?」 「私が強くなったらベート・ローガの、ううんっ、貴方の妻にしてください」 恐ろしい告白に ベート「(心の叫び)ティオネだ!ティオネがいる! ソード・オラトリア8巻の感想・評価 ベートが少女に懐かれる!: ラノベぐらし!. !」 そんな心の声が面白かった(笑 そんなベート好きのレナだが、ベートの言う『雑魚』っ言葉の真意に触れる。リーネと同じことを言うレナに少し動揺するベート。ベートが本当はすごく仲間想いなのが伝わるシーンでしたね。 一番笑えたのはベートがレナと一緒にいるところをアイズに発見されたところですね。 べったりとベートにくっつくレナ。どう見たってラブラブカップルに見えそうな感じ。そんなところをアイズに見られ・・ レナの「ベートの子供産む」という発言に、 アイズ「ベートさんっっ、早まっちゃ、いけない・・」 レナを抱えて逃走するベート ⇩ アイズ「テンペストよ」 ベート「くそがあああああああああああ! ?」 マジで追いかけてくる天然アイズが笑えました。 ベートの過去と強さ求める理由 なぜベートが弱者に対して厳しいのか?物語はその問いにぶつかるように進んでいった感じがします。 ベート自身の悲しい過去。草原の部族の青年だったベートは草原の主に最愛の人達を惨殺された。家族も妹も幼馴染も。守れない弱い自分が許せなかった。そしてオラリオへたどり着いたベートはヴィーザルファミリアに入り恋をする。しかしベートが不在のときに彼女はモンスターに殺されてしまった。 そんな仲間の死と重なるようにレナにも死が迫る。 タナトスファミリアのアマゾネス狩りが始まる。ベートはヴァレッタ達の猛攻からレナを守り切れず自分の代わりに犠牲になるレナ。自分のことを慕う心優しいレナを失ったベートは怒りが止まらない。 単騎でカタキを討つために行動を開始するベート。敵の罠にはまり追い詰められるベートが魔法を使う。この魔法の詠唱内容が悲しすぎる。必殺の魔法でヴァレッタを仕留める。 戦闘後、アイズから 「どうして人を見下すのか、どうして強くなろうとするのか?」 という問いの答えがベートの全てでしたね。 オレは雑魚が嫌いだ 雑魚の泣き言を聞くと、虫唾が走るからだ・・ 弱え連中を貶すのは強え奴の役目だ!でなけりゃ勘違い野郎どもが益々増えやがる!冗談じゃねえ!! 弱ぇヤツは戦場に出てくるな!弱ぇ女は巣に引っ込んでろ!身の程を知りやがれ!ことあるごとに泣き喚きやがって、苛つくんだよ!!もやもやしやがる!!雑魚が目の前で野垂れ死ぬのはもう御免なんだ!!

ソード・オラトリア8巻の感想・評価 ベートが少女に懐かれる!: ラノベぐらし!

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ダンまち外伝『ソード・オラトリア8』ラノベ感想(ネタバレあり) | Good Influence

