44 ID:BRQr4OAk0 創造から初めて会戦がつまらないからPKにして攻城戦がやりたくなって突撃ゲーにもうんざりして立志伝を買う ほんとよくできた集金システムだわ 真田でやると初手で小諸城をとれるタイミングととれないタイミングみたいのあるよね 武田滅亡の瞬間みたいのでも、 北条がリードしてきて、包囲してて、包囲を邪魔しにきた敵部隊に幸村まわしてもダメみたいな そのあとに徳川と上杉がぐだぐだやりあったあとに北条援軍呼びで小諸城をとろうとしても無理だった 佐竹、宇都宮と吸収したほうがいいのか ためしに真田上級で 初手小諸城とってみたけど これだと徳川の同盟国の北条がじゃましてこないかわりに 兵8000の家康がそのままむかってきた 小諸城は上杉と徳川が小競り合いしてるほうがいいのかな でも上田城に帰城したいのにやりあっててかえれないときあるよね 140 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e10-X06k) 2020/10/13(火) 06:16:31. 終盤のコツ - 信長の野望・創造 with パワーアップキット 攻略wiki. 69 ID:qy2hVOIr0 >>137 今度からは三国志14の様に DLCだらけになるよ 真田丸作れないんですけどどのシナリオでやれば改築出来ますか? プレイ記録で真田丸が埋まらなくて困ってます。 真田でプレイすれば >>142 上田城には真田丸作れないっぽかったので… 関ヶ原で試してみたんですがダメだったので他のシナリオも見た方が良さそうですね 真田丸の条件って 本城限定でその城に真田血縁武将が居る事 だったような気がするけどそれ以外の条件は知らんなぁ 小田原城に造りましたよ 他の城でも造れるはずだと思うんですが… >>144 さんの条件さえ満たしていれば大丈夫なはずですですよ 勝頼で始めるには長篠の後なんだな、人材不足だわ >>144 上田城って本城じゃないのかも…確認不足かも知れません、ありがとうございます >>145 小田原に真田の武将連れてくればできますか!やってみます、ありがとうございます 上にあげたけど創造PKの魔改造って超級でもものたりない人はふつうに導入してるの? 騎馬や鉄砲を配備してない場合は釣瓶撃ちとかをできないようにしてるとか調整してるってかいてあったけど 一部のスキル、突撃系とかを調整してる 149 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2b-YQ4O) 2020/10/13(火) 17:58:17.

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78 ID:MY9qlECy0 北陸から織田、羽柴に侵攻すると 小田原城通過補正みたいのがないのでちょっと損だよね 城の補給での武力UPって直近に補給した城の効果? 37年にわたって売れ続ける「信長の野望」ロングヒットのポイントは - ライブドアニュース. 魔改造創造が鉄砲の攻撃力(倍率)とか変えられるなら楽しそう 武田の四天王2世って出てこないんだっけか 確か歴代シリーズではないね 武田四天王の2世って誰?調べても出てこない(´・ω・`) エディットしたいから詳しく教えてもらえると嬉しい おい 佐竹で北条と婚姻して東北統一てところで 蘆名が北条に従属したんだが 黒河城とれないぞ >>154 北条と同盟を維持して黒川を獲りたいのなら 蘆名の本城が3以上(2かも?)になるように育ててあげよう!! 確か従属大名は本城が一定数以上になると従属解消するはずだぞ 一定数じゃなくて親の本城数以上な >>153 四名臣それぞれの跡継ぎを調べれば出るけど、馬場・山県はあんまり事跡がないのか、武田と共に滅んだ程度 高坂(春日)は天正壬午の乱で滅亡(さなだがわるい)、内藤は北条方に下ってしばらく存命するも北条と共に没落(子孫は実家の保科に行ったとかなんとか) >>156 中国地方制覇してたcom大名に瀕死のcom尼子が従属して その後にcom尼子が本城数個とって従属解消してたぞ 本城一定数なのかある程度の本城差なのかは定かではないけど… 159 名無し曰く、 (ワッチョイ 0f4c-ql/E) 2020/10/14(水) 10:35:38. 46 ID:QE17cjrD0 >>155 さらっと言ってるけどそれって結構ハードだぞ・・・ 同盟維持ならそれしかないけどね そういう縛りプレイ面白いかもね COMが米問屋ばかり建てるのってプレイヤー側へのハンデみたいなものなのかな アレのせいで商業収入が低くて政策費用が賄えなくて、COMの大大名で政策なしのところも多い 狩場は攻撃力UPがあるから厄介だが、米問屋はマジで理解不能 脳死で替銭屋ばかり建てられる方がどれほど怖いか >>158 中国地方の本城は数個なわけだが? 具体的に何個かちゃんと見とき wikiの外交の臣従の項目にも書いてあるし、実際自分でやっててもそうなった 体感で語るのはやめような 出撃する機械のあまりないへんぴな城で 区画3~4の城ならコメ丼屋はべつのにかえたほうがいいね >>157 ありがとう、調べてみる。感謝です 164 名無し曰く、 (ワッチョイ 9fd7-B0Cm) 2020/10/14(水) 15:00:23.

