Mount & Blade:War Band、「新鮮お野菜帝国」という独立国家を作成し、カルラディア各地を暴れていましたが、この週末で統一を果たしました。 最後に残ったのはロドック(ロードック)王国。 領土の大きさは新鮮お野菜王国と同じくくらいでしたが、兵士の数が段違い。 こんな感じで十数人のロードとその兵士で攻め込みます。 新鮮お野菜帝国騎士団(べジタブルナイツ)! 総勢1709名! 見参!! 1000名以上兵士がいればたいていの戦闘で勝てます。 相手側が128名しかいないことからも1709名がいかにオーバースペックかお分かりいただけるかと。 1709名で城攻め。戦いは数だよ! この手の国取り系のゲームは後半自国が十分強いと完全に無双状態になりますね。 そんな感じで新鮮お野菜帝国騎士団はロドック王国の拠点を蹂躙しまくり、結果、本拠地とも言えるジェルカラを残すのみに。 ジェルカラに突撃。無双状態なので危なげなく勝利。 そして、 全領土が自国を示す赤色となり、無事カルラディア統一となりました。 ・・・・・・が、Mount & Blade:War Band では領土がなくなっても、諸侯や王が生き残っている限り、領土なしでもその国は残っていることになるので、残党狩りをしなくてはいけない。 この残党狩りをかな〜り頑張ったのですが、どうしても王(グラヴェス王)だけが見つからない。 チート使って全ユニット表示とかやっても見つからない。 諸侯は見つかるのに。 不具合なのか設定ちょくちょくいじっていたせいなのか分かりませんが、ただ一人、王だけを捕縛できないがためにゲームシステム上では統一したことにはなっていない。 とはいえ、事実上は統一なのでこれで良しとすることにしました。 十分楽しめた。 ところで、1709名のユニット全てが戦闘に参加するわけではありません。 スペックによっては処理しきれないので、バトルサイズという設定で、一度の戦闘で参加出来る人数を決めます。 ゲーム上の設定ではMaxは100だったかな? Mount&Blade WARBANDマウントアンドブレイドウォーバンドvol.1 - YouTube. うろ覚え。 この設定は敵味方合わせた人数。残りは人数が減ってくると援軍という扱いで逐次戦場に投入されます。 これをツールを使って100人以上にしてます。 私の場合、400です。 1709名で攻め込んだ時に何回か、ツールの最大の1000にしてみました。 敵味方あわせて1000。 といっても人数比で8割は味方。 さすがにフレームレートガタ落ちですが、ギリギリプレイできます。 クリックするとフルサイズで確認できます。 画面を埋め尽くす新鮮お野菜帝国騎士団。 数が多すぎて攻城櫓で交通渋滞。 いい弓の的に・・・・・ 一方野戦は、騎馬も含めた700〜800人が一度襲いかかるのでまさに「蹂躙」です。

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RPG | アクション | ウィンドウズ ゲームウォッチ登録 持ってる!登録 ゲームの舞台は、中世ヨーロッパ風の建物が並ぶ"カルラディア"という架空の世界。 そしてこのカルラディアは、敵対する王国同士が覇権を巡って熾烈な争いを繰り広げる世界でもあります。 争いによってバラバラに引き裂かれた地で、プレイヤーは様々な生き方(目標)を選択します。 憧れの騎士となり領主に仕えることも、王の家臣になることも、更には盗賊のように村落を荒らしまわることも、 ・・・もちろん、"カルラディアの王"となることも可能。 架空の世界で、自分だけのキャラクターを設定し、様々な人物と出会い、 自らが決めた生き方を貫くため、武器の扱いや騎馬戦のスキルを身に付け、 他の誰のものでもない自分だけの「マウント&ブレード:ウォーバンド」を楽しんでください。

彼が居なければ・・・の話だが 長きに渡り攻略してきたMount & Blade Warbandも今回で終わりです。 ゲームレビューは書きますが、暫く時間が掛かると思います。 続編のWith Fire & Swordですが流石に同じ系統のゲーム3連発はキツイのでプレイはしますが、このような攻略日記にすることは無いと思います。 また何らかのマイナーゲームを知ってもらうために、このようなコラムを用意できれば良いかなーと所感を述べた所で終幕とさせて頂きます。 いやー、久しぶりに楽しいPCゲームでした。

