃いでAT突入確定 当選時点でのAT期待度は約30% 「番長ボーナス(青7)」 当選時点でのAT期待度は約50% 「超番長ボーナス」 50ゲーム継続 当選時点で頂RUSH確定 次回天国確定に加え、ボーナス中の7揃い確率優遇 7揃いで頂RUSHのゲーム数上乗せ 【AT】 「頂RUSH」 1セット50ゲーム+α 純増2.
サラ番 絶頂Rush突入率・継続抽選確率と上乗せゲーム数解析 | あれんの副業魂!期待値集めて小遣い倍増計画
サラ 番 2 タッチ センサー セリフ |⌛ サラ番 タッチセンサー セリフ
スロット 2020. 06. 29 2020. 05. 06 ▶AT初期セット数 ▶終了画面示唆内容 ▶決済ボーナス企業名示唆内容 ▶設定6?データまとめ を追記しました 機種名 押忍!サラリーマン番長2 メーカー 大都技研 ゲーム性 ATタイプ 【6号機】 AT純増 約3. 0枚 回転数/50枚 約50. 5G 天井 765G+α ボーナス確定 やめ時 ー 導入日 2020年4月20日〜 導入台数 約35000台以上? スペック 初当り確率|機械割 設定 初当り合算 機械割 出玉率 1 1/346. 6 97. 8% 2 1/322. 2 99. 2% 3 1/316. 7 101. 0% 4 1/278. 9 104. 1% 5 1/291. 9 108. 2% 6 1/212. 5 112. 6% 時給|日給 時給 設定 650G 750G 850G 機械割 1 -858円 -990円 -1122円 97. 80% 2 -312円 -360円 -408円 99. 20% 3 390円 450円 510円 101. 00% 4 1599円 1845円 2091円 104. 10% 5 3198円 3690円 4182円 108. 20% 6 4914円 5670円 6426円 112. 60% 日給 設定 7800G 9000G 10200G 機械割 1 -10296円 -11880円 -13464円 97. 80% 2 -3744円 -4320円 -4896円 99. 20% 3 4680円 5400円 6120円 101. 00% 4 19188円 22140円 25092円 104. 10% 5 38376円 44280円 50184円 108. 20% 6 58968円 68040円 77112円 112. サラリーマン番長|絶頂ラッシュ確率に設定差 | ちょんぼりすた パチスロ解析. 60% 設定判別まとめ ▶AT初期セット数 ▶終了画面示唆内容 ▶決済ボーナス企業名示唆内容 を追記しました。 初当り確率|機械割 設定 初当り合算 機械割 出玉率 1 1/346. 6% モード移行率 モード移行率に設定差あり! モード移行タイミングは ・AT非当選ボーナス後 ・AT終了後 ・設定変更後 となっています。 設定6は50%でモードB以上となりますが意外と設定2, 4でもモードB以上選択されるので偶数奇数示唆といったところでしょうか 設定 通常A 通常B 天国 1 76.
サラリーマン番長|絶頂ラッシュ確率に設定差 | ちょんぼりすた パチスロ解析
©DAITO 設定推測・設定判別に有効な、 パチスロサラリーマン番長のAT中BB当選時の絶頂ラッシュ当選率解析です。 TOTAL確率ではなく、 AT中ボーナス当選時の絶頂ラッシュ選択確率 の解析が出ました! やはり奇数設定が優遇されていますが、 特に設定5で出やすい仕様となっています。 偶数設定でも全然選択されるので、 出たから奇数!とは言い切れなさそうですねー(*_*; 関連記事 目次 絶頂ラッシュ解析 AT中BB当選時絶頂ラッシュ当選確率解析 設定1…1/33. 3 設定2…1/50. 0 設定3… 1/25. 0 設定4…1/50. 0 設定5… 1/16. 6 設定6…1/50. 0 絶頂ラッシュTOTAL確率 設定1…1/5044 設定2…1/6483 設定3… 1/3667 設定4…1/5868 設定5… 1/2325 設定6…1/5456 ⇒ サラリーマン番長 ボーナス継続ゲーム数・絶頂・超番長確率解析 気になっていた、AT中ボーナス当選時の絶頂ラッシュの当選率解析。 ついに出ました(^^♪ 絶頂ラッシュの突入契機は、 AT中BB当選時の抽選と、 ボーナス準備中の昇格抽選 です。 絶頂ラッシュに当選率は奇数設定のほうが高いです。 ただ試行回数があまり稼げず、そこまで大きな差ではないので、 設定推測の際は、あくまでも補佐的な判別要素といった感じでしょうか。 サラリーマン番長は全体的に単体の判別要素は強くないのですが、 数はたくさんあるので全体的に見ていくというのが必要になってきますね(*^^*) なかなか自分の頭のなかだけで全て整理することは難しいので、 推測の際は判別ツールを活用したいところです。 ⇒ パチスロ設定判別ツールでカンタン設定判別・設定推測! 残る設定差は、モード移行率ですよね! ここの設定差はどのようになっているのか… ゾーンの当選率は… 天国への移行率・ループ率は… 本当に気になる部分です。 偶数は小役直撃確率・高確移行率が優遇。 でもボーナス確率はそこまでの差がない… ということはTOTALの天国内当選率は奇数が優遇されているのではないかと思ってます。 もしくは偶数はモードBに行きやすいけど、 モードB自体がハマりやすいなど… んーどうなんでしょう! 今後のモード移行率・ゾーン当選率の期待です♪ その他の設定差についてはどんどん更新して、 最新情報をまとめている、 こちらのページも活用してください(*^^*) ⇒ サラリーマン番長 設定推測・設定判別 解析・実践値 【随時更新】