ダンまち外伝『ソード・オラトリア』8巻の感想・評価です。 ベート・ローガが少女に懐かれる! ソード・オラトリア 8巻 / 大森 藤ノ ・前:ソード・オラトリア7巻の感想・評価へ。 ・ソード・オラトリア8巻の購入へ。(amazon) <あらすじ> ベート・ローガは、【ロキ・ファミリア】の中でも過剰な程の実力主義者。普段から自分の仲間たちに『雑魚は足手纏いだ』などと暴言を吐きます。(彼なりに思う所があっての発言のようですが) そんなベート・ローガの不遜な態度に、遂にファミリアの仲間たちは我慢の限界です!ベートは一時的にファミリアから追い出されてしまいました。 ベートはどうしているだろうと彼を追い出した仲間たちは心配し始めましたが、彼はアマゾネスの少女から猛烈な求愛をされ、彼女(名前はレナ・タリー)と同居生活をしていました! ティオナ:「あたし達が苦労してるのにっ、自分は楽しく女遊びぃ!? 」 ティオネ:「何やってんだッあのクソオオカミィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィッ!! 」 <感想・評価> < 5段階評価 > おすすめ度 ★★★★ ハーレム度 ★★ 戦闘・バトルの量:★★★ ラブコメ量: ★★★ 読みやすさ: ★★★ < 感想 > この巻を読む前から、『ティオナがベートを好きになったら面白そう』とは思っていました。そして今回、似たようなことになって嬉しかったです。 ベートは殆ど会ったことも無い少女に惚れられてしまいました! (笑) この二人のやり取りは面白かったです。 ベート:「まともに会ったこともねえぇ癖に馴れ馴れしいんだよ、このガキアマゾネス!」 レナ:「しょうがないじゃん、惚れちゃったんだから!! 」 「港町(メレン)でベート・ローガと会って、私、変わっちゃったの。あの鋭い目に睨まれた瞬間から、じゅわ、って体が熱くなったの!」 「それでね? お腹を殴られたあの時、感じたの……『あ、運命だ……』、って」 「……順番がおかしくなっちゃったけど、告白させて! ダンまち外伝『ソード・オラトリア8』ラノベ感想(ネタバレあり) | Good Influence. ベート・ローガ!! 」 「ベート・ローガ、好き!! 子供作ろう!」 (殴り飛ばすベート) できればもうちょっとベートがデレてくれたり、性格が丸くなってくれたりしたら嬉しかったんですが、ベートの性格は筋金入りで治りそうにありません。 アイズ:「どうして……人をそんな風に、傷つけるんですか?」 「私は、ベートさんのそういうところが……嫌いです」 アイズからこうハッキリと言われてしまい、ガックリ落ち込むシーンもありましたがそれでも治りません!

ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか外伝 ソード・オラトリア8巻読了。ベートの過去と今の話。 今日の晩御飯はサンマ定食

彼は頑固で意地っ張りで素直じゃありません。でも今回の話で人らしい心はちゃんと持っていることが分かって安心しました。それでも私は、ベートというキャラはあんまり好きになれませんが……。 この外伝シリーズでは【ロキ・ファミリア】のメンバーの過去や素性がだんだん明かされています。リーダー格の3人(フィン、リヴェリア、ガレス)はまだですし、アイズもよく分かりません。 次は誰なのか楽しみです! (ダンまち外伝『ソード・オラトリア』8巻の感想・評価) 【このカテゴリーの最新記事】

※ネタバレ注意 カカオ どうも、カカオ( @kudoshin06s)です。 ソード・オラトリア8巻を読了したので感想をば。 あらすじ キッカケは 7巻 終盤でリーネたちが死んでしまったことにある。 リーネの死に際に、ベートがいつもの暴言を吐いたのだ。 それを見ていたロキファミリアの面々が怒りベートは孤立。ひとまずホームからは一時的に出て行くことになった。 その矢先、ベートはレナというアマゾネスの少女と出会う。 って感じの流れです。 カカオ ベートは自業自得感はあるけどなぜそこまで? とは思った。だってもう死ぬって分かってるのにトドメ刺すみたいな感じなんですもん。 アイズだけはベートの表情の変化を見逃さなかったみたいだけど。 ただいずれにせよ、ベートがそこまでする理由は序盤では察することはできてもハッキリとは分からなかった。 後々分かってくるけど、 有り体に言うと極度のツンデレだった。 極端すぎるわw カカオ 以下はネタバレ盛りだくさんな読んだ人向きの内容なので、まだ読んでない人は撤退しよう! ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか外伝 ソード・オラトリア8巻読了。ベートの過去と今の話。 今日の晩御飯はサンマ定食. 僕が面白いと思ったところや気に入ったところをピックアップしていきます。 SPONSORED LINK ベートの過去が明かされキャラが深まった感ある ベートの過去が悲しいことの連続だった。 これによってベートってキャラが掘り下げられて、ただの怒りっぽい性格って印象じゃなくなりましたなぁ。 ベートは誰も死なせたくない そこで弱い者を侮辱し 弱い者を戦場から遠ざける そうすれば誰も泣かなくて済む ってワケですな。 あまりにも不器用過ぎる……。 けれど根っこにある 「死なせたくない」「泣かせたくない」 って気持ちが分かると、ベートってキャラがとても好きになりますね。 うん。 ベートに惚れたレナがティオナ級に一途でした ベートに惚れた レナ の登場。 いつぞや港かどっかでベートに襲いかかったけどやられてしまったアマゾネスの少女とのこと。 ティオネもそうだけど、アマゾネスは強い男にやられると惚れてしまうことが多いっぽいw しかもレナはフィンに惚れるティオネと同じかそれ以上の凄さw レナがロキファミリアに入ってくれると嬉しいんだけどなー。 ベート、怒りの鉄拳!!ヴァレッタをフルボッコに!!! 序盤はコメディだったけど、中盤以降になるとレナの死(実は生きてたけどw)、 そして己の過去を思い出して苦しむベートが重なって辛い展開に…。 カカオ これでまた7巻みたいに悲しい終わり方されたらキツいなぁ…… と思いながら読んでたら、ベートがヴァレッタの罠にかかって魔剣食らいまくっていく。 カカオ 耐えてくれベート…!もうすぐアイズが来る……いやできればお前になんとかしてほしい……!!