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信長の野望創造PKとかいうゲームwywywywywywywyywywy ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています 1 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:36:12. 51 最近買ったけど時間泥棒おもろい 2 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:36:44. 87 船のって戦うやつやっけ? 3 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:38:06. 16 >>2 違うで 4 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:38:40. 45 整備するンゴ 5 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:38:59. 17 ワイは戦国立志伝 6 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:39:58. 44 チュートリアルすらクリア出来んかったわ 7 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:40:17. 45 信用貯めて援軍来てくれるのめっちゃ嬉しいンゴ 8 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:40:26. 41 戦国立志伝は面白かった記憶がある 9 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:40:33. 63 ID:rYO+Q41/ 一年前クソほどハマったわ 道広げるンゴ 10 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:41:11. 43 北条がめちゃめちゃ強いやつか 11 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:41:19. 60 これはなんか雑に遊べて楽しいわ 12 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:41:49. 83 顔CG自由に変えたい ps4版買わなきゃ良かったわ 13 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:41:52. 12 ふーどがやってた 14 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:42:21. 98 戦闘操作をイベント戦以外でやらない 部隊がわちゃわちゃしてんの眺めてるのが楽しい 15 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:42:23. 51 >>10 最近は北条が強いよな 16 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:42:44. ユウガタネコ | ゲームがもう少しだけ好きになる、を目指したゆるーいブログ. 88 ID:rYO+Q41/ 新作今年やっけ? 17 : 風吹けば名無し :2021/06/12(土) 01:43:03.

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72 ID:AYjh7cSG0 トロコンしたからもうやることがない 32 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:46:26. 90 ID:CwBJfokU0 東北人口少なすぎるンゴねぇ 33 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:46:29. 78 ID:0zXhwJ+y0 創造ホンマおもろいよな 大志はなんか微妙や 34 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:46:34. 99 ID:XgzeGBYYa >>18 会戦まではいっとるんか? 35 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:46:55. 26 ID:j2w+rENF0 最初調子に乗って兵糧売りまくってたら相手攻めてきて出陣出来ないで詰んだンゴ 36 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:47:18. 18 ID:405nRJuj0 織田は北条より凶悪 大抵惣無事令に必要な京都ガッチリ抑えるからな 37 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:47:25. 45 ID:YSaAbZI8a ワイ的には戦国立志伝の方が好きやった 38 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:47:33. 30 ID:eX/3dx7P0 顔グラも程良くていいよな 39 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:47:36. 67 ID:7YBsY63k0 やってて一番楽しいのは足利プレイやな 外交駆使ゲーや >>26 コーエーシミュレーションはほぼそうなるやろ 太閤立志伝5やりたい steam版出んやろうか 41 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:47:53. 10 ID:miyMnnS+0 初期の内政してる時が1番楽しい なおだんだんめんどくさくなって寺町乱立する模様 42 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:48:15. 99 ID:XgzeGBYYa >>37 創造PKにあの攻城戦だけつけてほしいわ 城一つ一つに武将配置するのだるいやろ 何が楽しいんやこれ 城増えるとだるいわ 44 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:48:58. 13 ID:nSvbIca70 信長の野望デビューしたいけどどれにすべき? 45 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:49:02. 61 ID:eX/3dx7P0 46 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:49:10.