有休が5日取れそうにないのに会社が何もしない、あるいは「取りたい」と上司に言っても年度中に取れそうにない場合、従業員側はどうすればよいのでしょうか。 木村さん「この5日の有休取得制度は法律で定められていることなので、企業としては守らなければなりません。とは言っても、制度そのものを知らなかったり、よく理解していなかったりする企業が多いのが現状です。 そのような企業で有休を取得する方法としては(1)会社(上司)に有休の取得申請をする(2)取得申請が会社に拒まれた場合、年度中いつなら取得が可能なのか確認する(3)(2)を行ったにもかかわらず、有休が取得できなかった場合、社内に相談窓口や労働組合があれば相談する(4)社内に相談窓口や労組がない場合、もしくは相談したが解決できなかったときは労働基準監督署に相談する、となります」

有休の義務化から1年だけど休みが取れない? 悩み別上手に有休を取る4つのテクニック | Mocha(モカ)

9% 2位 複合サービス事業 64. 7% 3位 鉱業、採石業、砂利採取業 62. 9% 4位 情報通信業 59. 8% 5位 製造業 58. 4% 6位 金融業、保険業 58. 3% 有給取得率下位5業種 宿泊業、飲食サービス業 32. 5% 卸売業、小売業 35. 8% 生活関連サービス業、娯楽業 36. 5% 建設業 38. 5% 教育、学習支援業 43. 3% 厚生労働省の『 平成30年就労条件総合調査の概況 p6 』によると、 「電気・ガス・熱供給・水道業」「複合サービス事業」「鉱業、採石業、砂利採取業」「情報通信業」「製造業」「金融業、保険業」 の上位6業種の有給取得率は、全体平均(51.

中途採用が多い企業の場合、有休付与日がまちまちだと企業側の管理が大変ではありませんか。 木村さん「労働者ごとの有休管理の煩雑さを軽減するため、基準日を年始や年度初め、月初に統一する方法があり、多くの企業で採用されています」 Q. 有休消化のため、実際は勤務しているのに有休扱いにしてタイムカードを押させないようなことを会社が行った場合、どうなるのでしょうか。3月を前に、そういう企業は増えているのですか。 木村さん「実際は勤務しているのに、有休扱いとするために出退勤記録を残さない行為は、実態として有休を与えていないため法律違反です。3月を前にして、従業員に5日の有休を与えていない企業が、そのような方法で有休の駆け込み取得を行わせることも考えられますが、2019年4月に施行されたばかりの改正法なので、実態は2020年4月以降に判明してくると思います」 「祝日を出勤日にして有休消化」は無効? 有休の義務化から1年だけど休みが取れない? 悩み別上手に有休を取る4つのテクニック | Mocha(モカ). Q. 4月になったら、違反している企業にいきなり労働基準監督署がやってきて罰金を言い渡すことがあるのでしょうか。その際、「社員が働きたいと言った」「休めと言ったのに、『仕事があるから』と休まなかった」などと経営者が言った場合、どうなるのですか。 木村さん「労働基準監督官がいきなり訪問して、罰金を言い渡すことはありません。まず、定期的な監督指導の中で、従業員の有給取得状況の実態を把握するために有休管理簿などをチェックし、その結果、有休取得ができていない従業員がいたときは『是正勧告』などの指導を行います。 是正を要する項目は書類でも示されるので、労働基準監督署が指定した期日までに改善した内容を企業側は報告します。そして、複数回指導したにもかかわらず是正を行わない場合は、刑事事件として送検され、最終的には裁判所で罰金の判断が下されることになります。 従業員が仕事の都合などで有給の取得を拒否した場合でも、企業が法律違反を免れるものではなく、労使双方で話し合うなりして取得可能な時季を決めるなどの配慮は必要であり、そのあたりは労働基準監督官からの指摘があるかと思われます」 Q. 「駆け込み消化」の動きで、実例や相談例があれば教えてください。 木村さん「就業規則上、土日祝日が休みの会社で、該当する従業員全員に5日間の有休を取得させるのが困難だとして、祝日を出勤日とする就業規則の変更を行った上で、強制的に祝日を有休として取得させることにより、日数を消化した会社があります。その日、会社は休みで稼働していませんでした。 それまで休みだった祝日を出勤日に変更すること自体は法律違反ではありませんが、労働時間や賃金等の条件に変更がない場合は『不利益変更』となり、変更が無効となる可能性があります」 Q.

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