もう誰も哭くんじゃねえ!! 両親、部族、妹、幼馴染、彼女、優しいアマゾネスの少女 もう誰も失いたくない。だから強くなろうとしたんですね。 ベートは誰よりも優しかった。 感想・まとめ そんなベートの心からの叫びを聞いたファミリアの仲間はベートを見直すことに。ツンデレだということが判明してファミリアの信用を取り戻したベート。特に最後のレナとのくだりはとても感動的でしたね。ベートは優しすぎますね。あんなにレナにツンツンしていたのにしっかりと話を聞いていたんですよね。 今までも所々ベートの優しさを垣間見ることがありましたが、今回は決定的でしたね。 レナを失ったところからヴァレッタとの死闘・クライマックスまでぜひ読んでほしいと思います。ベートが今まで見せなかった表情・行動・想いがつまった1冊です。 そんなツンデレだと判明したベートとベルが今後どんなやりとりをするかとても気になります。ベルに対してバカにしたのもベルが命を落としてほしくないという願いがこもっていたわけですよね。今は誰もが認める冒険者となったベル。今後ベートと共闘するような展開があったら激アツですね。 div class="cstmreba"> 大森 藤ノ SBクリエイティブ 2017-04-14

目次:設定判別ポイント 激闘BONUS初当り確率 初当りは偶数設定が優遇 AT終了画面 高設定示唆パターンあり サミートロフィー 出現で設定2以上 獲得枚数表示 「456枚突破」「199X枚突破」出現で… バトルボーナス開始画面 金背景で出現で設定4以上 立ち回りポイント 知っ特情報 激闘BONUS初当り確率 激闘BONUS出現率は偶数設定が優遇されている。 出玉面ではATレベル選択率の関係で 奇数設定:荒波 / 偶数設定:安定 といった特徴がある。 1200枚程度の塊が頻繁に取れる様なら奇数設定の可能性が高くなるだろう。 設定 激闘BONUS出現率 真・天昇RUSH 期待枚数 1 1/398. 8 約1000枚 2 1/339. 2 約850枚 3 1/373. 1 約950枚 4 1/333. 5 約800枚 5 1/352. 7 約900枚 6 1/324. 4 ATレベル振り分け 48. 5% 50. 5% 1. 0% 82. 0% 17. 0% 58. 8% 40. 2% 94. 0% 5. 1% 0. 9% 69. 1% 30. 0% ATレベル1…期待枚数:約760枚 ATレベル2…期待枚数:約1200枚 ATレベル3…期待枚数:約2350枚 また0~200Gまでの当選には大きな差は無いが、高設定かつ偶数設定ほど激闘BONUSに早く当選する傾向がある。 450Gを頻繁に超えるようなら奇数設定の可能性が高まると思って良いだろう。 激闘BONUS初当り分布図 (真・天昇RUSH直撃も含む) ~200G ~250G ~450G ~650G 700G 10. 0% 34. 1% 67. 2% 90. 6% 8. 4% 10. 3% 42. 7% 85. 5% 97. 5% 2. 1% 10. 1% 38. 7% 76. 1% 92. 9% 6. 3% 10. 4% 47. 2% 88. 0% 2. 2% 10. 7% 42. 9% 82. 3% 95. 3% 4. 6% 11. 0% 91. 1% 2. 北斗 天昇 設定示唆 カイオウ. 3% AT終了画面 AT「真・天昇RUSH」終了画面の全停止後にPUSHボタンを押すことで出現するキャラクターに設定示唆要素がある。 選択したモードによっても異なるので覚えておこう。 修羅モード選択時 画面 ハン 奇数示唆 ヒョウ 偶数示唆 リン 高設定示唆 シャチ 設定2否定 カイオウ 設定5の期待度 大幅UP バット 設定4以上 世紀末モード選択時 シン サウザー レイ ジャギ ラオウ トキ サミートロフィー サミートロフィー出現で設定2以上!