3だっけ 1年換算すると商業値×3. 6か 替銭屋にすると山城だと+400、豊かな国の城だと+800ぐらいになるから すぐペイできるイメージだったけど、たしかに速攻プレイだとコスパ悪い可能性があるのか… 個人的には隣接してる農業区画をUPさせる効果が大きいと思ってるんだけどね 貯水池と果樹園のチョイスがけっこう迷うよね 果樹園だとまわりの区画の商業もあがるし 高速攻略ってどんどん拡大していくけど 政策費用もペイできるの? 伊達でやると最終盤くらいしか竜騎兵分の鉄砲、馬用意できない どれが良いかは攻略のアウトライン次第、としか言えないのでは? 家宝購入や朝廷費用含む工作費用が確保されている事が前提だけど、 5年10年経ったら既に後方化してる可能性それなりにあるので、 そこが関東・機内・濃尾近縁ならそこを本拠地として継続する可能性高いから最大兵力重視とか、 東北スタートとかだと支城は労力余ってても改修せず放置して当座の資金を溜めることが正解の事もあると思う。 177 名無し曰く、 (ワッチョイ ef6d-YJCa) 2020/10/15(木) 01:46:25. 43 ID:BFAoPO0z0 >>171 ttps これ見て攻城戦あるじゃん。と思ってたのですが、城の前だけってそういう事なんですね 個人的に天下創生の箱庭内政や攻城戦マップが好きだったのと、武将プレイにも興味があったので そういう人には立志伝の方が合いそうですかね 会戦はダルい。以上!

96 ID:rXBaOKesa 八犬士で強化された里見でも北条とはガチれない 60 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:51:27. 10 ID:cfks8A770 戦国立志伝なら攻城戦でワンチャンあるけど 創造pkは詰む 61 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:51:34. 16 ID:YSaAbZI8a 去年初めて革新PK手だしたけど今やるには古臭いのと最近のやつに比べると内政が手間ですぐ飽きちゃったな 63 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:51:55. 78 ID:L4M4duxT0 戦国立志伝って創造PKの完全版なん? 64 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:52:17. 50 ID:YSaAbZI8a 意外といい塩梅なのは天道 65 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:52:20. 17 ID:1Woodo6KM >>58 クソ地味な弓矢が最後まで育てたら最強格ってのも面白いわ 66 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:52:27. 72 ID:N0/xNmC20 城から離れた山道で兵糧尽きたときの絶望感 67 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:52:33. 06 ID:XgzeGBYYa >>50 天王山シナリオならやり直してもええんちゃうか? 羽柴方はわからんけど明智方は信用上げに空海登用と伝馬制が必要なんやっけか 68 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:52:35. 10 ID:nSvbIca70 >>53 創造のが新しいから良さそうやな 69 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:52:40. 10 ID:se7I9co7d 創造は大勢力相手にするときがめんどくさすぎてつまらん 70 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:52:41. 47 ID:j2w+rENF0 これおもろかったから大志買おうかなと思ったけど評判が良くなくて悩んでる しかも今年新作出るらしいし 71 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:52:42. 16 ID:eX/3dx7P0 超好戦にして鈴木家で籠城プレイするの楽しい 創造革新天道やったらどれや 73 風吹けば名無し 2021/06/12(土) 01:52:56.

EX No. 1 エルミーヌ トリックスター heat 一定時間、編成内の全てのでんこのオモイダースでの『思い出しアクセス』可能時間と駅数が増加します。 うららのスキルは対象外です。 EX No. 2 まひる トリックスター heat 一定期間、相手と自身の編成内にいるeco属性でんこのスキルを無効化することがあります。 ただしアクセス時に影響を受けないスキルに関しては無効化されません。 EX No. 3 すすぐ トリックスター cool 一定時間、相手と自身の編成内にいるheat属性でんこのスキルを無効化することがあります。 ただしアクセス時に影響を受けないスキルに関しては無効化されません。 EX No. 4 てすと トリックスター eco 一定時間、相手と自身の編成内にいるcool属性でんこのスキルを無効化することがあります。 ただしアクセス時に影響を受けないスキルに関しては無効化されません。 EX No. 5 ツヅキ サポーター cool 編成内のcool属性のでんこが同じ属性の駅にアクセスしたとき、軽減できないダメージを追加で与えて経験値も獲得します。 また、cool属性の駅で受けるダメージを固定値で軽減します。 EX No. スキル - 駅メモ!情報. 6 チェル サポーター eco 編成内のeco属性のでんこが同じ属性の駅にアクセスしたとき、軽減できないダメージを追加で与えて経験値も獲得します。 また、eco属性の駅で受けるダメージを固定値で軽減します。 EX No. 7 まや サポーター heat 編成内のheat属性のでんこが同じ属性の駅にアクセスしたとき、軽減できないダメージを追加で与えて経験値も獲得します。 また、heat属性の駅で受けるダメージを固定値で軽減します。 EX No. 8 ケイ トリックスター heat 一定時間、自身を除く編成内の全てのでんこのATKとDEFが減少しますが、獲得できる経験値が増加します。 EX No. 9 マツカ トリックスター eco 誰かがリンクしている駅にアクセスしてリンクすると発動、相手のでんこが獲得する経験値を編成内のでんこに分配します。 マツカ自身には効果がありません。 ただし、フットバーす場合は発動しません。 また、一度発動したらクールタイムに入ります。 うららのスキルは対象外です。 EX No. 10 ウシオ サポーター heat 一定時間、先頭車両のでんこのATKを増加させ、相手のでんこのDEFを減少させます。 ウシオが先頭の場合は2両目が対象です。 効果時間は変更できません。 また、うららのスキルは対象外です。 EX No.

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昨年の豪雨災害とコロナで代行バスが長かった本線 もえちゃんが可愛すぎるので、次の旅行は東京に行って都バス王78に乗ろうと思います と思ったらワッチョイないな >>984 文句があるなら自分で立てて、どうぞ >>985 お前の立てたスレ 使わねーから! >>986 にプレチケ(=10dpc)あげたい >>987 は???? (威圧) >>990 態度悪いのは >>987 なんだよなぁ これはひどい 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf79-Is9n)[sage] 投稿日:2021/07/03(土) 20:39:54. 08 ID:8YdfiDTk0 重複立ててんじゃねーよバカ! 994 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63eb-35Dk) 2021/07/03(土) 20:43:09. 21 ID:d9PoFuE10 >>986 ありじゅう😊😊 995 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63eb-35Dk) 2021/07/03(土) 20:44:21. 【駅メモ!】ステーションメモリーズ!情報wiki. 97 ID:d9PoFuE10 また新ヌレできてるぞ🙄🙄 >>993 重複を重複と言って何が悪いんだ? >>995 重複立てるバカがいたからなw 1001 1001 Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 4日 8時間 30分 11秒 1002 1002 Over 1000 Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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20 にころ トリックスター cool にころが獲得した経験値を先頭車両のでんこに分配します。 にころが先頭の場合は2両目に分配します。 No. 21 しぐれ サポーター cool 編成内のアタッカーのDEFが増加することがあります。 No. 22 レン アタッカー heat 一定時間、アクセス時に相手のスキルを一部無効化します。 No. 23 みらい トリックスター heat ATKが増加したり減少したりすることがあります No. 24 ベアトリス ディフェンダー cool 一定時間、相手のAPが自身のAPより高いほどDEFが増加します。 No. 25 うらら サポーター cool 編成内のでんこのクールタイムを0にすることがあります。 一度発動したらクールタイムに入ります。 No. 26 ほこね アタッカー cool 一定時間、ATKが増加します。 相手がうららの場合はダメージを与えずに回復します。 No. 27 やちよ トリックスター cool 最近アクセスした回数が多い駅とその周辺の駅でDEFが増加します(合計5駅)。 No. 28 リオナ アタッカー cool 一定時間、アクセスした駅への相手のアクセス回数が、自身のアクセス回数より多いほどATKが増加します。 No. 新鶴まふゆ - 駅メモ!情報. 29 チコ トリックスター cool 一定時間、相手のHPを0にすることがあります。 相手が『ダメージを受けてもHP1で耐えるスキル』を発動している場合には効果がありません。 No. 30 レーノ アタッカー eco 夜の間はATKが増加、昼の間はDEFが減少します。 No. 31 ありす ディフェンダー heat 土日と祝日だけDEFが増加することがあります。 No. 32 コタン トリックスター heat その日のアクセス駅数に応じてATKが増加します(上限50駅)。 日付が変わると効果がリセットされます。 No. 33 エリア トリックスター eco 一定時間、相手の『ダメージを増加させるスキル』を一部無効化します。 No. 34 ひいる サポーター heat 一定時間、自身の編成のでんこのスキル発動率が増加します。 No. 35 いおり ディフェンダー eco 駅名か路線名に「本」がつく駅にリンクしていると、DEFが増加します(上限5駅)。 No. 36 ミオ サポーター cool 一定時間、編成内のでんこの受けるダメージの一部を肩代わりすることがあります。 HPが1のときは効果が発動しません。 No.