北斗の拳天昇の設定差や設定判別・示唆演出は?6確456確や高設定確定の重要演出を紹介! | スロアシ

AT中の獲得枚数表示 パターン 示唆 456枚突破 設定4以上 199X枚突破 設定5以上 AT中は上記の特定獲得枚数表示がされたら高設定濃厚! 出現率などは調査中。 バトルボーナス開始画面 金背景 赤背景で下記条件を両方満たす (5連以内で出現、真・天昇RUSHのラウンドストックせず) バトルボーナス開始画面では、種類・条件によって設定を示唆するものがあります。 金背景なら条件問わず設定4以上確定! AT終了画面 修羅モード選択時 示唆内容 ハン 奇数設定示唆 ヒョウ 偶数設定示唆 リン 高設定示唆 シャチ 設定2否定 カイオウ 設定5の期待度大幅アップ バット 世紀末モード選択時 シン サウザー レイ ジャギ ラオウ トキ AT終了画面の選択率に設定差あり。 選択したモードによって内容が異なり、中には高設定パターンあり。 ※画面は全ボタン停止後にPUSHボタンを押すと切り替わる サミートロフィー 銅 設定2以上 銀 設定3以上 金 キリン 虹 サミートロフィーによる高設定示唆は本機も搭載。 タイミングは、激闘ボーナス終了時(敗北時)の次ゲームレバーオン時とAT終了画面の全リール停止後にサブ液晶に出現する可能性があります。 ゲーム数別の特徴 ・1000Gまでは銅が出現しやすい ・4001G以降は金が出現しやすい ・5001G以降はキリンが出現しやすい ・7001G~8000Gは設定6なら20%で虹が出現 ・8001G以降は全体的に低下する 出現率 0~1000G消化時 キリン 1 - 2 15. 0% 3 4 5 6 1001~2000G消化時 2001~4000G消化時 6. 0% 4001~5000G消化時 5001~6000G消化時 8. 北斗天昇 スロット パチスロの設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 0% 3. 0% 6001~7000G消化時 7001~8000G消化時 20. 0% 8000G以降 以上パチスロ「北斗の拳 天昇」の設定差・設定判別・確定演出についてでした!

北斗天昇 スロット パチスロの設定判別/立ち回りポイント。設定判別や立ち回りポイント。高設定狙いを行い期待値を稼ぐ立ち回り。高設定確定演出。ヤメ時や狙い目。知っ得情報。 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