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リンクしたとき発動。一定時間、発動時にリンクした駅の属性に自身の属性が変化し、その属性に応じて様々な効果を得ます。heatならATK増加、coolならATK増加とDEF増加、ecoならDEF増加です。ただし、リンクした駅が廃駅だった場合スキルは発動しません。 攻撃能力UP/総合能力UP/防御能力UP くろがね 廃駅は対象外 ドレミファ・ステップ♪ 編成内のひらがなかカタカナで「ド」「レ」「ミ」「ファ」「ソ」「ラ」「シ」のいずれかを名前に含む全てのでんこのATKとDEFが増加します。漢字や名字・ミドルネームは対象外です。 みそら 自身含む編成内特定文字持ち めぐるのバチつよ生配信♪ 一定時間、リンクする度にATKが増加します(上限20回)。 めぐる ヒストリートーク 一定時間、先頭車両のでんこがアクセスした際に相手がトリックスターの場合、相手のスキルを無効化することがあります。 発動時間/クールタイム/発動率 ミナト 先頭車両(自身が先頭なら自身に発動) 発動率はLv. 80で100% わ~るず・もすと! 一定時間、ATKが増加します。相手がeco属性だった場合はATKが追加で増加します。 ひめ エンドレス・ビート 一定時間、自身を除く編成内の全てのでんこのATKが増加します。効果時間は自身を除く編成内のでんこがリンクする度に延長します(上限1時間)。 効果/効果延長時間 たまき 次々とリンクできれば延々と発動可能 しろかねの盾 一定時間、HPが最大のとき、DEFが増加します。 ギンカ 夢と希望とド根性っ!

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プロフィール No. 98 新鶴まふゆ 引っ込み思案で人見知りなでんこ。まだ現代には少し馴染めていないみたい。マスターには心を開き始めたけど、でんこたちとうまく距離を縮められずに一人で凹んでいることもしばしば。でも、秘密にしているロマンチックな夢があるようで……? タイプ サポーター 属性 eco 誕生日 11月1日 セリフ ログイン時/通常時 サンタ2020フィルム装着時 パーティードレスフィルム装着時 巫女さんフィルム装着時 晴れ着フィルム装着時 ネクスト・スチームパンクフィルム装着時 バレンタインデートフィルム装着時 続・帝都浪漫紀行フィルム装着時 スクールライフ2021フィルム装着時 スポーツウェアフィルム装着時 春服2021フィルム装着時 メイド服2021フィルム装着時 グロウアップレールズフィルム装着時 スターリースカイフィルム装着時 サマーリゾート2021フィルム装着時 スキル 遠慮がちな淡雪 自身より前の車両位置にいるeco属性のATK増加 発動条件・効果 アクティベーションタイプ 備考 自身より前の車両のeco属性でんこのATK増加 マスターにおまかせ 対象でんこ 自身より前の車両のeco属性でんこ スキルLv コメント 効果 発動時間 クールタイム 発動率 Lv. 1 (でんこLv. 5) 一定時間、自身より前の車両位置に編成されているeco属性のでんこのATKが増加します。成長するとまふゆの皆と仲良くしたいという気持ちが強まり、効果量が増加していきます。 ATK+8% 1時間 2時間30分 100% Lv. 2 (でんこLv. 15) 一定時間、自身より前の車両位置に編成されているeco属性のでんこのATKが増加します。なかなかみんなの輪に入れず、一歩引いた場所で応援する……内気なまふゆらしいスキルです。 ATK+10% Lv. 3 (でんこLv. 30) 一定時間、自身より前の車両位置に編成されているeco属性のでんこのATKが増加します。内気で引っ込み思案なまふゆ。他のでんこと仲良くなりたい気持ちはあるようなのですが、なかなか一歩が踏み出せません。 ATK+12% Lv. 4 (でんこLv. 50) 一定時間、自身より前の車両位置に編成されているeco属性のでんこのATKが増加します。人見知りなせいか、マスターと2人きりでのおでかけを好むまふゆ。なるやゆかりから同類だと勘違いされてしまうこともあるらしく、加えて口下手なので誤解を解くのにかなりの時間がかかったそうです。 ATK+14% Lv.

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