高設定確定台の挙動やスランプグラフを確認し、「高設定台はどんな挙動をするのか?」「どんな特徴があるのか?」について考察していきます。 12 1k件のビュー• タイミングは、激闘ボーナス終了時 敗北時 の次ゲームレバーオン時とAT終了画面の全リール停止後にサブ液晶に出現する可能性があります。 すると3. 【北斗の拳天昇】設定示唆を見逃すな!解析にはない良好挙動とは?!【ガチ考察】 | スロッターズ サガ. しかし、設定を示唆するものが無かったため、全く持って設定は分かりません。 3k件のビュー• (上の写真がそうです。 色 設定示唆 銅トロフィー 設定2以上濃厚 銀トロフィー 設定3以上濃厚 金トロフィー 設定4以上濃厚 キリン柄トロフィー 設定5以上濃厚 虹トロフィー 設定6濃厚 スポンサーリンク AT終了画面 AT「真天昇RUSH」終了画面でPUSHボタンを押すようにしましょう。 無事当たったのですが、だいたい天井断末魔だと3Gもたたないうちに発展しているイメージだったのでちょっと? ?と。 4 気軽にフォローして絡んでください! なまままも。 高設定稼働データから推測 1度天井には到達しているものの、初当たりが軽いだけでなく、激闘ボーナス突破率も高いことが分かるかと思います。 2021-08-01 Sコードギアス反逆のルルーシュ3 サミー• レベル1 レベル2 レベル3 設定1 48. ラオウ は設定5の期待度が高くなるので台を捨てないようにしましょう。 6号機北斗天昇の設定差と【6の挙動・グラフ】|君はチャンスを感じたことがあるか おそらくたまたまであるとは思いますが、立ち回りの参考にしてみてください。 2 《AT直撃に関する考察はこちら!》• 現時点では、細かい解析が出ていないため推測部分が多い内容となっています。 『パチスロ北斗の拳天昇』 (2019年11月5日導入開始) 1月2日、設定差あり?の激闘ボーナス中のAT直撃抽選を追記しました。 。 『北斗天昇』設定差特大!ATレベル&特殊勝利抽選、激闘ボーナス強制勝利抽選詳細。 「昇舞魂が貯まりにくい」はずなのに、「勝率が高い」という相反する状況で推測できることは、以下のようなものがあるような気がします。 19 銅トロフィー:設定2以上 銀トロフィー:設定3以上 金トロフィー:設定4以上 キリン柄トロフィー:設定5以上 虹トロフィー:設定6確定 AT終了画面でPUSHボタンを押すと出現するキャラクターによる示唆。 設定6の大きな特徴は、 激闘ボーナス中の勝率です。 2021-06-06 S鉄拳4デビルバージョン 山佐• 闘将覇伝• 初当たりは早いけど激闘ボナは自力で頑張ってね~ という感じ。

【北斗の拳天昇】設定示唆を見逃すな!解析にはない良好挙動とは?!【ガチ考察】 | スロッターズ サガ

金背景は問答無用で設定4以上が濃厚となります! キャラに関してはラウンド数で変わるだけなので意識する必要はありません。 開始画面 設定示唆 赤背景 →5連以内かつ ROUND上乗せ無し時なら 設定4以上 濃厚 金背景 → 設定4以上 濃厚 AT中の獲得枚数表示 AT中の獲得枚数では特定枚数の突破に注目しましょう。 特定の枚数は、 456枚→456濃厚 199X枚→設定56濃厚 です。 枚数 設定示唆 456枚突破 設定4以上 濃厚 199X枚突破 設定5以上 濃厚 北斗の拳天昇のスペック解析まとめ!筐体画像やゲームフロー紹介! パチスロ北斗の拳天昇の基本スペックからチェックしていきましょう。 基本スペックや型式・筐体画像 機種名 北斗の拳 天昇 メーカー タイヨーエレック (サミー系) 仕様 AT(6号機) AT純増 約6. 3枚 ATタイプ 減少区間無しの ストレートAT 回転数/50枚 約50G 天井 700G+α 導入日 2019年11月5日 導入台数 約25, 00台 大人気パチスロ北斗の拳が天昇として6号機に初登場します! 減算が無い仕様なので、これまでの出玉が減って残念…。みたいなことは起こらないのでストレスフリーで打つことが出来ます。 リゼロのようにATまで3回の勝負に勝たなければなりませんが、見事勝つ事が出来れば約1, 000枚獲得可能(約85%ループ)な真・天昇RUSHへと突入します! 大当たり確率や機械割 北斗の拳天昇は6段階の設定が設けられております。 各設定ごとの機械割や大当たり確率はこちらです。 設定 激闘 ボーナス 機械割 設定1 1/398. 8 97. 9% 設定2 1/339. 2 99. 0% 設定3 1/373. 1 100. 1% 設定4 1/333. 5 105. 4% 設定5 1/352. 北斗の拳天昇の設定差や設定判別・示唆演出は?6確456確や高設定確定の重要演出を紹介! | スロアシ. 7 110. 1% 設定6 1/324. 4 114. 0% 小役確率 小役確率はこちらを確認しましょう。 小役 出現率 (実践値) 強チェリー 約1/200 弱チェリー 約1/100 スイカ 約1/100 チャンス目 約1/100 レア小役合算 約1/29 まとめ 今回は、 北斗の拳天昇の設定差や設定判別方法 北斗の拳天昇の高設定456確定画面や設定示唆演出 について紹介しました。 北斗の拳天昇には上記の設定差がありますので、必ず設定判別しながら立ち回るようにしましょう。 特に高設定が確認出来たならば、やめずに打ち続けるようにしてください。 逆に悪いと感じたならば見切る事も大事です。 是非立ち回りの際の参考にしてくださいね!

0% 53. 0% 一日の稼働の終盤となる7001~8000Gのゾーン。ここは一番トロフィーの出現率が高く、設定6のトータル出現率は50%を超える。さらに虹トロフィー出現率も20%と全ゾーン中最高となっている。 8001G以降のトロフィー出現率 1. 0% 8000Gを過ぎると出現率は大幅に低下する。 真・天昇RUSH終了画面 AT真・天昇RUSH終了画面に出現するキャラクターによって設定示唆を行っている。現在判明している確定系の終了画面はバットとトキの設定4以上確定画面のみ。他の画面は設定示唆止まりとなっている。 修羅モード選択時出現キャラ 修羅モード選択時 真・天昇RUSH終了画面出現キャラ 終了画面キャラ ハン 奇数設定示唆 ヒョウ 偶数設定示唆 リン 高設定示唆 シャチ 設定2否定 カイオウ 設定5期待度大幅UP バット 設定4以上確定 世紀末モード選択時出現キャラ 世紀末モード選択時 真・天昇RUSH終了画面出現キャラ シン サウザー レイ ジャギ ラオウ トキ 北斗揃い時バトルボーナス開始画面 北斗揃い時に突入するバトルボーナスのラウンド開始画面は、背景の色で設定示唆を行っている。赤背景に限っては特殊な出現状況下でのみ役割を果たすので注意。金背景はどのタイミングでも出現時点で設定4以上が確定するぞ! 【赤背景】 赤背景示唆内容 設定4以上確定※条件付き 示唆内容適用条件 5連以内に出現、かつラウンド上乗せ無し時のみ有効 【金背景】 金背景示唆内容 どのような条件でもOK AT中獲得枚数表示画面 AT真・天昇RUSH中の獲得枚数表示にも設定示唆が存在。わかりやすい【456枚突破】は設定4以上が確定、ほぼエンディング時にしか拝めないと思うが、【199X枚突破】は設定56が確定するぞ! 456枚突破 199X枚突破 設定56確定 てんし 450G以上のハマリ率から設定判別 【NEW】 初当りの当選ゲーム数分布が公開された。キーとなるゲーム数は450G。このゲーム数を超えるか超えないかが設定の偶奇や高低によって大きく違う。さっそく設定別の450G以上のハマリ率を見てみよう。 設定別450G以上のハマリ率 設定1 32. 0% 設定2 14. 1% 設定3 23. 1% 設定4 11. 7% 設定5 17. 6% 設定6 8. 7% 設定6のみ段違いで嵌りずらくなっている。全体の序列としては6<4<2<5<3<1といった具合に、①偶数が嵌りずらい。②高設定ほど嵌りずらい。といった法則が存在する。また設定⑥は激闘ボーナス単発で終了する確率が低く、一日で4連単が発生する確率が別格で低い。そのため4連単が発生している台は設定⑥狙いでは敬遠したほうが無難である。 AT獲得枚数, ATレベルでの設定判別 【NEW】 北斗天昇のAT期待枚数は設定により大きく変動する。AT突入時の期待枚数が一番高いのは設定1で一番低いのは設定6となっている。これはATレベルが関係しており、設定1が一番ATレベル2の大罪割合が高いためである。 AT突入時設定別期待枚数 設定別AT突入時期待枚数 設定 期待枚数 約1, 000枚 約850枚 約950枚 約800枚 約900枚 AT当選時のATレベル振り分け 北斗の拳天昇にはATレベルの概念が存在。レベルは3段階存在し、レベルが高いほど期待獲得枚数が高くなる。 AT当選時のATレベル振分 Lv1 Lv2 Lv3北斗揃い 1 48.

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